本文目录
- 三国杀孙休技能怎么用
- 三国杀 孙休
- 《三国杀》孙休使用说明
一、三国杀孙休技能怎么用
宴诛--宴诛是个拆迁技,虽然有两项选择。但是很少有武将愿意交出自己的装备,所以大多触发②效果,弃掉对方的一张牌。②效果对十分依靠手牌例如孙权之类的武将比较克制,技能二能与己方捡牌武将有配合,如曹植与张星彩。当然也有可能会触发到技能一,这样你会失去了技能宴诛,但你也可以获得了装备从而提升自己的生存能力。一般对有关键装备和装备数目较多的敌方使用。当你血量减少的时候,也可以对己方如孙尚香等武将使用进行配合。[3]
兴学--兴学一开始大家都以为是个补牌技,增加过牌量。但其实是一个偏向于辅助与控制的技能,的确能过牌但只能过到一张牌,然后起到的是传递牌的作用。详细来说,当你摸完一张牌然后放一张牌到牌堆顶到另一个人摸牌的时候,那个人摸的牌是你放在牌堆顶的牌,下面都以此操作,最后控制下家的一张手牌,该张手牌为最后一个摸牌的人放在牌堆顶的手牌。这样可以克制下家靠手牌爆发的对手,使其少了一个摸关键牌的机会,可以控制下家例如闪电等判定牌,也可以辅助下家队友手牌传递关键牌等。这个操作顺序为逆时针,需要注意兴学的目标,例如四号位就不能向三号位传递牌(孙休在二号位除外)。当你血量减少时你所能选择的个数也逐渐减少。这时可以适当的与队友发动宴诛技能一,这样可以保证兴学的强度。[3]
诏缚--诏缚作为主公技主要与吴国武将提供距离,可以让远位的吴国武将迅速的打击到靠主位具有威胁的对手形成包围迅速打击对手为主公排忧解难。其副作用是能为敌方吴国武将所用而打击到己方近主忠。这对孙休距离操控有着一定的要求。
以上引用自三国杀孙休百度百科
孙休这个将比较吃操作,同时也很吃队友的操作,基本上遇不见。
希望能够帮助到你!
二、三国杀 孙休
孙休
(《三国杀》扩展包一将成名2015卡牌)
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孙休,是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩展包一将成名2015中的一张武将牌。武将设计来源三国东吴君主孙休,武将技能为宴诛、兴学、诏缚。
中文名
孙休
登场作品
《三国杀》
性别
男
画师
XXX
技能设计
顶尖对决&剑
编号
YJ407
体力上限
3
势力
吴
称号
弥殇的景君
目录
1武将小传
2卡牌属性
3武将技能
4武将台词
5武将战功
6武将皮肤
7技能解析
8身份解析
武将小传编辑
孙权第六子,孙綝发动政变罢黜孙亮后,迎立孙休为帝。后孙綝专权,孙休遣使丁奉等人将其诛杀。孙休在位期间,颁布良制,嘉惠百姓,促进了东吴的繁荣。[1]
卡牌属性编辑
武将名称
称号
势力
体力
编号
战功
画师
技能设计
孙休弥殇的景君吴 3 YJ407兴学重教 XXX
顶尖对决&剑
武将技能编辑
宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:令你获得其装备区的所有牌,然后你失去技能"宴诛",直到游戏结束;或弃置一张牌。
兴学:结束阶段开始时,你可以选择一至X名角色(若你:拥有技能“宴诛”,则X为你的体力值;没有技能“宴诛”,则X为你的体力上限),令目标角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。
诏缚:主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在除其外的其他吴势力角色的攻击范围内。[1]
武将台词编辑
武将版本(皮肤)
台词
孙休(经典)
宴诛:大局已定,你还是放弃吧!/不诛此权臣,朕何以治天下
兴学:文兴武废,才是兴国之道!/汝等都是国之栋梁
武将战功编辑
武将版本
战功名称
获得条件
孙休(经典)
兴学重教
使用孙休在一局游戏中发动兴学3次并获胜。
弥殇的景君使用孙休获得100场身份模式游戏胜利。
武将皮肤编辑
武将版本
皮肤名称
制作费用
画师
皮肤展示
孙休(经典)经典形象无 XXX
技能解析编辑
宴诛--宴诛是个拆迁技,虽然有两项选择。但是很少有武将愿意交出自己的装备,所以大多触发技能二,弃掉对方的一张牌。技能二对十分依靠手牌例如孙权之类的武将比较克制,技能二能与己方捡牌武将有配合,如曹植与张星彩。当然也有可能会触发到技能一,这样你会失去了技能宴诛,但你也可以获得了装备从而提升自己的生存能力。一般对有关键装备和装备数目较多的敌方使用。当你血量减少的时候,也可以对己方如孙尚香等武将使用进行配合。[2]
兴学--兴学一开始大家都以为是个补牌技,增加过牌量。但其实是一个偏向于辅助与控制的技能,的确能过牌但只能过到一张牌,然后起到的是传递牌的作用。详细来说,当你摸完一张牌然后放一张牌到牌堆顶到另一个人摸牌的时候,那个人摸的牌是你放在牌堆顶的牌,下面都以此操作,最后控制下家的一张手牌,该张手牌为最后一个摸牌的人放在牌堆顶的手牌。这样可以克制下家靠手牌爆发的对手,使其少了一个摸关键牌的机会,可以控制下家例如闪电等判定牌,也可以辅助下家队友手牌传递关键牌等。这个操作顺序为逆时针,需要注意兴学的目标,例如四号位就不能向三号位传递牌(孙休在二号位除外)。当你血量减少时你所能选择的个数也逐渐减少。这时可以适当的与队友发动宴诛技能一,这样可以保证兴学的强度。[2]
诏缚--诏缚作为主公技主要与吴国武将提供距离,可以让远位的吴国武将迅速的打击到靠主位具有威胁的对手形成包围迅速打击对手为主公排忧解难。其副作用是能为敌方吴国武将所用而打击到己方近主忠。这对孙休距离操控有着一定的要求。[2]
身份解析编辑
【身份解析】最高5★,最低1星★
主公★★★☆☆
孙休作为主公有一定强度,对忠臣将面要求比较高。可以配合孙休的忠臣为菜刀型武将,最好为吴国。但吴国武将多数并不缺距离,如界黄盖韩当等都是拥有无视距离的技能,但是配合了潘马丁奉也能使其更好输出。近主位忠臣最好还得选择具有防御力的武将以免诏缚被敌方所用。主公多一点体力兴学自然更为厉害,进行辅助时自己可以留防御牌把武器输出牌交给有需要的武将并且控制住下家,当然控制下家也是看队友的配合。[2]
忠臣★★☆☆☆
孙休做忠臣嘲讽比较高,首先主公大多数得拥有生存能力。自然很少会出现暴力输出型主公,孙休弱点是防御比较低容易被速推。位置不好的孙休一般都会被当做集火目标,生存能力比较难以保障,不太适合当忠。理想的忠臣位置为近主位,上下家皆为队友,形成核心。[2]
反贼★★★☆☆
孙休当反贼强度还是能够保证,作为队友核心可以在远主位对队友进行辅助,又能控制下家的忠臣或者反贼,使其发挥不好或者更好发挥。可以对反贼菜刀补充杀于距离,若遇到不利的位置,如被忠内包围也可以控制住下家配合队友从中突破保证生存能力。[2]
内奸★☆☆☆☆
孙休并不适合做内奸,孙休是辅助控场型武将。辅助型武将大多都不适合当内,其嘲讽过高一般反贼首推目标就是孙休。而且孙休没攻击与爆发能力也难以与主公进行单挑。[2]
三、《三国杀》孙休使用说明
三国杀孙休怎么用?孙休,字子烈,中国三国时期吴国的第三位皇帝,大帝孙权的第六子,孙休三让而受帝位,改元永安,颁布良制,嘉惠百姓,促进了东吴的繁荣。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?让我们一起来看看攻略吧~
弥殇的景君——孙休
【武将技能】
【宴诛】
出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:令你获得其装备区的所有牌,然后你失去技能"宴诛",直到游戏结束;或弃置一张牌。
【兴学】
结束阶段开始时,你可令至多X名角色(X为你的体力值)依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶;若你已失去技能"宴诛",则将X改为你的体力上限。
【诏缚】
主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。
【技能分析】
【宴诛】
孙休上线以来经常被黑的原因之一,是因为,很多人都将【宴诛】视为不是限定技的“限定技”。
【宴诛】的发动效果是孙休在出牌阶段指定一名角色进行选择:将其装备区的所有牌交给孙休,令孙休失去技能【宴诛】;或是自己主动选择弃置一张牌。如果一名角色既没有手牌,也没有装备,那么【宴诛】是不能指定其为目标的。【宴诛】不能令该角色弃置其判定区的判定牌。这里需要注意的是,无论是哪一种效果,都是由孙休指定的角色选择,而不是孙休决定。【宴诛】这个技能是否能保留就在于孙休指定的角色的选择。
•在游戏前期,可能各个角色装备区中的牌不多,甚至没有。此时发动【宴诛】,指定装备区中无装备牌的角色,他们只能选择自己主动弃掉一张牌(可以是手牌也可以是装备牌),达到稳定的一个过拆的效果。如果选择只有一件装备的角色,对方很可能就将装备交给你让你失去技能了。
•但是,进行到游戏中期。大多角色装备区中可能已经有了几件装备,这时候的【宴诛】选择就比较巧妙了。有的角色会选择继续弃牌认怂保装备,也有的角色可能会选择将装备牌交给孙休,让其失去技能【宴诛】达到一劳永逸。
•到了游戏后期,如果孙休还没有失去技能【宴诛】,这个时候,发动技能收益就比较明显了。如果选择丢牌,那么其自身防御无疑受到影响;如果将装备交给孙休,还真真是不甘心,毕竟一身装备也是攒了很久才留下来的。
综上看来,【宴诛】这个技能能够让其他角色自己弃置一张牌,所以,这个技能存在的时间越长越好,发动的次数越多,累积收益越大。孙休应该根据场上形势认真考虑,是否发动技能,对谁发动技能,才能做到既能破坏对方的牌,又能尽量更长时间的保留这个技能。最简单的玩法就是,对无装备的人或是满装备的人发动,你不想把装备给我,你可以丢嘛~
作为敌对方,肯定是尽可能希望孙休尽早失去技能【宴诛】。如果你的装备不多,或是你手牌有其他重复类型装备,那么就把装备交给孙休,以绝后患。我曾经对一件装备的刘表发动【宴诛】,他竟然不给我,以他的摸牌能力,摸件装备不是很容易的一件事么。
孙休失去【宴诛】之后,【兴学】会有一定程度的加强。但是,总不能因为害怕【兴学】的强度而让孙休一直【宴诛】拆拆拆吧。
【宴诛】最大的限制就是由目标角色自己选择,对方有选择空间,弃牌会尽量选择损失最小的牌,中期有装备的人比较多,对方可能将自己比较一般的少量装备给孙休来让其失去技能宴诛。所以,孙休【宴诛】虽然无损发动,但实际操作需要考虑的因素较多,限制较大,效果并不是十分明显。比较考验玩家。
【兴学】
这个技能被黑的原因是“废牌传递”,我也黑过,比如“孙休你个渣渣”,然后我和小伙伴吐槽,小伙伴表示,“那是因为他们不会玩”,我深以为然。
【兴学】发动时机是孙休的结束阶段开始时,技能效果能够实现X名角色(X为孙休的体力值),即至少一人的团队的小“制衡”。当孙休失去技能【宴诛】后,孙休兴学的目标数量为X为孙休的体力上限,即孙休做主公时,最多可以实现兴学四名角色的效果。技能发动顺序是孙休摸一放一,按逆时针开始孙休之后的人再摸一放一,即孙休放的牌是下一个兴学目标A从牌堆摸的牌,A摸完牌再将牌放于牌堆顶,比如邓艾可以将其作为自己的判定牌。最后一名执行兴学操作的角色,放在牌堆顶的牌,将成为孙休下家判定区第一个延时锦囊的判定牌,或是摸牌阶段摸到的第一张牌。所以【兴学】可以达到控判定或是控手牌的效果。前提是,执行兴学操作的角色要明白【兴学】的意义。
【兴学】在一定程度上实现了己方小制衡,将牌传递给需要的人,比如给香香、凌统传递装备,更多的是给队友送距离,给被集火的队友送防御,以达到让每张牌尽可能发挥其最大作用的效果。但是【兴学】的发动同样存在一些问题,比如,有的玩家不理解兴学的意义,可能就会将用不出去的“废牌”“丢”给下一个人,孙休因此被黑“废牌传递员”;比如,手牌少的玩家传递牌的选择比较少,难以给出最好的选择;比如,队友传递的水果,在中间某一个人处被扣下,导致后面残血的队友不能及时补充血量。这些问题在传递的过程中都是可能存在的。
【兴学】的目的是团队之间关键牌的传递,给队友需要的能够用到的牌,而不是自私的“摸一弃一”,把自己不要的垃圾丢给队友。所以,【兴学】的操作难度不在自己,而在于队友。比如有一局,我把自己的〖古锭刀〗向后面即将行动的队友传递,因为对面有人是空城状态。然而,传递完之后,不知道哪去了,我那个心塞啊,我猜测是表叔自守屯着了。
【兴学】的另一个效果是控下家判定或手牌。如果下家是敌人,尽可以将兵、乐都贴给他;如果下家是队友,对方应该不会将延时锦囊贴在他的脸上。当然,判定这种事情,如果觉得队友不可靠,那么就只兴学自己吧。
【诏缚】
【诏缚】技能是一把双刃剑:能让近位脆皮反贼陷入吴国忠的攻击圈,也会让近位的忠臣暴露在反贼的集火范围内。
孙休距离1的角色,都视为在其他吴势力角色的攻击范围内。最常见的近主位二八位如果是反贼,那么远位吴忠因为【诏缚】的存在就可以对其进行打击。同理,如果二八位是忠臣,远位吴反也可以对忠臣进行打击。所以这个技能是把双刃剑,为其他吴势力角色输出创造了条件。
【诏缚】技能的前提是孙休与其他角色的距离为1,即孙休只装备了+1马,2、8位没有装备时,他们也可以被其他吴势力攻击到。如果2、8位有人装了+1马,而孙休未装备-1马,与其距离不为1,那么2、8位就是安全的不在诏缚的攻击范围内。
如果2378位都不是自己人,那么孙休可以放心的装备-1马,增大吴势力的攻击范围。
如果28位是自己人,那么28位角色尽量装备+1马,防止反贼“假传圣旨,奉命讨贼”。
所以,孙休主公局时,不论是孙休自己,还是近主位角色,都应该装备合适的马,保证进攻和输出。控好距离,保护忠臣,打击反贼,才能成为一个好的主公。
需要注意的是,【诏缚】只有攻击范围有了加成,距离还是正常计算的,〖顺手牵羊〗〖兵粮寸断〗只能对距离1的角色使用,【诏缚】范围内的角色距离不为1的话是不能使用这两个锦囊的。
【诏缚】是主公技,所以,我们可以提一下有【伪帝】技能的袁术。
孙休局的袁术距离1的角色,也在其他吴势力攻击范围内。比如,二八位的反贼选择袁术,与主公孙休距离为1,那么远位的短手吴势力反贼,就可以攻击到孙休啦~
【使用技巧】
•【宴诛】获得〖木牛流马〗,木马里的牌随之被弃置。
•【宴诛】发动对象优先选择手牌较少或没有装备的武将,效果明显。
•手里有〖顺手牵羊〗,可以先发动【宴诛】再使用顺,提高获得关键牌的机会。
•【兴学】可以控下家判定,虽然〖闪电〗一判一个准,但是也小心别自己被电了。
•作为主公,计算好【诏缚】的距离,在不会坑忠的情况下再带-1马。
【身份适应】
——主公——
因为其脆皮属性还是会被集火,容易被速推。【宴诛】反贼的选择就需要就慎重思考,反贼很可能将一两件装备送给你让你失去【宴诛】。做主公增加一点体力上限,一定程度上强化了【兴学】的效果,稍微提高了孙休的生存能力。【诏缚】技能作为一把双刃剑,能让近位脆皮反贼陷入吴国忠的攻击圈,也会让近位的忠臣暴露在反贼的集火范围内。但是,只要装备合适的马,忠臣选吴国武将的话,不太容易缺距离。
——忠臣——
做忠臣的话,【兴学】可以稍微帮主公调整手牌,效果类似于1血英魂,同时还可以稍微控下家一张手牌。【宴诛】一回合只能对一个人发动,虽然可以稍微干扰反贼集火,但是因为反贼人数占优,效果并不是太明显。作为忠臣偏辅助,防御能力较差,输出能力较弱,容易被集火死,不适合做控场系主公的忠臣。
——反贼——
如果处于队友的包围中,会很舒服。反贼人数优势,选将会比较多样,孙休的能力也会有所发挥。作为辅助系武将,孙休【宴诛】的小拆迁能力效果就比较明显可以重点关照主忠方的集火目标,干扰其装备及手牌。【兴学】团队小制衡可以在团队中传递关键牌。但是因为其自身的脆皮属性成为反贼的防御短板,容易成为被集火目标。不适合在输出流主局出场。但是克制手牌流主如孙权。
——内奸——
孙休防御较弱,【兴学】有小过牌可以控手牌,但是单挑能力确实不算太强。【宴诛】虽然可以控场但是因为自己的脆皮属性太容易拉嘲讽。孙休如何进入后期难度略大。所以,比较适合孙休的打法是开局跳内只【兴学】自己,积攒装备,尽量不失去技能【宴诛】,熬到后期,时间拖得久,自己才能慢慢积累优势。