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放开那三国2群雄阵容怎么搭配?群雄阵容怎么站位?下面小编为大家详细介绍一下放开那三国2群雄的阵容搭配及站位技巧。
群雄站位阵容搭配最强攻略技巧:
一号位貂蝉,二号位董卓,三号位主角,四号位贾诩,五号位于吉,六号位陈登(5、6可以互换)
目前的貂蝉装备及属性:
为什么把貂蝉放在一号位,这里我们只讨论在后手的情况下的PK,有以下几个原因:0.貂蝉是目前群雄12资质中最肉的存在,只缺少一个红色羁绊的情况下,血量达到70的加持,说到这有些心痛,为什么要非让妹子去卖;
1.貂蝉的加8特性魅惑有奇效,魅惑这个技能在运气好的情况下能减少2-3名敌方武将的普攻,并且被攻击者不会回怒(这就是大逆转的关键)
以下是关于魅惑的技能测试后一些值得注意的效果:
1.1被魅惑的单位如果可以攻击多名目标(如投石车、左慈、孙策、吕布等),被魅惑后的攻击只会针对单体;
1.2被魅惑的单位在攻击后如果怒气值满,则会自动跳到下一个我方全体回合才释放怒气(这是很关键的一点,你可以憋住对方武将的一次怒气技,并且击杀之,很有可能成为胜负的关键手);
1.3被魅惑的单位如果是陈登、马谡、蔡文姬和大乔的话,则魅惑无效(因为他们的回怒攻击本来就是打自己人)
1.4当敌方只剩下一个人被魅惑的情况下,会自己扇自己的耳光
2.在某些战斗中,如果有幸没被第一轮减怒的话,则可以反手对对方进行控怒(说的就是你,陆娘娘)
关于貂蝉的分析已经结束,下面我们讨论一下2号位董卓:在和于吉更换进阶加6属性后,董卓的定位只能在于前排,放在2号位的目的在于针对对面的主力前排输出,在加8后一刀可以砍掉主角或其他武将的25点怒气,间接的缓解了对面的攻势,鉴于其他的位置需要,您老就给我窝在前排吧
3号位主角:群雄的主角才是真主角
鉴于目前的属性及羁绊分配,注定了铁打的主角流水的武将,能抗能输出就看你了,皮卡丘!!(安置在后排可针对某些特殊的对阵)
4号位武将:贾诩(甲鱼),作为目前为数不多值得肯定的核心武将,群雄输出及控制的重担基本上一肩挑起。
安置在四号位的原因是:对于高战进行反手是,急需贾诩反手对敌方的前排进行控制并且收割来打出输出,在四号位可以有效的规避一大波的限制技能,并打出可观的伤害!!!
五号位于吉:可以灵活调整,虽然说于吉(于一轮)的输出十分爆炸,但在对战高战失去先手的情况下很容易被秒杀,躲开对面的一轮爆发,并放出一波技能就可以安心的离开了。
六号位陈登:辅助加怒和补伤害为主,不用多说。
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放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。
放开那三国3阵容搭配攻略
每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。
一、阵营
1、游戏中有四大阵营
魏国,蜀国,吴国,群雄。
获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属性值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以激活越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属性值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,性价比要高一些。
每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。
武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。
1、护卫
职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。
缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。
推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。
2、先锋
职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属性,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。
缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。
推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。
3、刺客
职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。
缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。
推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的治疗都会为刺客进一步提升生存空间。
4、统领
职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更高效的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。
缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。
推荐:优秀的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。
5、谋士
职业特点:以法术攻击为主,法攻属性、职业天赋伤害加成高于其他职业,爆炸的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。
缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客秒杀。
推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。
6、辅助
职业特点:以辅助队友为主,属性均衡,除了治疗效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。
缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。
推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配优秀的输出和防御,可以形成最坚固的铁三角形态。
除了职业和搭配,武将的位置也是对战局起非常大影响的一个因素。
这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属性,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。
1、护卫、先锋的位置是前排;
2、统领、刺客是中排;
3、谋士、辅助是后排。
这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中最靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。
再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。
也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵最奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得第一下攻击或被击不再固定到某类武将身上;
能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。
武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。
1、武将品质
武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。
2、武将属性
武将品质会影响到武将的基础属性,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属性越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。
相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。
游戏中武将的途径有很多,通过武将招募、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将招募是最快速且指向性最强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。
1、武将招募
武将招募分为战将招募、名将招募、阵营招募、热点招募4种。其中战将招募和名将招募是完成相应的新手任务就会开启了。这两种招募里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个招募中招募武将。
2、名将招募
当名将招募次数达到50次后,会开启阵营招募。阵营招募可获得的所有武将与名将招募可获得的所有武将相同,不同的是阵营招募获得的武将按照阵营进行了分类,每次招募只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种招募方式。
3、热点招募
热点招募在开服第三天开启,可以有针对性的获得游戏中最高品质16品质的所有热点红色武将,同时招募的费用也是最昂贵的,建议前期阵营招募基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。
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几种方法:
夺宝和竞技,然后翻牌子,RP好的话可以翻到紫色书马和武器碎片。
开箱子:黄金和白银箱子都有可能出紫装,运气好的话还会出整件,目前我开到RP最好的一次就是送了一把金龙烈刀。
占星:前十天占星占到满,就能凑到一个巫山虹宇,还有额外的金币、银币、将魂,2个碧纹琥珀,此处要花费2000金币左右,跟你讲绝对不亏,项链是很珍贵的紫装,加生命能加到10000。
神秘商店用金币买:一般都是宝物碎片,这个小R和非R不,看到喜欢的也不要动心,一个紫装碎片在300金币,还不如抽空多开几个箱子,RP好的话能出整件。
军机副本:13级以上就有紫装碎片掉落了,绝对是平民的福利啊~~~所以进个好团很重要,另外战力也要跟得上才行。
就这么多了,祝运!
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关于强化,洗练猎魂,书马精炼强化,武将升级进阶以及金箱子耐力丹的购买这些方面,我教你怎么做到精打细算,把钱都用到刀刃上。这里先区分战力值与战斗力,即面板战斗力数值和实际战斗能力。首先明确战力值只受武将血量攻击力物防法防影响,这也是为什么战力高也不是必赢的原因,进阶特效,隐藏属性等都没被包含。以下从前中期几个银币花费方面对比战力提升效果与各个方面花费中的技巧。
一、关于强化
由战力值的来源可知,强化的优先级应是每个武将各自羁绊加成最多的那个属性,而不是固定的先强哪个后强哪个,比如满缘曹操4血缘,想都不用想永远项链优先。
而像华佗开了防缘,那衣服就将是重点强化对象(如果该区魏国强势就头盔优先)。不过同时也要考虑实际战斗的问题,比如前排武将血防的强化有优先级,根据实际情况与战力值权衡取舍。
最后强化与洗练有一层关系,每强化20级,洗练的上限会提升一次,而洗练的战力提升效率更高,所以依次将装备强化20级,洗练好(血量洗满)再往上强,战力值提升最快。
二、关于洗练
依旧由战力值来源可知,项链必定先洗练,其囊括了四大属性,而其他几样装备均有最终伤害最终免伤,这两样不增加战力值(实际战斗力当然会增加)。值得洗练的装备包括紫装与主角的七绝一套,又由于洗练时生命一项增长最快,所以生命洗练满时即停止,继续洗炼下一件,因为继续洗练这一件的性价比已经降低了,只能提升3项,而其他装备放着不洗非要把一件装备4属性洗满明显不明智。
洗练过程中的替换心中也要有自己的标准,一般攻大于防,因为有羁绊,比如攻击-5物防+5法防+0生命+0果断放弃。但如果开了防御缘那么攻防平级。
而血量与其他三项比较,我个人是血量大于攻防4倍以上可取,比如血量+12物防-2法防+0攻击-1即可替换。当每件装备血量都洗满后再开始第二次洗练,依旧是项链开始,这时有个技巧就是对血量一项可适当轻视,因为它已经封顶且很容易就会增回来,比如血量-13,物防+2,也可替换,洗几次血量就又满了,当任意一项属性也最大值,再次停止,洗下一件。攻血大于终伤免伤,不用解释了吧。
三、关于猎魂
不是大后期这个真心别存太多钱去搞,偶尔十几万余钱点点就行了,几百万也不见得出紫,出紫也很难说是血攻防魂,像物理攻击法术攻击治疗被治疗量也不加战力值,不是说他们不顶用,而是巨大的花费且要看运气,收获并不一定有那么理想,不过最后还是要搞的。
另外根据经验累计,太多钱去搞难出紫,一二十万出紫容易得多,金币点不上去,神龙令概率大些。所以别去硬拼,搞到血攻防魂优先升他们即可,其他先0级带着。
四、关于书马精炼强化
精炼这个东西非常超值,紫书马不用说,能加就加,血缘多的升书,攻缘多的升马,即便是蓝书蓝马中期开始也比强化增战效率高了,像主角的六韬乌孙千万别拿去吃了,自己根据精炼费用和属性增加值对比当时的装备强化费和增加值来决定马上加还是延后。
然后书马强化到20级有额外属性解锁,钱不够的情况优先升马,因为马解锁攻击加成,而书解锁伤害减免(青囊除外),哪个加战力哪个不加不用再说了吧。
五、关于武将升级进阶
升级优先13将,优先缘多将。至于进阶,虽然进阶增加的战力值只关乎武将因此增加的血攻防,不过先手怒气,特殊技能等等太过重要,张飞马超加7你不垂涎吗,所以自己衡量,知道每级进阶增加的战力值差不多这点就行了,确实需要战力压制时可以考虑先升低阶武将。
六、关于金箱子与耐力丹的购买
一直讨论的银币,为何这里要讨论金币呢,因为耐力丹极大关乎银币,箱子这个东西真的说不好,可能你开几千块都得不到什么也或许天天开紫装,不过这份钱你如果每天多买十几个耐力丹效果也不差,经验,大量的银币,翻牌的意外收获。
耐力的使用中竞技固定获得人物等级x20的银币夺宝获得x100银币,比武没有银币。声望相对富裕的玩家最好选择无限夺宝,在玩家等级较高时银币的收益极其惊人,也为书马升级做贡献。大量的银币带来的战力提升可能比紫装能带给你的提升更可观,而这种提升也并不是虚战,也是实际的血攻防属性,紫装不也就提升这些属性么?
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