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因为小萌自己玩的是试过,也只能结合蜀国来说说自己的经验。蜀国要打出高伤害,马一脚功不可没!
首先把马超洗出双暴击我觉得是比较好的..这样可以增加马超的暴击率,特别是第一下出了暴击和没出暴击伤害差很多的。
具体站位:
1号我上的是张飞(可惜现在不可以减怒了)。
2号主角,主角闪避还是不错的。
3号刘备,为了加怒及15%光环
4号赵云,可以放2次大如果你有诸葛+7的上诸葛。
没有诸葛也可以选择上孟获(至少+5),诸葛1号位可以给其他武将加1怒气,增加伤害,同时闪一次青龙攻击。
5号关羽,输出还行
6号马超,主力输出!!!
大家还有更好的阵型可以一起探讨。下面说说打龙要考虑的一些因素。
1.因为青龙技能打人一般都是直接秒杀,所以赶紧防御就不用考虑了,但是个人觉得带点闪避还是很有用的,能够闪过一次就相当于多了一个攻击回合,因此,建议是把那些闪避高的武将放在前面,比如主角。
2.针对青龙的怒技,怎么样能够闪避青龙怒技值得研究!
3.无敌类的技能和高闪避都是拖时间赚会和的法宝。
4.对青龙伤害最高的应该是那些单体爆发类型的武将,比如马超,比如太史慈,比如张郃等,像张飞,郭嘉这些群伤的武将其实并不适合作为打青龙的输出主力,因此,如果好的套装,打青龙的时候还是优先给马超这种类型的武将比较合适。
5.遇到网络不稳定等特殊状况,要及时重新爬入游戏,毕竟有着40秒的复活时间,争分夺秒是必须的。
6.金币鼓舞就算了,银币鼓舞要时间一到就点,成功率还是不低的,而且不管怎么说需要的银币都不算多,一次貌似是一千银币,小萌觉得这点投入还是灰常划算的。
7.关于抢最后一击这就要看个人的把握能力了,最好是先大致的计算一下青龙在单位时间内的掉血量,最后结合自己的鼓舞倍数来预估最后的血量范围进行复活,鉴于很多玩家都会在最后发力,因此需要范围估的大一点,有木有一种高数的赶脚,小萌数学不大好,帮不了大家了(自救都不行了)。
最后一张PP是,小时候打到隐身龙的截图,好好玩哦!
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具体站位:
1号我上的是张飞(可惜现在不可以减怒了)。
2号主角,主角闪避还是不错的。
3号刘备,为了加怒及15%光环
4号赵云,可以放2次大如果你有诸葛+7的上诸葛。
没有诸葛也可以选择上孟获(至少+5),诸葛1号位可以给其他武将加1怒气,增加伤害,同时闪一次青龙攻击。
5号关羽,输出还行
6号马超,主力输出!!!
大家还有更好的阵型可以一起探讨。下面说说打龙要考虑的一些因素。
1.因为青龙技能打人一般都是直接秒杀,所以赶紧防御就不用考虑了,但是个人觉得带点闪避还是很有用的,能够闪过一次就相当于多了一个攻击回合,因此,建议是把那些闪避高的武将放在前面,比如主角。
2.针对青龙的怒技,怎么样能够闪避青龙怒技值得研究!
3.无敌类的技能和高闪避都是拖时间赚会和的法宝。
4.对青龙伤害最高的应该是那些单体爆发类型的武将,比如马超,比如太史慈,比如张郃等,像张飞,郭嘉这些群伤的武将其实并不适合作为打青龙的输出主力,因此,如果好的套装,打青龙的时候还是优先给马超这种类型的武将比较合适。
5.遇到网络不稳定等特殊状况,要及时重新爬入游戏,毕竟有着40秒的复活时间,争分夺秒是必须的。
6.金币鼓舞就算了,银币鼓舞要时间一到就点,成功率还是不低的,而且不管怎么说需要的银币都不算多,一次貌似是一千银币,小萌觉得这点投入还是灰常划算的。
7.关于抢最后一击这就要看个人的把握能力了,最好是先大致的计算一下青龙在单位时间内的掉血量,最后结合自己的鼓舞倍数来预估最后的血量范围进行复活,鉴于很多玩家都会在最后发力,因此需要范围估的大一点,有木有一种高数的赶脚,小萌数学不大好,帮不了大家了(自救都不行了)。
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放开那三国四国鼎立互相克制关系,在游戏中四国鼎立相互克制任何一个国家也不弱只不过如果被克制也是会相当难打的,下面我们一起来看一下各国的克制关系。
一、蜀国现阶段分析
1、先说蜀国,蜀国强势是建立在先手优势的情况下橙关羽、马超、刘备5阶后(马超必须5阶)才可封神。但局限蜀国的羁绊不全,同等装备下战力偏低,所以蜀国抢先手有两个途径,第一怒冲狂刷套装、战魂书马等级。第二可以脱主角装备放一号位抢对面高战从二号位以后的先手。
2、蜀国对吴国
蜀国对吴国先手,胜率最高为5阶段马超1号位,装等接近的情况下胜率超过7成。因为踩了无盾的甘宁配合各种前排杀,二回合内甘宁必挂,战局已定。
蜀国对吴国后手可以主角脱装备1号位抢对面吴国从二号位开始的先手,具体布阵看对方情况,装等接近的情形下胜率可以达到5成。
现阶段蜀国针对布阵吊打吴国很现实。
3、蜀国对魏国
蜀国对魏国先手依旧很重要,不管先手还是后手首要问题是谁抗橙张郃?通过实测结合吧里的兄弟姐妹的发帖,多数人认为装等书马等级高的张飞抗比较合理。橙卡时代的张飞走下神坛无非是因为首回合控怒在普遍7怒的情况下顿感乏力。但三爷的输出特别是残血输出依旧强势,故三爷如果上场普遍放后排也是不争事实。再加上三爷本身的物理免伤天赋及橙5天赋做为后排肉盾应该是比较称职的。
其次蜀国对魏国如果后手切忌马超和张辽对位,赵云和张郃对位。因魏国血羁绊高所以魏对蜀先手很好抢,而且魏国最近的橙将徐晃又是针对蜀国的利器。曹操抗马超也比较成熟,所以蜀国对魏国不管先手还是后手魏国胜率在现阶段都会至少5成。
4、蜀国对群雄
群雄现在的主流阵容已经下了吕布,而且橙袁绍的出现很多群雄大神都用橙袁绍顶替了橙贾诩。现在的蜀国对群雄变数很大,蜀国后手如果不放脱装备的主角反先手胜率超低。橙5左慈早已封神。怒气技能配合袁绍张角于吉的毒一次60万伤害很平常。而且蜀国切后排的弱势,导致群雄的后排袁绍、左慈、于吉很容易进入暴走状态迅速清场。这里还不得不提张角全场30%概率的眩晕,绝对的神技,相信各位玩家都感受到了一技能眩晕3个的痛苦。及时蜀国先手马超上来秒掉了一号位的群雄董卓,反先手的群雄2号位张角神技也非常容易逆袭你。蜀国对群雄装等差不多的情况下蜀国胜率低于5成。
二、吴国现阶段分析
1、吴国,紫卡时代的第一天王、越战吊打各种阵营,因羁绊满,战力高,永远占据先手优势,火烧的无解在血量普遍偏低的紫卡时代稳居第一国,当时贴吧里的各种哭弱可见吴国是多么的强势。本人玩的就是吴国63万战,进入橙卡后的吴国已经走下神坛,我个人认为原因有以下几点:
在书马等级普遍提高橙卡血量的显著提升后,各阵营的回血控制持续加强后。火烧的乏力。
在各国显著提高的情况下吴国本身自己的加强相对较弱,各种5阶逗比天赋彻底无语。
对某些特定的阵容在后手的情况下无解,例如:蜀国5阶马超1号位,不管你怎么布阵胜率永远低于5成。魏国的张郃后排不管你放谁去抗都是非死即残。胜率只能是侥幸的张大炮的首发未命中呵呵。群雄的张角前排一号位晕的你三主力出不了手马上成逗比。
吴国的第六人取舍,别的阵营都有很多取舍布阵,吴国就只能选择上2个逗比,孙家二废,孙家2废都恨不得第二回合赶快死。算上逗比主角吴国第二回合基本变成4V6,胜率可想而知。还有周瑜曾经的吴国柱石现在的技能伤害乏力都是有目共睹的。
综上4点吴国现阶段弱势也是不争的事实!但我也仅是说一般的大众玩家,真正的豪吴国战力肯定能堆到最高抢先手,上面分析过了我就简单说下吴国对其他三国的PK注意事项。
2、吴国对蜀国
吴国对蜀国先手,只要我大甘宁上来能开出盾,胜率超过5成,仅仅要提防对面一号位放裸奔主角反先手,然后被关羽、马超各种技能控到死。
吴国对蜀国后手可以主角脱装备1号位抢对面蜀国从二号位开始的先手,具体布阵看对方情况,装等接近的情形下胜率可以达到5成。但如果对面蜀国橙5马超1号位吴国就基本没有反先手了,基本胜率低于3成。
现阶段吴国后手对蜀国无解。
3、吴国对魏国
魏国对吴国克制很厉害,先手后手基本胜利都很低,吴国后排对橙将张大炮的无解,甘宁对司马的无解,吕蒙对张辽封血的无解。魏国血量超高的曹老板火烧的无解,紫卡时代大魏国都是吴国克星,现阶段越几万吊打吴国很正常。
吴打魏除了要特别注意我以上分析的对位,还必须要有运气加持才会侥幸取得胜利,吧友问我啥运气,那还用说当然是张大炮先生的各种MISS喽!
所以现阶段吴国对魏国不管先手还是后手吴国胜率都远低于5成。
4、吴国对群雄
前面分析过的就不多说了,因为吴国天生对群雄没有克制和加伤,现阶段群雄的各种5阶神技能神将,特别是群雄切后排的强势,吴国的优势可能仅限于羁绊的加成高战力容易堆积抢先手,而且群雄玩家少对吴国玩家是最有利的,就是有能吊打你的也不多是不。如果群雄张角首技能发挥好,吴国胜率很低后排不出手就死很正常。张角发挥不好还是有一战的哈哈胜率55开吧。
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放开那三国2手游蜀国刺客魏延怎么样?蜀国刺客魏延有哪些技能?接下来就和我一起来看看吧。
蜀国刺客魏延:双持剧毒的嗜血蝎尾,阴毒诡厉。
魏延的普攻技能为妖刺,对敌方后排单体造成100%攻击+50的物理伤害,怒攻为嗜血狂骨,LV1对敌方后排单体造成305%攻击+152点的物理伤害,并有50%的几率附加封疗1回合。
而处于封疗状态下的受攻击者无法回复生命。除了技能之外,魏延最强力的天赋是孤狼8,每次攻击提高自身8%吸血,持续三回合,效果可叠加,作为刺客中的另类,魏延不仅可以造成较高的单体伤害,拥有吸血的他也让自己的生存能力大大提高。
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