本文目录
- 神泣里怎么加属性点和技能我光明,弓箭手,
- 神泣白精灵弓手怎样加点
- 神泣困难弓箭手怎么加点
- 神泣的弓箭手该怎么加点
- 神泣中弓箭手怎么加点
一、神泣里怎么加属性点和技能我光明,弓箭手,
分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,麻烦详细点。谢谢啊
解析:
弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。
再说技能:
强化:
里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。
语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)
背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)
松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)
其他技能都该加满
基本:
缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)
瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)
砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)
其他都加满
攻击:
穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)
勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)
削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)
跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)
其他都加
特殊:
瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)
潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)
猎网(又是个鸡肋技能……)
魔力腐蚀(加的肯定是小白)
其他都加
二、神泣白精灵弓手怎样加点
分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
请教,游戏神泣中白精灵弓箭手怎样加人物属性点,可以让角色在升级和PK中都不太吃亏?谢谢
解析:
现在关于弓有很多看法,,我也洗了N次来全面理解弓这个职业的概念,现在流行的属性点分配有+5Luc的幸运弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看来,在幸运上了150以后,爆击力最高会翻到3倍,当幸运达到250+以后最高攻击力会翻到6倍,我33的弓,一身极品装,在全Buff的状态下幸运270,攻击240——260(装的是3洞圣母微笑插的是2级攻击石3级敏捷和2级力量石)用3级瞄准,2级砰然一击最高爆击数值达到800+,不过在我看来不管是全luc还是1敏4幸的弓,追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点(敏捷60打绿怪绝对很少miss)无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓,,这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍的。你幸运再高不可能每次都出爆击,就算出了3倍爆你攻击力底还抵不过战士的一个技能伤害,我觉得这样是很不划算的,所以建议大家不要一味追求高爆而忽略了攻击力。。。
至于技能方面,很简单
强化系(没多大争议)
体能训练——加到3
弓类武器专精——加到3
松弛——加到3
弓类武器掌握——加到2
基本系
缓速——可选可不选,要加就加到3,以下PK经验中会提到
精准射击——加到3
射击训练——加到3,学了这个你才能在对上法系职业处于先制。。射程比他远
瞄准——加到3,学到3级会降低目标周围10M的弓防,到了战场有用,但是会影响自己单练~~会引一堆怪来
砰然一击——加到3,绝对命中
攻击系
骨刺——加到3,固定伤害加定身3秒,必学
快速射击——加到2,也许有人觉得奇怪,弓的杀手锏技能为什么只学到2?3级只是连续3箭命中后增加低限攻击15点伤害,与其加这个还不如学强化系的背包技能,,45点伤害换个大包包装垃圾,,那样划算点
群射——不学
爆破射击——不学
连续射击——看自己意愿,这个技能主要是PK中打肉搏系血多职业的技能,按比例少血,像打战士骑士等血牛职业就得靠他
钩刺射击——不学
魔法射击——加到3,面对法师系职业的杀手锏,无等待时间,主要作用是在一般攻击的情况下打掉法师的蓝,和法的对决中,,用魔法射击打他,除了基本伤害外,还每次攻击少他354的蓝,几下他就空了,,,然后等着你打
跳跃射击——不学
特殊系
射手神曲——加到3,看过之前文章说这个技能很鸡肋,我觉得他挺傻的,弓的辅助技能很少,这个技能3级加39的攻,很划算!还可以叠加战士的加攻技能,居然有人说是鸡肋~~可笑
瞄准射击——加到3,必学,这个技能加到3级要消耗掉21点技能点,貌似很不划算,但我想告诉大家,这个和快速射击一样属于弓的杀手锏技能,但是消耗技能点如此巨大,我想告诉大家,他的优势就在于,一绝对命中,二唯一2个可以在PK对决中打出爆击的主动伤害技能,3级瞄准射击在自身攻击力的基础上增加204的攻,如果爆了3倍伤害,那么你至少可以叠加这个技能600的伤害加自身攻击的3倍伤害,,那么攻击会是多少?你们可以自己衡量下
潜能强化迅猛——加到3
绝对射击——可学可不学,要学就到3,也是和连续射击样属于PK打血牛的技能
魔力腐蚀——不学
以上就是普通模式下,弓的必学技能,,内测中我所有技能都试过,绝对安全可靠,不会让你进去误区
至于练级方面,弓手练级属于第二快的,为什么这么说?弓手练级不需要法师带,吼几个弓组弓团练级,速度一流,不伤神不说,还快
弓团练级一般组5弓1牧1贼,牧师这样的组合是绝对快速的,怪物一般还近不了身就死了,弓们只需要按T就行了,然后牧师和贼坐着聊天看电影都行,每10分钟进来打个幸运和祈祷~~~就没事干了,,简直是安全轻松,升级又快的好团——但是,,,弓团刷怪必须找绿色的怪刷,刷黄的绝对别去~~~至于为什么,,我懒得打字了不想说
单挑方面
弓除了打不过贼,,杀不死骑士外,,其他职业都没问题,
打法系就是决斗开始后,直接用魔法射击,,打掉半血后一个快速射击和瞄准射击,就完事,绝对的简单
打战士就是先用石化射击,然后边退边打,快速射击和瞄准射击恢复了就用。
学了削弱射击和连续射击的打起更轻松,胜算在7成
打骑士,没法~~~打不死,
打盗贼,也没法,贼用脚踢系的连续技沾住你就死了,先定你12秒,在晕你4秒,基本就死在原地了,在刚开始如果你在石化后,连续射击和瞄准射击一轮攻击后打不死他,你就可以等死了,胜算在2成左右~~
对上弓,就看技术,RP和等级了,没多大悬念,面对面,对射,看各位弓对自身技能的理解了
战场上
也没多大的悬念,属于暗箭伤人的,主要技能就是石化,看对方血少了2/3在逃跑或者已经这么多血了,逃跑的就过去一个石化,一个连续和瞄准,,战绩一般是你杀的
反正弓的主要技能一般就用石化,连续,瞄准射击,和3个主动辅助技能——精准射击,射击训练,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能大家也明白了吧?
好了,,我是内测区3线的小弓——康少,,菜的很
特别感谢我的好兄弟骑士——反叛,我们2个扯的很
还有我们的奶妈——暗夜孤心,感情好的很
还有我们弓手团的稳定成员——单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~~我没上号记不住名字啦
特别认识的几个法师,,,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了好友~~
贼和战士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小鱼儿啊,
很多内测认识的朋友,感谢你们了,
三、神泣困难弓箭手怎么加点
1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。
2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。
3。技能的话,30级前必须学的技能:
强化技能:
1。体能训练1级,
2。弓类武器专精3级。
3。松弛3级。
4。弓类武器掌握1级,
基本技能
1。缓术3级
2。精准射击2级
3。射击训练2级
4。瞄
准2级
5。砰然一击2级
攻击技能:
1。骨
刺3级
2。快速射击2级
3。连续射击2级
4。魔法射击2级
特殊技能:
1。射手神曲2级
2。瞄准射击2级
3。绝对射击1级
技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,
在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。
打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。
打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。
瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。
四、神泣的弓箭手该怎么加点
汗了``楼上玩儿的什么职业?
困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).
正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我还是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐
技能呢,我以前回答过别人,重复下````
首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.
群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)
有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.
一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.
快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.
至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.
其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相当不错!
大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的
补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.
全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.
最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)
五、神泣中弓箭手怎么加点
回答楼主:首先如果你要升级快选弓手就错了,弓是神泣练的最慢的(不包括朋友带的),但是你说后期厉害这一点没错,这个职业典型的升级郁闷PK爽,经常杀很多人死的最少。
加点:推荐2种
1:3力1敏1幸运
30级前比较舒服,因为加了力,平射(普通攻击)输出伤害高,有一定的暴击
,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧
2:1敏4幸运
前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30级是春天,40级后是灿烂,基本怪不近身或者打你1-2下就挂,战场杀人就更不用说了,这种加点适合有耐心的