本文目录
- 求一个类似于“这是我的战争”的手机游戏,谢谢
- 这是我的战争手机版怎样才算通关
- 手机版《这是我的战争》怎样才算通关
一、求一个类似于“这是我的战争”的手机游戏,谢谢
1、我把这是我的战争定义为:生存游戏.因为手游上横面的生存游戏不多所以我介绍一下我玩过的其他类型的生存游戏.
2、1:辐射岛.可切换第一第三人称,前期只能生存维持温饱,后期可以当做探险游戏.
3、2:我的世界.也可切换第一第三人称,如果生存玩腻可以开创造模式.
4、3:辐射.和这是我的战争一样是横板生存,不过辐射更像是一个经营游戏,生存只是占一小部分.
5、4:饥荒.第三人称横板,和我的世界游戏模式有点像.
6、如果是上升到拷问人性的话,手游里面我没玩过像这是我的战争这一类的游戏.
二、这是我的战争手机版怎样才算通关
1、《这是我的战争》没有任何的提示或者教程,很多玩家进入游戏后只知道是陷入了一场战争,可是游戏要求玩家干什么完全不知道。那么这是我的战争怎么算通关呢?
2、第一次玩的话就活到45天,然后战争结束,一本目完成,也就是第一次通关,之后可以选择不同的主角,他的队友也不同,可能一共两个人或三个四个,难度也会增加,如果说要完完全全通关就是把每个人当做主角并且都通关
3、制造温度计可以在左上角看到室温,游戏中温度低于12摄氏度就会导致随机的队友生病现象,从而浪费宝贵的药物甚至导致死亡,所以在第十天开始就要着手准备两个以上暖炉了。
4、游戏中没有保质期设定,任何食物都能保存超过45天。
5、武器并不是必要的,尽量避免夜晚搜寻时和他人交战。绷带是极有价值的物资,可以和白天随机出现的流浪幸存者换到十几块木头等资源。
6、小型陷阱是非常有用的设备,准备两个以上,这是可以用烂番茄换两份肉的神器。
7、沙发椅子没有必要,床铺1-2个足够了。
8、冬季中开始后食物永远不够,保持饿一顿饱一顿就好,slightly-hungry是很好的状态。
9、每隔一到两晚就有强盗/小偷光顾,从而损失物资,在我看来这是无法避免的。就算是修补房屋全部的破洞、大门,两个守夜人员,据点里面有防弹衣头盔猎枪和六枚子弹,还是会遭到小偷入侵,这似乎是一个bug,无法避免。
10、备注:市场是个好去处,冬季前晚上要常去,那里连吉他碎片都能买到。一块木头能换十几块糖。
11、备注:糖可以发酵酒,卖兵营一瓶酒可以换一杆突击步枪或者霰弹枪!一支烟可以换一颗子弹!兵营上面那个打探照灯的无视。他下方有个军需官,你可以和他交易。士兵那里是卖酒的极好地方!
12、备注:药物在废品回收站也可以卖到高价!医院你受伤生病了那里有医生可以给你收费治疗,治好睡一觉就痊愈了!交易要注意的是不要走进建筑内探索,会被攻击的。
13、白昼首先安排食物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/生病人员的休息。
14、雨水过滤器很好用,冬季前每天都要保持制造滤芯收集雨水的习惯。要知道冬季来临后雨水收集器就会冻住无法使用,外出收集积雪煮开是非常浪费宝贵的燃料的。
15、有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,白天是没有充满恶意的幸存者上门的。
16、帮助上门的幸存者会提升部分我方人员的士气。
17、夜晚安排人员守夜、外出、休息。
18、外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌人且物资极为丰富。
19、其次是寂静小屋,里面只有两个手无缚鸡之力的老人。
20、木头和零件非常非常的重要,多多储备。
21、夜晚探索分两次,第一次派有军事训练/跑得快之类属性的人员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲子(工具越早造越好)乃至一次性锯子。搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如食物宝石。第二夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那里的物资不会有人碰的(也许是真实性的欠缺。)
22、夜晚探索到4AM无论收获如何都要准备跑路了!天一亮狙击手出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝石等价的绷带!
23、杀人会降低我方人员的士气,甚至影响留守人员的心情(受过军事训练的人员除外,他们杀人不会内疚)。
24、外出人员死亡则会导致士气暴跌从而产生无法挽回的后果(they kill him like kill dog!),所以当你看到XX is dead时,不要犹豫,立刻关闭游戏进程!
25、备注:厨子COOK做饭制药都节省不少材料,最关键的是杀人不会影响心情!!!简直屠夫有没有!
26、备注:寂静小屋老夫妇杀了严重减士气,但他俩身上有一瓶药两个钻石,杀不杀取决于你。
27、吃的饱饱是非常好的状态,第二天醒来不吃饭也可以。
28、吃的饱饱也容易激活满足状态,这点是很有利的,吃饱只需要在不饿的状态下多吃一顿就好,保持也很简单,每天一餐。
29、备注:二级火炉只要一个就够了,烧满六块保持即可。
30、备注:一点点饿这个状态,是饥饿时候吃一块生肉/蔬菜。
三、手机版《这是我的战争》怎样才算通关
1、《这是我的战争》没有任何的提示或者教程,很多玩家进入游戏后只知道是陷入了一场战争,可是游戏要求玩家干什么完全不知道。那么这是我的战争怎么算通关呢?
2、第一次玩的话就活到45天,然后战争结束,一本目完成,也就是第一次通关,之后可以选择不同的主角,他的队友也不同,可能一共两个人或三个四个,难度也会增加,如果说要完完全全通关就是把每个人当做主角并且都通关
3、制造温度计可以在左上角看到室温,游戏中温度低于12摄氏度就会导致随机的队友生病现象,从而浪费宝贵的药物甚至导致死亡,所以在第十天开始就要着手准备两个以上暖炉了。
4、游戏中没有保质期设定,任何食物都能保存超过45天。
5、武器并不是必要的,尽量避免夜晚搜寻时和他人交战。绷带是极有价值的物资,可以和白天随机出现的流浪幸存者换到十几块木头等资源。
6、小型陷阱是非常有用的设备,准备两个以上,这是可以用烂番茄换两份肉的神器。
7、沙发椅子没有必要,床铺1-2个足够了。
8、冬季中开始后食物永远不够,保持饿一顿饱一顿就好,slightly-hungry是很好的状态。
9、每隔一到两晚就有强盗/小偷光顾,从而损失物资,在我看来这是无法避免的。就算是修补房屋全部的破洞、大门,两个守夜人员,据点里面有防弹衣头盔猎枪和六枚子弹,还是会遭到小偷入侵,这似乎是一个bug,无法避免。
10、备注:市场是个好去处,冬季前晚上要常去,那里连吉他碎片都能买到。一块木头能换十几块糖。
11、备注:糖可以发酵酒,卖兵营一瓶酒可以换一杆突击步枪或者霰弹枪!一支烟可以换一颗子弹!兵营上面那个打探照灯的无视。他下方有个军需官,你可以和他交易。士兵那里是卖酒的极好地方!
12、备注:药物在废品回收站也可以卖到高价!医院你受伤生病了那里有医生可以给你收费治疗,治好睡一觉就痊愈了!交易要注意的是不要走进建筑内探索,会被攻击的。
13、白昼首先安排食物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/生病人员的休息。
14、雨水过滤器很好用,冬季前每天都要保持制造滤芯收集雨水的习惯。要知道冬季来临后雨水收集器就会冻住无法使用,外出收集积雪煮开是非常浪费宝贵的燃料的。
15、有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,白天是没有充满恶意的幸存者上门的。
16、帮助上门的幸存者会提升部分我方人员的士气。
17、夜晚安排人员守夜、外出、休息。
18、外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌人且物资极为丰富。
19、其次是寂静小屋,里面只有两个手无缚鸡之力的老人。
20、木头和零件非常非常的重要,多多储备。
21、夜晚探索分两次,第一次派有军事训练/跑得快之类属性的人员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲子(工具越早造越好)乃至一次性锯子。搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如食物宝石。第二夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那里的物资不会有人碰的(也许是真实性的欠缺。)
22、夜晚探索到4AM无论收获如何都要准备跑路了!天一亮狙击手出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝石等价的绷带!
23、杀人会降低我方人员的士气,甚至影响留守人员的心情(受过军事训练的人员除外,他们杀人不会内疚)。
24、外出人员死亡则会导致士气暴跌从而产生无法挽回的后果(they kill him like kill dog!),所以当你看到XX is dead时,不要犹豫,立刻关闭游戏进程!
25、备注:厨子COOK做饭制药都节省不少材料,最关键的是杀人不会影响心情!!!简直屠夫有没有!
26、备注:寂静小屋老夫妇杀了严重减士气,但他俩身上有一瓶药两个钻石,杀不杀取决于你。
27、吃的饱饱是非常好的状态,第二天醒来不吃饭也可以。
28、吃的饱饱也容易激活满足状态,这点是很有利的,吃饱只需要在不饿的状态下多吃一顿就好,保持也很简单,每天一餐。
29、备注:二级火炉只要一个就够了,烧满六块保持即可。
30、备注:一点点饿这个状态,是饥饿时候吃一块生肉/蔬菜。