本文目录
- 一拳超人手游核心技能介绍 核心技能详解|一拳超人攻略
- 一拳超人手游角色伤害公式 非常丰富的卡牌游戏
- 《一拳超人世界》有哪些角色 游戏角色一览
一、一拳超人手游核心技能介绍 核心技能详解|一拳超人攻略
已经一周过去了,基本上对这款游戏的各种机制有比较成熟的了解和看法,所以此次攻略,是帮助尚未了解清楚的老玩家理清强化思路,还有帮助刚入坑的新玩家了解游戏的机制。
核心技能是一个阵容的主要组成,是六个上阵角色中最必不可少的角色之一,他主要起到一个提供大量能量点数和强力增益效果。
最开始,我们免费获得的杰诺斯是一个必定培养的一个核心技能角色,除非大量氪金抽角色,不然他是不会换下去的。
这个大家都很了解了,不过我这说些大家并不一定都知道的内容。
每回合可以通过暴走获得两个能量点数来多释放一次技能,游戏的初期,可以通过无证骑士先手,直接获得暴走效果,通过无证加杰诺斯的组合,可以搭配任意阵容,这是杰诺斯核心最基础的用法。但实际上是少了一个无证骑士的平a输出的,换取的是主力角色提升30%伤害的收益,在群体攻击方面效果卓著,但是对于单体攻击则显得一般。
所以到了中期,可以获得更多暴走的途径,通过其他途径获得暴走,则不必再用无证骑士了。
那么就来详细说说,现在以杰诺斯为核心,有那些角色可以搭配阵容。
1.灼烧流。杰诺斯自己在2星的时候,获得被动效果,当场上有灼烧状态的敌人存在时,自己立刻获得暴走。杰诺斯本身的奥义也可100%造成灼烧,达到自给自足的效果。那么灼烧队的一些其他角色,为地底王,疫苗人和麦克斯(剩下两个位子自由安排)等。
2.崩坏流。以居合庵两星的被动,当出于崩坏状态的敌人被队友攻击时,自己立刻获得暴走。黄金球起手群体攻击使两个随机的目标崩坏。不过要让居合庵获得暴走,那也得攻击得到崩坏的目标吧,如果是随机的两个后排角色就会造成攻击不到的情况。但是还好有音速索尼克,两星的被动能直接对崩坏的目标追加攻击,如此一来,可以稳定的触发居合庵被动暴走,理想先手顺序是,一号黄金球奥义,二号索尼克普攻,三号获得技能点再次释放奥义。如果抽到了黄金球,那么恭喜了,崩坏流绝对是个足够强力的流派。到了后期或者土豪的话,还可以用原子武士作为黄金球的更高级先手替代(黄金球还是要的,就是不用第一个先手)。
除此之外,童帝也能获得暴走效果,不过他也有自己的核心技能,不在此介绍了,而且也难抽到。。。
蚊女是除了杰诺斯以外,可以有稳定的获得碎片渠道的角色,通过刷副本累计碎片,平民玩家也可简单的获得。
首先是能量点的收益,看似比杰诺斯每回合两点的收益低一点,但实际上杰诺斯在前两回合技能点是多余一点的。这说明什么,实际上以杰诺斯为核心每回合两次绝技的收益,蚊女同样能做到,甚至可以在第三波反超杰诺斯,进行几次绝技一波爆发,并且在这波爆发之后也能获得大量战意值来转化为下回合的能量点。
这么算来,实际上光从能量点的收益上来说,蚊女明显可以高于杰诺斯的,而且也没有触发限制。那么就该是高级效果的收益比较了。蚊女的核心技效果是在第三回合复活一个战败的角色,这个效果不论是在pve还是PVP来说,效果都是足够明显的,主要体现于对方有足够强力的秒单效果。再来对比杰诺斯的群体加攻击,中规中矩。总体评价是一个比较百搭的核心技角色,对于不走灼烧流和崩坏流的非氪玩家,基本上就可以带蚊女作为常用核心技。
甜心假面的核心技能,只有触发一次的击杀了敌人之后获得6点,高级效果是使第一个行动的角色获得暴走。那么通常就是第一个暴走角色放绝技,其他角色进行平a。
好在受伤这个debuff在平a方面有着比崩坏更高的伤害收益。受伤流就是甜心假面的核心技的代表流派,首发一定要是兽王,兽王的两星被动是对被队友攻击的受伤目标追加攻击,可以触发三次。在pve中达单个的boss角色有着最强的输出表现。受伤流的其他角色的被动也是不错的效果,在不释放绝技的情况下也能起到强力的作用。手动控制集火受伤目标,也可快速击杀目标立刻获得大量能量点。
酸蚀作为持续伤害和灼烧有明显的区别,灼烧是目标行动之后造成一次灼烧的持续伤害。但是酸蚀不一样,目标受到酸蚀的效果之后,每当对方有角色行动,都会受到酸蚀的持续伤害。酸蚀的伤害低于灼烧伤害,但是触发频率远远高于灼烧。
所以酸蚀的通常打法其实是通过给对方施加酸蚀之后,通过但不限于回血,减伤,护盾等方式,活的比对面更久,从而拉开血量差距。初级效果,触发格挡每回合可以额外获得最多四点能量,对于专攻防御属性的阵容来说,是算比较好触发了,尤其的面对那种多段攻击的,触发概率就更高了,加上核心技高级效果的反伤,可以说的特别骚了,但是对于pve来说并不好用,但是PVP,我也不清楚能不能越战力反杀,毕竟我没有,没有实践,不好判断。
对于高频次行动的地底王和兽王,有着明显的克制优势。同时,疫苗人可以作为酸蚀流的核心(因为被动触发条件是持续伤害,酸蚀和灼烧都属于持续伤害。)
能量点的获取上和杰诺斯一样,都是每回合两点,可以用微笑超人的技能自带回血,也可以用卡片的装备效果回血,都可以。高级效果能召唤小弟作为前排保护后排,使后排可以放心输出,在对方没有有效的打击后排的方式的情况下,可能被自己的后排群体伤害打个团灭。评价是属于比较好用的核心技,在某些pve场合有不错的表现,比如是说打一些单体前排技能的boss。
童帝可以说的土豪专属阵容搭配了。第一回合的绝技增伤,配合暴击获得能量点。***裸的写着
龙卷童帝原子武士性感囚犯四个ssr的绑定阵容了。
龙卷,群体攻击,自带加暴击,少说触发两次暴击,然后就是童帝来一遍,前排群体伤害然后给两边原子武士加性感囚犯一个暴走,原子武士来一遍群体伤害加个崩坏buff,然后性感囚犯来个暴击殴打后排,溅射一排aoe伤害,敌人团灭,ace。
二、一拳超人手游角色伤害公式 非常丰富的卡牌游戏
一拳超人手游是一款玩法非常丰富的卡牌游戏,游戏中大家知道伤害公式是什么样的呢?下面我为大家带来角色伤害公式解析,一起看看吧.
造成伤害=(进攻方面板攻击力*(1+杰诺斯10%攻击加成)*技能倍率+技能附加伤-防守方防御力)*(1+装备伤害系数)
1.找自己的某一个角色观察其面板攻击力和普攻技能系数(不要观察自己在组织内的面板,不准)
2.观察组织内离线成员某个前排的防御力数据,初次观察最好装备上不要带增减伤,会增加总结的难度(以免在线操作导致数据变化,离线时间越长越好)
3.切磋,观察非暴击非格挡的正常伤害,并记录。
4.套多个可能的公式计算其正确性。得出初步结论。
5.验算,选择另外一个前排的防御力数据,继续切磋以核实公式的正确性。
测试员为普攻为单段攻击的索尼克,多段攻击尚待测试。
直接放结果:额外伤不吃防御方防御力,且能够穿盾,且不被装备伤害率加成,似乎也不能暴击。
单个目标索尼克的额外伤(仅对崩坏角色生效)=面板攻击力*(杰诺斯核心10%)*50%
单个目标黄金球额外伤=面板攻击力*10%*对方崩坏角色个数
单个目标背心额外伤=面板血量*5%
额外伤是一个收益很好的特效,能对高防御的boss造成稳定的伤害,对坚韧队也能造成可靠的杀伤。对于肉型角色,无脑撑血量带来的血量百分比额外伤能够很大程度弥补攻击力的缺陷,因此拥有血量百分比额外伤的角色无脑撑血是完全科学的做法。
依据是:装备及其它来源获得的属性中,攻击:血量是大概是1:6的比例,如独角仙8%的血量额外伤,每6点血能够换取0.48的伤害,且无视防御。这比选择1点攻击的收益要高50%甚至更多。同时血量带来的生存能力也能够更好的输出。
通过之前的测试我们了解到,攻击是是先乘以技能倍率之后再减去防御的,且技能等级还会附带一些伤害,这种“直加直减”的模式会带来的影响是,收益无递减,越堆越强。为了打其它模式大家都以堆攻击为主,使攻击防御完全不在一个水准,再加上防御数值本身在装备上数值也低(这也是没办法的事,如果攻防1:1在装备上出现,再加上血量,肯定会出现回合数拖长,游戏变无聊)所以防御几乎起不到作用。假想,后期大家把属性都堆到理想水平,防御的作用大约是:对攻击百分比低于100%的伤害具有较强抗性,攻击百分比越高防御起到的作用越低。简而言之就是抗群攻强,抗单体弱。
持续伤我还没测,额外伤是肯定不吃防御的,而额外伤和攻击正相关,现在有额外伤的主流角色不少,防御就很尴尬了。而血量是对于全伤害类型有效的。所以防御不但数值低,效果还是个残疾人,价值不言而喻。
接下来是一些基于公式的小猜想:
1,如果出现一个极限高防的boss,攻击伤害只能个位数,只有额外伤能造成有效输出。那么菠萝斯高达300%的额外伤将变身mvp,极速拉开有无菠萝斯两种玩家的差距,这可能会作为运营区分两类玩家的软分界。
2,平民玩家后期有可能会破不了土豪玩家的防。因为属性收益是线性的,没有递减,所以当有人砸巨量资源把防御堆起来之后,吹雪这类低百分比人物将会是最早打出个位数伤害的角色。
3.越是平民越要出菠萝斯(自造一个喷点)。基于第一点,现在的boss平民还算能参与一下,拿个小奖励,如果出现极限高防的boss普通玩家连白嫖奖励的机会都没有。更何况,菠萝斯对于现有boss也将是立竿见影的(策划一波加boss血量又预定好了)
暴走的加成模式是直接将主楼推导出的伤害公式的终值直接乘以1.3(不包含额外伤害)
1.暴走效果对普攻和绝技都有效果
2.无证的绝技里面的附加的自然数伤害是无效的
根据公式可知,伤害(不包括额外伤害)越大,暴走的收益就越高,一般来说就是群体攻击,或者是单体大伤害。以额外伤作为主要伤害模式的角色不适合加暴走效果。
三、《一拳超人世界》有哪些角色 游戏角色一览
1、一拳超人世界角色:有水龙、背心猛虎、汽车人、山猿、苦虫、三节棍莉莉、无证骑士、土龙、蛇咬拳斯奈克、快拳侠、螃蟹怪、十字键、丧服吊带裤等。
2、目前,这个游戏的角色有水龙、背心猛虎、汽车人、山猿、苦虫、三节棍莉莉、无证骑士、土龙、蛇咬拳斯奈克、快拳侠、螃蟹怪、十字键、丧服吊带裤、螳螂男、地狱的吹雪、背心黑洞、蚊女、暗黑盗贼团员、睫毛、福克高、居合庵、原子武士、音速索尼克、冲天好小子、杰诺斯、兽王、青焰、甜心假面、魔术妙手、驱动骑士等。
3、这些角色大家可以通过招募的方式获得,而招募也分为角色招募、限时招募、强者招募、精英招募和专属招募,每个招募池的概率会有一定的区别,同时每个池子里面的角色也会有一定的区别,因此大家在抽取之前,要先进入每个池子里面看一下有没有自己想要的角色,有的话,再进行招募。
4、当然,需要提醒一下大家的是,越是稀有的角色就越难抽到,比如在限时招募池里,大家连续招募10次,一定可以抽到SR级别的角色,但是只有小概率的机会能够抽到SSR级别的角色。
5、以上就是一拳超人世界游戏角色一览的全部内容,更多一拳超人世界相关攻略点击游戏网!