本文导读目录:
1、放开那三国两个格挡
2、放开那三国两个橙色武将
3、放开那三国两个武将
4、放开那三国两个版本
放开那三国两个格挡
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- 放开那三国无敌好还是格挡好 最佳肉盾技能分析
放开那三国中,用来做肉的一般是两种,一种是带无敌技能的,比如孟获和曹仁,还有一种就是带格挡的,比如周泰,甘宁,夏侯惇等,那么这两种不同类型的肉盾那种更好用呢?
先说下格挡吧,格挡的基本效果就是减伤50%,并且可以反击敌人,一般的格挡是反击攻击目标,不过像吕布,孙坚,关羽等人反击的对象是范围性的,比如吕布就是格挡反击敌人全体,关羽是反击横排,孙坚是反击直线。再者,格挡反击还有一定的额外效果,比如+7夏侯惇格挡反击可以降低对方2点怒气。
至于无敌,理解起来就很简单了,可以说就是100%免伤一回合,运气好可以吸收好几个技能的伤害,算是更正统的肉盾。而且相比之下,无敌更加的稳定,毕竟怒技是100%触发无敌的,而格挡则是概率触发,有高有低。因此,单从生存能力来说,无敌还是更给力的。
不过,肉盾在放三中虽然有用,但并不是不可或缺的,相较之下,格挡到了后期会更有用,毕竟站得住也有输出,甚至像甘宁,华雄,吕布,关羽等人,他们有很大一部分的输出就是靠格挡反击来的,因此考虑到综合效果,显然还是格挡更胜一筹,无敌可以帮助队伍多打几个回合,但说难听点就是晚几个回合挂而已。
总体来说,无敌用来抗BOSS是不错的选择,而在PK当中无敌就比较乏力了,特别是遇到控制流的,被晕了被减怒了,加之带无敌的曹仁和孟获血都不厚,在战场价值就非常小了。因此,在放开那三国后期你会发现,根本没人会带无敌,一般都是用关羽,夏侯惇等格挡将。
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- 放开那三国2四国橙将阵容怎么搭配 四国最强橙色武将
布阵技巧:战魂篇
已知战魂:
第一类——必备类战魂:雄霸天下(攻血双属性),固若金汤(物魔双防),天神下凡,寿比南山,势如破竹/足智多谋,铜墙铁壁/森罗万象;此类战魂可以加成表面战力,并且其升级所需经验也是最多的一类。以第三类升级经验作为标准。具体升级经验比第三类多出多少,我没有一级一级测试过,但是感觉大致是第三类战魂的1.5倍。
第二类——增益类战魂:斗破苍穹/拨云见日,妙手回春/活气之源,怒焰滔天/剧毒新星;这一类战魂不会加成表面战力,但是运用到合适的武将身上会有多大的效果无需言明大家也懂,特别是前期,其加成伤害甚至不弱于天神下凡。其升级经验大致是第三类的1.3倍。
第三类——抗性类战魂:百毒不侵/灼热之体。这两类战魂主要是针对放火,放毒将。其他时候毫无作用。升级所需的经验也是最低。
相信经过前面三类战魂的效果说明我并不需要再具体介绍哪个武将用哪个战魂了。这里只提醒一下一些大家可能不知道的事情,欢迎补充。
1、斗破苍穹对于伤害加血(如刘备,孙权的普通攻击加血),伤害回血(如马超,司马懿普攻回血)是有帮助的。即斗破苍穹会加成武将打出的伤害,进而影响加血量或回血量
2、斗破苍穹对于法术加血(如纯奶爸奶妈,刘备、孙权的怒气攻击加血),攻击回血类武将(如曹操,于禁)的回血效果是没有加成的。特别是纯奶爸奶妈,不要带斗破苍穹。毫无用处。
3、活气之源对于任何类型的回血都是有效果加成的。注意,是任何类型的回血。不管是伤害加血,伤害回血,攻击回血,攻击加血,击杀回血……都是有加成效果的。
目前版本中,上阵武将可携带最多8个战魂。如果不是土豪,一般是没有双属性魂的。该上的战魂上了之后,一般来说比较纠结的就是灼热之体,剧毒新星,活气之源三个战魂的取舍。这三个战魂,前两个浅显易懂,所需经验也比较少。活气之源我也介绍过其作用,大家根据自己情况取舍。个人建议,自回血类武将(马超,司马,于禁,曹操)可以带上一个活气之源。可以增加几千的吸血量,被回血量。当然如果吴国、群雄仇人比较多,就带抗性魂。
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- 放开那三国3吴国最强武将推荐详解放开那三国3文韬武略
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吴国阵容推荐
常驻阵容:主角(PVP法主、PVE弓主)、孙策、周瑜、太史慈/陆逊/吕蒙、小乔、孙权(PVP文鸯)
法主、弓主暴击装,枪主、盾主免伤装;
孙策、小乔、孙权/文鸯、吕蒙免伤装,太史慈、周瑜暴击装,装备培养优先:太史慈、周瑜
这个阵容的适用性个人感觉最强,魔魂塔、血战魔塔、副本、过关斩将都很好用,升金优先太史慈和小乔
PVP进攻:太史慈针对敌方最脆弱的点或核心位秒杀一个,打群雄和魏国上文鸯克制左慈张辽司马懿,打蜀国有姜维上孙权针对站位打断伤门
PVP防守:主角、孙策、周瑜、吕蒙、小乔、文鸯;因为防守方太史慈容易被法主貂蝉荀彧针对(不过其实对方铁了心要打你战力差距不大的情况下你也很难守住)
神兽搭配推荐:
1.氪金玩家PVP:烛龙、冰狼、金虎,配合太史慈文鸯甚至能开局秒2个人
2.氪金玩家PVE:朱雀/金虎、螭吻、玄武,加强生存能力和控制,爬塔和副本能轻松很多
3.白嫖玩家:白嫖当然只能朱雀、睚眦、冰狼了(说不定螭吻后续能白嫖)
吴国武将解析
孙策
优点:
1.偏团队的前排,身板够硬,开局的护盾爬塔很好用,军团战叫阵、过关斩将单挑神将
2.残废很克制吕布、典韦这种前排输出武将
3.盖世技能能够打断吕布大招,勇冠和横扫千军附带群体击飞击倒,横扫千军的免伤下降30%的debuff也能让团队爆发更高,与吴国契合度很高
缺点:没有吸血,需要小乔的奶才能抗住,伤害略低,绝大多数伤害靠霸王技能的反伤刷
周瑜
优点:
1.持续输出特高,目前第一后排法系AOE输出,由于永久降低法防的效果,打神兽和魔魂塔效果显著
2.大招释放速度快,通常是队伍中第一个开大的,开大后生存能力显著提高,增加攻击距离能防止被打前中排的AOE打死,攻击吸血,3星专属还附带霸体和免伤
缺点:
1.控制效果PVP实战一般,大招击倒延迟久,单体控制依赖专属星级
2.身板脆,尤其害怕姜维和刺客
(吐槽一下小技能和陆逊的相似度也忒高了)
小乔
优点:
1.单奶足,花药能够暴击回血并且根据目标武将损失血量提高回复量,经常能丝血回满
2.增伤高,大招花好月圆增加全体15%法伤,并蒂给物法双C各增伤25%
3.专属技能导致大招不存在治疗溢出的情况,血战魔塔尤其好用
4.怜惜技能能够召唤狐狸,经常能骗到技能
缺点:
1.群奶奶量在奶妈中偏低,并且大招起手动作久容易被打断
2.身为奶妈是个中排,容易死于不明AOE,好在怜惜技能有减伤10%的被动
孙权
优点:
1.地火开局的击飞优先度很高,经常打断对方前中排无霸体武将的技能
2.回怒PVE效果不错,PVP只能说聊胜于无,并不能起到关键作用,大招群盾回怒招小兵,血战魔塔神将
缺点:
1.太脆,比小乔还脆,PVP中经常暴毙,尤其害怕吕布(霸体免疫地火和升龙、伤害无视护盾,大招的小兵也只是增加吕布的回血,杀神舞戟大招都能打到站中排的孙权)
太史慈
优点:
1.高伤害高暴击,开局一矛经常能秒掉对方后排,大招扔准了甚至能秒一列,大招附带2段击倒
2.专属能给相邻格子的队友提供持续10秒的暴击率,能有效提高自身与周瑜的开局爆发和小乔的奶量
缺点:
1.依赖高培养度,未升金前需要控制装备从孙策手上抢到小乔的链子
2.竞技场防守战容易被针对,开局一矛尤其害怕:法主、马良、貂蝉、荀彧
3.开大后需要护盾被打掉才会重新变成远程,对于吕布这种无视护盾的武将容易出现开大上去被秒的情况,大招有后排武将通病,容易丢给召唤物
文鸯(PVP适用、至少7星):
优点:
1.每10秒隐身3秒的被动,大招圆月踏空短暂的无敌以及释放技能后的高法免,在如今后排法师居多的情况下,生存能力极高;
2.太史慈如果开局没秒掉对方后排,文鸯会释放遂影跳过去补刀并继续眩晕目标;
3.披靡技能附带打断效果,例如左慈开大后,文鸯释放披靡技能,左慈的大招会中断并且不附带封疗效果
4.贯山被动反馈后修复了对左慈符咒无效的bug,成为对抗左慈的头号选手,虽然伤害不足以秒掉符咒,但400%物攻的伤害能让队友更快解决符咒,大幅减少了之前法主和太史慈周瑜总是大招丢符咒的情况
缺点:
1.如果开局太史慈的矛被挡了或闪避了,又或者直接秒掉了后排,文鸯大概率会跳前排身后,小身板抗不太住物理输出(例如吕布)的伤害;
2.大招伤害有些刮痧,而且大招的眩晕和封疗触发条件及其苛刻,很少能看到眩晕和封疗效果
陆逊
优点:
1.小技能均附带灼烧能够配合6星周瑜,剑炎配合周瑜天火能开局直接打残前排
2.大招伤害不错,附带降怒
缺点:
1.身板太脆,虽说是个后排,但经常死于AOE
2.大招释放时间太久太容易被打断,PVP中很难放出完整大招,降怒300的条件较为苛刻,经常只看到一两个降怒300的,大多数都是降怒150
吕蒙
优点:
1.实战中大招释放速度较快,并且不会出现召唤物骗大的情况,大招的群体增伤20%配合小乔能让周瑜输出更上一层楼,大招的群体击倒控制也经常能打断对方的大招
2.相较于太史慈不那么吃培养度,因为主要偏辅助,伤害不是重点(伤害刮痧)
缺点:
1.身为统领身板较脆而且站中排,容易被高星高培养吕布开局秒杀
其余武将
平民推荐6/8星
大乔:旋风较克制单前排阵容并且无视霸体效果,加攻速配合弓主输出很炸
鲁肃:很有潜力,回怒高,有和类似庞统的链接增伤(伤害结算和庞统一样,算在鲁肃头上),特定情况下有用(打神兽和血战魔塔)
周泰:纯国的话需要放在无双叛军二队当主坦,如果抽了吕布就不需要他了,打神兽冰狼可以用
平民推荐4星凑羁绊即可
甘宁:PVP可以针对下后排,但是开船会被左慈符咒碰瓷,暂时用不上(我放无双二队当周泰的副坦了)
孙尚香:降低免伤的效果打神兽很好用,吴国打神兽曹操之下的第二辅助,但无需升星即可使用
孙坚:血战魔塔模式还不错,其余用不上
一些别国的可以培养的工具人
荀彧:在我看来是目前第一辅助,技能全是神技,就不过多讲解了,爬塔和PVP都用得上
陈宫:爬塔经常需要放前排弹人,无需过多培养,4星即可
貂蝉:如果没法主,爬塔遇到太史慈有6星貂蝉会很舒服,如果不打算培养,可以上太史慈和塔里的太史慈对扔
姜维:爬塔神将,主要开局拉人,随缘升星即可
庞统:灼烧效果配合6星周瑜能稳定眩晕(暂未测试仅为臆想),同时也是打神兽的增伤神卡
曹操:打神兽增伤神卡,随缘升星
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- 放开那三国2开区时间表
游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题,下面我为大家详细介绍《放开那三国》
1.放开那三国有很多不同的武将,按成长来算共分为4种,成长越高,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质。第二级别:紫色5星12资质。第三级别:蓝色4星10资质。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,一般用于给高级别武将升级用)
2.武将共分为4种阵营:魏国蜀国吴国群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,蜀,吴,群。这个字代表就是这个武将所属的国家)
3.开局问题:开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),然后别急着消费,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,一般都能得到3-5个紫色将,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),用升级送的金币也可以去抽将。
4.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,智慧的数据,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外:比如关羽,高输出)。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊,牵绊可以大幅度增加攻击,生命值,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)
5.阵容武将性质和阵形安排,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高,防御或者技能防御好,首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手,第二推孟获,也带无敌技能)。一个控(有降低对方怒气,眩晕,石化,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,首推马超,张飞,郭嘉等大神武将),一个医生(小R和非R在前中期千万不要学大R不带医生,因为土豪的世界你不懂的,医生是保障武将能持久战斗的必须职业,因为你秒了不对手,那就做好持久战的准备吧,首推华佗,黄月英,小乔),一个辅助(主要是辅助攻击对手和为己方的武将增加怒气等职业,首推貂蝉,主要是系统7天后会送貂蝉美女的噢)。阵形安排:1号位置:控制武将,能对对方实施控制的 2号位置:T(肉),坚决抗住BOSS的高输出 3号位:主角 4号位,高输出(比如马超) 5号位:医生 6号位:辅助(也可以根据自己武将的配置做微小调动,有时候刷图打不过的时候也可以根据对方的武将配置进行调正,会有意想不到的收获噢)
6.耐力值:耐力值主要用于活动的夺宝,竞技场,比武,新手玩家在初期尽量少去竞技场和比武(不要太在意自己的名次,特别是非R和小R玩家),把耐力值都尽量用在夺宝上面,把夺宝里面的宝物全部夺了,如果实在没有东西可以夺,就去夺战马当中的白鹤和黑云(升阶紫色武将必用物品,而且是大量用),在夺宝翻牌中容易出好东西噢,运气好的话还能出紫书紫马紫装备的碎片,你值得去夺。
二、有马超魏延黄忠肯定是主打蜀将阵容。
首先,找个奶。刷图一定需要奶,华佗是最好的奶(无论哪国阵容),实在没有华佗就多跑跑神秘商店找个黄月英吧,后期进阶比较简单。
神秘商店或者抽将找张飞和太史慈,这两人一个主T一个后排输出。
这时候就可以上:
主角+马超+曹仁+张飞+太史慈+华佗(月英)
然后你可以进前500就慢慢找齐关羽魂,把曹仁换到小伙伴。
至于赵云就只能等官方出神将活动的时候拿RMB砸了,要随缘的,不一定能拿到,拿到可以换太史慈去小伙伴。
魏延可以一直放在小伙伴,其他小伙伴优先找:姜维、甄姬
如果奶是华佗就找贾诩当小伙伴,如果奶是月英就把貂蝉留下,找徐庶和蔡文姬。
三、蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞,马超,以及比武出的关羽,魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有:刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获
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