本文目录
- 地下城争夺战兵种代码
- 《地下城与勇士》故事背景
- 地下城与勇士手游定档8月12日万众期待这部动作巅峰之作
一、地下城争夺战兵种代码
代码就是结合GE或者HE一类的E类软件修改游戏的内置
地下城争夺战中文版也叫做《地上战争》,是开发商SubterraneanGames于2013推出的一款地牢风即时战略游戏,地下城争夺战中以原创的内容题材为主题,包含了大多数即时战略游戏所具备的采集资源,建设基地和指挥战斗等元素,游戏中不但拥有战役、宠物地下城、生存模式、小型对战、沙盒与场景模式和多人模式等多个模式可供玩家自由选择,还采用非常经典的地牢风格精心打造,复古的精致的画面地图制作,思路清晰的任务指导,功能全面的战略玩法,辅以专属的标准剧情语音播放,致力于带给你更加非比寻常的即时战略游戏体验。
此外地下城争夺战还支持个性新地图编辑功能,自定义的玩家数目、地图宽高级主题派系的根据你的想法而定,从此让游戏更加的独特有趣。
二、《地下城与勇士》故事背景
就在凯瑟琳王后在埃拉西亚南岸登陆开始恢复埃拉西亚的光荣时,尼贡方面和伊欧弗王国方面也正紧锣密鼓地执行着他们既定的侵略计划,一名伊欧弗将领在战后记录下了那段历史。
埃拉西亚的历史上从来没有过首都陷落的记载,而这种历史很快就要被我们这些来自尼贡和伊欧弗的英雄们发动的战争改写了。我们喜欢地穴和熔岩甚于其他的习性并没有妨害任何人,可是埃拉西亚却对我们的宗教观和生活方式横加干涉。我们已经用令人震惊的方式向世人表达了愤怒,而我们的胜利也不会太远了!
第一章邪恶计划
大量淘气的精灵们栖息在埃拉西亚王国东南的海岸,当地的绿龙和金龙也正在不断增强它们的军事实力。在征服这个地区和迂回到埃拉西亚首都斯戴维克之前,我们必须剿灭这里的龙族。作为来自伊欧弗王国效忠克瑞根陛下的英雄和渴望战斗荣耀的凶猛战士,我们的锋刃已经饥渴得太久了……
手下们干得的确不赖,他们唤醒了一座火山并且在紧邻埃拉西亚边境人烟稀少的森林中建立了城堡。我准备趁着在地城霸王正在地下兼程赶往埃拉西亚首都的时候,狠狠打击埃拉西亚的同盟——阿维利的精灵们。金龙女王是阿维利强大的盟友兼守护神,我要找到她的巢穴而后置她于死地。这将会让那些精灵清醒一点而不至于构成对我们进犯埃拉西亚的后顾之忧。
自从和妻子玛芮阿斯分手以来,我的心情就一直不是很好。由于我坚信自己作为战士而不杀害无辜的立场是对的,沉迷于摧毁一切精灵族人的她就离开了我。目前我只有希望这场战斗和厮杀,能够让我忘掉这一切的不快,以及这场维系了几年的婚姻。
侦察人员告诉我该地区资源十分丰富,而在南方有人知道本地的具体情报。于是我走访了那位智者,从他嘴里我了解到该地区有两座人类城堡和两座精灵城堡,防守基本上都很空虚。
听到这些之后,我带来的上百名士兵立刻就鼓噪着要发动进攻,我权衡了一下也就同意了。
在攻克前面两个人类城堡和一个精灵城堡时我们几乎没有遭遇到抵抗,倒是在攻克城池之后经常发现敌人反应迟钝的英雄姗姗来迟。失去了城堡的保护之后这些精灵和人类组成的部队显然不是我们的对手。
最后一个城堡位于西北方。由于路途较远,我们赶到的时候敌军已经严阵以待了这是几天来最残酷的一战:无数克瑞根的猛士在精灵族的箭雨中永远倒了下去,而精灵族则为此付出了灭族的代价——城破之日,愤怒的士兵们没有留下任何活口。
由于没有战俘,我只得向当地人请教龙族地下城的方位。那些愚昧的土著只知道东方有一个地方被绿龙所把守,等闲人无法靠近,其他就一无所知了。
在占领该地区所有城堡之后,几条绿龙已经无法阻止我的进军了,可是面对地下世界里的三条岔路我倒是有点举棋不定。短暂的犹豫之后我选择了正中的方向:果然,在击溃另一队绿龙之后我们看见了一条巨大的金龙——金龙女王!此刻的女王已经没有任何护卫了,克瑞根武士的刀剑瞬时间就淹没了它。
第二章大地的震动
有报告说来自恩洛斯大陆的一支舰队在埃拉西亚南部海岸登陆了,我们不知道这支部队的规模也不知道它的指挥者是谁。据伊欧弗方面提供的消息说,军队指挥者不可能是罗兰德,因此完全可以不予理会,更不必修改我们的战斗计划。但是我总有点不放心,因为我曾经听说过老国王有一个很聪明的女儿,尽管她没有参加过战斗,但是必须承认有些人天生就是一名战士。
先不说这些为时尚早的话题了,此刻我们开始进入地下侵略的最后阶段并稳固了我们在东南海岸的地位,之后我们将从尼贡王国处得到更多的援助,我们已经在这个叫做丰谷的省份挖掘好了最后一个地道,从战术层面上讲我们已经取得了绝对有利的位置。
在我们挖掘地道的过程中,意外地发现了一些被认为已经“消失”了的生物定居点,经过细致耐心的“劝说”,它们加入了我们的队伍。
在行军途中我还发现了一名失散了的一名情报人员,找到他的时候他正被困在一个与世隔绝的小岛城堡中。这个意外的收获使得我们对于该地区敌军的分布有了充分的了解,再加上前面的因素,看来征服地上世界的战斗将比我预期的要容易,后来的战斗也表明的确如此。
从这些情报中我发现这一地区敌军的分布和东南海岸一模一样,唯一不同的是在精灵盟友之外埃拉西亚的部队又找来了布拉卡德王国的盟军。
由于地下我军的城堡多达五个,地道又纵横交错且出口众多,我在最初遭到人类骚扰时不免有些防不胜防。在遭受了几次偷袭之后我醒悟了过来,不再拘泥于被动的防守而是直接攻击敌人的四个陆上基地。这一回无数穴居者的劳动终于给我们带来了优势:当我们从地下冒出时,敌人的城市还没有来得及布防呢!
在人类位于西北方的主城堡旁我发现了一名被监禁着的英雄,虽然这位几个世纪前曾是国王的吸血鬼除了比较擅长魔法外对我们没有任何利用价值,但是我并不介意让我们的对手多几个自由行动的仇敌。
这一战让我了解到地城战略的可怕了,他们可以利用无数的穴居者挖成的地道方便的调动军队,也就是说他们随时可以在一个地方集结绝对优势的部队压垮任何疏于防备的对手!
我不由得暗自庆幸尼贡人站在我们这边……
战斗后,我得以有时间更深入地思考最近的局势。首先是可怕的尼贡人发动了战争将我们拖下了水,现在又出现了亡灵族的势力。埃拉西亚的局势真是错综复杂,难以看懂啊!看来恐怕还会有其他势力加入到这场瓜分埃拉西亚版图的盛宴吧?
算了,那是上层需要操心的事情。我们眼下走一步看一步就是了。
第三章斯戴维克的陷落
我军目前的进境的确值得庆贺:在蹂躏了埃拉西亚东部之后,斯戴维克已经在我军前锋攻击范围之内了。不过现在还没有到放松的时候,因为我们必须要尽快攻克埃拉西亚的首都,否则不仅布拉卡德人和阿维利方面会派出援军,得到援军帮助的凯瑟琳本人也可能正率领大军从南方兼程赶来。
我们必须在恩洛斯王后的军队到来之前控制埃拉西亚首都及其周围的要塞,否则一旦王后到来同她的两个盟友会师一处的话,埃拉西亚群龙无首一盘散沙的局面就会立刻改观。到那时不仅我们现在计划的一切都无从谈起,连能否保全首级回到我们的故乡都会是问题!如果拿下首都的话,我们可以预先安排好防守措施,这样即使女王陛下亲至也难奈我军何了。
我们的人正在竭尽全力不惜代价地阻击凯瑟琳的援军,敌方一名叫做克里斯蒂安的骑士表现出的高超军事指挥艺术和可怕的攻击倾向使得我们损失惨重。因此我们必须珍惜无数战友们为我们争取的时间——尽管那还不足三个月。
目前最大的问题是埃拉西亚负责守卫首都的军事指挥官莫根·肯德尔,此人除了战斗力奇高以及精通魔法之外,还是一个优秀的军事指挥官,几乎和克里斯蒂安一样难缠。斯戴维克的地势本来就易守难攻,在此人主持防守之下更是难上加难。更何况对手对于这一地区了如指掌而且耳目众多,我军的调动根本无法逃过肯德尔的耳目。
在首都外围的争夺战中,我发现了尚未使用的精灵族城堡和女巫族城堡——看来敌人的援军尚未到来。此外值得一提的是我们的侦察部队在首都下方的水域中发现了无法接近的召唤天使用的荣耀之门,看来敌人已经得到了天使们的加盟。
这一切并没有妨碍我发动进攻。首先攻克的是离我们最近也是离首都最近的首都卫城,因为我料定肯德尔不敢离开首都来救援或者夺取卫城,结果果然如此。
尽管离首都只有两天的路程了,我却不能发动攻击:因为一座防守严密的要塞横亘在我军和埃拉西亚首都之间。调查表明在通往斯戴维克三个路口全部有这样的要塞!
我只好转头进攻另外两个距离较远的卫城,一个月的时间就在我们双方的拉锯战中过去了。当我最终攻克敌人最后的外围城堡的时候,我又发现了一座监狱:这次被关押者是一位名叫恰拿的死亡骑士。我一如既往地释放了他,但心里的问号不免又多了几个。
三个月的时间很快就要过去了,我聚集的兵力却仍然十分有限。虽然在地道东南方发现的一个龙穴以及首都周围的遍地都是的难民营给我提供了许多生力军,可是斯戴维克的防守力量实在是太强了。无奈之下我只得将三个月中聚集的兵力分做两个梯队,第一个梯队由大量低级兵种和新兵组成,第二梯队则是精锐部队和经验丰富的老兵们。就这样我发动了两次进攻:第一次我在死伤惨重的情况下被迫撤退,不过也给敌人造成了相当大的伤亡。第二次决战事有凑巧,肯德尔刚好不慎离开了城堡,我趁势一鼓作气攻下了埃拉西亚的首都,失去依托的将军肯德尔也只好束手就擒。
我,卡尔,竟然攻陷了埃拉西亚王国的首都,号称永不陷落的斯戴维克!
要不是顾虑敌人的援军随时会赶到,我一定会和狂欢的士兵们一道大醉一番。事实是我不得不开始着手守备工作:动用地城的工程力量——穴居人堵塞所有通往斯戴维克的陆地道路;继续拓展首都下方的地下网络;在紧要路口建设要塞和布防,等等等等。
对于守住我们的战果,我已经有九分把握了。唯一的一分疑问就是:
凯瑟琳是怎样的人呢?
三、地下城与勇士手游定档8月12日万众期待这部动作巅峰之作
地下城与勇士手游定档8月12日万众期待这部动作巅峰之作。童年动作游戏启蒙之作大家会选谁,很多人都会毫不犹豫选择地下城与勇士这款作品,时至今日它依然有着巨大的影响力,很多人都穿着西装带着领带前往网吧玩DNF可见这款游戏对大家的影响力。
久等了,请指教!震撼水秀重磅宣布上线日期
今晚,DNF手游带领勇士们“亲临”有“天下第一泉”之称的山东省济南市大明湖湖畔的天下第一泉风景区,这里位置优越、交通便利,由“一河(护城河)一湖(大明湖)三泉(趵突泉、黑虎泉、五龙潭三大泉群)四园(趵突泉公园、环城公园、五龙潭公园、大明湖风景名胜区)”组成,是集独特的自然山水景观和深厚的历史文化底蕴于一体的精品旅游景区,总面积3.1平方公里,是国家AAAAA级景区、国家重点公园、全国精神文明建设工作先进单位、省级风景名胜区。
本次创意水幕秀由《地下城与勇士》手游团队、济南文旅发展集团,济南文旅集团旅游开发有限公司、济南天下第一泉风景区与国际顶尖团队携手打造,揭晓了万众期待的手游的上线时间。
随着时空之门巨型沙漏中最后一颗沙粒的落定,玩家们最熟悉的赛丽亚出现在画面中央,记忆中宏大的阿拉德世界在水幕间徐徐展开。玩家们熟悉的男神枪手、男鬼剑士、女格斗家、女圣职者、女魔法师经典角色也接连觉醒,他们面对着被锁链束缚的支柱或石碑,轮番使出经典代表性招式,在炫目的技能光彩特效下,锁链最终破裂——“久等了,请指教!地下城与勇士手游正式定档8月12日”几个大字呈现在水秀中央,宣告着动作巅峰之作《地下城与勇士》手游今夏来袭!
Fight!重燃,来DNF手游释放你的战斗本能
DNF手游传承2D横版过关格斗玩法与IP经典特色,一脉相承DNFIP的整体世界观,在这个手机上的阿拉德世界,勇士们仍可以遇见记忆中的NPC,再次体验熟悉的深渊玩法、团本、职业等经典玩法。
此外,DNF手游针对移动端特点,通过自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式的创新优化,确保移动端打击操作的流畅舒适;并针对移动端特点增加了公会对抗的“遗迹争夺战”模式、轻松休闲的“超级大乱斗”等系列新玩法,让勇士们能够在手机上收获还原又全新的爽快游戏体验。
同时,DNF手游也继承着DNF的“Fight!”精神。从2011年开始,DNF提炼并发布了“Fight!”这一品牌理念,传递给用户永不服输,积极向前的战斗本能精神,一经发布,就引发了玩家群体的广泛共鸣。
如今,“Fight!”已经成为DNF独有的IP符号,在游戏之外也能够引发用户情感共鸣。如今,这样的“Fight!”精神也将来到掌上世界,通过手机与数千万勇士们再次强化时间与空间的连接,焕发出全新的生命力。
我们的这部童年启蒙之作不但能够让我们更好的重新回到这款游戏当中,更能感受当年动作游戏巅峰的经典,让我们更好地感受到游戏的魅力,继续丰富我们的冒险之旅。