本文目录
- 三国杀夏侯氏
- 夏侯霸为什么叫万元神将
- 三国杀夏侯霸值得买吗,
- 三国杀夏侯霸为什么被人称作缝合怪
- 三国杀夏侯霸有什么技能 夏侯霸技能分析
- 三国杀的夏侯霸技能怎么用 挑衅技能干嘛的干嘛使用的
一、三国杀夏侯氏
三国杀夏侯氏,是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。
夏侯渊从女,夏侯霸从妹,出城拾柴时被张飞所得,取其为妻。后生有二女,其中一人为张星彩。武将设计来源三国时期历史人物夏侯氏,武将技能为燕语、孝德。
武将技能
燕语:任意一名角色的出牌阶段开始时,可以弃置一张牌。若如此做,则本回合的出牌阶段,每当有与弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时,可令任意一名角色获得此牌。
孝德:每当有其他角色阵亡后,可以声明该武将牌的一项技能。若如此做,获得此技能并失去技能“孝德”直到你的回合结束。
樵拾:其他角色的结束阶段开始时,若手牌数与其相等,可以与其各摸一张牌。
燕语:出牌阶段,可以重铸【杀】。出牌阶段结束时,若于此阶段以此法重铸了至少两张【杀】,可以令一名男性角色摸两张牌。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
二、夏侯霸为什么叫万元神将
因为是一个武力高强的人。
三国杀夏侯霸是三国杀游戏中的一个精品武将,该武将的设计来源是三国武将夏侯霸,该武将的基础技能为豹变。
随着体力值的变化会激活挑衅、咆哮、神速这三个技能,总共也就是4个技能,而且三国杀夏侯霸的特点也非常的明显,那就是血越少爆发能力越高,三国杀夏侯霸强度最高的时候就是在1血的时候。
三、三国杀夏侯霸值得买吗,
问得好,我刚刚升到150级,也算资深杀迷了。夏侯霸不值得买!我理由如下:
1,这个武将一定要牌好才能爆发,虽然残局很有威胁力,但威胁很小,没杀就是废物,或者别人带八卦,留杀防你,也没辙
2,需要花元宝买的武将一定要是有稳定输出或者控场的,建议买二张,大师,这类,稳定输出控场的!
3,这个武将3000元宝,就算现在活动有抵价券,也得2000元宝,也就是20块,20块买这个绝对是不值得的,除非你运气极好,要不真的很渣!
以上纯手打!
注:这几天又开始玩几年都没玩的知道了,然后各种回答问题,结果不被采纳,我的采纳率直线下降,现在知道错了。所以以后回答的问题都是用心回答的。本人2区老玩家了,有空切磋!
四、三国杀夏侯霸为什么被人称作缝合怪
三国杀中技能杂糅的缝合怪武将有不少,比如贺齐,强度低迷设计无新意。但是并不是所有的技能杂糅类武将都是失败之作,其中也不乏优秀之作,比如一个手举魏旗的蜀将——夏侯霸。这个武将的原画非常细节,同时技能设计相当精妙,值得玩家好好玩味。
举着魏旗的并非他的原画,而是皮肤虎将无双。该皮肤之所以背后有着魏旗,是因为司马懿诛杀了曹爽家族,夏侯霸害怕受到牵连,便从曹魏阵营投降到蜀汉。因此该皮肤描绘的正是他归顺时候的场景,同时手中的长刀和夏侯渊是同款,同时身上的铠甲和夏侯渊的也是如出一辙,可以说是不错的彩蛋了。此外还有他身后一根豹尾,对应了技能豹变。
而他的技能虽然是三个技能组合在一起的,但是其中却是有不小的联动的。挑衅的来源是因为他在归顺之后为姜维部将,因此沿袭了姜维的技能,同时挑衅可以做到主动卖血让自己更好的触发后续技能。
同时技能咆哮来自于张飞,这是因为夏侯霸的妹妹是张飞的妻子,因此技能也有对应。最后就是技能神速,神速自然是来自其父亲夏侯渊,至于为什么只最后阶段才拥有的,这是因为夏侯霸归顺蜀汉之后并不得志。此时蜀汉已经是大后期战斗力大不如前,面对原本是友军阵营的曹魏相当尴尬,可以说是空有一身本事无处施展。
最后不得不提的就是他的豹变,该技能的本质是一个卖血技能,血量越低爆发输出越高。这也对应了他是来自于魏国的背景,同时在爆发完之后自身会非常的虚弱,同时也是一个输出型菜刀武将,与其归顺蜀国的事实相互照应。
总的来说从技能和原画上都是设计相当精妙的武将,特别是了解背后背景的玩家,一定会非常喜欢这个“缝合怪”。小伙伴觉得这个武将强度怎么样呢?
五、三国杀夏侯霸有什么技能 夏侯霸技能分析
棘途壮志夏侯霸
【豹变】锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能挑衅;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能咆哮;若你的体力值为1,你视为拥有技能神速。技能分析:
首先需要注意的是夏侯霸在一血状态下拥有三个技能,满血无技能。满血无技能武将想有发挥必先勇于卖血,这一点在林包武将孙坚的身上体现的尤为明显。能够以较快的速度获得技能挑衅,意味着夏侯霸很大程度上能够胜任姜维的位置,毕竟选择姜维基本都是冲着技能挑衅来的,觉醒只是用来打逆风局的威慑加运气型技能。从这一点来说,夏侯霸选择作为近主反和远位忠都有不错的发挥。技能咆哮所带来的效果大部分情况下是增加挑衅的威慑力,对方忌惮咆哮形成的爆发比较容易让夏侯霸拥有稳定一拆的能力,作为摸牌白板实际爆发力远不如预期。很多时候夏侯霸握着满手牌却没有两张杀,但就是这种威慑能力经常能吓住对手,这就跟未觉醒姜维握着一张牌对方始终不敢杀是一个道理。如果夏侯霸拼到一血状态触发神速了,这意味着你的生命价值已经实现的差不多了,阵亡只是迟早的事。这时候就不要考虑摸牌了基本没有回复起来的可能,稳定神速一输出往往是更好的选择,身上有装备存货有机会双神速则大赚。夏侯霸的真正魅力在于,只要我一天不死,敌人就休想有一刻安宁,我个人就很喜欢这种拼命三郎性格的武将。使用技巧:
满血状态下所要做的时候除了等待卖血机会外,就是尽量多的保留进攻牌,大胆弃掉防御牌,毕竟夏侯霸属于摸牌白板。由于可以衔接技能咆哮,夏侯霸挑衅一般都是稳定一拆的效果,如果因为有辅助武将配合导致手牌杀数量偏多,极端情况下可以挑衅明杀队友触发咆哮寻求输出。如果身份为反贼或者忠臣,在一血状态下就考虑持续单神速为团队做最后一点输出贡献吧,要知道对于一血的夏侯霸来说,摸牌的结果往往会让你极其失望和后悔。
夏侯霸的主要依赖技能为挑衅和咆哮,因为挑衅存在触发咆哮的威慑,夏侯霸对于孙权、张郃、袁绍等手牌型武将以及陈宫、贾诩、夏侯渊等装备型武将的压制能力都非常明显,基本都能做到稳定一拆。至于配合,能够给牌的辅助型武将陈宫、荀彧、刘备等都能起到很好的帮助效果,一方面能配合夏侯霸的挑衅破防打爆发,一方面也能让夏侯霸爆发后得到一定的补给。
身份适应性:
主公:掉两滴血才算是正式有技能,白板时期太长,主公身份不适合不做过多讨论。
忠臣:总体来说夏侯霸属于一位有不错忠臣潜力的武将,毕竟从卖第一滴血开始,他就属于一位有控场能力和爆发潜力的武将,有机会发动神速的话,也算是榨干自己的所有生命价值为主公铺路,比较符合忠臣就要为主公拼命的箴言。
反贼:如果作为反贼出现,更推荐在贴主位置选择,理论上夏侯霸一血状态下拥有神速无视距离,但要明白反贼尽量保持人数优势的重要性从而适度卖血,主打技能必然是挑衅压制主公的状态,有能力扮演姜维的角色。
内奸:由于拥有不错的控场能力和潜在爆发能力,夏侯霸作为内奸算是位不错的人选,但是要记住尽量保持在三血依赖挑衅,非常忌讳主动卖到一血,作为内奸要记住在保证自身安全的状态下控场,别搭上自己的性命。
六、三国杀的夏侯霸技能怎么用 挑衅技能干嘛的干嘛使用的
夏侯霸可以根据场上情况,你故意控制自己血量,比如故意掉血,吃桃等,获得你认为需要的技能。挑衅是令你指定的角色对你出杀,如没有,你可弃其一张牌。如果你确定对方手牌没有杀,即可使用挑衅弃他一张牌,或你想消耗其一张杀,同样可以使用,但是否出杀决定权在对方手里。