本文目录
- 有什么好玩(经营+战争)的单机游戏
- 手机上有什么好玩的战争策略单机游戏
- 手机二战大型战争游戏有哪些
- 谁能推荐几个手机的即时战略游戏
- 求一款战争题材的经营策略类游戏
一、有什么好玩(经营+战争)的单机游戏
策略类游戏大作的推荐(阿斯兰CREAM:千秋万载一统江湖适合喜欢宏图霸业的玩家)战锤40K战争黎明2,画面非常强大策略类玩家的首选红色警戒3经典游戏的最新作,超科技的第三次世界大战三国群英传7三国志11,同为策略类三国游戏的代表作家园2以宇宙战征为背景组建自己宇宙舰队守护家园的大作英雄无敌5多种族的混战,你将操纵自己的英雄横扫各大陆X3地球人冲突太阳帝国的原罪两款同样优秀的宇宙战争游戏侵略统治欧洲天下统一5孢子可以通过战争见证属于自己的种族的进化历程中世纪2全面战争真正的万人大战役,可以进行上万人的战斗
二、手机上有什么好玩的战争策略单机游戏
卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。
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卡牌神作,进化归来,集换式卡牌手游《决斗之城2》为你开启决斗怪兽全新世代。
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三、手机二战大型战争游戏有哪些
《二战风云》是由LiangBangChuangYe开发的一款角色扮演游戏,于2011年发行。
游戏将带领玩家回到战火纷飞的第二次世界大战年代。游戏中,玩家将扮演一位军队统帅,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,并最终建立稳定而强大的势力政权。玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段与其玩家玩家交互。
浴血长空是一款3D飞行射击格斗类手机游戏。该作以二战时期空战的真实历史作为游戏的题材背景,游戏拥有数十款二战时期经典战机模型,玩家通过扮演英国皇家空军、中国空军、美国飞虎队、苏联空军以及德国空军,亲自驾驭、改装战机参战、切身体验二战飞行员的战火人生。
浴血长空研发团队由一群资深军事游戏迷组成,团队成员主要来自业内知名游戏企业,具有非常丰富的游戏开发经验。
二战模拟苏联战争来啦,这是款模拟反法西斯战争的手游,游戏有着多种兵种和武器选择,二战经典坦克大炮纷纷亮相,操作简单。不同的兵种之间会相互克制,不过只要战略运用的好,一样可以将敌人全部消灭。
王牌坦克大战是款大型坦克军团战争游戏,虎式、豹式、M26等经典二战坦克一一登场,游戏画面略显复古,坦克形象生动还原,为了自己的家园和人民,为了祖国的荣光,上吧,勇士。玩家们不是单人作战,这是一场战争一场关乎背后美丽家园安宁的战争。
二战陆军生存是一款刺激的模拟二战枪战的全新枪战游戏,和一般的吃鸡玩法相类似,第一人称第三人称的视角可以自由切换,玩家对路线要足够的熟悉,而且还要制定最好的逃生策略,逃生在游戏中有一个很重要的作用。
四、谁能推荐几个手机的即时战略游戏
1、该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。
2、村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营。
3、战争前线是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。
4、以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。
5、《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。
6、但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。
7、即时战略游戏,简称RTS。游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
五、求一款战争题材的经营策略类游戏
1、最符合楼主要求的:要塞系列(1,2)。要塞系列是这样的,他的经济发展方式很像凯撒大帝。魔兽之类的就是造农民,然后指派农民去干活,这个游戏则是给你一定的人口,然后你造相应的建筑,比如造农场生产小麦,然后造磨坊把小麦磨成面,再造面包房把面制作成面包,供人口食用。还得造蓄水池,放置着火,还得造教堂,增加信仰,等等。而金钱来源则是靠征税,是不是很“凯撒大帝”啊?不过他的战斗方式则是很像帝国时代,不过比帝国还帝国,因为里面的城墙真的是城墙,士兵可以登城据守,弓箭的射程也很远,而攻城则实在是力气活。。。。,里面的城堡防御设施完备,从塔楼,城门到柏油护城河。总之我觉得楼主肯定喜欢,战争背景则是设定在中世纪,1代还有个十字军东征的资料片,2代则是有个亚瑟王背景的独立游戏。
2、钢铁雄心系列(2,3),欧陆风云系列,维多利亚系列。这几个都是国家层面的经营+战争游戏。其中钢铁雄心背景是二战,当时世界上存在的国家都可以选(大到德苏英美,小到尼迫尔,光中国境内就包括国*民*党,桂系,晋系,东北军,伪满等等势力),维多利亚的背景是19世纪,可以选大清,欧陆风云背景是15,16世纪,可以选大明。游戏方式就是给你一幅世界地图,然后你选个国家,通过调整内政方针对国家产生影响,当然造兵打仗是必不可少。三个游戏侧重点不同,欧陆风云侧重于开拓殖民地,维多利亚侧重于争夺海外资源,而钢铁雄心则是武力争霸。不过这个跟凯撒大帝就不同了,因为凯撒大帝是自己手动盖房子的,这个只要对着地图调整政策就行了,基本上游戏画面就是一张地图。
3、另外我觉得不错的就是全面战争系列了,不过就是到了后期打仗很烦,这个游戏过于追求战术了,国家战略是首脑管的事,打仗则是将军的事,这个游戏从国家元首到上校中校的活都让我们玩家一个人干了,后期太累。另外跟全站比较像的还有个荣誉骑士,整个一2D版的全战。
4、另外就是三国志,信长的野望等等,这些游戏都是光荣公司出的,不过我觉得也是犯了全战一样的毛病,就是战术有余,战略不足。三国志9还不错,这方面做的挺好的。