本文目录
- dnf70版本怀旧服怎么玩
- 《地下城与勇士》会像魔兽世界那样出怀旧服吗
- 如果DNF出怀旧服,会是一种什么局面你会去怀旧吗
一、dnf70版本怀旧服怎么玩
DNF70版本怀旧服的玩法有哪些?想要了解70版本的玩法,那么大家就要了解清楚这个版本的技能机制等详情,深空游戏小编今天就给大家简单的介绍一下70版本怀旧服的玩法,详细的可以查看下面的攻略来了解清楚。
dnf地下城与勇士70版本怀旧服攻略
技能修改:
【漫游枪手】男,(女漫游可能下次更新上线修复版)
【花式射术】重新修复版:
1、强制中断技能时,增加技能攻击力、攻击和移动速度, BUFF最多可叠加5层,持续时间也会叠加5次,触发的幻影重新定义,触发后出现绿色幻影,BUFF消失而消散。20级可学习 lv1,每隔3级可学习一次,满级可学习至 lv10,装备堆至上限lv20;
改变特效的技能详解:
[三重控制]最后一击时,可以使用[爆头一击],触发1层[花式射术],但不消耗次数。
[爆头一击]触发1层[花式射术];后跳过程施放时,可直接触发2层的[花式射术],并且额外追加攻击力,但是穿刺力为0。(ps:我的[后跳-爆头一击]技能,可以吃到原版死亡左轮的暴击伤害哦)
[爆头一击]可直接柔滑[浮空弹、回头一击],并且不消耗柔滑次数。
远程格挡:
[花式射术]对[远程格挡]的额外加成:
[远程格挡]格挡成功时,可以增加角色的攻击、移动速度,触发1层额外的[花式射术]。(5+1= 6层),花射的幻影增加一层金色幻影。
复仇反击:
[花式射术]对[复仇反击]的额外加成:
[复仇反击]反击成功后,增加物理暴击率。并且触发 [复仇幻影],出现红色幻影跟随。
[复仇反击]反击成功后的 [复仇幻影]状态下, [乱射]暴击伤害+10%,如下图
普通乱射
复仇反击乱射
[复仇反击]、[远程格挡]任意一个状态下,使用[爆头一击]时,增加暴击率。
【真·快速拔枪】
1、改为被动技能,并且增加基本攻击速度。
①拔枪时速度+100%,拔枪速度更高更快更强!
②面板攻击速度+10%
③爆头一击、浮空弹类拔枪动作都可以吃到加持。
【致死】
【双鹰回旋】
暂时增加Y轴范围,可以扫任何小体型怪物,后续可能会增加数值控制,并加入花式射术技能内。
新增65ex技能【死亡突袭】
划重点:也可以完美吃到原版死亡左轮暴击伤害加成,和其他二觉版本的那种不吃死左的天差地别。
同时保留了回旋劫击,更改后作为55级ex技能,花哨玩法的同学可以学习使用。
女漫游没有修改,等待下次更新更改。
漫游篇完结
这次更新的第二个特色职业:驱魔,看下面链接即可。
1、驱魔灵魂技能 [潜龙]还原国服详细图文介绍。
2、驱魔适用基本攻击力后的变化
3、 [潜龙]新增【疾空旋风破】蓄力后攻击方式变化,和蓄力攻击时减少敌人火属性抗性和魔法防御力。
【疾空旋风破】
蓄力时,可以聚拢小范围内敌人,并且旋转攻击速度更快,具体可以看角色面板哦,在技能达到lv16时,旋转状态中可以牢牢的抓住敌人!
在技能达到lv16之后,攻击时会牢牢锁住敌人。
【潜龙】减少魔法防御力和火属性抗性
满级20级之后可以堆到翻倍数值,并且是真的只有蓄力攻击时才会减少,而不是劣质的随意攻击就减少了。。。
驱魔篇完结
异常伤害修复的职业:女气功。
【念气环绕】
在上次更新时,修复了【念气环绕】冲突【生命源泉】导致掉线的问题,原因出在此前添加的这条:魔法暴击伤害追加5%,写技能的时候填写了100倍方便测试,结果忘了删除,更新到了生产服务器,增加了整整420%伤害,浑身缠满20条魂链,那啥上还缠了5条。
异常伤害修复的职业:刺客
【死亡风暴】
①修复匕首攻击力超出阈值,改为使用【剑刃风暴】基本攻击力百分比。
②增加攻击速度词条,根据攻击速度的提升,丢出的匕首数量最多可提升1倍。
修复原版职业缺陷:死灵术士
【轻甲专精】
【轻甲专精】
①增加的物理暴击伤害比率转换为魔法系,数值由:
胸甲:3%
下装:2.5%
护肩:2.0%
腰带:1.0%
鞋子:1.5%
更改为
其余游戏内容删改、便利性优化:
1、【疲劳值扩充】任务删除,更改为:
其余颜色图标道具同理。
另外增加每日疲劳低价补充:
亚丝娜商店更新:
3、新手礼包改版:
①删除所有升级道具礼包,以后只赠送
B站纹章的篇幅100张图片上限了,这里就不过多展示--,希望大家入群下载了解吧。。。。
4、深渊改版:
①深渊史诗掉落机率永久增加25%%
②该道具不再每日删除,需要在商店内兑换为各个地区的破魔石,从而进入深渊派对。
③删除所有【黄金之破魔石】道具的获取方式。
④歌兰蒂斯商店改版
依次递增至
5、大富翁游戏内容和奖励推倒重做:
更新后, 1.30日删除自选ss盒子,改为兑换道具【绝望奖章】或者【远古神器袖珍罐(随机)】
每日大富翁只需要打一次即可完成任务,第二次第三次获得多余的【冒险者印章】可以兑换一些消耗品:
接下来是新道具【冒险者的印章】可兑换物品:(通关大富翁时的礼包奖励,可以获取1个【冒险者的印章】,每日最多3个)
接下来是新道具【冒险者的奖杯】可兑换物品:
由以下任务获取,每日只需完成一次即可,加速ss或者远古神器制作.
6、远古/史诗首饰/防具改版
泰拉石
窒息悲鸣
尼尔巴斯三件套
幽灵船
真野猪
增加的不多,就不放图了。(只有套装的抗魔值和8的最终攻击力)
7、 60级史诗防具/ 65级史诗首饰改版
8、杂项、BUG实时修复内容,地址:
9、游戏资源堆积过剩解决方案和其他优化思路以及杂项bug修复:
①所有商店兑换道具均增加少量金币、所有商店兑换装备均增加大量金币,防止某些更新的bug导致的无消耗乱刷道具。
②所有免费赠送物品均不在赠送或者减少赠送,但是加入部分npc商店内,增加兑换条件,防止游戏资源过于爆炸而无消耗的困境。(还是那句话,游戏,手打的最珍贵。)
③所有史诗装备已改版完毕,将会增加一些特效的消耗材料和装备负面词条增加。
④魔盒降低【疯狂哥布林的炸药桶】的机率。
⑤游戏版本是之前的镇魂服务器直接抓下来开的70,镇魂时期由于削弱了40%左右的异界和远古地图,开服时并没有检查,导致现在提升角色属性的资源大量累积无法消耗,决定将40%增加为17.3%血量和13.8%的防御力以及13.8%%的无视抗性。
⑥修复全部英雄级地图和部分远古地图地狱级的防御力BUG的问题。
⑦商城修改所有道具购买模式,防止卡商城外挂。
⑧拍卖行可上架所有可交易道具完毕。
⑨商店增加兑换材料条件,降低所需金币。
二、《地下城与勇士》会像魔兽世界那样出怀旧服吗
按照数据来说,《地下城与勇士》应该不会出怀旧服,哪怕是出概率也十分低。
当年的《地下城与勇士》被称为800万勇士。这800万战士中现在还剩多少人?通过相关数据分析,我们其实可以知晓它其实正在不断的减少。
2008年与这游戏接触的大多数玩家,年龄在20到35岁之间,已经通过学生阶段并开始工作。对他们来说,在游戏中投入的时间和金钱形成了对比,他们需要更加关注自己的工作。与全日制学生相比,他们不能投资太多,但不能期待怀旧服。对于新玩家来说,因为在游戏接受度方面,95年甚至00年后的玩家更倾向于为王者荣耀感到骄傲,所以他们可能对DNF漠不关心。更坦率地说,怀旧服消耗老玩家的情感,而不是新玩家。
根据最新的178个魔兽世界人数数据,国服和台湾服玩家已达77万人。在DNF中没有类似的网站,但是我们只能从老玩家中看到665000名玩家。与魔兽世界中玩家的数量相比,一个是实数,另一个是猜测数(估计不乐观)。但对玩家来说,希望当然可以出来,毕竟这是失去的青春。
众所周知,运营商长期以来一直在测试这款游戏,但他们无法打开测试。原因不明,可以想象,手游版本是怀旧的另一种反映。它之所以这么多年没有开放,是因为运营商必须期望游戏赚钱,因为DNF系统比其他游戏需要更多的投资来运行。而有有需求的都是有意怀旧的玩家,但玩家数量有限,怀旧服只能消耗旧玩家的感情,相比新的手游不容易赚钱。所以,DNF生产怀旧服概率只有25%,甚至低于估计。
三、如果DNF出怀旧服,会是一种什么局面你会去怀旧吗
秀儿观点:如果DNF出怀旧服,秀儿也会去玩!但习惯了秒秒秒的快节奏版本,再去60版本的副本找虐,应该玩不了几天吧!
(一)魔兽怀旧服为什么成功
魔兽怀旧服好玩,是因为他想练级就练级,想打架就打架,还可以钓鱼采矿等许多活动,你甚至还可以守尸引发大战,魔兽是一个完整的体系了。但dnf不同,即便是现在dnf,也只是一个半成品,2d游戏限制了它的发展,在dnf里面,你除了打团就是搬砖,再不然就是投机赚钱,除此之外就是pk了。还有魔兽可以养老,但dnf不能!
(二)怀旧服只会让dnf死的更快
怪攻击高,血量厚,人物蓝少,刷图难度大大增大。与其说以前是必须组队刷图,现在是团本强制组队。对于玩过70后的版本的人来说,地下城怀旧服说白了就是坑钱的,因为送的血瓶蓝瓶无法满足刷图要求,最后就是人物技能肯定不会全改回从前;现在的DNF吸金端游第一,策划还不会考虑怀旧事宜!
(三)三天热度而已
DNF的70版本才好玩,打深渊掉个粉装,那是贼激动,史诗没泛滥,传承套就很厉害,在PKC组队单挑都可以玩一天,不充钱花点时间也可以玩的很好。对大多数玩家来说,六十版本的DNF就是个半成品,一个绿名都能团灭四个人,都不愿意回去,dnf出怀旧服,第一个星期可能会很多人玩,第二个星期,暴死百分之99!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。如果DNF出怀旧服,你会去玩吗?当初魔兽世界推怀旧服的时候,一大堆人去喷,你怎么都不喷,现在魔兽世界真香。地下城与勇士推怀旧服,你怎么知道会死的很惨,他又没有推过!