本文目录
- 热血江湖邪剑怎么加点
- 热血江湖邪剑加点!以及攻略!
- 热血江湖手游邪剑培养攻略 邪剑要如何玩
一、热血江湖邪剑怎么加点
剑客加点到最后所有内功点基本是都是必满的~!只是要看你加点的过程~!由于热血江湖升级很慢~!所以你的前期加点如果错了的话~!后期很难补救~!除非你中间不PK~!一直组队升级~!那样一定很郁闷吧~!你说的主要是PK也没什么说道~!因为你想PK怎么也得四转以上吧~!三转剑客PK还是没有优势的~!公认的最垃圾的刀在三转时候出真武和霸气都能秒人~!所以你加点需要考虑的是先加哪个后加哪个的问题~!到最后这几个点是都要加满的~!好了不罗嗦了~!看看加点过程能否让你满意吧~!第一个需要加的技能点是“长虹贯日”提升攻击力用的~!剑客在前期怎么说攻击力差了一点~!还是多提升攻击力比较实在~!第二个要加的“护身罡气”有一定几率减少攻击的一半伤害~!有了攻击力~!剑客的体格子还是比较软弱的~!加了这个技能减少点伤害~!能省点红~!遇见怪围殴的时候也至于被秒~!第三个要加的有点争议~!剑客有两个路线可以选~!第一个是“回剑”~!就是穿装备全都穿和了回避的装备~!再就是“防剑”~!和其他职业一样穿和了防御石头的装备~!如果穿回避装~!就加“神行百变”~!如果穿防装就加“狂风万破”~!回避装便宜~!省钱~!不过看现在的热血江湖估计没人穿回避装了~!而且现在玩游戏的也都有钱~!那就加“狂风”吧~!(其实早期加狂风怒了之后提升的攻击力也不是很高~!)第四个要加的就是剑客的神技“回柳身法”了!~提高武功回避率而且还增加了武功攻击力~!这个技能只要一出来就使劲点它吧~!剑客必须满回柳~!所以之前的就算没点满也暂时不点~!~!一定要把这个神技点满~!到这个时候可能之前的什么“神行百变”和“移花接木”就按照自己的喜好满上吧~!(只能满一个啊~!推荐神行百变~!)然后可能四转之前多出了四个技能点~!是不是我也忘了~!好久不玩了~!记得当时我把多出来的技能点好像点在了“连环飞舞”上~!就是为了四转~!四转之前一共“104”技能点~!按照我说的顺序你就满了这些技能点准没错~!~!第五个当然四转后的“怒海狂澜”~!虽然这个技能点我觉得很鸡肋~!但是毕竟是平砍和技能都适用~!还是点吧~!不点也没别的可点了啊~!“连环飞舞”和“必杀一击”不是更鸡肋?第六个技能好像叫“冲冠一怒”~!就是怒气值不仅仅是挨打才长了~1有了它你打人也长怒气了~!所以就是所谓的“双怒”~!点吧~!最后就是剑客的终极神技~!“无坚不摧”~!剑客之所以PK一直屹立不倒~!除了那“回柳身法”躲技能加武功攻击力外~1就是这“无坚不摧”~!无视对方一半的防御~!多么可怕的技能啊~!不过还有更可怕的呢~!那就是这个技能可能存在一个漏洞~!那就是技能上虽然写的是无视50%的防御~!可是经过专人实验~!被“无坚不摧”打中的时候几乎是无视了100%的防御~!剑客出“无坚不摧”基本秒人~!不知道之后这个漏洞会不会被和谐~!如果和谐~!剑客的霸主地位恐怕不保啊~!纯手打~!希望采纳~!祝您游戏愉快~!
二、热血江湖邪剑加点!以及攻略!
1.长虹贯日:提高攻击上限,每1点加1G.随等级的增高是有变化的,也就是说等级越高他表现就不是加20G那么少了.
2神行百变:提高回避率,每加1点加1点回,注意这也是按百分比来算的.
3连环飞舞:提高连环的发动率.基础发动率10%每点加1%
4必杀一击:提高必杀的发动率.基础发动率10%每点加1%
5狂风万破:增加愤怒时间.基础10秒.每点加3秒.
6护身罡气:一定几率减少50%打击值.基础值10%.每点加1%
7移化接木:一定几率吸取打击值的一半血.基础值为0.每点加0.4%
8回柳身法:一定几率回避武功.基础为0,每点加1,增加WG打击,每点加0.5%WG.
9怒海狂谰:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同.
首先:长虹,或者连环..满长洪加20G.满连环发动率为30%连环3下1.2倍攻击.个人推荐加连环,因为21级满了连环,效果很可观的,20级前打的怪血少F低看不出来.但开始刷僵尸以上的怪你就觉得满连环就很好用了,相反,如果加长虹,G是高了,但看起来没有连环那种连贯性和爽快感!其实加哪个点都差不多,打起来可以说不分上下的.这两个点是剑客首加的,加满了这两个气功已经38级了,提高了攻击对38-48这段时间铺好了路.有的人说加那护身也很好啊.没错.1转后就可以加护身了,加了是减少自己的死亡率!对新手来说这是个很大的保障,可是大家注册时有没用上推广员号呢?送的东西对新手来说那是宝哦!有了那东西,这个点就等以后再加吧!就算没,你加了前面那两点气功你的攻击力已经很强了,杀怪的速度很快,很少机会被一群怪打的,知道自己防御能顶多少怪的情况下我想大家也不会靠这些几率来活命吧!所以护身还是留到以后再加!
好了..到38级了,已经2转了,这下又有新气功了,是时候剑也开始有分型了,防的,回的,怒的.什么都有,看玩家的财力了,如果在老区老实升级的话钱还是不少的.都是靠卖垃圾石头就够赚的了,2转了,换上武器,要跟群医混了,难免要顶怪打了,护身是个不错的选择,有实力弄上好F装的,那狂风就是不2之选,38-48就是狂风和护身的选择,看玩家自己的财力.
48-58就是上面那两个其中之1了,那2转的气功移花呢?个人感觉如果是回剑单刷的情况下比较好,如果是回剑的话那就跟狂风有冲突,所以理所当然就不加狂风而加移花了,前个阶段的加点是为了后一个阶段更好的适应自己的打法,剑的练法是变数最多的职业!加满了后还有4点就3转了,随便加吧,哪个都好!
到了3转又是个新的阶段了,这也是剑最痛苦的时候,我也不多说了,我也在痛苦中挣扎!新的气功点出来了,169的版本让这个气功多了10%的WG,一口气加吧!到了71,学了71的武功就是时候换把武器了,这可有可无的10%WG也就为剑多打那几乎没变化的的1点血吧!但那20%的武功回避率是为了在湖生存而不得不加的!我正痛苦中,因为我1点也没加,而且又快换武器了,哎.又要花时间来洗点了!70-80就加没加满的狂风或移花吧!看了上面的加点,就百变神行和必杀一击没加!个人认为百变加了也只不过是锦上添花!因为剑本身的回避就够高了,再加上一套H10装的话,怪是很难摸到你的,我就是个回剑,百变我1点也没加,500红刷湖1个多小时.但回避也跟护身和狂风有抵触,护身满是30%,在怪基本摸不到你的情况下那30%显得少之又少.狂风就更加慢了.10几分钟才出一次狂风,满了就是70秒,顶多就杀4个怪,大家别见怪.本人等级才60+是靠平砍的所以才打那么少.这样一来我就产生了加必杀的念头,就再练了一个剑,先把连环和必杀加满再做一个回剑看刷怪的效率怎么样,事实证明效果是不错的,可能这样会误导一些玩家,本人还是实验阶段,请大家不要效仿,如果有兴趣不防一试,从数据上看来30%连环30%必杀.3下1.2倍攻击和1.5倍攻击的打击力是不小的!实验号46级,2个都满的情况下必杀出的比较多,曾经试过一个武功连击后就一直用必杀把火贼杀死.在场的人无不惊叹,在没加必杀的时候.3连必杀也会时有出现,加满了后6连必杀也是常见的事,剑必杀的速度并不慢,只是大家跟平砍比起来当然会慢点,大家不知有没注意到,剑的必杀不像其他职业那样会出一个圈,如果开发商要把剑设计成平砍之王的话我想这个必杀会不会是他要改变的地方呢?个人觉得只要把剑的速度改快一点,连环必杀的打击值高一点的话就够了,连环改成1.5倍攻击,必杀2倍攻击那多爽啊!又或者直接把剑的攻击提高一点也好,又或者出连环或必杀的时候有溅射的能力(玩魔兽的都知道这能力爽).这都是我自己的想法,希望剑能改成这样就好玩多了,不像现在这样处于困境中!
三、热血江湖手游邪剑培养攻略 邪剑要如何玩
打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破长空,一转的气剑山河,二转的劈风斩浪,另一个技能选择三转的鬼煞三星,打三下会打到更多的怪。
气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。
打野升级神兵带追魂五星枪,变身增加经验和物品掉落几率,绝技带其自有的天枪祭世,变身追魂枪时会增加熟练度,满了就有该绝技了,全屏你能看到的怪它都能打到,那酸爽用过的都说好!追魂枪碎片主要通过累计充值所得,打boss也会获得。
帮派自创武功要带造成自身圆形范围的伤害技能,最好是三段伤害及冷却时间短的,自创点法见下图↓
PK:技能搭配
①鬼煞三星,3次伤害,80%使对手随机武功进入冷却。
②狂魔血舞,使对手持续流血=真实伤害,并有几率使对手伤害降低。
③劈风斩浪,2次伤害,80%忽视对手防御。
④阳关三叠,3次伤害,65%使对手减速。
⑤绝技选择:醉舞狂歌,免疫控制8秒,技能等级达到60级免疫控制10秒,20秒大幅加速,并20秒造成伤害50%几率追加3次伤害,并使对手减速)
⑥自创武功选择:3段伤害冷却短的技能。
武功伤害次数越多,配合醉舞狂歌绝技和追加伤害越猛!
追加伤害:造成伤害时,额外追加的伤害,无视防御!
只要你造成伤害就会触发追加伤害,再配合醉舞狂歌特技20秒的效果,(⊙o⊙)哇~这伤害看不懂的赶脚!所以武功要带伤害次数多的。
PK技能搭配图
PK气功搭配:破天一剑,冲冠一怒,嗜血,剩下一个气功选择性配带,和暴击高的打带回柳身法,如枪,和控多的打带护身罡气,如弓,医生。
对战技巧
竞技场和正邪道场:快要接近对手时开醉舞狂歌,因为醉舞有施法时间,先点开暗器显示出图标,感觉打不过时秒点,暗器有时能让你反败为胜!暗器在帮派商场消耗赏金点购买,赏金点通过劫镖获得,点开帮派商场往右划就能找到暗器。
会武场有双人和五人模式,和伴侣组队打能一起回血,邀请好友一起打也会增加胜率,单人匹配就要看队友喽~有条件的可以佩带暗器,在元宝商场购买血池,玄武决,免疫控制的,打弓利器,寒冰锥,减速对手的,让那些满会武场跑的绝望!
邪派势力战组满四个人比单人匹配要进去的快,优先推掉对方水晶取得胜利,打掉大雕塑和小雕塑才能打水晶,在确保比对方先拆掉水晶的情况下,打打人增加积分,打雕塑护卫也给积分,结束时会根据积分多少分配武勋,胜方获得赏金黄金副本奖励,负方获得白银副本奖励。
野外PK地魔之眼神兵能让你瞬间传送到对手身边。
boss
技能搭配:狂魔血舞,鬼煞三星,劈风斩浪,阳关三叠
特技:醉舞狂歌
自创技能:三次伤害冷却短的
气功选择:移花接木,破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒
火龙刀天赋1 3 5
追魂枪天赋1 2 4
神兵技能和阶数尽量升满,这样造成的伤害更多,记住boss附近的NPC和怪物,第一时间传送过去,
宠物带龙猫,神兵先用火龙刀,
先把怒气攒满,打boss时点愤怒变身,变身结束后切换追魂枪,切完点醉舞狂歌,龙猫奥义好了就点,然后等追魂枪愤怒满不要点变身,要等到boss剩2格血再点变身,这样才会触发追魂枪4的天赋。
打boss的坐骑洗练与骑术搭配
相信每一位玩家和我一样都想进boss排名,boss奖励很丰厚的!而boss是按照伤害分奖励的,1-3名和击杀者有机会得到未绑定装备等,4-6名会得到绑定装备等奖励,10名以下的玩家也会随机获得奖励。
为了输出最大化,坐骑前三条属性优先选择攻击,次者暴击,
boss洗练方法:先不绑定洗,只需消耗洗髓丹,直到出现橙色及红色攻击为止,暴击也可,然后锁定洗剩下的2条属性,洗1次需要消耗1个洗髓丹和10元宝,直到出现紫色以上攻击或暴击,锁定洗第3个属性,1次消耗1个洗髓丹和20元宝,直到出现紫色及以上攻击或暴击为止,当然这说的是有条件的洗发,普通玩家第1条属性洗出橙色攻击或暴击,剩下2条属性只要是攻击或暴击就好。
有条件的最好前三条都要攻击!
有融灵丹的洗法:先不绑定洗,把第4条属性一定要洗出追加伤害,亲测300个洗髓丹共洗出3个追加伤害,出的最好的是紫色,追加比攻击更难出,如果你前3条属性已经洗好高额的攻击暴击,第4条出神兵或气功伤害也可以用,毕竟绑定3条属性洗1次消耗50元宝,洗坐骑要量力而行噢~
坐骑骑术,正义之师必带,这游戏最好的输出属性的是追加伤害,没有之一!剩下的带人马合一或战如熊虎等输出骑术,
内甲篇
共有3个内甲,有了材料都可解锁,但不叠加战力,每个内甲的天赋是独一无二的,我推荐烈阳甲,加攻击暴击普攻伤害等,打boss必备~太虚甲的天赋偏防御适合刀玄阴甲是减控的,和弓手医生打利器
装备篇
请不要被装备的战力吸引,我们需要看的是这件装备上带追加伤害,攻击,暴击么?如果不带,战力再高也不选择,因为打boss和团本看的是输出啊
武器要选择自己制造的,因为带追加伤害,请对比附加属性第3 4条属性,攻击碾压命中,追加伤害完爆暴击橙项链附加属性带追加伤害,无懈橙衣服附加属性带追加伤害,紫护手附加属性带攻击,紫鞋子附加属性带追加伤害。
魂玉洗练技能随机出,2转洗练会出3转的技能,洗练到用的技能就行啦最好是3转的2个技能,加个暴击的,技能数3个橙色最好
魂玉升级加的属性更给力
宠物篇
龙猫是目前打boss最好用的,奥义提升人物伤害,增加追加伤害。
没龙猫带小学狼,增加人物怒气,减技能CD。
龙和火龙刀同时出战增加人物攻击力,宠物总战力有排行的,奖励人物攻击力。
竞技场和正邪道场绝技带天枪祭世有奇效,全屏伤害无视躲避,对面宠物残的残躺的躺,这样你人加3个宠物打对面人1个,优势比天大~