本文目录
- 类似于永劫无间的手游
- 有类似《永劫无间》的手游吗
- 《永劫无间》的手游版官宣了,这是一档什么样的游戏
- 类似武侠无双的手游
- 永劫无间是凭什么火起来的它能称得上是一款好游戏吗为什么
一、类似于永劫无间的手游
1、剑侠情缘缘起忘忧新服是一款经典武侠题材的江湖RPG手游。在这个熟悉的武侠世界中玩家你将开启属于你的江湖之行了,在这里你可以自由在不同区域开启探索与历练。
2、当然选好自己喜欢的门派后对应的剧情以及玩法玩家你也是能够体验到,这些确实让玩家你各方面的游戏体验感是变得更好了,让你开启心的情缘之行。
3、顶级的服务器打造,一流的游戏引擎设置,指尖精彩的对决,丰富的冒险玩法跨服PK挑战,江湖缘起对决,婚姻系统,师徒系统,交互式的游戏内容随意体验,认识更多的朋友,搭建自己的家园,闯荡江湖,让你尽享无限的精彩,开始战斗。
二、有类似《永劫无间》的手游吗
《战争雷霆》是俄罗斯GaijinEntertainment开发并发行的一款载具射击网游。玩家可操控固定翼飞机、直升机、坦克、自行火炮、鱼雷快艇、驱逐舰、战列舰等载具。
《妄想山海》是一款由北京像素软件科技股份有限公司开发,腾讯游戏代理山海经题材开放宇宙手游。玩家可以抓捕骑乘、吞噬培养百种中国上古异兽,在大世界中任意选择属于自己的山海一隅建造家园,可以淘金铸币与大荒旅者自由交易。
《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。
《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
三、《永劫无间》的手游版官宣了,这是一档什么样的游戏
引言、现在绝地求生这款吃鸡活动非常的火,让很多玩家想要再出一款可以随时随地都能打的吃鸡游戏。而且现在武侠吃鸡也都已经逐渐走上了正轨,那随着永劫无间的手游官宣,这是一种什么样的游戏让玩家这么热爱呢?
其实这款游戏就是一种自由度特别高的多人竞技运动,而且这款游戏的世界地图是非常开放的,也是非常自由的,地图还可以相互的交换,而且在地图上的每个角落都可以非常随意地到达。在这款游戏中也有着飞索玩法,飞索玩法是一个新创意,在这个玩法中,玩家可以自己选择想要飞索的对象,然后根据飞索的不同对象进行不同的互动,这些互动也非常的丰富。比如说如果非说是设墙的话,就可以飞檐走壁,如果是射窗的话就能破窗,如果将飞索射到人了,就相当于是暗杀。
永劫无间这款游戏在刚刚公布手游之后,就已经登上了预约的榜首,也有很多玩家都给出了五星的期待,在tap上评分也有着9.5分,玩家的热情是非常的高涨的,而且也让官方都没有想到会有这么多人喜爱玩这款游戏。目前手游就只是发了一张海报才上线官网,但是有很多玩家就开始向官方去献计。玩家要求保证还原到端游的画质,同时也想要这款游戏的操作更加简单一些。但是更有玩家说,对24工作室中所原本就有的研发能力,一点也不担心,只是想着让这款游戏的运营不要太拉垮就行。
这款游戏还是受到很多人的欢迎的,而因为这款游戏满足了很多人的需求,在最近也发布了即将要上线手游的官方通知。
四、类似武侠无双的手游
类似武侠无双的手游有:《新倚天屠龙记》、《不良人3》、《武侠乂》、《剑侠世界3》、《天涯明月刀》等。
游戏玩法还是传统的回合制卡牌手游,画风偏国风复古写实,人物设定也接近TVB的电视剧,最大的优势当然还是金庸老爷子这个IP了。
作为漫改手游的作品,不良人3是一个高自由度的动作手游,比较真实的还原了原著动漫,而且配音都是不良人的原声演员配音,画面打击感很强,颇有一些《真三国无双》的爽快割草感,最大的优点那就是对原著的最大限度还原了。
武侠乂一款非常出名的武侠吃鸡手游,作为武侠吃鸡这个题材来说这是稀有游戏,但本身品质还有很大的升值空间的,否则永劫无间一旦出了移动版那么会对其造成致命打击。
这是一款端游移植作品,西山居的经典作品,也是国内少有的高品质武侠游戏之一,具体玩法其实大家都懂无非就是端游的移植,正题画质水平也达到了国产高水准的阶段,所以如果你武侠题材的粉丝,你必须要试试这款大型的多人在线武侠RPG手游。
这是一款无限接近端游品质的武侠手游,简单说就是画质优秀细节满满,当年小编也是玩了很长时间天刀端游的,这个游戏门派多,技能多,捏脸系统也挺优秀的,剧情相当不错,副本也很好玩,只是玩太久的话有点像在上班,适合古龙武侠题材的玩家。
五、永劫无间是凭什么火起来的它能称得上是一款好游戏吗为什么
现在我玩的游戏就只有三个,育碧的R6:S,日本的mm:w(制作公司忘了),和暴雪的sc2。
其中r6是主力,属于玩家数量比较固定的类型,外加游戏公司负责,经常清理外挂。虽然说不上百分百干净,至少人比起打扫不了的地方,更愿意待在经常有人打扫的地方。国内射击网游,我这句话送给你们。
mmw,这个其实我通关既删,这个游戏并没我想象中的那么自由,摸清套路就是个回合制游戏。前期打怪的时候看看风景确实不错,但是玩久了就发现日式泡菜的呆板了,好吃是挺好吃,但是你换了几家店发现都是一个味道,emmm,你自己品。比起R6的机制,R6任何行为都是有利有弊,你在创造一些优势的时候也会产生一些弊端,玩家可以自由的选择。和mmw虽然不是一类游戏,相对来说就显的非常死板,或者说砖。
SC2,其实我个人也就随便玩玩,你要真让我打对战,抱歉,真没这个实力。这个游戏,在我看来对新手并不友好,有个朋友就被连续劝退过7次,花了2个月才回坑,更多人估计是当视频看的吧,”游戏内玩家不足十万,游戏直播破11万”,类似这样的,自己品。在游戏被摸索的差不多,游戏自由的选择战术,变成了这次使用什么套路,这很明显是长歪了。新手玩家直呼:几农民开气,几农民开bb光搞这些就得弄上几小时。游戏公司更是不客气的给游戏内弄上了魔法:“我们希望你们能利用火,自爆和定点架设,来扭转局势。”虽然说是将该游戏弄成和棋类游戏一样,目前看则越行越远,我甚至怀疑这是不是一个印度人为主的公司。比起育碧,育碧调整平衡一开始也是大力飞砖,但是调整过后每次又要做微调,现在都调出经验了。在游戏舒适度,玩家接受程度就很亲民,不愧是法国游戏(游戏向玩家投降)。
如果要我排入我心中的单机经典,第一非巫师3莫属。其次是个小冷门射击竞技《物竞天择》,其他什么星际1,cs1.6,红警2,之类的,最多是图个念想,他们虽然不错,但是和巫师3比起还是太有差距。物竞天择是深度游戏,劝退级别高的射击游戏,这个游戏还有2,但是怎么说呢,二代是在各种妥协下诞生的,所以还是喜欢1代,不过这个游戏只会停留在历史之中,只有成为过去和另立炉灶2个可能,或者等待不太可能出现的3代。
网游只有魔力宝贝,唯一一个可以玩起来没压力并且可以催眠的网游,其他游戏办不到,所以都差太远,魔兽没玩过不做评价,排第二的是冒险岛ol1。
手游,我觉得换成电子卡片收集模拟器比较贴切点,手游除了坦克大决战这类,大部分但凡使用小姐姐的自身游戏乐趣除了策略类以十分标准是连7分都达不到的,游戏商永远都在考虑如何靠近7分,或者端转手游,像国外玩家曾发声,不开新主线和地图就闹,不过逻辑上你一想就有问题:人家玩家完全是冲着风景,解谜,寻宝,主线去的,最多选个自己喜欢的几个角色,和你游戏打怪对战的好玩度,下本基本没关系,至于角色技能搭配,好用的始终那几个,自由选择变成了效率主义,最后变成了个不伦不类的“该咋样还是咋样吧”。地图停更暂离,游戏终本弃坑。至于移动端转电脑端,你就想想罢了,老steam玩家口味都极高,抱歉,根本没你发展的空间,一些国产绣花枕头进去都是各种碰壁。就好比玩守望先锋,“打了一天做了啥,按住鼠标蹦蹦跳”就是个使用子弹灌溉或者满足特殊癖好的泄欲游戏,无需用脑,按住你的小老鼠就对了。
国产之光只有中国象棋,我心中yyds。其次说的上可以的是狼人杀吧。其他的中国进军steam的游戏,比较看好的有些武侠风单机还行,不过老外大部分估计也就是玩个新鲜感,很多国产公司考虑的游戏机制内抽数据,但是,什么时候做的国内外都感觉新鲜了,耐玩了,那才是真正的国产之光。你在已经烂掉的苹果篮里问我最想吃哪个,我会毫不犹豫的对你笑笑并离开这框称为苹果的肥料,去隔壁格鲁吉亚弄瓶半甜。
其他的别和我说什么中国式家长,这种游戏对于孩子的部分教育起不到良好作用,很多的教育实际内容在游戏出现之前就被诟病很多年。或许它的初心是好的,但是正真优良的教育是靠自我约束和科学,不是你想怎么样就怎么样。
总结:现在游戏玩家,年纪太小的被排除在外,上了年纪的水准则一天天下降,工作,顾家,时间上也变少,一个国家的国情如此,玩家总量逐渐减少,游戏质量又不高。就像sc2一样,自己玩太累,看别人玩比较轻松。日韩系皆为泡菜,美系又要刁难新手又要搞政治正确,中系绣花枕头一包草,唯有欧洲一片净土。
真实的问下,你做这个游戏是因为挣钱,还是因为好玩,如果你觉得你自己做的好玩为什么要和别人做的一样?那到底是别人做的好玩还是你做的好玩?你凭什么可以成为光?