本文目录
- 和战争与文明类似的手机游戏
- 和战争与文明类似的手机游戏如何下载
- 想玩玩战争与文明这手游,求问新手玩哪个文明比较好啊。
- 战争与文明和COC,两款游戏哪款策略性更强一些
一、和战争与文明类似的手机游戏
下载地址:
游戏标签:文明冲突手游军事手游文明冲突是陌陌旗下的历史战争手游,游戏以西方军事题材为背景,设计了众多经典的军械设备,在这类你可以自由组建军队快速攻城,建立属于你的帝国时代,喜欢的朋友欢迎来墨鱼下载站下载!
文明冲突游戏介绍开疆辟土,问鼎世界!
纵横历史穿越古今,用你的智慧见证文明进化的奇迹,用你的谋略荣耀出征与其他文明正面对决,用你的侦察和部署排兵布阵攻城掠地,用你的勇气和实力助阵公会突出重围!
史诗级英雄蓄势待发等你来招募,世界版图文明对垒任凭你驰骋,千万好友在线等你来助攻,大战在即一触即发!
更强英雄、更新兵种、更多文明进化,
召唤他们,为帝国的荣耀和信念而战吧,人类的文明,就掌握在你的手中!
文明冲突手游特色【资源掠夺策略吞国】无上权力指挥万军吞并天下
【福利活动精彩不断】精彩活动橙级英雄下载就送
【剑之所向皆属皇土】骑马与砍杀再战黑暗中世纪
【兴建城堡壮大军队】防御工事后勤补寄步步为营
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二、和战争与文明类似的手机游戏如何下载
下载地址:
游戏标签:文明冲突手游军事手游文明冲突是陌陌旗下的历史战争手游,游戏以西方军事题材为背景,设计了众多经典的军械设备,在这类你可以自由组建军队快速攻城,建立属于你的帝国时代,喜欢的朋友欢迎来墨鱼下载站下载!
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三、想玩玩战争与文明这手游,求问新手玩哪个文明比较好啊。
《文明》系列是策略游戏的代表之作,历经十六年而热度不减,其丰富的策略玩法和创造文明变更时代的恢宏设定是受到玩家追捧的原因。
《战争与文明》区别于传统SLG手游的地方在于文明元素十足的养成玩法,玩家对城镇的每一次的发展都是文明的一次进步,从原始的狩猎到工业的自动化,游戏发展的进步也是人类文明进步的缩影,让玩家更加真实的了解人类文明发展进程。
而且游戏当中能够很直观的感受到战争和文明两者发展的联系。以文明的名义进行资源发展,而文明想要快速发展,资源掠夺必不可少。更快节奏的策略战斗
战斗是考验SLG游戏策略性和可玩性是否优秀的依据,在《战争与文明》中,其战斗节奏更加快速也更考验策略。
无论是领地防守还是进攻掠夺都需要策略应对,在游戏中玩家通过世界联机匹配对手,在一定的时间内进行城池攻伐。在战斗的同时对兵种搭配,进攻路线规划,火力集中爆发都需要有所考虑。战争与文明相辅相成,养成乐趣的同时带来战斗的惊险刺激。
二、《战争与文明》法国文明简介
固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)。
缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)。
增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)。
优点:1、拥有最强的重骑兵,骑兵防御最高。2、军队招募时间减少15%。
四、战争与文明和COC,两款游戏哪款策略性更强一些
1、先不说游戏内容先说游戏中感受最大的区别是部落冲突的优势是运营时间长死鱼多打资源容易新手冲杯打资源各种轻松对新人非常友好而战争与和平新人真的冲杯困难同样是因为运营时间问题战争与和平的很多资料攻略都不容易找而coc不管是打法还是布阵资料都详细的一笔,然后在游戏内容上战争的五星设定其中一星是快速胜利一分钟内打百分之五十或爆大本才可以得到,比起部落冲突的大本一星五十破坏一星碾平一星的三星设定五星设定真的显得多此一举在发展方面部落冲突无论你怎么发展殊途同归最终结果都是一样的只是个人习惯打法不同而战争的文明选项让个人风格变得明显起来然后在工人上部落冲突是五工上限只有你努力六本七本一样可以五工而战争的民居设定一个民居两个工人升级墙壁一个经济建筑两个防御建筑三个重要建筑比如兵营佣兵营奇迹资源储存器联盟大门(部落城堡)都是四个建筑然后还有打猎小动物(兔子)一个狐狸鹿两个公鹿三个野猪四个熊六个公鹿是三个王冠(相当于coc的宝石)其他的都是金子和食物(相当于圣水)然后值得一提的是 coc的生产方式简单明了生产器和抢劫而战争的资源获取方式除了相当于生产器的商人道路农田以及抢劫以外还有狩猎(这个不算太奇葩重点是后面)还有采集不是点了就好的采集而是一小时一次不采也不会累积且需要两个工人才能采集的金矿、果园战争需要工人的地方很多但这不是重点重点是他获取工人的方式不是有王冠就可以了还有有相应的大本等级没错想要更多工人你只能速本不是冲杯拿王冠就好了不是速本你发育速度就比不上别人从这个角度来说 coc就公平多了你可以慢慢发展不逼你长大努力攒宝石大家发展速度都一样的接下去是战斗角度战争的最大亮点是你不提前结束战争打完没死的兵是可以回来的(不包括佣兵和部落援兵)而coc是下了就没了没有回来的说法在战略上部落冲突的兵不能控制只能靠下新的兵拆建筑来影响老兵的行动方式战争一开始可以引导一次用了一次引导三十秒后又可以用一次以此类推然后在综合上部落冲突只能研究兵法术等级虽然现在出了部落竞赛机制但是也只是丰富了游戏任务通过各种秒时间的书来加快了玩家发展游戏本身还是没有太大改变而战争则有铁匠铺研究兵种战争学院研究法术最特别的是还有图书馆可以研究日常加成接下去是游戏的互动性这个真的是coc的优势区有日常和夜世界两种友谊战有一刷一世界的公共频道(虽然广告多但是一屏蔽就是屏蔽一个人的所有消息包括历史消息所以还是很方便的)以及远高于战争的玩家数量(当然这是因为运营时间长不能说明比战争好)而战争没有公共频道大多数时候像在玩单机(还是那句话因为玩家数量问题所以新人真的很难找到靠谱的部落而coc多换换还是能找到容身之地的)
2、总的来说战争的优势是风格多很多方面都胜过相对来说单一的部落冲突但战争的缺点也很明显不速本发展速度就不如别人不能很好的体验各个级别的区别(你可以不速但是你会看到你同期的小伙伴和你一样努力一样游戏时间差不多水平的情况下速上去的发展速度能碾你一条街不要问为什么工人数量决定发展速度没工人再努力你也只能看着满仓的资源发呆)同时风格多不代表平衡强者很强选之前多看资料不然有得哭了
3、部落冲突是一款各方面相当于战争都比较完善、公平相当于战争来说部落的优势在于公平以及庞大的玩家数量(包括死鱼)各种资料都相对完整想了解什么都很容易找到答案公平就是部落的最大特点并且对新人非常友好(死鱼多大本外置死鱼更多不担心资源和初期冲杯耐心点的话六本七本都能上水晶我见过八本的冠军)
4、战争与文明是一款可以发展出明显风格(换国家需要王冠且有次数限制)特色玩法较多,互动偏少的新游戏(新游戏特指积累玩家数量不是特别多,当然也可能都速上去了反正对新手玩家打资源不是很友好另外还有是资源分布零零碎碎民居有资源大本有资源储存器生产器就不说了会动的商人在你下兵的时候也会扔下一袋金子)