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放开那三国玩家等级达到75级可以进化成橙色武将卡。
在玩家主角的等级达到75级以后,就会自动解锁橙卡进阶系统。只要是已经进阶+7的紫色武将都可以进阶为橙卡,武将成功进阶为橙色以后,外形、资copy质、基础属性、普通技能和怒气技能也会发生变化都会发生变化,以部分武将甚至连羁绊也会变化。
只要是已经进阶+7的紫色武将都可以进阶为橙卡,但是因为目前橙卡系统刚刚开放,所以暂时每个阵营只有五名武将可以进阶为橙卡。
扩展资料:
放开那三国在更新橙卡之后,正式进入了橙卡争霸的时代!(土豪争霸!)全新的版本上线后,游戏本来的阵容秩序全部被打乱!
放开那三国在更新橙卡之后开放可进化的武将如下:
魏国:张合、郭嘉、曹操、夏侯_、张辽。
蜀国:魏延、张飞、马超、关羽、诸葛亮。
吴国:太史慈、吕蒙、甘宁、陆逊、孙策。
群雄:张角、贾诩、华佗、貂蝉、左慈。
以上这20名武将,只要满足进阶+7的条件,都可以进化为橙色武将。紫色武将进化为橙色武将除了需要武将+7外,还需要消耗若干个紫色武将及进化石,所以大家平时抽到没用的紫色武将不要轻易分解了,所不定以后你升橙卡有用。
进化石玩家可以在可在普通副本、神秘商人、占星、竞技场、试练塔和军团组队副本中获得。
武将成功进阶为橙色以后,外形、资质、基础属性、普通技能和怒气技能也会发生变化都会发生变化,以部分武将甚至连羁绊也会变化。至于武将等级、觉醒等玩家也不要担心会消失,武将升橙以后,这些都会完美继承的,而且橙色的武将还可开启新的进阶等级及天赋。
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橙色战魂进化介绍
1、主角达到82级,通过猎魂系统可以猎取聚魂珠和炼魂印。
2、紫色战魂可以通过消耗聚魂珠,将紫色战魂进阶为橙色战魂。(其他品质战魂无法进阶)
3、橙色战魂开启精炼功能,通过消耗炼魂印来增加精炼属性。(其他品质的战魂无法精炼)
十大战魂推荐
No1:天神下凡【推荐武将:输出类、治疗类武将】
每级45的攻击,20级接近1000攻!以张飞为例,加上50%攻击羁绊,最终提升1500攻!如果你的武将原先有10000攻,一个天神下凡直接提升10%多的伤害。
No2:寿比南山【推荐武将:优先给主T、辅T,最好人手一个】
每级300生命,20级6000生命!还是以张飞为例,缘分全开,80%多生命羁绊,一个寿比南山能多加10000多生命!
No3:铜墙铁壁【推荐武将:优先给主T、辅T,太史慈】
三国主流阵容蜀国都是物理攻击,铜墙铁壁度物理防御的重要性不言而喻了。一个铜墙能够助你在PK,推图是无往不利。之所以把太史慈列出来,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出。
No4:妙手回春【推荐武将:奶妈】
有了妙手回春,治疗完全上升一个档次,实战中作用明显,谁用谁知道。
No5:活气之源【推荐武将:优先给主T、辅T】
被治疗魂珠是其他5位将领必备。这个魂珠的出现大大增强了治疗这个位置的重要性,一个15级活气之源有1440的治疗加成,以华佗单加8000为例,治疗量增加了近20%,重要性不言而喻。
No6:势如破竹【推荐武将:物理输出武将】
此魂对武将技能、普攻都有一定加成,实测效果不如天神来的给力,故排在第五。
No7:斗破苍穹【推荐武将:输出武将】
终伤魂。每级60的伤害,20级之后能有1000多伤害。虽然最终伤害可以无视防御,但是比起后期+7武将,5W甚至10W的伤害,只能说是九牛一毛。
No8:拨云见日【推荐武将:优先给主T、辅T】
免伤战魂,每级60的免伤,降低最终伤害。和斗破苍穹一样,在后期武将暴力输出下,伤害的减免只能说是九牛一毛。
No9:森罗万象【推荐武将:优先给主T、辅T】
之所以排在第9是因为,在大家都主蜀,物理攻击为主的情况下,这个魂显得比较蛋疼。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,吴国吕蒙,群雄貂蝉)的时候,还是有一定用途。
No10:足智多谋【推荐武将:法伤类武将】
这个魂当仁不让的给了华佗。实测了一下,单价提升不明显,群疗还是有一定的效果加成。
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俗话说得好,万事开头难,只要有了一个好的开头就成功了一半。而在放开那三国2中,这个好的开头就是七日活动奖励,下面小编就来讲解如何拿满七日开服奖励(几乎全部,当然竞技场前100名有点困难,因为如果你不是土豪,这个目标真心难)
开号准备:首先鉴于在第七天得达到55级,118万的战力的高要求,所以建议大家能够充个V4或者V5,当然也可以不充,只是这样就比较难以完成这个要求。达到了V4或者V5就能买到更多的体力丹,等级自然也就容易提升。
而在这七日活动中,最重要的一点就是得将所有的半价商品买全了!
【第1天】任务比较基础,基本到了第7天所有要求都能达到
每日福利:登陆奖励(100元宝和1颗体力丹),累计充值100元(橙色武将箱和5颗体力丹)
主线副本:主线任务通关第16章和等级达到30级
装备强化:所有武将的所有装备(24件)都强化到80级(有钱的时候一键强化即可)和上阵5名橙将
半价贩售:蓝色装备礼包,400元宝
【第2天】这就是最难完成的一天了,因为要求了竞技场排名
每日福利:登陆奖励(150元宝和1颗耐力丹),累计充值200元(橙色配饰选择包和5颗耐力丹)
竞技场:竞技场打入3000名内直至第1名(打入竞技场第100名内着实太难,除非你是土豪。在游戏开服之后达到一定战力了就必须马上去冲击竞技场,因为一开始都是机器人,比较容易打还是能够往前冲点的,不过100名内的机器人战力都是150万以上的,所以就尽力去打吧)
剿匪:剿匪任务击败200名匪军(有耐力时就去打打匪军吧,有金钱和经验还有其他丰厚的奖励)和获得5个橙色配饰
半价贩售:橙色配饰选择包,400元宝
【第3天】武将进阶日,这将是战力大涨的一天
每日福利:登陆奖励(200元宝和10刷新令),累计充值300元(炎王赤火戟,5黄金宝箱,5黄金钥匙)
神将进阶:上阵武将全进阶到4阶和阵中武将任意一名最高进阶到6阶,这个要求的唯一难点可能就是进阶丹会有些不足,因此日常得经常逛逛商店,有进阶丹就赶紧买买买,买足了就去进阶就OK了。
神将将星:上阵武将将星全达到10阶,和武将进阶一样,就是买买买,点点点就行了。
半价贩售:1000将星石,1000元宝
【第4天】比较考验战力的一天,如果之前战力提升得当,这天还是比较容易的
每日福利:登陆奖励(250元宝,5蓝色经验配饰),累计充值500元(10资质橙色武将包,50刷新令)
强敌来袭:强敌来袭最高伤害达到1000万和累积伤害达到2000万,这就需要我们多加好友和多刷副本,一旦刷出了强敌来袭就去挑战它,只要自身战力高了,伤害自然也就多了。
宝物进阶:上阵所有武将的全部宝物进阶到5阶和宝物最高进阶到10阶,还是不多说,买买买,点点点!
半价贩售:4000宝物进阶石,1000元宝
【第5天】这天还算丰厚,可以刷到非常有用的装备碎片
每日福利:登陆奖励(300元宝,50绿精炼石),累计充值1000元(12资质橙色武将包,50挑战令)
魔魂之塔:魔魂之塔重置10次和通关30层,每名玩家每天都能免费重置1次,而根据VIP的等级重置次数也会增加,而战力高了,魔魂之塔也容易打到30层,所以这个不算难。
神兵利器:所有装备精炼到6级和最高精炼到12级及所有配饰精炼到3级和最高精炼到5级,精炼石不像其他东西那么常见,而且类别也多,因此买的时候尽量往高级的精炼石买,这样能够比较节省时间。
半价贩售:200橙精炼石,2000元宝
【第6天】这是这7天内最容易完成任务的一天了,只需要大家疯狂的购物
每日福利:登陆奖励(400元宝,50配饰精炼石),累计充值1500元(12资质橙色武将包,10高级宝物钥匙)
秣兵历马:神将商店和功勋商店各累计购买物品50次,这还要多说吗,就是日常时疯狂采购就行,毕竟各类进阶的物品的需求量那么高,就尽管买吧!
良将利器:神将商店累计刷新120次和累计开宝物宝箱50次,刷新不多说就是有刷新令就刷新商店就行,而宝物宝箱比较麻烦一些,如果没有钥匙开个宝箱分别需要20和40元宝,而钥匙在商店还是比较少见的,所以有的时候必须的买,要是一定要完成这个任务的话,该花元宝还是得花,宝箱的奖励还是不错的。
半价贩售:4000魂玉,2000元宝
【第7天】这天有神将赠送哦!
每日福利:登陆奖励(500元宝,30将星石,100宝物进阶石,神将宝物箱),累计充值2000元(蛟龙旭日刃,10黄金宝箱,10黄金钥匙)
商店购买:各类商店累计消耗各类代币2000个,就是买,不多说。
副本突破:主线副本通关30章,精英副本通关22章,这个对于战力的要求比较高,不过如果之前几天的奖励都能收集了,那么这些副本应该也早就通过了吧。
半价贩售:橙将主公选择包,1500元宝
欢乐的时光总是短暂的,7日的时光稍纵即逝,不过只要获取了所有奖励,你就会是三国达人了,加油吧!
友情提醒:七天活动的全部半价商品都要买(半价你不买,难道非要以后缺资源时,去买全价的吗?况且有些资源是元宝买不来的~)
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一、魏国主流上场武将:
1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。
2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?
3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。
4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。
5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。
6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,小编预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?
7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。
8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。
二、魏国特色:
魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放,因为怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊,所以义无反顾的投身魏国的巨坑中。
三、魏国阵容:
1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;
2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;
3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;
4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;
四、魏国战魂选择:
紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:
No1:天神下凡所有人必备。
No2:寿比南山魏国撑血神器,所有人必备
No3:铜墙铁壁主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。
No4:足智多谋司马、曹操、郭嘉必备。
No5:势如破竹张郃、张辽必备
No6:斗破苍穹输出武将必备,中期开始人手一个。
No7:森罗万象不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。
No8:拨云见日郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。
No9:毒火抗魂看情况装备吧,这个很难说谁必须上。
No10:活气之源司马、曹操、邓艾。
五、魏国PVP站位:
地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:
1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;
2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;
3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;
4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;
5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。
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