本文目录
- 率土之滨和三国志战略版哪个好玩
- 类似率土之滨的三国策略手游有哪里
- 率土之滨四星神将一览
一、率土之滨和三国志战略版哪个好玩
三国志战略版和率土之滨都好玩。这两款游戏的核心玩法上并没有太大的区别,不过细节上的差异性还是比较比较多。
1、三国志战略版,真实的地形,可以让战争体验更加真实化,因地制宜的策划得到发挥。
2、第二,真实行军规则,部队可以自由转向,自由换目的地。
3、兵种克制,这也会让游戏出现以多克少的情况。
4、体力和士气方面的差异,率土之滨的体力是出战就消耗,而随着时间将会进行恢复,而三国志战略版的士气则是根据移动1个,士气下降1点进行消耗,并且每停留1分钟,恢复0.5士气!部队回城可以立即补满士气。
5、三国志战略版这款游戏中并没有设置VIP系统,更多的资源可以通过免费的方式得到。
三国志战略版和率土之滨区别介绍:
一、三国志战略版的游戏制作和历史内涵要强于率土之滨。
三国志战略版是光荣特库摩正版授权的三国类手游,游戏人物形象高度还原了三国志的经典造型,可以说是原汁原味三国志系列风格。
而且三国志战略版在制作时对三国时期的人文历史等方面做了大量工作,从游戏中的细节可以看出制作组非常尊重历史文化,使得三国志战略版不仅是一款优秀的游戏,也称的上是一堂生动的历史课。
二、武将系统的可玩性上,三国志战略版要优于率土之滨。
三国志战略版淡化了武将品级之间的差距,使每一个武将都能有出场的价值。而在率土之滨中,基本低品级的武将毫无价值,只能被分解。
在三国志战略版中,武将统兵数量只和等级以及军营等级有关,和武将品级属性无关。这也就是说无论是紫色武将还是橙色武将,在等级相同的情况下带兵的数量是相同的,而且在前期武将的个人能力对占据影响是非常小的,这就使得玩家无需刻意的去抽取橙色武将,减少了无谓的花费。
二、类似率土之滨的三国策略手游有哪里
类似率土之滨的三国策略手游有:崛起:终极王者、三国志威力无双、卧龙三国(送SSS吕布)
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三、率土之滨四星神将一览
率土之滨四星神将有李儒,郭嘉,徐庶和大乔。
1、四星李儒。金油的存在,战法最多可使敌军两个单位两回合无法普攻,还会受到恐慌伤害,谋略成长在四星将里中规中矩,但胜在十分容易得到,很容易满红。几乎等同于周瑜,技能还不用准备一个回合。统帅只要2.0C,对于普通玩家开荒和打架都值。
2、四星郭嘉。在率土游戏中,四星郭嘉自带技能鬼谋,可以随机给对方造成混乱、暴走、怯战以及犹豫的特性。而这些特性不管是什么兵种都会忌惮。也因此,四星郭嘉很受玩家欢迎。尽管小郭嘉的控制不稳定,但他控制状态的全面,再加上三个回合的时长。
3、四星徐庶。是因为徐庶自带技能“沙场破阵”,百分百触发追击,拥有不错的伤害率,此外还有暴走的效果。此外,攻击距离只有1,这就表明徐庶要放在前锋这样不吃香的位置,而他的防御属性并不突出,只有1.08的成长属性,可以说是很低了。
4、四星大乔。大乔也相对难抽一些,但大乔作为2.0C的女武将,前期开局可以搭配很多阵容,相对而言比较灵活。自带技能“蝶舞红莲”,是一个万金油的好技能,瞬发并且无需准备回合,在造成群体伤害的同时,还能恢复群体兵力,非常好用。
进入游戏,第一时间注意自己周围的土地。能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要。前期最好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些,5级有大概5块左右为佳,就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内,如果边上不远还有山脉那就太好了。
位置最好不要在地图每个州的关口附近,也不要太靠近NPC城市,点开地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。太靠近关口,州战开打经常躺枪,太靠近城市,尤其是三四级城市容易在中期被人抢地。如果位置实在差,请重新换一个号玩。
建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后,马上充值。因为初期开始培养将是很关键的,为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。玩家的武将10级之后,抽到好将准备换,发展就放缓了,然后再换就基本上很慢了,当20以后玩家要换,基本上上榜就有些困难了。
后期要练武将非常简单,打一场20万经验,所以前期别想着练将,盯着一个能用的赶紧练,能打5级地之后再换。所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。越早抽奖越好。5连还是一张一张见仁见智,抽五星几率高。
李儒和曹彰算是中奖,李儒是个好大营,虽然不太适合前期,但是中期可以用,后期用来做平民二队很不错。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作为平民魏骑的备选之一,输出还是可以的。糜夫人荀攸和张飞都是用来拆技能的。