本文目录
- 动漫题材手游再度升温 玩家真的买账吗
- 与动漫联动最多的手游
- 火影忍者手游为什么不火
一、动漫题材手游再度升温 玩家真的买账吗
好玩的动漫手游有哪些?动漫改编而来的手游都是卡牌的吗?动漫迷究竟是否为此买单?非动漫迷是否会去玩动漫题材的手游?你有木有以上的疑问呢?想知道答案就随着我萦轩一起来看看吧!
伴随着动漫产业的升温,那些来自动漫的手游也获得了前所未有的关注,改编动漫已蔚然成风,从日本动漫开始逐步推及到欧美动漫,甚至已经蔓延到了中国的动漫。在本期专题中,我萦轩选取了几个关注度较高的动漫题材手游,来和大家一起探讨下开篇所提问题。
伴随着动漫产业的升温,那些来自动漫的手游也获得了前所未有的关注,改编动漫已蔚然成风,从日本动漫开始逐步推及到欧美动漫,甚至已经蔓延到了中国的动漫。在本期专题中,我萦轩选取了几个关注度较高的动漫题材手游,来和大家一起探讨下开篇所提问题。
《秦时明月》——Q萌弟子陪你作战
近日,《秦时明月:龙腾万里》大电影已在各大影院登陆,为《秦时明月》手游版再掀热潮。下面就随我萦轩一起去看看改编自国内人气CG动漫连续剧《秦时明月》的这款手游吧!
《秦时明月》手游版讲述的是秦朝时代一群青年天明、少羽和石兰等对抗秦王暴政的故事,近40个章节随情节推进,供友友探索。《秦时明月》手游版是一款Q版回合制作品,经典的动画人物都会通过Q版的形式再现手机屏幕。在战斗场景中,角色将以实体人物现身,恰到好处的技能配音让拳拳到肉的火爆战斗场面锦上添花,能与自己心爱的角色并肩作战可谓动漫迷的福音,同时主线剧情配有动画原班人马配音,整体上代入感极强。游戏不仅有精美的战斗动画和技能特效而且有极具策略性的战斗阵型系统。另外,高人指点系统让你经验直线上升,奇遇系统惊喜连连,千机楼系统更是升级的好去处。
总的来说,这款手游可玩性很强,高度还原动漫,让动漫迷叫好连连。而且,非动漫迷同样也会找到属于自己的乐趣。游戏一开场,秦国第一剑客盖聂就带着我们的主人公天明开始了冒险旅程,至于盖聂和天明到底掌握着什么惊天秘密呢?天明的身世又到底是如何,盖聂的结局如何?精彩的故事还是需要友友自己去探索。
《变形金刚:崛起》——尽情享受视听盛宴
与《秦时明月》一样,前段时间的《变形金刚4》的大热同样让《变形金刚:崛起》沾了不少光。《变形金刚:崛起》是以变形金刚G1动画为剧情背景,友友在游戏中将扮演变形金刚基地的领导者,亲身经历“博派”与“狂派”之间的恩怨情仇。作为一款卡牌游戏,《变形金刚:崛起》再现原著的战役模式,还原变形金刚小队对战。友友在战斗中最多可操控3个小队进行团体作战。游戏具有极强的策略性,卡牌的变形能力、属性、技能、装备和战术位置都将直接左右战斗结果。战斗中的全屏变形和技能特效,在体现变形金刚核心特点的同时,也提升了游戏的视觉效果。除了常规的PVE模式之外,《变形金刚:崛起》还再现了经典PVP角斗场,此外,“技能争夺”和“世界BOSS”两大特色模式也将让友友体验到游戏的超前卓绝。
我萦轩初入游戏就被极具震撼力的影音效果给征服了,但随之而来的便是淡淡的忧伤,因为卡牌游戏的局限性,“汽车人,变身!”的场景在《变形金刚:崛起》里面以卡牌叠加的方式展示出来使得本该震撼的画面体现得并不是很明显,不过相信这并不影响动漫迷对此款游戏的喜爱之情,但对于非动漫迷是否买账,我萦轩就不得而知了。不过,总的来说,《变形金刚:崛起》这款游戏堪称大手笔之作,看起来十分高大上,值得体验一番。
《超级英雄》——群英荟萃要你好看
《超级英雄》是国内首款次世代RPG冒险卡牌手游,这款游戏在公布后受到了不少友友的追捧,这其中最主要的一个原因就是该作集结了曾经热门和时下热门的各路超级英雄,这些英雄来自动漫、游戏、电影、电视等各个领域,囊括题材范围之广让友友大呼过瘾,在这么一款作品中就能玩到70、80、90后所喜爱的各路知名角色,这是广大友友梦寐以求的。
《超级英雄》更是一款想象力很丰富的手游,玩法采用了回合制对战结合卡牌培养的方式。如果一碰到“回合”“卡牌”两个词就不想往下看了,那你很可能错过了一次消除偏见的机会。同类型游戏中质量差异是很大的,同《放开那三国》一样,《超级英雄》也同样会让你感到意外。
说道玩法特色,《超级英雄》游戏的元素非常多,命运、转生、转职、强化一个都不能少,其中还有统帅能力,碎片抢夺,竞技场等等功能,可玩性非常强。每日活动更是提供了世界BOSS、无尽模式、限时副本、团体PVP等让友友畅快激战、大展拳脚的平台。
可以说这是一款大杂烩的手游,完全满足了友友们无限YY的可能,更为动漫迷们带来全新的体验,相信非动漫迷一样会爱上这款“乱炖”手游,因为总有一个角色是你熟悉的。
《热血英雄》——四款题材任你选择
《热血英雄》游戏集结了日、韩、美、中数百位风靡全球的动漫英雄人物。细腻的日韩动漫画风、炫酷的全屏必杀技、可进化的至尊神器、令人捧腹的搞怪剧情、更有超500张人气英雄卡牌随心组合!最强英雄联盟由你打造!
同《超级英雄》一样,《热血英雄》也是这样一款大乱斗游戏。不过不同的是,如果称《超级英雄》为“乱炖”,那么《热血英雄》一定配得上“私房菜”这个名字。因为《热血英雄》有四个初始英雄,联盟篇主角MARK、竞技篇主角草丛伦、格斗篇主角阿隆、海贼篇主角罗罗亚,一旦选择了英雄就会进入那个篇幅,就可以和你喜爱英雄一同进入游戏玩耍了,和《超级英雄》相比更加术业有专攻了呢。
除了闯关的核心玩法,随着角色的不断成长友友还可进行活动副本和精英挑战,解密星图,探索圣殿,收集战魂,成就霸业。总的来说,这款手游针对更强,受众更为明确。只是不知道动漫迷会不会因为自己钟爱的动漫成为篇幅“之一”而非游戏全部而闷闷不乐呢,不过说实话,我萦轩玩这款游戏的时候选择的是格斗篇,所以说,非动漫迷对于这个游戏还是很买账的,因为总有一款适合你呢。
《格斗火影》——多种忍术绚丽绽放
《格斗火影》是2014年首款横版火影格斗手游,以风靡全球的动漫《火影忍者》为题材,将纯正的日系动漫风格搭配横版街机闯关玩法,超高水准重现原著动漫中激斗的忍者之路;数百位忍者悉数上场,招募最强忍者小队,五影集结,为羁绊而战;传说中的忍术完美连击,风骚走位,犀利操作,体感最畅快的忍者之战;更有竞技PK、通灵兽系统,新奇玩法重磅来袭。
《格斗火影》忍者和技能都高度还原《火影忍者》中的一切,堪称媲美原著的良心之作。《格斗火影》中的音乐原汁原味还原原著,亲切感十足!当你点击NPC的时候,还有人物原版的招牌话语,瞬间代入《火影忍者》。
作为一个忠实的火影迷,我萦轩对于这款游戏还是很满意的,游戏中的剧情更是《火影忍者》的缩影精简版,相信非动漫迷也会喜欢上这款之作精良的格斗游戏。
《混沌之理》——热血冒险一起暴走
2D回合制RPG韩版手游《混沌之理》,改编自有妖气漫画的剧情。游戏画风Q萌可爱,人物线条阳刚,充满力量美,背景音乐轻松愉快,是一款小清新的精品之作,特别是游戏里里外外散发浓厚的韩式气息,让人一经把玩,就爱不释手。
相信单单看到游戏画面就有很多友友沦陷其中了。所以,是不是动漫迷对于这款游戏来说已经不重要了呢。
《妖精的尾巴 2》——日系卡牌邀你参战
熟悉魔法题材少年漫画《妖精的尾巴》的妖尾迷想必对真岛浩并不陌生,在真岛浩的魔法世界里,菲奥雷王国里有着一个云集众多魔导士的公会—妖精的尾巴。《妖精的尾巴2》正是这部全球超人气大作的原版引进。游戏中超水准还原了这个魔法世界,目前游戏还在预告状态,暂时还不知道非动漫迷们是否喜欢呢!不过喜爱《妖精的尾巴》的动漫迷们,就快跟着萦轩一起期待游戏开测吧!
二、与动漫联动最多的手游
下载地址:
游戏标签:二次元手游动漫大暴走动漫大暴走,全新萌系动作冒险手游,游戏中玩家需要做的就是收集二次元角色,们进行培养,参与到冒险副本的战斗中去,游戏拥有着超多丰富惊喜的冒险剧情故事,玩家将可以随心与主角们进行互动,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦!
动漫大暴走官方介绍动漫大暴走手游是一款奇妙无比的动漫冒险游戏,斩杀更加可怕的怪物就是如此的痛快,让我们一起来不断的挑战后期的副本,特殊的玩法就是如此的痛快,还有更多的惊喜等着你去,更高等的副本就是这么的让人期待,超高的爆率能够让人们无限的惊喜。
手游特色 a、零距离互动交流培养了游戏的玩法,拉近了玩家与美女之间的距离;
b、3D的游戏画面,更加真实的体验,将玩家带入到了一个二次元的世界。
c、全新的冒险故事,打造一个童话般的网游世界,很多美女都在这里和你一起玩;
游戏玩法-不同的剧情可以体验,与超多的角色们战斗下去。
-激烈自由的挑战等你尝试,一起自由的交流来冒险;
-所有的全屏弹幕都能打造看、快来与主角们互动,近距离训练,原来角色的画面很美,每个角色都很好看;
游戏亮点 1、多种不同的乱斗方式带来新的游戏过程解锁全新的玩法,海量的组合搭配可以轻松完成挑战。
2、多种不同的乱斗过程让玩家感受刺激的游戏体验,全新的游戏玩法享受不一样的卡牌对决过程。
3、自由的利用不同的卡牌角色开启新的冒险过程,大量的卡牌对战方式然供玩家感受新的游戏模式。
游戏评测游戏中有着海量的游戏道具,丰富的游戏模式带来一场趣味的游戏过程解锁新的游戏体验,海量的战斗方式不同的策略卡牌自由的组合,大量的战斗方式不同的策略玩法带来新的乐趣。
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三、火影忍者手游为什么不火
我认为看到其他云玩家的回答,问题主要集中于:太肝、不充钱买不到之前的忍者、打不过老玩家、打不过氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。
1.日常活跃任务、秘境小队、你手再残战斗力还低,半小时也完事了。再算上决斗场,你手残的不行,没有忍者,手机还卡,动不动还闪退,没事你妈妈还喊你吃饭,一个半小时也够了,一点都不肝。
2.一边说新忍者越来越bt,一边说买不到以前的强力忍者,说这话不矛盾?老忍者最强的就是雷影、小南、二代,不充钱的确买不到,但你相信我,你买到了也不会用,你会用了也会被禁,所以压根不用考虑,安心的买以后的SA就好,如果你对新忍者的强度不满意(新sa并不一定强势),你可以等封印等夺宝,这个是平民也可以参加的,也可以买到老忍者,而且还不氪。
3.打不过老玩家,请问人家玩2、3年了,你凭什么打得过人家?如果能打过,那这个游戏也快要凉了,老玩家的优势在于忍者多、密卷全并且级高。忍者就像我说的,需要新玩家熬4个月才行(不氪金的情况下4个月能出SA),秘卷跟通灵两个月也差不多了。
4.打不过氪金大佬,请你给氪金大佬留条活路吧,这游戏战斗力只有在:跨服、要塞、天地战场里才有用,而这几个活动每次只有半小时,一星期一共三次,除此之外氪金大佬还能在木叶村里砍你不成?这游戏氪金大佬只能排行榜刷存在感,而且以上活动对于0氪来说不痛不痒,但对收集党并不友好,因为纲手、仙自、三代出自以上活动。
5.0氪老玩家只能在PK场里虐到氪金新手,除此之外跟战力有关的模式是有界限的,好像是前后九个区。也就是说,只要你熬过新手期(7个月左右),你跟老玩家的差距就不是很大了。
认为我是洗地狗的麻烦下个游戏你玩一玩,这游戏只要你不作死,肯定能安稳的玩下去,不氪不肝、画面好、打击感好
像别的游戏大部分都可以带妹子玩,火影只能毒打妹子..所以说木叶不需要女朋友
1.以前的时候并没有大力宣传这个游戏,基本上只有看过火影的人才会玩,所以玩家基数并没有其他游戏的多,但是最近魔方也是扩大了宣传范围,请了明星来代言,而且时不时会看到广告,说不定已经准备在火了。
2.新玩家很少能坚持玩下去的。火影想要获得忍者,提升战力就需要每天做日常才能达到目的,而攒金币本来就是一件积少成多的事,在这段时间里如果没有出什么活动的话,就只能每天枯燥的做完日常,打打决斗场就下了。所以很多新玩家对这游戏的粘度不高,也就没什么人气了。不过现在魔方也是对新区的奖励提高了,免费送A忍迪达拉,也是想挽留新玩家想尽了办法。
其实把前期渡过,后面的游戏体验还是很好的。火影算是在国内横板格斗游戏中做得很好的一个了。作为一个摸头村的玩家,还是希望他能火得像王者一样。
我玩火影一年多了,18年11月中旬入的坑,去的当时新开的区,从0开始,当了半年多的0氪党,最后还是为了月卡和新春水门破了戒(现在都v10了我日)个人认为自己玩的还不差,虽然不是个榜一榜前十的大佬,但是也至少进了前三十(v0的时候榜60左右)
火影忍者手游为啥不火,我觉得是因为这个游戏,首先是想要玩好,需要耐心。
这就只说忍者方面不说战力方面了。平民玩家想获得当版本强势的a忍,差不多需要一个月时间,想得到一个目前的高招a
s,少说也要3,4个月,不能马上得到想要的忍者,只能用新手送的那几个b忍c忍玩几个月。
充钱的话呢,只是加快一点你获得的速度而已。
不管充不充钱,都得要耐心。毕竟想要纯搞充钱砸忍者出来,也不是谁都能做到的。(v0也能玩,稍微有点钱只充月卡就好,不要充太多。)
新手难上手,新手刚开始玩决斗场的时候会因为忍者少,忍者技能不熟悉,连招不熟悉,机制不熟悉,通灵密卷等原因而惨遭吊打,而且往往是连跪,造成了劝退(摸头表情真的太气人了)
不能和其他游戏一样组队战斗,组队方面,你和朋友之间的玩法,也就只有单挑和秘境这些了。你不能和王者荣耀一样,和你的同学舍友来一场5v5的对战,火影忍者你只能,1对1。
如果你在火影里能遇到一个好的组织,组织里的人能给你朋友一样的感觉,那么,这个游戏,就几乎离不开你的手机了,我从刚开始玩这个区到现在,从来没换过组织,从当初的不见名组织到第七再到第三组织,再到上个月打败了原第一组成为了现在的第一组织,这一年多来守护木叶的时光是真的难忘。回想起来当初打要塞都只能缩在小要塞还怕大佬来打,到现在当老大。我觉得这样的事情,在很多服务器应该都发生过,但是我也遇到了,这是我的幸运。
打决斗场的时候经常网络会抽风,卡顿,移动不了,加载中什么的,但这不是你的问题,这是服务器的问题,当你恢复正常以后,你的连招可能已经断了,你可能已经被对面起手到了,你可能已经输了。这就造成了非常不好的游戏体验。
我认为这还是一款很不错的游戏的,我在里面找到了属于自己的快乐,找到了的很好的组织,每天和组织的人聊天,喷喷策划,(祭献组员),也希望这个游戏越来越好。(这里典明批评我们组织首领,都不给我来个三连ԅ(﹃ԅ))
首先,火影手游并没有到不火的阶段。
得看你怎么比和王者,阴阳师确实不算火。
但放到整个市场里,绝对属于一流的
本人挺喜欢玩火影忍者的,我还是觉得特别的好玩,但是没有阴阳师和王者荣耀那么火,那是因为
1火影是特有的IP,也因此决定了这个游戏有特殊的受众,这既是好事,也是坏事,好事是因为它完全不用怎么宣传,可以快速吸引用户,也减少了剧情角色设计的花费。坏事它的用户群已经确定,而且版权也会有其他的费用和麻烦事。
2.这个游戏真的费钱。连我都觉得是特别特别的费钱,我个人认为尚可,对于大多数人,并不需要冲击那些第一第二,只要老老实实做任务,做日常,不乱花金币,几个S还是能攒出来的。
3.玩法单一,日常都很无聊,不像王者,每一个赛季都会出几个新的模式,大家已经变成,攒金币,抽忍者这样的循环,游戏内容一般玩几个月就会开始乏味。
4.决斗,PK可以说是这个游戏最大的优点,实话说,还没有什么手游的PK打击感能做到火影这样,但出色的游戏质量被不出色的匹配和服务器所毁坏
5.因为身边的朋友都说这个会迎着好玩是好玩,可是他的玩法太单一了而且你要想变成大佬,就得从许多许多之前。不像王者,要做大佬看着你不是你充了多少钱?而是你的熟练度和你会不会玩这个英雄?就例如梦泪吧!大家也知道他玩韩信是特别的厉害无兵线偷塔可是它靠的不是充钱,而是他的技术。但是这个火影靠的几乎都是充钱技术活只在10%几吧!
所以火影忍者比阴阳师和王者荣耀还有另一款游戏比较不火,但是排除王者荣耀等其他的游戏火影,忍者也确实还可以()
问题主要集中于:太肝、不充钱买不到之前的忍者、打不过老玩家、打不过氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。
首先,我认为火影挺火的,我身边有7.8个人一起玩,而且,火影忍者在我的应用下载软件格斗排行排第1,大部分人觉得不好玩是因为这个游戏偏肝,而且续月卡必须付出50,如果v0想攒s,需要7.8个月攒一个
无聊翻出硬盘上的火影看了一会,谁知道一看就看了五个小时,火影在中国火主要有三个原因。
第一个原因,日本元素。主要是三个因素。第一个因素,早期日本动漫忍者乱太郎的影响。第二个因素,九十年代街机天外魔境真传和侍魂以及幕府快打的影响,自来也的蛤蟆大招,千两狂死郎的歌舞伎造型还有幕府快打中歌舞伎的造型。第三个因素,Koei的太阁立志传的影响,四代(2001)中忍者系统已有体系,虽然五代(2004)中忍术和火影(2002)几乎吻合,同时较火影晚了两年,但大多数火影迷都是在2005年以后才接触火影忍者的,不能排除是受到太阁立志传的影响。当然2005年前后PC普及和BT的盛行也推动了资源共享。
第二个原因,火影的火,来源于忍者情结,并且无限放大。真实的忍者伴随着幕府武士,然而相比之下忍者稍显暗淡,火影忍者架空的世界观成功的凸显了忍者。日本人都不完全了解忍者,何况中国人,这种神秘感加深了忍者情结。
第三个原因,火影在中国的火,源于本土作品的匮乏。忍者等同于中国的武侠,忍里等同于门派。虽然两者存在些许差异,但两者有两个突出特点十分吻合,非官方组织,有特殊本领。由于一段时期以来国内的社会发展影响,本土武侠题材小说、游戏、电视剧、电影匮乏,经典仍然停留在金庸、古龙的时代,从2002年老谋子开创了第一部炒作吸金片的先河,之后武侠变成了无侠。这时忍者题材的日本漫画、动漫、游戏、电影便填补了进来,中国人想要的那种令狐冲式的侠,在鸣人身上找到了寄托,所以才火了。
作为一个忍者题材的游戏竟然没有跳跃是一个败笔