本文目录
- QQ自由幻想玩什么职业好
- QQ自由幻想里什么职业最好
- 自由幻想新等级各职业新技能
一、QQ自由幻想玩什么职业好
建议在刺客,药师和剑客中选一个
1、刺客的各项属性都一般,但技能上很有优势,攻击速度快,会隐身,放雷。挂机也不容易死,负重也可以。
2、剑客优点是抗高,但是剑客有个缺点,装备较其他职业容易掉耐久,修起来比较耗钱。
3、药师最大的优点就加血,一方面省了自己的红药钱,另一方面做什么任务都容易被组。试炼的时候一个队一般不会组2个剑客,但药师是越多越好。
从刷天看,ck-jk-ys
从试炼看,ys-ck-jk
从挂机看,jk-ck-ys
从花钱看,从少到多,ys-ck-jk(药师就算不穿装备只要加血就可以试炼了,但剑客不行)
从赚钱来看,ck第一,ys和jk差不多
二、QQ自由幻想里什么职业最好
ZS:我最喜欢的职业..到哪我都先练ZS.喜欢冲锋陷阵.只要你够牛..你会是 QQFFO里最受人喜欢的
JK:血厚高抗.吼是你一辈子最常用的技能.喜欢引一大群怪跑,
YS:目前自由最牛的职业,抗不低,血也不少,有盾,可以自己回血,关键是套装技能比较牛,还是主动的
SS:是QQFFO里输出伤害最高的人,但也是抗最弱,血少的,一个人玩的话基本就等死吧
CK:大部份人的挣钱小号,45有600左右的大攻不升级带人刷天泉挣钱.70以后刷鬼必需的人选,综合来讲各有各的特点
五大职业特点分析:
药师:就是传说中的医生,分为暴力药师与辅助药师,暴药即是以攻击为主,辅药是以辅助他人为主。药师是五大职业里唯一一个可以救人与死亡自救(68技能涅磐)的职业,药师可以帮助自己与其他玩家添加增益状态,比如祝福术(以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内增加攻击力、魔法攻击力),光盾术(为队友增加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果);还能对怪物施加有害状态,比如减速术(降低目标的移动速度),衰弱术(降低敌人的攻击力)。药师是一个十分神圣的职业,悲天悯人救死扶伤。比较适合向往白衣天使的女孩子。术士:术士是除药师外的另外一个法系职业。特点为群攻多、魔法攻击伤害大。但由于其生命值低十分脆弱,所以在拖怪练级时一定要时刻注意盾不离身,盾为冰盾与火盾,二选其一。盾就象一个保护屏障,可以增加玩家的自身防御、免除即死效果。如果你是练级狂人,那么可以引大群怪施展群攻的术士就是你的首选啦!
刺客:神秘的夜行者,是五职业里初期升级最快的。其最大的特点是可以隐身,匿藏于黑暗之中的刺客不会被其他玩家和怪物发现。刺客的修炼分双刃与暗器两种,建议挂机时使用暗器,暗器为远程攻击可以避免因引太多怪导致角色死亡的情况发生。
剑客:剑客给人的感觉就是潇洒帅气。剑客可以选择双手剑或者单手剑加盾,主流的搭配方法为单手剑加盾,因为盾牌可以增加角色的伤害抗性,能够有效抵挡怪物的攻击。剑客的招牌技能锁灵剑可以抵挡一切有害状态的伤害(如封印,石化,冰冻,减速等),让玩家可以行走自如免疫有害状态。
战士:战士拥有其他职业无法比拟的高生命值,可以抵御较多怪物的攻击,因此常被称为血牛、肉盾。战士的物理攻击非常的高,且可以为自身加速,瞬间爆发力非常的强可以在短时间内冲锋陷阵。本人也思考过这个问题,甚至于什么职业都炼过:给LZ一个一个介绍下自己的亲身经历吧!
SS:刚接触这游戏时,看介绍,觉得很猛,就选择了SS,开始的时候,因为对游戏的好奇,就没觉得无聊,很幼稚地练级,反复试练,一点也不烦,可到了40级,觉得升级开始无聊,仔细想一想自己每天都在试练,是不是太没劲了?就开始慢慢练起来,一天最多做2次试练,就这样``练到43的时候学了好的群攻,觉得很帅,又有了练级的自信,用群攻练到了50,慢慢觉得SS没了意思,于是,我看上了CK```
CK:因为SS50了,勉强可以在地宫1带下,很快升到15,原来还想在D1升,不过看看试练的经验,也就用SS带,20级的时候,偶尔用SS在华山带BB,不料打到一件CK30级的套装,因为当时我非常穷,5J就觉得是天文数字,这衣服有值25J左右,我就觉得打到了稀世珍宝,在房子里都跳了半天,马上上CK,穿上衣服,去试练,CK在35以前,攻击几乎是不费试练里怪的血的,打着打着又没了自信,一天我跟一个ZS在试练,人跑了,只有我两,他25J,我30J,我们一起大BOSS,BOSS是我引的,他一只打我,可没一会,就去砍ZS,我问他攻击怎么那么高,他说加点全加力量,我开始仰慕ZS,一次,我对CK完全失去了信心,建了ZS号,开始了攻击之路````
ZS:练到这,我慢慢觉得ZS才是最棒的,练到了46级,觉得每次自己一个人刷都是被怪追着跑,老大砍我就2刀死,都是YS帮我加才活下来,我在打,YS在加,一停下来我就会死,我渐渐对ZS无奈起来,因为防御实在````
YS:练ZS的时候都要YS帮忙加血,看上去YS很安全,试练都有别人保护,只用加,不停的加,不会死,太爽了.在D1被带到15级,学了技能,去试练,一开始,果然很爽,可渐渐厌烦了永远在旁边看别人打.试练,都是SS+JK+我去做,一般队长都不组ZS,SS又有盾,不用我,我就只能跟着JK走,我发现JK不仅攻高,而且不用我+也能活下来,就开始喜欢JK,终于在我35级时,完全不想玩YS了,开始了JK的生活`
JK:这个职业我不知道还能玩多久,我现在还没有放弃,还在玩,因为这职业防御跟SS的盾差不多,攻击稍微低于ZS一点,所以是攻防兼备的,我觉得很好,LZ可以考虑看看``
前次也有人问我这个问题,所以我从前次回答的那复制过来了,都是我自己打出来的,希望LZ喜欢··
本人觉得JK好,个人意见。。。。
三、自由幻想新等级各职业新技能
战士技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述龙牙之枪1 81高级枪系攻击技能,对敌人造成180%伤害。 2 83高级枪系攻击技能,对敌人造成185%伤害。 3 85高级枪系攻击技能,对敌人造成190%伤害。 4 87高级枪系攻击技能,对敌人造成195%伤害。 5 89高级枪系攻击技能,对敌人造成200%伤害。孤注一掷 1 82放弃所用防御,攻击增加伤害1000点,并增加暴击等级+100。 2 85放弃所用防御,攻击增加伤害1100点,并增加暴击等级+110。 3 88放弃所用防御,攻击增加伤害1200点,并增加暴击等级+120。 4 91放弃所用防御,攻击增加伤害1300点,并增加暴击等级+130。 5 94放弃所用防御,攻击增加伤害1400点,并增加暴击等级+140。死翔之枪 1 82范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成195%的伤害。 2 84范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成200%的伤害。 3 86范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成205%的伤害。 4 88范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成210%的伤害。 5 90范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成215%的伤害。 6 92范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成220%的伤害。 7 94范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成225%的伤害。 8 96范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成230%的伤害。 9 98范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成235%的伤害。 10 100范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成240%的伤害。突袭 1 88跳跃到目标面前进行一次攻击80%命中,对其造成基本物理伤害+200点伤害 2 91跳跃到目标面前进行一次攻击,90%命中,对其造成基本物理伤害+300点伤害 3 94跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+400点伤害 4 97跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+600点伤害 5 100跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+800点伤害元神凝聚 1 85完全抵御下1次攻击造成的伤害 2 90完全抵御下2次攻击造成的伤害 3 95完全抵御下3次攻击造成的伤害剑客技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述龙杀剑 1 81消耗80%法力,造成210%伤害并且消耗的法力100%将转化为额外伤害 2 83消耗70%法力,造成220%伤害并且消耗的法力120%将转化为额外伤害 3 85消耗60%法力,造成230%伤害并且消耗的法力140%将转化为额外伤害 4 87消耗50%法力,造成240%伤害并且消耗的法力160%将转化为额外伤害 5 89消耗40%法力,造成250%伤害并且消耗的法力180%将转化为额外伤害 6 91消耗30%法力,造成260%伤害并且消耗的法力200%将转化为额外伤害龙吸 1 88将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率60% 2 91将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率70% 3 94将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率80% 4 97将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率90% 5 100将300像素范围内单个目标拉到自己身边,成功率100%剑破洪荒 1 82提升剑客攻击力250点以及2%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 2 86提升剑客攻击力300点以及4%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 3 90提升剑客攻击力350点以及6%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 4 94提升剑客攻击力400点以及8%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 5 98提升剑客攻击力450点以及10%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果心与剑随 1 81使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加40,持续10分钟 2 85使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加60,持续10分钟 3 89使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加80,持续10分钟 4 93使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加100,持续10分钟 5 97使周围的队友物理抗性及魔法抗性增加120,持续10分钟杀意 1 82对周围的怪物造成110%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 2 85对周围的怪物造成120%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 3 88对周围的怪物造成130%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 4 91对周围的怪物造成140%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 5 94对周围的怪物造成150%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。刺客技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述魔法回避 1 81使周围的队友魔法抗性增加100点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 2 85使周围的队友魔法抗性增加120点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 3 89使周围的队友魔法抗性增加140点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 4 93使周围的队友魔法抗性增加170点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。 5 97使周围的队友魔法抗性增加200点,持续时间10分钟。魔法抗性的值会受玩家等级影响。人鬼殊途 1 82在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至60%。 2 86在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至70%。 3 90在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至80%。 4 94在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至90%。 5 98在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至100%。斗转星移 1 81使自己的闪避率增加10%,持续10秒 2 83使自己的闪避率增加20%,持续10秒 3 85使自己的闪避率增加30%,持续10秒 4 87使自己的闪避率增加40%,持续10秒 5 89使自己的闪避率增加50%,持续10秒 6 91使自己的闪避率增加60%,持续10秒绝地反击 1 88在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加10%的BUFF 2 90在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加14%的BUFF 3 92在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加18%的BUFF 4 94在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加22%的BUFF 5 96在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加26%的BUFF 6 98在闪避敌方攻击后60%概率获得攻击力增加30%的BUFF邪之咒 1 82使散邪咒,使目标在2秒内无法接受任何增益状态。 2 85使散邪咒,使目标在4秒内无法接受任何增益状态。 3 88使散邪咒,使目标在6秒内无法接受任何增益状态。 4 91使散邪咒,使目标在8秒内无法接受任何增益状态。 5 94使散邪咒,使目标在10秒内无法接受任何增益状态。药师技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述群体驱魔 1 88 60%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 2 90 70%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 3 92 80%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 4 94 90%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 5 96 100%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态天神之怨 1 82使自身150像素范围内单个目标恐惧12秒。如果目标为玩家,则时间为2秒。 2 85使自身150像素范围内单个目标恐惧14秒。如果目标为玩家,则时间为2秒。 3 88使自身150像素范围内单个目标恐惧16秒。如果目标为玩家,则时间为3秒。 4 91使自身150像素范围内单个目标恐惧18秒。如果目标为玩家,则时间为4秒。 5 94使自身150像素范围内单个目标恐惧20秒。如果目标为玩家,则时间为5秒。闪雷术 1 83对目标造成220%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加25%,造成额外伤害400点 2 86对目标造成230%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加30%,造成额外伤害500点 3 89对目标造成240%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加35%,造成额外伤害600点 4 92对目标造成250%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加40%,造成额外伤害700点 5 95对目标造成260%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加45%,造成额外伤害800点九天神御阵 1 85制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加2%;每秒恢复60点血量。 2 88制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加4%;每秒恢复60点血量。 3 91制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加6%;每秒恢复60点血量。 4 94制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加8%;每秒恢复60点血量。 5 97制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加10%;每秒恢复60点血量。天之神罚 1 81群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成230%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 2 83群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成240%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 3 85群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成250%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 4 87群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成260%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 5 89群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成270%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。术士技能:技能图标技能名称技能等级等级要求技能描述魔法双修 1 81使术士在使用冰盾术时额外增加10%免疫冰冻抗性,使用火盾术时10%免疫衰弱抗性。 2 83使术士在使用冰盾术时额外增加20%免疫冰冻抗性,使用火盾术时20%免疫衰弱抗性。 3 85使术士在使用冰盾术时额外增加30%免疫冰冻抗性,使用火盾术时30%免疫衰弱抗性。 4 87使术士在使用冰盾术时额外增加40%免疫冰冻抗性,使用火盾术时40%免疫衰弱抗性。 5 89使术士在使用冰盾术时额外增加50%免疫冰冻抗性,使用火盾术时50%免疫衰弱抗性。魔法控制 1 82将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续2秒。 2 85将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续3秒。 3 88将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续4秒。 4 91将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续5秒。 5 94将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能,持续6秒。寒冰咒 1 83对目标造成240%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加25%,造成额外伤害400点 2 86对目标造成250%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加30%,造成额外伤害500点 3 89对目标造成260%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加35%,造成额外伤害600点 4 92对目标造成270%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加40%,造成额外伤害700点 5 95对目标造成280%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加45%,造成额外伤害800点绝对零度 1 85自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续6秒 2 88自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续7秒 3 91自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续8秒 4 94自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续9秒 5 97自身化身为冰球,将无法攻击及使用技能,魔法伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续10秒秘术:盾 1 88术士在爆击之后80%概率获得增加2%物理与魔法伤害吸收的护盾 2 90术士在爆击之后80%概率获得增加4%物理与魔法伤害吸收的护盾 3 92术士在爆击之后80%概率获得增加6%物理与魔法伤害吸收的护盾 4 94术士在爆击之后80%概率获得增加8%物理与魔法伤害吸收的护盾 5 96术士在爆击之后80%概率获得增加10%物理与魔法伤害吸收的护盾