本文目录
- 《三国杀》里的“八神八废”是哪些,他们的称号都是什么
- 三国杀八神是哪八个八废指
- 《三国杀》八神八废都是谁
- 三国杀里的八神八废是哪些他们的称号都是什么
- 三国杀军争八废是什么
- 三国杀八神八废
一、《三国杀》里的“八神八废”是哪些,他们的称号都是什么
八废:\x0d\x0a堕入地狱之番王,红血魔魏延;保卫宇宙之战士:蓝高达曹仁;\x0d\x0a盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰;蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒;\x0d\x0a赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡;深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁;\x0d\x0a草原的不死青蛇,无限连陆逊;极地的雷电蜗牛,劈你妹张角。\x0d\x0a八神一般情况就是八废的调侃称呼,如果是八个强将的话江湖说法不一,可以搜索一下。\x0d\x0a真正的八”神“是\x0d\x0a神关羽,神吕蒙,神周瑜,神诸葛亮,神吕布,神曹操,神司马懿和神赵云
二、三国杀八神是哪八个八废指
这个说法很多的,目前都没能具体定义,八神主要就是指个人能力突出或能给团队带来很大收益的武将,现在随着武将牌的增加已经越来越多。一般包括了春哥,陆逊(陆逊有时被纳入三核里面,但连营还是要看运气,所以更多时候是排八神里)张郃,,张辽,刘备,孙权,貂蝉,诸葛亮,盖子和界盖子,界华佗,(袁术,荀彧,鲁肃更多时候是三核的,但也有排入八神的时候,排入的话就会删减之前的某些人)以及回合内神将杀手曹丕等。八废定义更广,一般就是指在身份局限制较大,收益不稳定,还没过牌没输出,没防御的武将,而且技能有跟没有都一样,现在说起来的话,八废已经远超八个人的名额了,像华雄,以及朱家三废(朱然,朱治,朱恒),公孙瓒,改版前曹仁,马谡,岑昏,廖化,以及像孙策这种很难发动技能的,都可以成为八废。另外左慈收益的方差是所有武将中最大的,有时收益能超越三核,有时只能成为拖后腿的。
三、《三国杀》八神八废都是谁
八神:魏国:1.张辽 2.荀彧吴国:1.孙权 2.鲁肃蜀国:1.刘备 2.诸葛亮群雄:1.袁术2.貂蝉。八废:魏国:1.曹仁 2.于禁吴国:1.周泰 2.陆逊蜀国:1.马谡 2.魏延群雄:1.公孙瓒 2.华雄。
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
美术元素
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。
豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
四、三国杀里的八神八废是哪些他们的称号都是什么
八废:
堕入地狱之番王,红血魔魏延;保卫宇宙之战士:蓝高达曹仁;
盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰;蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒;
赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡;深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁;
草原的不死青蛇,无限连陆逊;极地的雷电蜗牛,劈你妹张角。
八神一般情况就是八废的调侃称呼,如果是八个强将的话江湖说法不一,可以搜索一下。
真正的八”神“是
神关羽,神吕蒙,神周瑜,神诸葛亮,神吕布,神曹操,神司马懿和神赵云
五、三国杀军争八废是什么
这里的八废是指以前版本,现版本很多武将都改了,技能都很强势,例如:曹仁,马谡,魏延等。
第一名:草原的不死青蛇,无限连陆逊
谦逊决定了陆逊存牌非常的安全不能被顺和乐,连营要求陆逊用光手牌。如果你真的迫不得已用了陆逊,请不要把连营当成锁定技。陆逊在刘备,曹操局当个前位反贼还算可以。内奸的话基本没有控场能力但自己的装备很难被拆,算是半个优势。其余身份早都被黑出翔。
第二名:赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡
马谡真的是被设计者坑了。心战的大于条件改成大于等于,马谡的强度就差不多了。马谡的废在于:1.心战实战发动次数少;2.心战实际作用少;3.身份限制性差。
第三名:蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒
公孙瓒,作为全扩画的造型最帅的武将,居然也是一个废将。义从怎么看都是一个卖萌技,前期-1马,后期+1马,基本上就是一个自保的武将。唯一的亮点就是单连弩灭不掉他了。再就是前期手长,队友们五谷时顺手可以考虑让他拿。单挑能力不错,内脸。做主做忠做反都是比较让队友郁闷的选将。
第四名:堕入地狱之番王,红血魔魏延
魏延,比较废。属于一个恢复力比较好的英雄,也是自保型,比较好的亮点是和小乔存在的一个天香配合,还有站在卖血流自己人中间,可以打卖血流回血。这些特点让魏延比较适合先高调跳嘲讽(比如二位反手牌用得剩1~2张,或者二位忠(主是卖血流可以考虑)限制跳反将(不推荐盲狙,只推荐限制)),然后在自己回合内依靠狂骨吸自己人的血补回来。所以属性杀和铁索也是魏延的神器。这样一来一去,魏延还是能吸取不少的嘲讽。
第五废:保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁
曹仁也是一个没有太多参与感的角色,而且天生一张内脸。曹仁需要了解的是据守的时机。最明显的就是有了连弩却缺杀的时候,据守是一个不错的选择。己方关键人物如主公残血场上没有明桃且自己人手牌数量也偏少的时候,据守找桃也是无奈但相对有效的办法。还有一个就不比多说了,有自己人曹丕在场上,尽可大胆的据守。有无懈可击的时候据守也是比较安全的。曹仁的据守是一门学问,人越少,据守越厉害。
第六废:深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁
毅重这个技能,并不废,但是无聊,天生带个仁王盾。杀有2/3多是黑色的,这让于禁变得极度不嘲讽。酒杀也不会往于禁身上招呼。所以于禁最好的打法是屯牌蓄爆,闪只需要留一张就可以。于禁打法无聊单一,但实力也算中规中矩,沦为八废,只怪设计师的技能设计得太让玩家没什么参与感了。
第七废:盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰
周泰其实并不废。周泰能发挥的作用有很多,其被称为8废的原因主要是关键牌数量太少,而大多数人的用法也不对。周泰的问题就是关键牌(铁索)太少,需要屯的东西又太多,控场能力不好,真正的作用是当靶子。所以其实个人认为周泰不是非常适合做主和内。毕竟没人愿意拿主当炮灰的。内的话,周泰没有控场功能,真的要当内求自保,主忠方面就等于少了一人,这是非常尴尬的。做忠臣,有时候容易逼内跳反;所以周泰最好的定位也就是门板反了。身份的限制性让周泰进入了八废,但事实上周泰作为靶子的作用还是不错的。
第八废:极地的雷电蜗牛,劈你妹张角
张角是最委屈的一个8废了。只是因为做主手牌质量过高,就被黑成了8废。其实这是玩家的问题而不是张角本身的问题。张角有雷击威慑技(用于收人头和威慑,一般不会主动用于输出,破防的时候可以),还有鬼道一个控场和小透牌技,黄天虽然是主公技的添头,但是配合起来还是不错的技能。
扩展内容:
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
六、三国杀八神八废
1、三国杀八神将:
神话再临-风:神关羽,神吕蒙
神话再临-火:神周瑜,神诸葛亮
神话再临-林:神曹操,神吕布
神话再临-山:神司马懿,神赵云
2、三国杀八废将:
堕入地狱之番王,红血魔魏延
保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁
盘踞大地之霸主,绿巨蜥周泰
深渊的蛰伏大蝎,白兽公孙瓒
赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡
深海的蓄爆大龟,仁王盾于禁
草原的不死青蛇,无限连陆逊
极地的雷电蜗牛,劈雷山张角
扩展资料:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。