本文导读目录:
1、放开那三国吴国值得培养
2、放开那三国吴国充值将
3、放开那三国吴国先弄谁
4、放开那三国吴国先橙谁
放开那三国吴国值得培养
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- 放开那三国吴国阵容比较好的
甘宁主角吕蒙陆逊太史慈周瑜
1、很多玩家误以为吴国就是强攻。从事物的两面性来看:当下吴国的强势完全得益于周瑜补全江东柱石的羁绊,但从长远看这个优势会在开放赵云后变得毫无优势,目前已开放的四个五虎上将全部都有3个加攻羁绊,羁绊的攻击加成优势在开放五虎上将羁绊后将会强的逆天。即使以后开放的赵云比刘禅还差,你弄一个扔小伙伴,其他五虎四将的攻击也够你喝一壶的。
2、吴国算是主中期的一个阵营,前期凑齐必要武将比较困难,后期有可预见的蜀国之强盛,吴国其实也就是在当前版本下看上去很美而已。
3、吴国最大的特点应该是羁绊相对纯粹,羁绊纯粹的意思是:①在同样的上阵武将数的前提下,比其他阵营获得更多的羁绊加成;②可以以有限的小伙伴获得超越其他阵容的极佳的羁绊加成效果;③受制于羁绊,武将灵活调配的空间有限。 3、缺少优良的群控和群辅将。如果你手握张飞、郭嘉,在战力略低的情况下,后手还有能翻盘的希望的话,用吴国阵容想做到后手翻盘是没有可能的。因此吴国唯一的出路是最大效用的激活羁绊,以多羁绊换高战力,以高战力换先手,以雷霆万钧之势消灭敌人。
【总结】对于想用吴国阵营做长久发展的玩家而言,并不是你抽到周瑜就表示可以开始玩吴国,而是凑齐江东柱石才是吴国的开始,否则的话即便你手握周瑜,一样不如当前主流的魏国阵容或是蜀魏混搭。如果是这样的话,还不如用蜀魏混搭走冲级路线,以等级换装备优势从而达到高战力的目的,可能玩得更轻松,效果更好。
【核心武将分析】【甘宁】他单独上阵也是很不错的选择,只是在吴国阵容中他的地位更为重要,缺他不可!
甘宁的特点是高攻击高挡格、怒气攻击单体伤害高并带降怒。正因为如此,甘宁在吴国阵容中是唯一一个可以做到先手控的武将,同时也是吴国中最强的单体伤害武将。羁绊:甘宁一共有4个武将羁绊,一个宝物羁绊,包括江东柱石的五人缘和未开放的三人缘。其中三个攻击加成,合计加成80%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成97%,当前版本开放可加成58%。
天赋:
甘宁的天赋及其优异,整体偏防御向,但天赋设置与武将的定位与技能非常合拍。
站位:
一号位首选,先手减怒的优势会让你的战斗有继续下去的可能,在某些特殊情况下,可以让其担任二号位。
小结:最好的情形应该是+6的甘宁能单秒对手一号位。如果不能实现,那么你可以考虑在甘宁后面的4号位再放一个输出,配合甘宁尽快清场,当然你不能放太史慈。由于甘宁没有书羁绊,建议选择太平要术,增加甘宁的挡格率。建议第一个+6的武将就是他,小爆发外加强势减怒带格挡的混合型人才,你值得拥有!
【周瑜】当今最强的限时武将。大嘟嘟不但是吴国最强输出武将,也是目前全武将中的最强群体输出。值得注意的是周瑜是吴国13资质武将在名将系统中,唯一一个每两级加一次攻击的武将。
羁绊:
周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。
天赋:
周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞+6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害+7的附炎10,被普通攻击时100%给攻击者附加灼烧状态2回合。
站位:
周瑜作为输出本该后排站位,得益于强大的羁绊,完全可以放入三号位置。
小结:
当周瑜的宝物没有搜集齐全的时候,你可以考虑让周瑜做小伙伴。在羁绊较全的情况下,周瑜上阵的意义就很大,出色的羁绊加成使得一张周瑜+4就可以做到很好的群体输出和较高的血量,扔前排又能输出又能肉。
周瑜的+6+7天赋其实有很大的局限性。其中+6的天赋意味着在没有+7陆逊的配合下,周瑜只能从第二回合才可能享受攻击加成,而且第二回合理论上是周瑜的普攻回合(一回合放怒气技能)。在有+7陆逊的配合下,理论上周瑜在不MISS的情况下可以在首回合对两个对手进行伤害加成,但是如果你陆逊都+7了,必然其他武将也都+7了,因为陆逊的渣是有目共睹的。
+7的天赋只对普通攻击有效,且不说对手的普通攻击是否能打到周瑜的问题,你的周瑜都+7了,你的对手怎么都+5了吧,这样起码第一回合对手应该是全技能攻击,不可能有普攻,千万别说降怒的问题,吴国阵容只有甘宁能降对位的怒气,其他时候你就只能硬吃对方技能。
【太史慈】最好的菊花杀手,与张郃齐名,无限接近13资质的武将~
羁绊:太史慈是吴国唯一的有3个攻击加成的12资质将,其中三个攻击加成,合计加成78%,三个生命加成,合计加成80%,当前版本全部开放。
但是太史慈是吴国主力武将中唯一一个羁绊不是纯吴国向的,因此对小伙伴的要求比较高,通常在小伙伴的选择上优先攻击向的马超,姜维+防御不做考虑。
名将系统:太史慈是吴国12资质武将中,唯一一个每两级加一次攻击的武将。
天赋:太史慈的天赋偏暴击向,比较看脸。+4的暴击4,暴击率+20%+6的连环6,怒气攻击60%概率附加100%的攻击伤害+7的连击8,普通攻击80%概率附加50%的攻击伤害如果将概率去掉,+6+7的技能可以理解为怒气攻击增加60%的攻击伤害,普通攻击增加40%的攻击伤害。
站位,作为专杀后排利器,加上随机攻击2位敌人,5号位会比较适合他。(4号位会配合甘宁秒杀敌方1号位)
小结:作为最为优秀的12资质武将,优秀的攻击加成可以使得太史慈的面板攻击达到陆逊吕蒙的水平,但是和周瑜甘宁是不可比的,在血量上太史慈没有什么优势,好在太史慈可以放在后排。
在PVP向时,太史慈是最具价值的武将,在推本的时候,太史慈的加入也可以对后排进行针对输出,增加战术的可调配行。但是即便太史慈是如此的优秀,吴国阵营中他也并不是你必须上场的武将,如果你只有一张太史慈(暂时无法进阶+5之后),你也完全可以把他当作小伙伴,用其他武将替代他上场。
【吕蒙】
比较中庸的武将,不算出彩也不算废柴。
羁绊:吕蒙一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成57%;三个生命加成,合计加成86%,;一个防御加成32%;以上羁绊当前版本已开放。从羁绊上来说吕蒙偏防御向,攻击加成在两攻击羁绊武将中属于略好。
天赋:+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。亮点是+6天赋+6的回天6,怒气攻击造成伤害的30%转化为己方其他武将的生命。对于这个技能有几点说明:
①加血是加给除吕蒙以外的其他武将,吕蒙本身不享受加血;
②对手的防御,技能MISS了,都会降低该技能的加血效果。从实战上来说,这个天赋是属于锦上添花型,很难做到雪中送炭,也就是说这个天赋不太可能对战局产生决定性影响。在中后期连奶都很难奶上的场合,期望三回合一次的天赋起到决定性作用并不现实(怒气技能触发)。
+7的闪避8,闪避率+24%,作为+7天赋个人觉得不算很出彩但还算实用的技能,加上本身武将的闪避率,可以理解为4次攻击以内就可以闪避1次。
站位:吕蒙更像是吴国中的辅助角色,虽说有着不错的防御向羁绊,但是其先手完全不能展开优势,6号位非你莫属啦!
小结:从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带特效;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度极高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙也是可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位最大程度增加首回合加血的效果。
【陆逊】
最后说下有点废渣的武将。
羁绊:
陆逊一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成52%,二个生命加成,合计加成67%,一个防御加成25%,当前版本均已开放。从羁绊的属性加成上来说,其实很不出彩,基本属于13资质武将中加成较差的,好在武将缘还算纯粹好搭配。
天赋:
+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。
+6的谦逊,法伤减少10%,免疫魅惑混乱效果。这个就比较渣了,张飞+4就免疫晕眩了,陆逊+6才免疫魅惑和混乱。伤害减10%还只对法伤,人家华佗+4就减少法伤12%了,郭嘉+7还减少法伤24%。做为一个+6的天赋实在是性价比很低。
+7火攻,普通攻击和怒气攻击必定附加灼烧状态。灼烧效果本身的伤害有限,这个技能纯粹是给周瑜加BUFF而已。在当前版本下,给陆逊升6是相对性价比比较低的选择。你所需要做的是优先给上阵的其他武将升阶而不是陆逊。
小结:从武将的技能来看,陆逊应该属于输出将,但是陆逊本身的羁绊以及名将系统,对其的攻击加成比较有限,限制了陆逊的输出发挥。从对单体的伤害输出上看,陆逊排在甘宁和太史慈之后,在配阵使用上,可以灵活与甘宁或者太史慈放前后排,达到快速定点清理的目的。从某种角度上说,由于吴国的羁绊相对纯粹,难以将陆逊、吕蒙从阵容配置中拿掉,从而导致了吴国难以弥补阵容的缺陷。后续孙策的出现,难保他不会沦为小伙伴的命运。
参考文献:
望采纳!
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羁绊:
周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。
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周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞+6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害+7的附炎10,被普通攻击时100%给攻击者附加灼烧状态2回合。
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周瑜作为输出本该后排站位,得益于强大的羁绊,完全可以放入三号位置。
小结:
当周瑜的宝物没有搜集齐全的时候,你可以考虑让周瑜做小伙伴。在羁绊较全的情况下,周瑜上阵的意义就很大,出色的羁绊加成使得一张周瑜+4就可以做到很好的群体输出和较高的血量,扔前排又能输出又能肉。
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天赋:太史慈的天赋偏暴击向,比较看脸。+4的暴击4,暴击率+20%+6的连环6,怒气攻击60%概率附加100%的攻击伤害+7的连击8,普通攻击80%概率附加50%的攻击伤害如果将概率去掉,+6+7的技能可以理解为怒气攻击增加60%的攻击伤害,普通攻击增加40%的攻击伤害。
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站位:吕蒙更像是吴国中的辅助角色,虽说有着不错的防御向羁绊,但是其先手完全不能展开优势,6号位非你莫属啦!
小结:从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带特效;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度极高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙也是可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位最大程度增加首回合加血的效果。
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羁绊:
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羁绊:
周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。
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周瑜作为输出本该后排站位,得益于强大的羁绊,完全可以放入三号位置。
小结:
当周瑜的宝物没有搜集齐全的时候,你可以考虑让周瑜做小伙伴。在羁绊较全的情况下,周瑜上阵的意义就很大,出色的羁绊加成使得一张周瑜+4就可以做到很好的群体输出和较高的血量,扔前排又能输出又能肉。
周瑜的+6+7天赋其实有很大的局限性。其中+6的天赋意味着在没有+7陆逊的配合下,周瑜只能从第二回合才可能享受攻击加成,而且第二回合理论上是周瑜的普攻回合(一回合放怒气技能)。在有+7陆逊的配合下,理论上周瑜在不MISS的情况下可以在首回合对两个对手进行伤害加成,但是如果你陆逊都+7了,必然其他武将也都+7了,因为陆逊的渣是有目共睹的。
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羁绊:太史慈是吴国唯一的有3个攻击加成的12资质将,其中三个攻击加成,合计加成78%,三个生命加成,合计加成80%,当前版本全部开放。
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天赋:太史慈的天赋偏暴击向,比较看脸。+4的暴击4,暴击率+20%+6的连环6,怒气攻击60%概率附加100%的攻击伤害+7的连击8,普通攻击80%概率附加50%的攻击伤害如果将概率去掉,+6+7的技能可以理解为怒气攻击增加60%的攻击伤害,普通攻击增加40%的攻击伤害。
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羁绊:吕蒙一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成57%;三个生命加成,合计加成86%,;一个防御加成32%;以上羁绊当前版本已开放。从羁绊上来说吕蒙偏防御向,攻击加成在两攻击羁绊武将中属于略好。
天赋:+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。亮点是+6天赋+6的回天6,怒气攻击造成伤害的30%转化为己方其他武将的生命。对于这个技能有几点说明:
①加血是加给除吕蒙以外的其他武将,吕蒙本身不享受加血;
②对手的防御,技能MISS了,都会降低该技能的加血效果。从实战上来说,这个天赋是属于锦上添花型,很难做到雪中送炭,也就是说这个天赋不太可能对战局产生决定性影响。在中后期连奶都很难奶上的场合,期望三回合一次的天赋起到决定性作用并不现实(怒气技能触发)。
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站位:吕蒙更像是吴国中的辅助角色,虽说有着不错的防御向羁绊,但是其先手完全不能展开优势,6号位非你莫属啦!
小结:从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带特效;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度极高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙也是可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位最大程度增加首回合加血的效果。
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陆逊一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成52%,二个生命加成,合计加成67%,一个防御加成25%,当前版本均已开放。从羁绊的属性加成上来说,其实很不出彩,基本属于13资质武将中加成较差的,好在武将缘还算纯粹好搭配。
天赋:
+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。
+6的谦逊,法伤减少10%,免疫魅惑混乱效果。这个就比较渣了,张飞+4就免疫晕眩了,陆逊+6才免疫魅惑和混乱。伤害减10%还只对法伤,人家华佗+4就减少法伤12%了,郭嘉+7还减少法伤24%。做为一个+6的天赋实在是性价比很低。
+7火攻,普通攻击和怒气攻击必定附加灼烧状态。灼烧效果本身的伤害有限,这个技能纯粹是给周瑜加BUFF而已。在当前版本下,给陆逊升6是相对性价比比较低的选择。你所需要做的是优先给上阵的其他武将升阶而不是陆逊。
小结:从武将的技能来看,陆逊应该属于输出将,但是陆逊本身的羁绊以及名将系统,对其的攻击加成比较有限,限制了陆逊的输出发挥。从对单体的伤害输出上看,陆逊排在甘宁和太史慈之后,在配阵使用上,可以灵活与甘宁或者太史慈放前后排,达到快速定点清理的目的。从某种角度上说,由于吴国的羁绊相对纯粹,难以将陆逊、吕蒙从阵容配置中拿掉,从而导致了吴国难以弥补阵容的缺陷。后续孙策的出现,难保他不会沦为小伙伴的命运。
参考文献:
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- 放开那三国蜀魏两国橙卡强弱顺序详解
一、魏国
我是魏国,所以习惯性的先写魏国吧,变橙顺序同样分不同的阶段和阵容:
1、土豪阵容(双限时阵容)也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃,因为橙司马尚未登场,所以现阶段橙的顺序为:张郃--张辽--曹操--郭嘉
理由:张郃的提升最大,毋庸置疑,点杀强力的同时还硬控4怒,直接废掉对面任何武将(赵云除外,但配合张辽一条线基本可秒掉赵云),橙化后化身杀神。其次张辽,目前版本张辽橙后减直线3怒,在7怒时代这点怒气虽然依然能够让对方放出技能,但是起码控制掉了6点的加成,对于张飞的干扰还相对小一些,但对于甘宁这种一刀秒的角色来讲还是起到了很好的限制作用,再配合张郃的4怒,妥妥废掉对面4号位;
接下来为什么是曹操呢?因为曹操变橙后100%所有人-1怒,别小看这1怒,第一回合看不出什么,但打到后面1怒也许就是翻盘的机会,曹操血量没的说,再加上包扎,妥妥的,何况还能回复5怒,大家都懂的。最后是郭嘉是因为郭嘉的提升不大,橙后的天赋5简直没什么用,橙后的郭嘉左右在于略微增加的眩晕几率和自爆增加的伤害,所以排在最后一位。
2、单限时阵容:上面写的比较详细了,单限时(司马或张辽)一般都会留夏侯惇在场上,所以橙的顺序为:张郃--张辽(如果是司马直接下一个)--曹操--夏侯惇--郭嘉
理由,前面的不赘述了,夏侯死后的致盲作用都比郭嘉大,所以排在郭嘉前面,郭嘉依然垫底。
3、徐晃带来的变化:为什么要单拿徐晃出来说,因为现在看到的实测贴还不多,我本人并没有实测,但综合大神前辈的经验和实测数据,屌丝阵容或者单限时阵容,都可以考虑上橙徐晃,个人预测的橙顺序为:张郃--徐晃--张辽(如果有)--曹操--夏侯惇(或郭嘉)。
二、蜀国在橙卡时代来临时候,我的军团群里热烈讨论了一下午蜀国应该先橙谁在我详尽的分析中,众大神最终认可了的说法并着手实测,后续的实测证明,我的推断是正确的,故斗胆继续写蜀国的橙卡顺序:
1、双限时阵容:蜀国玩家众多,个人见解不同,先橙谁的都有,故我只是说自己的见解:马超-关羽--诸葛--张飞(赵云橙卡未出),如有上刘备的,刘备也是最后一个橙的。
理由:关羽橙化后的提升,谁用谁知道,站桩更稳,杀人更犀利,甚至一度上升到1号位,诸葛橙后变成假奶,纯辅助的地位不可动摇,各种闪,各种加怒、各种奶,给爆发的蜀国又带来了续航的能力,核心中的核心,张飞橙后增加了变数,对于7怒时代而言,不能再硬控前排,但是,作用和张辽的一样,控制住了6怒的加成,而且橙卡时代刚来临,很多前排依然是5怒开场,张飞的作用依然不容忽视。
最后说为什么把马超放在首要位置,马超橙后多了4怒的控制,看到各论坛和贴吧大神们说马超的第一脚无针对,其实,各位想想,对于任何人来讲,核心武将的血量会少么?血最多的顶在前排,必然至少有一个核心武将(吴国周瑜陆逊、魏国司马张郃)是缩在后排的,而核心武将的血量应该是队伍里第2或者第3多的,那么,前排血牛被张飞和关羽刷掉部分血量后,4号位的马超第一脚踢到谁的身上显而易见,很大几率是对面的核心武将,不但限制一回合出手,还控4怒!核心武将1回合被晕,2、3回合没怒气是什么概念?所以,我隆重推荐马超首先变橙!
2、其他单赵云阵容和屌丝阵容可参照上面的理由,马超第一个橙,别的,看自己的情况吧,顺序基本一样,没诸葛的就把替代品放到顺序的最后一个。
3、刘备橙带来的变化:这个没见过测试,真心不敢乱说。
至于吴国和群雄,我接触较少,吴国虽然也略知一二,但自认为了解和分析不够透彻,就不写出来了,怕误导新人,群雄就几乎没接触过了,不敢乱写。
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