本文目录
- 电脑FPS和显示器的刷新率有关吗
- 显示器对FPS游戏有什么影响
- fps和显示器有关系吗
- FPS和显示器有关么
- FPS只有显卡有关 和显示器是没有关系
- 游戏的fps和显示器有关嘛
一、电脑FPS和显示器的刷新率有关吗
存在的领域不同FPS存在于图像、视频、游戏领域中;屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。影响不同帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。
FPS是射击类游戏,如果显示器的刷新率低,会出现拖影和残影,影响游戏体验。144Hz刷新率的显示器,能使游戏画面变的更加流畅,减少卡顿和漏帧现象。
显示效果不同:如果显示器的刷新率是120Hz或更高的。60帧的时候看到这一帧要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一帧。如果是120Hz的显示器,只需要(1000/12=3mS)就可以看到下一帧。
而显示器刷新率是固定的。所以即使60帧和刷新60hz的显示器也没有办法完全同步,还是会有帧数丢失,造成画面卡顿。所以还是帧数越高越好。
和显示器是有关系的。FPS帧数是由显卡决定的,刷新率是由显示器决定的,但物理上的显示器约束了帧数的表现上限,刷新率的高低决定了有效帧数的多少。
提到显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系,第一印象是这些概念之间似乎没有直接的关系,实则不然。首先来解释帧率(FPS,即FramePerSecond,帧/秒)。通俗来说,帧率是用来衡量显卡渲染能力的一个指标。
二、显示器对FPS游戏有什么影响
游戏的流畅程度就要看显示器。显示器的刷新率越高,图像就越稳定,图像显示就越自然清晰;而刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害。
FPS是射击类游戏,如果显示器的刷新率低,会出现拖影和残影,影响游戏体验。144Hz刷新率的显示器,能使游戏画面变的更加流畅,减少卡顿和漏帧现象。
扩展资料
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为“刷新率(单位为Hz)”,例如常在CS游戏里说的“FPS值”。传统显示器配置的60Hz刷新率已经无法满足玩家的需求了,业界于几年前就推出了120Hz刷新率的显示器,配合高端的显卡,这样显示器每秒可显示120帧的画面;之后又出现了现在电竞显示器的官方标准是100Hz以上,144Hz已经属于高配的电竞显示器,能够让游戏的画面稳定流畅跳转,这对于大多数电竞游戏已经足够。
三、fps和显示器有关系吗
一般分辨率和FPS成反比,当然这种情况是不论窗口还是全屏下GPU都满载(GPU占用达到99,100%)的前提下。你说的这个问题可能跟游戏本身有关系,劲舞团对显卡的要求并不高,你可以下个游戏加加到游戏里面看看是不是窗口的时候比全屏的时候GPU的占用要低且没满载。在窗口的时候调用显卡占用比全屏的时候调用显卡占用要少,显卡占用少了,FPS自然就低了,这样解释你明白了么。
四、FPS和显示器有关么
FPS和显示器有关。
FPS”也可以理解为常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”,在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
扩展资料:
显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。
15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
参考资料来源:百度百科-FPS
五、FPS只有显卡有关 和显示器是没有关系
和显示器是有关系的。
FPS帧数是由显卡决定的,刷新率是由显示器决定的,但物理上的显示器约束了帧数的表现上限,刷新率的高低决定了有效帧数的多少。
显示器就是显卡输出画面的介质,而这个介质是有瓶颈的,越高的刷新率越能发挥出显卡的性能,带来更流畅的游戏体验,
例如刷新率为120HZ,而帧数只有60fps,那么我们就会感到卡顿,因为显示器每秒会显示120张画面,而显卡只只传输60张画面过来,那么显示器就会重复使用一张画面。如果刷新率为60HZ,而帧数为120fps,
那么理论上我们我们应该看到每秒120张画面,但是因为显示器只有60HZ,每秒只能显示60张画面,所以我们看到的显示出来的画面实际只有每秒60张,其余多出的60帧都是无效帧,并不能显示出来,
如果显卡输出的画面帧数比显示器的刷新频率高出太多,无效帧太多的时候就容易产生丢帧以及画面撕裂的情况,因此想要避免这种情况出现,可以开启游戏中的垂直同步来解决,虽然开启垂直同步后不会产生画面撕裂,但是会造成输入延迟,画面卡顿的现象。
扩展资料:
提高FPS的几个方法:
1、显卡设置中关闭垂直同步
2、我的电脑-属性-高级-选择最佳性能
3、桌面主题修改成最原始主题,桌面不要用图片为背景,用纯色。
4、电脑桌面不要放过多的应用程序。
5、C盘定期清理了,C盘不要安装任何应用。
6、电脑硬件配置当然是越高越好。
7、将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
8、如果硬件支持,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩游戏的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出来画面的流畅度区别了。
六、游戏的fps和显示器有关嘛
有关系,关系不大,主要是在分辨率的情况下,如果你19寸的显示器是1080p分辨率,你换成27寸的且是2K的话,就会比19寸显示器的FPS低,是屏蔽的像素点多少决定的,同1080p情况下,显示器再大,FPS也是一样的,只是像素点大小的区别。
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