本文目录
- FPS越高越好吗
- fps越高越好吗
- fps帧数越高越好吗
- FPS值越大越好还是fps值越小越好
- 什么叫FPS值啊FPS越高显卡的性能就绝对越好吗
- FPS是什么数值是越大越好还是越低越好
一、FPS越高越好吗
越高越好
1、FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。游戏画面越连贯,就是说越不会卡;
2、FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。就像在玩吃鸡或其他第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。
二、fps越高越好吗
fps越高越好,区别就是画面的流畅度不同,越高的fps画面越流畅。
但需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的都是要稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定,忽上忽下。否则反而会让画面变得更加卡顿。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和
显示器
的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
fps是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。稳定说的是徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,如果一下子30,一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。所以最重要的是稳定。
三、fps帧数越高越好吗
fps帧数越高越好,高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,每秒钟帧数越多,显示的动作就会越丰富越流畅。
帧数是指在1秒钟时间里传输的图片数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps表示,英文Frames Per Second的缩写,每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,就是视频。
帧数越高,数据量会倍增。在昔日的胶片时代,存储成本和运输成本不可想象。莫要说现今存储技术发达,依然会出现存储非常不利的问题,无形中提高了难度。
从电影的拍摄、处理、播放,都要全部支持方可,三者缺一不可,高帧率的设备都很贵,譬如48帧的数字影院放映机的售价约是24帧的2倍,而且,超高帧率设备的出现,仅是近几年的事,普及很有难度,现在,用于科研等特殊领域的超高速摄像机贵的非同凡响。
四、FPS值越大越好还是fps值越小越好
fps高比较好,有以下区别:
1、画面流畅度不同
fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。
2、画面数不同
fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少。
3、刷新率不同
fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。
扩展资料:
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,就是指动画或视频的画面数。
FPS是电脑每秒的传输帧数,FPS越高,如玩游戏的时候越流畅。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,可以根据自身的需求去选择。
需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的是稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定。这样反而会让画面变得更加卡顿。
一般情况下,如在游戏中,要避免画面不流畅的最低是30fps,60fps是游戏的中等标准,120fps是达到非常流畅的高标准了。
参考资料
百度百科-FPS
五、什么叫FPS值啊FPS越高显卡的性能就绝对越好吗
分类:电脑/网络>>硬件
解析:
--解释什么是FPS
(1)什么是刷新率
一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=***********”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=***********”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
六、FPS是什么数值是越大越好还是越低越好
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。FPS数字越大即每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时,肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。