本文目录
- 狼人杀牌搭配有熊的规则
- 狼人杀驯熊师怎么玩 熊咆哮判定规则介绍
- 《狼人杀》驯熊师怎么玩熊咆哮判定规则介绍。
- 狼人杀里的熊怎么玩
- 狼人杀 动物局 熊的具体规则 求正规详细解答
一、狼人杀牌搭配有熊的规则
《狼人杀》所有牌的搭配和规则:
【游戏阵营】
首先是游戏的阵营,一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营(丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。
【如何取得胜利?】
胜利条件如下:
1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局
2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)
【游戏进程】
游戏的进程则是需要一位玩家来做法官,法官即“上帝视角”,只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。
法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,
法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。
每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。
法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号
夜晚阶段
1、法官宣布“天黑请闭眼”
此时所有玩家闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2、法官宣布“盗贼请睁眼”
盗贼确认自己身份牌。
随后法官宣布“盗贼请闭眼”。
3、法官宣布“丘比特请睁眼”
丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。
随后法官宣布“丘比特请闭眼”
丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。
4、法官宣布“情侣请睁眼”
两名情侣睁眼,确认自己的情侣同伴,但此时不知道对方的身份。
随后法官宣布“情侣请闭眼”。
以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5、法官宣布“野孩子请睁眼”
野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。
随后法官宣布“野孩子请闭眼”。
6、法官宣布“守卫请睁眼”
守卫选择任意一名玩家进行守护,可以选择守护自己,也可以空守(即不守护任何玩家)。
随后法官宣布“守卫请闭眼”。
7、法官宣布“狼人请睁眼”
狼人睁眼相互确认,特殊身份狼人手势示意
法官宣布“狼人请击杀一名玩家”
狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。
随后法官宣布“狼人请闭眼”。
8、法官宣布“狼美人请睁眼”
狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑
随后法官宣布“狼美人请闭眼”。9、法官宣布“女巫请睁眼”
法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。
随后法官宣布“女巫闭眼”。
10、法官宣布“预言家请睁眼”
预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。
随后法官宣布“预言家请闭眼”。
11、法官宣布“禁言长老请睁眼”
禁言长老选择禁言任意一名玩家,可以空禁(即本轮没有玩家被禁言),比数字手势向法官示意。
随后法官宣布“禁言长老请闭眼”。
12、法官宣布“猎人请睁眼”
猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。
随后法官宣布“猎人请闭眼”。
其中“驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人”根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。
白天阶段
13、法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。举手的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言,例如当前时间15:25,尾数5为单数,若1/4/5/7/8/12五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,
1/4/7/8/12顺序发言,若时间15:26,那么12/8/7/4/1逆序发言。警上发言结束后,法官宣布“退水时间”,上警玩家可以在任意玩家发言时选择退水,也可以选择在法官宣布后退水,都视为退水成功,所有退水的玩家视为放弃竞选警长,且不能投警长票,随后法官宣布“所有警下玩家闭眼投票”,之后,得票最多的玩家当选警长,如果没有玩家投票,则本局无警徽,如果有两位及以上的玩家平票,则PK发言,发言完毕后进入PK投票,退水玩家依旧不能投票,若PK阶段再次平票,则本局游戏没有警徽。狼人可以在警长竞选阶段(包括警长PK阶段)自爆,则本局无警徽。警长由于任何原因死亡时,均可以移交警徽或撕掉警徽,获得警徽的玩家继任为新警长,警徽撕毁后,本局游戏将没有警长。警长不得抢先发言。
14、法官确定昨夜死亡情况后,报出昨夜死亡情况,若昨晚有玩家死亡,则法官宣布“昨夜x号玩家死亡”,如果出现多死的情况,法官将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚死亡情况,与死亡顺序无关!若没有玩家死亡则法官宣布“昨晚平安夜”。
15、遗言结束后,法官安排白天发言阶段,所有玩家按【发言规则】发言,发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为1.5票。当发生平票时,进入平票PK。PK台上玩家再进行一轮发言,然后PK台下的玩家投票,PK台上玩家不能投票。若再次平票,则当天平安日,即白天无人出局,直接进入天黑。在任何投票阶段,玩家都可以选择弃票。出局玩家此后不得与其他玩家有任何交流。
16、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛,接着循环前面的步骤,直到游戏结束。
以下为夜晚法官唤醒玩家的顺序(全角色):
1盗贼(仅首夜)
2丘比特(仅首夜)
3情侣(仅首夜)
4野孩子(仅首夜)
5守卫
6狼人(特殊技能狼人手势示意)
7狼美人
8隐狼(仅首夜)
9女巫
10预言家
11驯熊师
12禁言长老
13猎人
14白痴(仅首夜)
15骑士(仅首夜)
16老流氓(仅首夜)
17炸弹人(仅首夜)
【推荐配置】
由于狼人杀是一款多人参与的游戏,角色配置可以自定义搭配,为了游戏的平衡,推荐配置如下:游戏人数:10人
游戏配置:3狼人;3神(预言家、女巫、猎人);4平民
游戏人数:12人
游戏配置:4狼人;4神(预言家、女巫、猎人、白痴);4平民
游戏人数:12人
野孩子:
游戏配置:3狼人;4神(预言家、女巫、猎人、白痴)4平民;1野孩子
狼王守卫:
游戏人数:12人
游戏配置:1狼王3狼人;4神(预言家、女巫、猎人、守卫);4平民
禁言长老与骑士:
游戏人数:12人
游戏配置:4狼人;4神(预言家、女巫、禁言长老、骑士);4平民
狼王盗丘:
游戏配置:1狼王2狼人;4神(预言家、女巫、猎人、白痴);5平民;1丘比特1盗贼
白狼王守卫:
游戏人数:12人
游戏配置:1白狼王3狼人;4神(预言家、女巫、猎人、守卫);4平民
驯熊师与隐狼
游戏人数:12人
游戏配置:1隐狼3狼人;4神(驯熊师、女巫、猎人、白痴);4平民
狼美人与老流氓:
游戏人数:12人
游戏配置:3狼人1狼美人;4神(预言家、女巫、猎人、白痴);3平民1老流氓
炸弹人:
游戏人数:10人或12人
游戏配置:12人: 4狼人;4神(预言家、女巫、猎人、炸弹人);4平民
10人:3狼人;3神(预言家、女巫、猎人);3平民;1炸弹人
二、狼人杀驯熊师怎么玩 熊咆哮判定规则介绍
熊:
熊的名字其实是叫驯熊师,但是现在因为多数的游戏牌中都称之为熊,所以我们也就这么叫吧~
技能介绍:
熊是一个类似于先知的角色,但是熊是被动的验人,
熊的被动验人是法官在天亮了之后第一时间给出,根据情况不同,法官给出的信息有以下几种:
1、法官宣布:熊咆哮了。
当熊相邻的左右两边的玩家中有狼人存在时,游戏夜晚环节度过之后,大家睁眼后的第一时间,法官会说:熊咆哮了。熊咆哮了就代表着熊的左右两边有狼人,但是熊的左右两边谁是狼,或者有一个狼还是两个狼,熊是不知道的。
2、法官宣布:熊不咆哮。
当熊相邻的左右两边的玩家中有没有狼人的时候,游戏夜晚环节度过之后,大家睁眼后的第一时间,法官会说:熊不咆哮。代表熊左右两边没有狼人。
注:只要熊在场,那么每天法官都需要宣布熊咆哮或者不咆哮。
3、法官宣布:熊不再咆哮。
当熊死亡时,法官会宣布:熊不再咆哮。如果熊是被大家投票死亡,那么熊出局死亡的时候法官不会宣布任何信息,当第二天白天睁眼的时候,法官会宣布:熊不再咆哮。
4、法官宣布:熊被火烧伤,不再咆哮。这种情况只会出现在有火狼存在的时候,火狼在有狼人出局的时候,发动技能点掉熊,那么法官会宣布:熊被火烧伤,不再咆哮。
注:当熊死亡或者被火狼废掉验人技能后,法官在依情况宣布完熊不再咆哮之后,每天白天刚睁眼的时候,法官不再宣布熊的信息。
特殊情况:
1、如果熊被种狼复活,那么从复活的那一刻开始,每天法官宣布的都是熊咆哮了,如果游戏中发现熊每天都咆哮,那么大家就要考虑到熊是被种狼复活了,可以考虑把熊票出局。
2、如果熊被狼人夜晚杀死,那么当天法官只宣布:熊不再咆哮,不能给出熊的验人信息。例如,熊第一天就被狼人杀死,那么首天白天睁眼的时候,法官只宣布熊不再咆哮。
胜利条件:如果没有被种狼复活,那么熊的胜利条件与平民阵营相同;如果熊被种狼复活,那么熊的获胜条件与狼人相同。
玩法思路:在进行有熊在场的游戏时,狼人一般从自己左右两边的人里杀人,因为如果熊咆哮了,坐在熊左右两边的狼人是很尴尬的。熊是一个不需要藏的身份,他可以说是一个可以自证的先知,因为他出局后法官会宣布熊不再咆哮,所以熊在第一天就应该跳出来,给大家逻辑,按照位置去找狼人。
三、《狼人杀》驯熊师怎么玩熊咆哮判定规则介绍。
驯熊师玩法:
如果熊被种狼复活,那么从复活的那一刻开始,每天法官宣布的都是熊咆哮了,如果游戏中发现熊每天都咆哮,那么大家就要考虑到熊是被种狼复活了,可以考虑把熊票出局。
如果熊被狼人夜晚杀死,那么当天法官只宣布:熊不再咆哮,不能给出熊的验人信息。例如,熊第一天就被狼人杀死,那么首天白天睁眼的时候,法官只宣布熊不再咆哮。
胜利条件:如果没有被种狼复活,那么熊的胜利条件与平民阵营相同;如果熊被种狼复活,那么熊的获胜条件与狼人相同。
四、狼人杀里的熊怎么玩
一、熊牌介绍
熊:好人阵营,每天天亮时,若熊左右两名存活的玩家中存在狼人,则上帝宣布“熊咆哮了”,若没有狼人,则上帝宣布“熊没有咆哮”。当熊被变成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝则会不停地宣布“熊没有咆哮”。
二、熊获胜条件
熊的获胜条件是,好人阵营获胜。
三、熊怎么玩
【1】基本逻辑:熊叫了,则熊身边2个人至少有一个是狼人,或者熊本身变为狼人(种狼感染,这种情况本文暂不讨论)。熊没叫,则熊和他身边的2个人都是好人。
从最大信息量原则来看,好人阵营应该是更希望看到第一天熊没叫的情况。这样的话,相当于狼人杀一代中第一夜预言家验出了2个金水。仅从第一天的效果来看,一只没叫的熊给好人阵营带来的收益是大于预言家的——狼人的生存空间被缩减了3个位置。
但是随着游戏的发展,熊的验人能力是急速衰减的。一方面,熊的验人仅局限在自己身边而无法去验证其他远离自己的玩家;另一方面,熊无法利用警徽流来传达验人信息。从这两方面来看,熊在游戏中后期的威力是比不上预言家的。
【2】推论:熊还活在场上时,狼人不会优先去杀死熊身边的金水——当然好人们也不可能主动去票、毒、带金水——因为这样做会把下一个顺位的人推到熊身边,相当于熊多验了一个人的身份,这是狼人所不愿意看到的。所以熊对于坐在他身边的金水,还有一定的庇护作用。
再来看一下熊叫了的情况:
熊叫,对于好人来说是一个不确切信息。说明熊的身边有1个狼或者2个狼,让熊身边的两个人PK是好人阵营理所当然的做法,也可能是唯一的做法。那么PK之后呢?如果一个人被PK下去之后,熊不叫了,那说明被PK下去的人是狼人,且他的下一位是好人——这是对好人最有利的情况。
但是很多时候,一个人被PK下台之后,熊仍然叫,那么好人的信息仍是不确定的:
1.如果被PK下去的那个人是好人,那么:
1.1 PK获胜的那个人是狼人;
1.2被PK下去的人隔壁是狼人;
1.3上述2个都是狼人。
2.如果被PK下去的那个人是狼人,那么:
2.1 PK获胜的那个人也是狼人(双狼);
2.2被PK下去的人隔壁是狼人(连狼);
2.3上述2个都是狼人。
五、狼人杀 动物局 熊的具体规则 求正规详细解答
熊只能验证身边的两个人的身份,如果是都好人就咆哮。
有狼人就咆哮(一个狼或者两个都咆哮)。
这样的如果有9个人玩
1是熊那样你身边的是2个9(就是你前后的2个玩家)。
如果熊没咆哮这证明2、9是好人。
如果是咆哮2,9中有狼人。
假如2死了(2为好人)验的是3.9两个人。
咆哮就证明3、9有狼。没咆哮这3、9为好人。
第2个问题如果是白天死的2第2天熊咆哮如果是夜里死的这不会咆哮。
第3个问题熊死了就没咆哮了
第4个如果熊没死身边的2个人都为好人不咆哮