本文目录
- 狼人杀里面的替罪羊和吹苗者分别是什么作用
- 求狼人杀里的各种术语,越详细越好
- 狼人杀术语大全
- 唐人杀中替罪羊的作用
一、狼人杀里面的替罪羊和吹苗者分别是什么作用
替罪羊:属于民阵营。白天投票的时候,如果出现平票则替罪羊代Ta们出局。
吹笛者:属于第三方阵营。每天晚上单独睁眼,指定两名玩家进入“催眠状态”。如果在场除吹笛者以外的所有玩家都进入了“催眠状态”且吹笛者还在场,则吹笛者单独胜利。每天晚上被催眠的玩家会一同睁眼互认。
二、求狼人杀里的各种术语,越详细越好
狼人杀里的各派系术语如下:
一、术语基础包
1、【闭眼玩家】整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。
2、【渔民】其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。
3、【挡刀】平民冒充神的身份意图让狼刀自己。
4、【归票】通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
5、【分票】指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。
6、【绑票】指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
7、【反水立警】特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高
8、【抿身份】也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。
9、【积身份】隐藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局里强神身份也需要藏。
二、警长术语扩展包
1、【上警】指第一天白天举手竞选警长的行为,先帮大家普及一下警长,他不是角色牌,是一张白天通过竞选投票选出的领袖牌,组织玩家发言,投票时一票抵两票(有些局为了降低警长的影响程度,也可能抵一点五票)。
各位玩家请注意,警长牌只是领袖牌,是身份之外的一张牌,狼人也很有可能会拿上警长,所以警长不一定都是好人!但名义上他确实是是被大家信任并带领大家放逐狼人的权利的象征。
三、预言家术语扩展包
1、【金水】预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以金水未必是真金水啦,比如有时候会听到:几号是哪个预言家发的金水,这里有的金水就要带引号了。
2、【查杀】预言家验到的狼人,这里与金水的概念是完全相对的,查杀有真有假,还需玩家认真分析,别站错队哦!
3、【警徽流】指预言家第二晚、第三晚验人的工作安排,通俗地讲就是预言家拿到警长牌,通过警长牌来传递验人信息。
假设预言家手中有警长牌且没有遗言,为了在第二天自己被杀之后,将当晚验人的结果告诉大家,预言家可以通过警徽流来传达:“今晚我验1号,如果他是好人,我明天死后会把警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后把警长传给我第一晚验的金水2号。”
4、【首验】第一天夜里被预言家验的玩家,有时候会有首验保护,来增强把把被预言家验的玩家。
四、女巫术语扩展包
1、【银水】指女巫夜里救过的人,因为存在狼自刀骗药的情况,所以这里的水不如金水那么金,就勉强称之为银水。
2、【捞人】女巫用解药救人的意思。
五、狼人术语扩展包
1、【刀人】指狼人杀人。
2、【自刀】狼人自己杀自己的行为,通常是为了骗药,或者做自己的好身份。
3、【首刀】第一天夜里被狼人刀死的玩家,一般为了增加玩家的游戏体验,会有首刀保护。
4、【刀边】指狼人刀死民一方或神一方即为胜利。
5、【悍跳】指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往态度比较强硬,不会中途退水。狼人最常悍跳的是预言家牌,因为预言家往往扮演好人领袖,又很难自证,悍跳预言家狼人收益最大,但具体牌局,悍跳其他神牌也是会出现的。
6、【对刚】有两个或两个以上的人态度比较强硬地认同一身份牌。
7、【深水狼】藏得特别深的狼。
8、【自爆】狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之后直接进入黑夜,狼人自爆的动机有很多,比如不让预言家说话,又比如保护狼队友等等。
三、狼人杀术语大全
在介绍狼人杀术语大全之前,我们还有必要了解一下各个身份的缩写,这些缩写代表了什么身份,这样在游戏中聊天时能减少不必要的误解和浪费时间。
缩写
村民(CM,DSCM指的是单身村民,简称DM)女巫(NW)先知(XZ)混血儿(也就是混混啦简写就是HH)猎人(LR)村长(CZ)守护(SH)爱神(AS)白痴(BC,我们叫小白)先知验到狼人哪个叫查杀(CS)
术语
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取带走之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为平民。称呼一个好人为村民的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为村民阵营。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些特权都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为神、神牌、身份。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,身份好即好人面大。做高身份就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为接水村民。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为被绑出。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为狼队绑票。语义2,即绑。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为深水狼。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长【黑是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。
版杀相关
法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。
演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。
生推:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
淹死:某玩家发言过少导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。
地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。
流局:因出现意外事故(玩家纠纷/玩家离开/法官结算错误/场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。
网杀相关
刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现沉默不语新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉:神经错乱新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:混血支持的人。
警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。
群杀相关
警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌。
四、唐人杀中替罪羊的作用
您想问的是:狼人杀中替罪羊的作用?替罪羊:属于民阵营,有一定的替代作用。
白天投票的时候,如果出现平票则替罪羊代他们出局。
狼人杀是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。2017年,以狼人文化为背景的杀人游戏的井喷,也成为游戏行业创业与投资的新风口。其中,狼人杀三个字更是成为了2017年上半年游戏行业的关键词之一,形成了线上的大爆发。众多游戏厂商围绕狼人杀在第9类商品和第41类服务上先后提交了商标注册申请,并引发系列纷争,受到业界广泛关注。