本文目录
- 三国杀,常见主公对应的反贼忠臣都有哪些
- 三国杀主公杀了忠有什么惩罚
- 《三国杀》的主、忠、内、反分别要怎么玩
- 三国杀有那些武将适合当忠臣
- 三国杀中曹丕杀死忠臣先弃牌还是先拿牌
- 三国杀主公、忠臣、内奸、反贼都是干什么的怎么判定
一、三国杀,常见主公对应的反贼忠臣都有哪些
主公的话一开局就会亮身份牌,这个比较容易判断。
反贼一般开局杀主公,或乐或拆,只要出的卡牌对主公或忠臣不利的,就是反贼。
忠臣是保护主公攻击反贼的,反贼出来后有人对他反向出牌比如乐反贼、决斗、拆、杀的,就是忠臣。
内奸的话要看的,通常开局几轮和忠臣的行为差不多,但是当反贼数量减少时一般是剩两个反贼后若忠臣中的一个开始针对忠臣攻击忠臣或主公后,他就是内奸。也有内奸到反贼都阵亡的时候才出来,比如主公忠臣血量都不多时有人一直放群攻牌,他就是内奸。
具体的还是要多玩玩的,玩的多了就会一点点知道怎么判断了。不是按照三国里的人物来判断的,看身份牌和出牌针对的对象。。。
二、三国杀主公杀了忠有什么惩罚
三国杀里游戏规定主公杀了忠臣惩罚是手里的牌全没。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
游戏背景
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
以上内容参考:百度百科——三国杀
三、《三国杀》的主、忠、内、反分别要怎么玩
8人局阵容:1主 4反 2忠 1内打法:
主公:
开局:刚开局一定不要动,如果开枪的话就是全拼人品了,按兵不动。可以对附近的玩家少量使用顺手牵羊。做主公一般血都很多,所以最好留多点手牌,南蛮或万剑可以尽量放,最好不要杀死玩家。五谷丰登可用可不用。最好手牌搭配:杀闪无懈可击桃装备搭配:武器无防具仁王盾&八卦阵+1马有-1马无
初始:好了,这里的话应该能明确目标了。基本上反贼都会在第一回合就跳,对你发动攻击。这时刚开始准备的防御牌就格外有用,如果杀你,果断闪避,如果乐不思蜀,也可以无懈可击。除非特殊情况,否则肯定能坚持到第二回合。这时,就肆无忌惮的向反贼开火吧!能灭几个算几个,如果用CC(曹操,简称CC。)的话可以把回收的牌用掉,还能用留下的桃子补血,如果运气好应该是3——5血。但是在放大范围攻击锦囊时也得注意忠臣的体力,要是亲手宰掉忠臣的话胜率就只有%10了。最好手牌搭配:南蛮入侵杀杀决斗闪装备搭配:武器连弩防具同上+1马随便-1马有
中场:如果运气好,反贼已经死一半了,这时,尽量不要放南蛮或万剑,因为忠臣也应该拼搏的很累了,最后和反贼单挑,如果还有靠近自己的反贼,千万要速速斩杀,因为它会趁着你刚出完牌攻击你,危险性较大,一定要清楚。要是有乐不思蜀也放在最近的反贼身上,因为他是最容易伤害你的。最佳手牌搭配:无懈可击杀杀决斗桃装备搭配:武器青龙偃月刀防具仁王盾&藤甲+1马有-1马随便
后期:反贼应该只剩1~2个了,这时候,千万不要着急杀光反贼,调整为防御姿态,保持只对反贼造成伤害,不要杀死反贼,至于原因就不说详细了。好好凑齐装备,全力防御,让忠臣或内奸杀反。
等下再写
四、三国杀有那些武将适合当忠臣
1、荀彧:作为万能神忠,因为主公血量优势,做任何主的忠臣都可有不错发挥;
2、刘协:尤其适合五血主公和张角董卓,钟会主公,天命与高血量主的配合收益挺高;
3、鲁肃:适合用牌能力强的主公,曹操钟会邓艾等主慎选;
4、袁术:个人能力强,做什么身份都不错,遇见二张徐晃反贼自认倒霉;
5、太史慈:强力输出;
6、袁绍:伤害广输出高,尤其在荀彧,曹丕,曹操,孙策主公局有上佳表现;
7、步练师:安恤骚扰,追忆威慑;
8、荀攸:配合曹丕,曹操,孙策,荀彧等主公都很不错,注意自保,活得越久越有用;
9、远主位有爆发的,比如赵云,典韦,曹植等,近主位曹昂等,都是非常好的忠臣。
五、三国杀中曹丕杀死忠臣先弃牌还是先拿牌
结算大部分都是从当前回合人开始结算的,所以要分回合内外两种情况。
如果曹丕是在自己的回合内杀死忠臣,由于是曹丕的回合,所以先结算【行殇】,再结算奖惩;
如果是在别人的回合被借刀杀死忠臣,还需要看忠臣坐在主公哪边:
主公、忠臣、借刀,这样的座次的话,先【行殇】,再弃牌;
主公、借刀、忠臣,这样的座次的话,先弃牌,再【行殇】。
六、三国杀主公、忠臣、内奸、反贼都是干什么的怎么判定
1.胜利条件:
主公:杀死所有反贼和内奸。(忠臣死不死没关系)
忠臣:杀死所有反贼和内奸,同主公。(自己死不死没关系)
反贼:杀死主公。(在所有的忠臣和反贼死光前主公死就算赢)
内奸:在所有的忠臣和反贼死光后杀死主公。
2.奖励:
任何人杀死反贼,摸3张手牌。(包括其他反贼)
3.惩罚:
若主公杀死忠臣,主公需弃光所有手牌和装备。
由胜利条件可以看出,一上来就杀主公的一定是反贼;帮主公的一般是忠臣和内奸;先杀反贼然后突然又杀忠臣的基本是小内。
但必须注意,因为游戏是人玩的,有些玩家喜欢装其他角色,用来混淆其他人的判断。比如用内装死忠,用反装忠,甚至用忠装反等等,主公必须小心判断。(这里就有个技巧,当主公打到后期,光剩几个看着全是忠的时候,就攒自己手牌和装备,让他们自己杀去。自己最多限制一下全场,比如人身上八卦+1马什么的拆掉,看人血多杀一刀之类的,但注意坚决不捡人头。等忠杀了内和反,或者两忠全死的时候再动,这样比较保险。)
还有,根据奖励条件,反贼杀死反贼也能拿牌,故有时看队友活不下去(1血/无牌/无桃)的反贼会反补的人头,比如黄月英拿人头求锦囊爆发等,所以看到一明反杀了一残血反贼不要觉得惊讶。
这都是三国杀游戏的一些经验,玩得多自然就会了。