本文目录
- 原神纳塔什么时候上线
- 原神纳塔火神的样子
- 原神七神对应角色
- 纳塔原型是哪个国家
- 原神主角如何去纳塔
- 原神七个国家原型
一、原神纳塔什么时候上线
《原神》纳塔地区要等到5.0版本上线,预计2024年7月17日左右。
纳塔是七个国家之中最为神秘的一个国家了,纳塔在形式上面还是原始部落的形式。根据背景故事中提到的相关内容是为了应对当时的那场战斗特诺切从纳塔的六大部落召集齐了盟友。这样就能看出来对应稻妻三奉行、须弥的六大学派,纳塔的势力基本上就是由这六大部落构成的。纳塔的温泉确实是有很多,但都是通过火山岩浆的爆发造成的。
新地区开放肯定也会有很多新角色上线,纳塔地区对应的火神也会在该版本上线,根据小道消息称纳塔是有一男一女两位掌权者的,具体的角色以及身份都需要等待后续的剧情爆料了。
对《原神》游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
二、原神纳塔火神的样子
原神纳塔火神的样子御姐范。
也被称为战争之神,性别和水神一样都是女性角色,因为在自官方PV中,显示的是“她”,并且在《足迹》PV中出现纳塔萝莉角色伊安珊并非火神,目测是位4星火系角色,外观上还有种班尼特的感觉,火神形象御姐范。
原神纳塔技能和环境。
火神技能应该是怒气机制+暴击爆伤拐。怒气类似火史莱姆形态,暴击爆伤类似双火羁绊加攻击力,班尼特上位,高贵的暴击爆伤通用拐。而且有了申鹤的前车之鉴,再鉴于神定位都是辅助带点输出,到了火神八成是个火系专拐,考虑到作为神的优越性,可能会给个高频后台挂弱弱火。
纳塔的环境!在稻妻地区有一个老板自称去过纳塔旅游,老板表示纳塔有很多温泉的存在,稻妻温泉其实就是来自于纳塔,众所周知温泉的形成主要依靠火山岩浆,并且在官方漫画中还提到了烟寂海在纳塔。所以可以确定纳塔应该有一大片火山区域,感觉是个比较绝望的地区,无休止的战争,至今没见过纳塔npc说不定人过得都挺惨,毕竟烬寂海这种地方在纳塔。
三、原神七神对应角色
《原神》七神对应角色:火神(班尼特)、草神(纳西妲)、水神(芙卡洛斯)、雷神(巴尔泽布)、冰神(巴纳巴斯)、岩神(摩拉克斯)、风神(温迪)。
1、火神(班尼特)
火神是一个理念为战斗与追求的角色,虽然未上线,但她的存在为游戏增添了激情和挑战。火神曾被温迪称作“阿姨”,被称为“战斗狂”,她的理念与战争相关,统治纳塔地区火元素。火神的角色设计使得玩家可以体验到战斗的乐趣和追求,同时也需要玩家在游戏中不断探索和挑战,才能真正了解她的故事和背后的理念。
2、草神(纳西妲)
草神是原神中的角色之一,她的理念为智慧,但目前还没有上线。草神的象征是未知的,她的故事情节目前也不为人知。根据须弥人称呼草为小吉祥草王的信息,草神可能是在坎瑞亚时代出现的。总之,草神是一个充满神秘和可能性的角色,她的存在为原神增添了一份期待和探索的动力。
3、水神(芙卡洛斯)
水神理念为公正与裁判,未上线,其他未知。她的概念是正义与审判,不在线,其他情况暂时未知。这意味着水神可能是一个公正的裁判,但也可能是一个不公正的角色。她的存在可能是为了维护游戏的公平和正义,确保玩家在游戏中享有公正的待遇。水神的形象可能给人一种强大而神秘的感觉,她的技能和元素也可能会给玩家带来不同的挑战和乐趣。
4、雷神(巴尔泽布)
雷神是一个理念为独裁与永恒的角色,常驻并封锁稻妻城。他原本是双生姐妹雷电影和雷电真,但在500年前的战争中真则死去,之后由雷电影与其创造的雷电将军掌权稻妻。雷神的理念与自由、正义相契合,他的存在为故事增添了神秘感和戏剧性。他的角色设计使得玩家可以扮演雷神,追求他的理念,并在冒险中体验他的力量和责任。
5、冰神(巴纳巴斯)
冰神巴纳巴斯是原神中的角色,他使用冰元素的神之眼来导出血元素力量。冰神代表着慈爱,而至东的神明则是指挥愚人众行为的幕后主导,主要目的是为了反抗天理。冰神的名字中的“冰”字,也暗示了他的力量来源是冰。因此,冰神在原神中扮演着重要的角色,他的存在为故事增添了神秘和力量。
6、岩神(摩拉克斯)
岩神是璃月地区的主宰,他被称为“岩王帝君”或“岩王爷”,统治着璃月地区。岩神直接统领璃月,拥有超群的武力和神力,能够横扫千军。他每年只降临一次璃月,降下神谕指明接下来一年的璃月发展方向。岩神是七神中最古老的神灵,也是众仙之主,他对于契约的精神是“纵使苍天陨落,契约必须完成”。
7、风神(温迪)
温迪是《原神》中的风神,她的性格调皮,自称现在是最弱的神。作为风神,她代表着自由的风之歌者,信念是永远守护人民自由的意志。温迪的出现为整个世界带来了和平和繁荣,让整个世界变得更加美好。她的存在也为玩家提供了一个寻找自己力量的途径,同时也展示了玩家在游戏中扮演的风神形象。
四、纳塔原型是哪个国家
《原神》中纳塔原型是古罗马火之国。
按原野、温妮莎黑皮肤的特征来看,大概是非洲国家。但事无绝对,纳塔这个名字在英文中写作“Natlan”而tlan这个词缀,则是纳瓦特语(一种印第安人语言、现墨西哥的一种方言)中是土地的意思。从PV《足迹》中可以看出,这里的人们的服装原型就是古罗马,加上其理念是战争,火之国的原型正是崇尚胜者为王的古罗马。
另外,据温妮莎的背景来看当地经常闹饥荒,吃了上顿没下顿,采用部落制,原始落后,人口稀少。并没有太大的对外交流能力,既没有璃月的繁荣商业,也没有枫丹的科技,须弥的理论智慧,唯一千百年间到达他国的也只有流亡的温妮莎了。
《原神》游戏介绍
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘“原神”的真相。
五、原神主角如何去纳塔
目前原神的游戏版本还不能去纳塔,纳塔要在4.0版本才更新。而现在元神的版本才3.3,马上就要3.4了。要到纳塔至少要3.8版本完了过后才行。
虽然不能去纳塔,但我们可以根据现有的官方消息,纳塔是一个水国。等到纳塔版本到来,游戏肯定会推出角色在水里潜水的玩法。
六、原神七个国家原型
原神七个国家原型?原神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。他们分别是什么呢?他们的原型是现实中的哪个国家呢?下面我就和大家来说一说。

蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。

璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。

稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,所以稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。

须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,但是七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度

枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。

至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。

纳塔,是目前信息最少的国家,具体是什么样子到目前为止没有什么准确信息。

这就是原神七国以及他们对应的原型。