本文目录
- 《原神》钟离命之座效果是什么
- 《原神》钟离的技能是什么
- 原神钟离事件是啥
- 原神钟离事件介绍
- 原神归终和钟离的故事
- 原神岩系最强辅助——女仆诺艾尔与钟离对比分析
一、《原神》钟离命之座效果是什么
《原神》钟离命之座效果如下:
一命、地心创造的岩脊最多可以同时存在2个。
二命、天星陨落时,会为附近角色提供玉璋护盾。
三命、地心技能等级提高3级。
四命、天星陨落技能影响范围扩大20%,石化效果延长2秒。
五命、天星陨落技能等级提高3级。
六命、玉璋护盾生效期间,受到的40%伤害将会转化为等额生命回复,单次回复量不超过角色本身血量8%。
钟离不需要堆命座
钟离只推荐大家抽取0命,非常不建议大家抽命座,因为0命钟离所有的功能都有,即0命解锁全部玩法。而钟离的命座则基本都是有利于组队的,所以说不建议大家抽,因为用处不大,所以大家一定要理智,钟离是不需要抽取命座的。
二、《原神》钟离的技能是什么
1、普通攻击·岩雨
普攻:六段
重击:消耗一定体力,向前方疾行,在行动路径上和重点投下如雨的岩枪。
2、元素战技-地心
点按:召唤一个长岩石柱(靖世九柱),造成岩元素范围伤害。
长按:形成玉璋护盾,可吸收伤害。造成岩元素范围伤害。
3、元素爆发-天星
召唤巨大的星岩,坠落造成范围伤害的同时,并且将敌人石化。处于石化状态中的敌人,无法行动,受到额外的20%物理伤害和岩元素伤害。
扩展资料:
命之座:
1、岩者,六合引之为骨:地心创造的岩脊至多可以同时存在2个。
2、石者,八荒韫玉而明:天星陨落时,会为附近的角色赋予玉璋护盾。
3、圭璋,瞑仍不移其晖:地心的技能等级提高3级。至多提升至15级。
4、黄琮,破而不夺其坚:天星的影响范围扩大20%。此外,天星的石化效果持续时间延长2秒。
5、苍璧,驱之长昭天理:天星陨落的技能等级提高3级。至多提升至15级。
6、金玉,礼予天地四方:玉璋护盾生效期间,受到伤害的40%转为等额生命值恢复。单次恢复量不超过角色最大生命值的8%。
三、原神钟离事件是啥
原神钟离事件是导火索,真正的原因还是策划自从上线后做的一系列骚操作所导致的。
钟离是原神中一个非常强大的岩系角色,有了他,你就可以获得无与伦比的防护能力,没有人能够突破你的防御对你造成伤害。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
四、原神钟离事件介绍
原神钟离事件介绍,原神最近出了钟离的新角色,很多玩家都抽到了钟离,但是钟离最近有一个事件闹得沸沸扬扬,一时间节奏带的满天飞,下面小编来带大家一起了解下这次的钟离事件~
原神钟离事件介绍
2020年底,钟离强度的事情很是折腾,玩家也是气呼呼。
闹腾是有,但一段时间后,却开始各种猜测分析了。
分析什么呢?
无非就是一句话:原神的游戏决策出了什么问题?
诧异的问题,却有迹可循。
毕竟钟离事件,出了一个这样的钟离:
1,并不符合游戏背景设定,作为七神之一,被众多玩家吐槽不及4星。
2,不符合运营的利益,如果是普通5星强度,加上本身的高人气,那么营收流水会很长久,但是却走低强度的道路。
3,同样不符合玩家的期待,即使是厨力玩家,也并不希望自己喜爱的角色,只能当工具英雄。
这三样事情,经过短暂的数天发酵,居然变成了一个节奏。
伤钱,伤名,伤ip,策划图啥?玩家很是疑惑。
在问题抛开了一天后,众说纷纭。
来自Reddit某同行的策划玩家称,很简单,这是前期的反响过于优秀了。他说,因为这是厨力角色,游戏又类似于卡牌游戏,那么你就能理解到游戏对钟离的决策没什么问题。
说的更直白些:
游戏方很精明,pv的角色预告放得非常的早,占了先机。如果玩家反响一片大好,那么数值就不需要强。为什么?除了达到预算外,也要给后续卡池里,厨力不足的角色预留强度。侧面的来说,并不是特意调节了数据,因为有些游戏是没有数值策划的,数据也就是随意填一下,很少测试过,你懂的。当然,以上这些都是借用同行的角度猜测,不一定正确。
这位玩家的意思也是很清楚的:
1,有一定的前因,钟离的人设在早期造势的过于好,减轻了后续卡池的决策压力。
2,你不能只看这个月的卡池流水收入,要预留强度角色的空间。
3,内部决策没啥问题,有问题也是数值问题,而非决策问题。
4,重点是,游戏与游戏之间不同,不能一概而论。
确实,有着一定的道理。
此前所谓的“钟离事件”,就是高颜值、高稀有度、高期待值的角色,但初始强度远低于玩家预期,从而引发非议。
据玩家自个的数据侧算,钟离在30秒内的总普攻倍率是2555.2,这是所有近战角色中的垫底水平。
让玩家更忧心的是,即使是算上其他岩角色“技能”辅助共鸣,秒均倍率才是期望的50.4%,依旧是垫底。
玩家就愤慨了,也就是说,钟离的亮点就是大招技能,但由于充能过低,导致钟离经常放不出大招,必须让其他岩辅助角色去辅助他。
也就是说,当输出,伤害数据不高;
当辅助,钟离是一个需要辅助来辅助他的辅助。
这一点,很容易往数据削弱这块想,从而质疑策划的水平。
所以,对于玩家来说,钟离强度上的问题,自然就会从数据上的因素,慢慢转向对游戏运营的揣摩与猜测。
玩家“多疑”也情有可原。
五、原神归终和钟离的故事
归终和钟离都是一款冒险游戏《原神》里的人物。
钟离是游戏中的5星岩系角色,别称:摩拉克斯、岩王爷,岩神。是“往生堂”邀请而来的神秘客卿,是璃月的守护神。他样貌俊美,举止高雅,拥有远超常人的学识。虽说来历不明,却知礼数、晓规矩。坐镇“往生堂”,能行天地万物之典仪。
归终,是尘之魔神,而她有一把锁名为尘世之锁。
她和岩神钟离打赌,赌这把锁岩神一定打不开,因为尘神久日都未能打开这把锁,但是出乎意料的是,岩神却轻而易举的就把锁打开了,而归终也在打赌之前说过:“如果能够打开尘世之锁,就答应岩神一个约定。”然而岩神却说让归终好好守护璃月港,两人就此定下了契约。
魔神之战终要来临,岩神钟离号召仙人守护璃月港,可敌方的数量过于庞大,岩神一方很快处于被动。岩神无论再强大,面对无尽的魔人也变得力不从心。
当岩神处于虚弱时,魔人积攒的巨大的能量向岩神袭来,就在这一刻归终替岩神扛下了致命一击,归终倒下之前对岩神说:“我们的契约,我完成了”最终,仙人抵住了魔人的攻击,从此,璃月也愈发繁荣。
归终的那把尘世之锁,带着她的记忆,永远保存。
六、原神岩系最强辅助——女仆诺艾尔与钟离对比分析
原神岩系最强辅助——女仆诺艾尔与钟离对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神岩系最强辅助——女仆诺艾尔与钟离对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
大家好,我是银台。许久不见之后我又滚回来更新了,可能大家都已经忘了之前为啥关注我了吧。如果幸好您记得,那么很抱歉让您失望了。这次我们不来吹北斗大姐头,而是来理性的谈一谈最近热度火爆的钟离,以及那个新手池就被抽出来,并且在大多数玩家仓库里吃灰的女仆诺艾尔。
首先对于钟离,我人微言轻就不做什么过多分析了,先放小号面板证明下我钟离的练度哈。
另外提一嘴,我已经抽出来贯虹之槊,并且已经拉到72级。就实际体验而言,钟离输出勉强达到了我可莉四分之三。然而我可莉圣遗物奇差,暴击率仅有17.1%,并且还是用着0精炼流浪乐章。就实际性价比而言,钟离并不能算合格,我甚至觉得这套装备给我的香菱,可能输出会更高。
暂且不论PV中给出的“钟离是c”的引导和测试服改动加伤害的奇怪操作。我们暂时只看“钟离事件”之后官方给出的结论:钟离是一个辅助。然后我们不考虑钟离伤害情况,理智分析下钟离的辅助能力。
1.每12秒可以给自己一个持续20秒的护盾,护盾厚度由钟离最大生命值和固定数值决定。这个护盾受到攻击时还会产生护盾强效,让盾更硬。
2.可以创造一个持续30秒的岩脊并且产生共鸣伤害,共鸣总计14次,每次造成伤害有概率提供岩元素微粒来充能。
3.大招稳定硬控3到4秒。
看似还不错对吧,但是实际情况上是如下。
1.护盾厚度在没有主堆生命值情况下,基础厚度仅为8k左右。考虑到技能等级和圣遗物副词条,护盾厚度撑死也就1w2。即便在圣遗物主堆生命的情况下,护盾厚度也就2w。由于我世界等级为7,怪物伤害很高,大世界小怪一下大概2k而boss则轻松5k,龙狼公子更是特殊技能一下破万,而副本伤害也轻松达到接近boss水准。这意味着钟离的盾仅仅可以抗下三到四下敌人的攻击,护盾强效天赋都吃不满,更别说撑够12秒到下一个盾冷却好了。
2.岩脊范围极小,实际战斗中很难保持敌人在这个范围内,并且还是几率充能,实际上充能效率甚至不如奥兹。
3.大招后摇2秒,这个后摇甚至切人都难以取消,并且石化后的敌人不会被打断动作,所以石化结束该放什么技能还是放什么技能,甚至因为石化剩余时间难以确定,反而让角色更容易受到怪物的伤害。
这个辅助能力有多差呢?我做了个小对比。为了尽可能减少影响,我选择了钟离完完全全的下位:岩系辅助女仆诺艾尔。
然后我得出了这么个结论:诺艾尔岩系最强辅助!女仆你真是我的救世主!
同样先放上我的小号女仆面板证明女仆练度,有一说一我女仆圣遗物并不算优秀,但是辅助能力超顶。
(这里防御2200是因为我换岩伤杯子了)
我的女仆是开服就开始练了,因为刚开始玩的时候缺少治疗,同时相较于仰慕的北斗大姐头,我更希望自己能变得像女仆一样温柔同时也有着内在的坚强。或许女仆就是我内心中的那个小公主吧,虽然是个能穿着铠甲救王子的公主。
开服没多久我就抽出了莫娜,为了平衡元素角色我放弃了那时50级的5命芭芭拉,之后抽出了温迪,可莉池子咬咬牙氪了个可莉妹妹。这时候我的辅助仅有女仆一人,但幸运的是,我冒险之证赠送的紫色少女套圣遗物主属性全部为防御力,并且45之后在给温迪攒风套时顺便刷出来了一套主属性防御的金色少女套,尽管我的女仆至今也只有三命,但是作为辅助几乎毕业。(代价就是至今我温迪的风套都是紫金混搭)
这种情况下女仆的防御力直接冲上了2600,虽然确实小技能盾厚度不如钟离,并且有持续12秒cd24秒的硬伤。但是作为一个辅助,我的女仆可以仅靠天赋在后台,每当我操作失误使得可莉陷入危险情况时,给出一个相当厚的护盾来解燃眉之急,避免可莉暴毙的命运。
这之后我会立刻切女仆开e然后开始普攻或者重击。虽然女仆护盾厚度实际上真的不是多厚,并且开e后攻击命中的治疗也是概率触发。但是在我女仆之前2600的恐怖防御力面前,敌人几乎做不到破盾,而且开e触发少女四件套后每次治疗足足1300,只需触发六七次回血,我的可莉就可以带着一个摇摇欲坠的盾满血登场了。即便在我为她换了岩伤杯子2200防御力的现在,这个盾还是很难被击碎,治疗照样有着一次1000程度,辅助能力照样够用。
之所以我换成岩伤杯子,是因为在温迪莫娜可莉三个角色的情况下,实际上我的女仆并没有那么缺乏充能。当我需要她的时候往往她都是有大招的,并且我已经有女仆一命,女仆e和大招又都会触发少女四件套,这时的女仆每次攻击治疗1200已经够用,我就换上了岩伤杯子来在一定层面上加高输出。
女仆在辅助能力上,光看技能确实很弱。
1.护盾12秒持续却有着24秒cd,厚度也很低,在我2200防御力并且11级e技能情况下也仅有8k的厚度。
2.治疗量较低,每次触发基础量仅为1000不说,0命时还是大概一半概率触发。
3.大招完全没有辅助能力,第二天赋也较差,作为辅助作用基本没有。
但是实际用起来,女仆是这样的。
1.虽然女仆e技能盾很薄,但是实际上作为辅助时,这个盾基本上都是女仆套着。考虑到女仆那个变态的防御力带来的伤害减少,实际上基本上可以撑过12秒,还不用考虑闪避问题。
2.治疗概率触发并且单次治疗量并不多,但是即便女仆0命时,这个治疗量也足够在12秒内仅靠一秒两下的普攻将c奶满,这还没算女仆重击大风车一秒四下呢。一命后更是直接开大就行,根本不需要考虑概率治疗的问题。
3.每分钟可以触发一次主c保命盾,只要不是一次性把主c大半血秒了,就会有一个厚度足够主c死里逃生的护盾自动撑起来,极大提升了队伍容错率。(你尽管浪,剩下让诺艾尔来解决)第二天赋虽然不够强力,但是在一定程度上减少了女仆e技能cd,保证之前极小概率下换女仆却发现技能没有冷却的尴尬不再出现。
而且如果你女仆是当做辅助而不是输出来练的话,你只需要将c用不到防御主词条圣遗物丢给她,然后给她一把四星打造的白影剑。之后给出一些资源把角色拉到80级,甚至武器可以只要60,圣遗物只要大部分+8一个+20羽毛甚至可以+0,然后把她丢进队伍后台。她就可以极大提高队伍容错率,保证主c几乎不暴毙还能给出一定治疗量。如果你愿意在为你的琴、温迪或者砂糖刷圣遗物的时候顺便为她留意一下防御力主词条的少女套圣遗物,那女仆就可以保证一支队伍的治疗有她足矣。如果你还愿意将这套少女套换成金色+20的,她就能让你永远不用担心因为贪输出而出现主c暴毙!
当然,如果真的可以一下秒了大半血的c,还是让六命芭芭拉来吧。复活是牧师的能力,女仆很少有做得到的,至少诺艾尔做不到。
总而言之,单论辅助能力,女仆非常强力。不需要提供太多的资源,她就可以极大的提升队伍的容错率。至于钟离?还是洗洗睡吧。