本文目录
- 狼人杀的由来是什么
- 狼人杀起源哪个国家狼人杀哪个国家发明的
- 狼人杀起源哪个国家 狼人杀哪个国家发明的
- 什么是剧本杀,什么是狼人杀
- 狼人杀术语起源谁懂
- 《狼人杀·启源》上映,这是一部什么题材的影片
一、狼人杀的由来是什么
狼人杀是一款多人参与的以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
二、狼人杀起源哪个国家狼人杀哪个国家发明的
起源于俄罗斯。
1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。
而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。
于是第一版狼人游戏诞生。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
通常的版本需要8-18人参与。
是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。
游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
扩展资料:
狼人杀游戏玩法:
1、国内官方玩法
游戏目标:
一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营(丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。
胜利条件如下:
村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局
狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。
3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)
2、国际通用玩法
游戏目标:
村民目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
三、狼人杀起源哪个国家 狼人杀哪个国家发明的
起源于俄罗斯。
1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。于是第一版狼人游戏诞生。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
扩展资料:
狼人杀游戏玩法:
1、国内官方玩法
游戏目标:
一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营(丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。
胜利条件如下:
村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局
狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)
2、国际通用玩法
游戏目标:
村民目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
参考资料:百度百科-狼人杀
四、什么是剧本杀,什么是狼人杀
很多剧本杀、狼人杀的圈外友友,说起这两个“杀”是分不清的状态,甚至一头雾水:“它们都是什么?它们有什么区别?”
大师今天就来给不了解剧本杀和狼人杀,但是对它们很感兴趣,一直想找机会入场入圈的朋友做一下科普。
来源上:狼人杀源自“狼人杀人游戏”“天黑请闭眼”;剧本杀源自“谋杀之谜”
玩法上:狼人杀的玩法是“闭眼--各身份玩家行动--睁眼--公聊投票出局”这套行动不断重复的过程,有狼人、神职+平民这两个阵营,只剩某一方存活到最后才算赢,而不同的“神”会有很多不同的人物技能,帮助平民阵营判断并处决狼人;剧本杀的玩法是“选本--看本--搜证--公聊--投票结局”这一套基础流程,除了阵营本,其他剧本基本上都是玩家各自为战的,输赢判断标准很多;
时长上:狼人杀一局需要20--40分钟;剧本杀一局需要3至8个小时
人数上:狼人杀需要9--12人;剧本杀人数可变性较大,线上剧本杀有1--10人的、线下剧本杀基本是4--8人。
费用上:狼人杀较剧本杀一般都更便宜一些,因为没有购买剧本的成本,占用的主持人时间和数量也相对较少
综合来说,狼人杀游戏更偏向于竞技和逻辑,因为游戏流程基本上是固定的,玩家只需要记住每个角色身份的技能,就可以根据“上帝”的指示,闭眼、睁眼、针对其他玩家行动,以及公聊和投票。场上势必会分阵营,只有自己阵营的玩家活到了最后,ta才能获得胜利。而获胜的关键就是需要捋清楚其他玩家的发言逻辑、漏洞。
而剧本杀游戏更偏向于沉浸和推理,因为除非想要多次体验“二刷”“三刷”,否则每次玩的都是一个新本,都要将剧本从头看起,体验这个角色的人物故事。而获胜的关键是不同的,传统的剧本大多都是推出真凶、或者尽量多地完成个人任务得到胜利,现在越来越多的剧本已经不设置“胜利”这个条件了,尤其是一些情感本,只需要体验,无需推理或达到什么胜利条件。
所以,狼人杀看似简单准入门槛低,实际上需要一定的心理素质和博弈能力、逻辑能力和辩论能力;而看似复杂的剧本杀,大多只需要跟随DM的引导,积极参与讨论,争取不掉线,哪怕很难的硬核推理本还不太能驾驭,但至少也能在一些欢乐机制本或者情感本中获得游戏的快乐。
五、狼人杀术语起源谁懂
狼人杀前身为杀人游戏 1989年源自于俄罗斯的一个大学校园后引入美国结合狼人传说的故事背景改造成一个名叫werewolf的杀人游戏
2010年由唐立军引进中国大陆并进行改造取名狼人杀
目前世界各地都有狼人杀不同的玩法
日版狼人杀更多使用屠城规则
国版狼人杀则使用的是更加烧脑的屠边规则
而美国版的规则较为简单娱乐性强
狼人杀的前身是杀人游戏(警察,杀手,平民)
被警察查出的好人叫做金(谐音警)水,即被警察验出的水民
后来这类术语被沿用至狼人杀中还派生出各种衍生词比如银水(被女巫救起来的水民),
退水(退身份认水民)等。
六、《狼人杀·启源》上映,这是一部什么题材的影片
《狼人杀·启源》上映,这是一部什么题材的影片?《狼人杀.起源》是一部异能悬疑动作电影,或许可以准确的说这是一部模仿好莱坞式异能悬疑动作电影的中国异能悬疑动作电影,他的评价可以说是五五开吧,好的说好,坏的说坏,各执一词,相互争论不休,这两方争论不休的原因在于这到底是不是一部好的电影。
我认为这部电影可以说是有好的也有坏的吧,近年来漫威的英雄电影席卷全国,在国内卷起了一股美漫热,甚至有好多的人说为什么中国就拍不出这样的大片呢(曾经的我也是其中的一员),这部模仿好莱坞的电影是有他好的一方面的,就比如他的特效等方面一直在向好莱坞靠近(可能略显贫穷),但是这也是一次好的尝试,尝试中国能不能拍出好的东西,这可能是他们的一腔热血吧,他们也希望中国也有好的作品,这无可厚非。
但是,这部电影的制作方可能有些操之过急,有些’全盘西化‘了,有人说艺术是没有国界的,但是现在的我不这样认为,我认为艺术是有国界的,因为地域文化的不同,价值观取向也是不同的,中国自始皇帝一统天下以来,已经过了两千多年,我们深层思维中的东西早已成为了定式,强行去套用美国的那套不仅显得毫无逻辑,也表现出了美国的文化缺失,毕竟,他是一个很年轻的国家,在中国浩瀚如烟的历史长河中,曾经出现过太多的东西了,只有有内核的东西才能被留下来,这就是中国,我们认为的烂片不仅是特效和服化道方面,最重要的是一个毫无内核的剧本才让人厌恶。
所以,我们可以看出这部电影就是一部异能悬疑动作电影,他是仿好莱坞式的,或许在他们印象里这就是好电影的代表,但是现实却是缺少了中国的味道。