本文目录
- lol手游哪些地区可以玩
- lol手游为什么中国不公测
- 英雄联盟手游为什么没有国服
- LOL手游为什么不显示地区排名
- lol手游为什么不在中国公测
- 为什么LOL手游迟迟不上线
一、lol手游哪些地区可以玩
1、可以玩lol手游的地区有印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国。
2、作为一款现象级电子竞技游戏,《英雄联盟》在PC端的成就毋庸置疑。10月27日,手游《英雄联盟》国际服已正式在日本、韩国、东南亚部分国家(菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国)公测。
3、大多数地区都可以直接用拳头账号登录,也可以通过google账号或者fb账号绑定拳头账号。除此之外,在12月的第一周,还会开放欧洲、中国台湾、大洋洲、越南地区;根据繁中官网的信息,还包括中东、北非、俄罗斯、土耳其这些新区。美洲预计将在2021年春上线,国服暂未可知。
4、游戏性方面,lol手游基本上就是在端游的基础上做了优化。这也让这个游戏依旧是那个熟悉的《英雄联盟》,原版游戏的补刀机制被保留了,召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。
5、另外,英雄的技能也同样做了保留,依旧是熟悉的四个英雄技能+两个召唤师技能这样的组合。可以说,游戏保留了 80%的原来的味道,然后在剩下的 20%上进行了一些微创新。而这些修改很大程度上都是为了加快游戏的节奏和简化游戏。
二、lol手游为什么中国不公测
1、lol手游为什么中国不公测,lol手游目前已经公测了,但是比较难受的是只有在国外才有公测的服务器,那为什么中国没有呢,下面小编来给大家介绍下~
2、首先不在中国公测的主要原因,就是【没有拿到版号】,中国地区未拿到版号的手游,是【不能开放收费项目】的。和平精英前身的刺激战场了解一下,没有拿到版号就公测,免费全民测试一年,光是服务器维护和员工的工资就是黑洞。
3、另外国内正是王者荣耀如日中天的大好光景,腾讯在没有版号的情况下还公测英雄联盟手游的话,必定会分流王者荣耀的人气,并且还赚不到钱。这种吃力不讨好的事情,腾讯当然不会去做。
三、英雄联盟手游为什么没有国服
1、手游版号的审核比较漫长,一些热门大作更是漫长。有时候即便能通过版号审核,游戏是否上线也要看官方安排,要看市场情况。有没有竞品,某某时间段上线能否利益最大化等等,都是要考虑的。
2、现在想玩还是都能玩得到的,当期开放的是国际服,并且没有锁定大陆IP,只有在登录拳头账号的环节需要biubiu加速器,游戏过程中并不用。值得一提的是目前国际服一盘对局里,十个至少有一半是国人,这和国服也差不多就是了。
3、《英雄联盟》(League of Legends: Wild Rift)是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。
4、该游戏在角色、地图、技能等机制基本与PC保持了一致,但并非直接移植。其设计了全新的峡谷,每局游戏为5V5团队赛制,时长约为15~20分钟,采用转盘移动+技能释放操作模式。
四、LOL手游为什么不显示地区排名
1、开启方法:打开英雄联盟手游客户端,然后点击底部中间位置的排行选项,进入排行榜页面,此时就可以看到底部的段位榜单和英雄榜单选项,在段位榜单页面,点击上方的好友按钮,再点击战区选项,开启手机定位权限,此时就会显示地区排名了。
2、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
五、lol手游为什么不在中国公测
1、一个游戏引进是需要版号的。国内游戏版号基本上半年才能发下来。而且还得有游戏公司愿意引进。lol在腾讯手里。王者荣耀也在腾讯手里。腾讯不会搬石头砸自己的。腾讯可能和拳头合作更密切。所以其他的游戏厂代理不太可能。
2、一、代理。这个手游内测的地区大部分都是拳头直接运营,可以直接处理发生的问题,不需要二传手。
3、二、审核。当然,国服必须要有代理商才能运营,想必也是腾讯运营,那就得有版号的问题。
4、三、王者荣耀。左右互搏的事情,韭菜割得好好的,来个新的不稳定因素,总不合适。
5、《英雄联盟》手游传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。
6、《英雄联盟》手游预约已正式开启。游戏在运行中需要较优网络环境,以避免出现网络的延迟或者卡顿,在加速器的加速状况下能减少此类情况的出现,以体现游戏的实时操作和体现深度体验。
六、为什么LOL手游迟迟不上线
1、大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。
2、第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位
3、任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。
4、究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。
5、试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。
6、第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线
7、不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。
8、那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!
9、在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。
10、在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。
11、因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。
12、综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。
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