本文目录
- 《碧蓝幻想Granblue Fantasy》开局推荐,厘清观念再入门!
- 碧蓝幻想什么召唤兽厉害
- 新人玩《碧蓝幻想》,有什么经验分享一下吗
一、《碧蓝幻想Granblue Fantasy》开局推荐,厘清观念再入门!
《碧蓝幻想GranblueFantasy》开局推荐,厘清观念再入门! 2016-05-07
编辑:ll
算是纪念笔者当了整整一个月赌徒农夫后的回馈,
对游戏有一定的认识之后才敢写这种东西Orz
本篇的读者可以再参考其他相关文章:
没AP及BP时还能做什么?
赌场相关:acg.ad2iction/?p=63942
不知道为甚么玩一阵子队伍却没有起色?
队伍相关:acg.ad2iction/?p=63522
经常介面迷路或需要一些名词解释?
介面及部分名词相关:acg.ad2iction/?p=62559
前言:
GBF是一款角色(召唤石)的战力不完全影响玩家战力的游戏,
用什么东西开局只会影响游戏前期、拥有的角色数量则是影响游戏后期,
而游戏的中期非常非常非常漫长。
最重要的是GBF在属性相克上的设计会让战斗有相当大的差异,
在没有正式进入大后期之前,千万不要有想用一种属性队伍打天下的想法。
本篇的内容仅以笔者的想法来撰写,仅供读者参考用。
开局推荐:
召唤石篇:
单用召唤石开局的话只推荐三个
巴哈姆特(バハムート):
加护效果:暗属性攻击力增加100%(突满后120%)
路西法(ルシフェル):
加护效果:光属性攻击力增加100%(突满后120%)
以上两只通称巴路,官方认定的四神其中之二。
抽到的机率非常低、也无法靠超得来获得,同时也非常强悍。
巴路的优点在一拿到手就拥有超越四属召唤终解的攻击效果加护,
即使不突满也是最顶尖的主召之一。
对于想用光暗队起手的玩家来说是绝对必须的,
他们能够让玩家前期即使只用普刃(课金武器)也有一定的战力。
没有巴路的话则完全不推荐光暗队起手。
TheOrGra(ジ・オーダー・グランデ):
加护效果:当队伍有三种不同属性的角色在场上时,所有普刃攻击力+100%
(突满后200%)
中文应该译作至高秩序,但是玩家普遍用Gra作为他的名字。
也就是格兰丁。(与巴路同为官方认定的四神之一)
而实际上龙叫做调停之翼(调停の翼),上面的女性则是佐伊(ゾーイ)
格兰丁是一个前期容易组队又有不错威力的队长。
超级大后期则毁天灭地,六属通杀。
但是中期非常无力,无力到没办法用,
因为要发挥格兰丁的威力要求大量UK武器(活动取得)、或是方阵武器。
会推荐格兰丁开局纯粹是因为稀有,但除非你是对格兰丁非常非常有爱、
或是有中课能力以上的玩家,不然一般来说不会推荐开局。
不推四属召唤石起手的原因在于目前讨灭战已经常驻于游戏中,
在游戏开始后没多久甚至有用尤达开局的玩家能够很快拿到40%攻的召唤石。
相较于四属拿到手只有50%的加护只差了10%。
所以其实没必要特地单用四属的50%召换来开局
角色篇:
角色的部分其实很简单,我概括成三种类型
1、想快速跟上活动,拥有最棒的游戏体验:
尤达尔拉哈(ヨダルラーハ)
通称尤达、尤达大师。
无视所有问题,奥义100万追加伤害的破格奥义。
活动王EX约1~3次奥义直接砍死
新手要农SR方阵要打的Hard方阵王也是1次砍死(除了水暗属还要再补刀)
除了他是个老头之外基本上没有缺点的角色,新手的唯一神角。
真正能带着新手过的爽的不是四神召换,是尤达大师。
无论你想用甚么属性开局,都建议搭配尤达开局,
首抽抽到再用新超补喜欢的角色、或是首抽喜欢的角色再用新超补尤达都行。
前期可以在任何属性的队伍中人挡杀人、佛挡杀佛。
2、不喜欢尤达,但又想有最棒的游戏体验:
不可能。
话是这样说,但是真的无论如何都不想看到尤达的话,
这边提供另一个选择也能让新手过得较安稳一点。
莎拉(サラ)
九岁
完全防御走向的技能组,能让整个队伍硬到不可思议的地步。
跟尤达人挡杀人佛挡杀佛完全相反的类型。
同样能放入任何属性的队伍中,拥有妥妥打过各属性EX方阵王的硬度,
最优秀的开局组合就是莎拉+尤达
当然你不喜欢尤达的话,
刷出自己喜欢的角色+新超拿沙拉开局就行了(或反之)。
3、无论如何都想用自己喜欢的角色开局:
首先要先了解一件事情,对于新加入的玩家一般来说是不推荐光暗开局的。
因为光暗并没有 SR的方阵攻刃能用、而EX难度方阵王掉落SSR方阵武器的机率也比四属性低。
所以一般都推荐四属性开局求基本战力,之后才开始养光暗队。
满足以下三种条件才考虑光暗开局:
A、首抽巴哈姆特或路西法
B、愿意超得尤达
C、加入的当下正在、或正要进行多人关卡 AP/BP半减的活动
最理想是ABC同时符合,最少也要A+C或B+C
除此之外选择光暗队开局的玩家,你走的是修罗道,请务必考虑清楚。
那么在这边就推荐各属性较适合开局的角色给各位,
在这边还是要重新宣导一次:
四属请搭配尤达或莎拉开局
光暗请搭配巴路+尤达开局
光属性:
贞德(ジャンヌダルク)
拥有短CD的大破甲(-25%防御),以及全队增攻的BUFF(+30%攻刃)
看似朴素却简单直接制造战斗优势。
三技两回合必定三连击也让贞德的奥义累积速度非常快。
无论前中后期都是光队的核心,前期也能在其他属性的队伍担当Buffer。
暗属性:
暗属性选择上就比较自由,有看上喜欢的就直接开局无妨,
比较值得推荐只有
斑比(ヴァンピィ)
非常全面的角色,说是暗队的核心也不为过
一技解除敌人的一个BUFF状态同时给予相当高的伤害
二技SLOW效果(减少敌人1个奥义珠),成功时全队奥义+20
三技强化自身并魅惑敌人
奥义攻击魅惑状态的敌人时伤害1.5倍
斑比一个角色涵盖了相当多的功能,更是暗队中期想单吃EX光方阵的核心
火属性:
帕茨瓦尔(パーシヴァル)
通称火鸡哥、炎帝、鸡冠头
与水属蓝斯洛特齐名最帅男角(而这游戏大多官配都是红蓝配…恩…)
一技为单纯的伤害技,高倍率高上限。
二技为60秒的恐惧效果,恐惧效果的敌人行动时不会增加奥义珠
三技根据自身血量增加额外攻击倍率(满血)
简单好上手又暴力的角色,让火鸡哥在全期都是火队的核心
水属性:
阿尔泰伊尔(アルタイル)
通称军师
专业Buffer,三技都是提升队伍战力的辅助特化型
一技增加我方全体攻刃(+30%)、防御(+30%)
二技降低敌方攻击(-20%)、防御(-20%)
三技全体奥义+30
拥有强化我方、劣化敌人的技能,三技让队伍累积奥义的速度变得非常快,
虽然本身不具强大的输出能力,但是前期能在所有属性的队伍中提升整体战力。
搭配尤达开局的话能让尤达使用起来不会卡卡的,中后期则为水队的核心角。
事实上水属最适合开局的角色就是尤达,
如果想水队开局的话,尤达+军师是相当不错的组合。
土属性:
阿雷提亚(アレーティア)
贤者(物理),通称土老头
和他儿子一样都是简单暴力的角色,三个技能都是完全的输出技。
对于阿雷提亚真的没甚么好说的,简单就是强。
土队的输出核心。
和水属一样,土属最适合开局的角色就是莎拉。
想专攻土队的玩家选择莎拉+老头开局也是不错的选择,
甚至可顺手带上尤达都没问题,一口气成为非常强力的土队,
未来要改发展水队也没问题(用土队打水方阵,水也已经有尤达)。
风属性:
风队是最适合新手开局的属性,新手教学+赌场便能突满风宝石兽、
愿意农赌场的话也能无课入手风50%加护的召唤(甚至突满直冲80%)。
如果选择配合尤达开局的话…
佩特拉(ペトラ)
佩特拉能够确实的保护没有三幕状态的尤达,
三技一口气增加四属性的属性攻击力(不含光暗属、与攻刃可叠加)
虽然不像莎拉硬到不行,
但是同时兼具攻击Buff和保护能力让佩特拉前期也能客串其他四属的队伍。
而被动会让队伍全员每回合回复3%血量,就前中期来说算是不无小补。
不想选尤达开局则
蕾娜(レナ)
活跃于前期和后期长期战的补师角色,
补血+缓回,同时具备短CD的全体净化。中后期开始王都会对玩家放一些有的没的奇怪BUFF,
除了火属的场合较不适合出场之外在全属性队伍都有不错的相性。
在不考虑尤达和莎拉的情况下
四属我建议刷好喜欢的角色+新手超得拿以上推荐的同属角色来开局
暗光属性请配合巴路+喜欢的角色+尤达,在有半减的活动期间加入
选择暗光属性开局的朋友要先有个心理准备,
即使满足先前提到的所有条件、天时地利人合的开局,
若没办法在半减活动中刷到至少四把光或暗同一属的 SSR方阵攻刃武。
游戏中期还是会过的比四属开局的玩家痛苦一些。
结语:
不管用甚么样的开局,都只是减缓游戏初期的难度,
中期开始最重要的还是要去农武器,
即使有尤达也只是一时的强悍而已。
当同属性队员数量足够,
且你开始发现自己有办法达到普攻3~4万时就能考虑把尤达移出队伍。
避免过度依赖尤达导致其他队伍组合的驾驭能力低下。
二、碧蓝幻想什么召唤兽厉害
碧蓝幻想中文版
v1.9.0
类型:中文汉化
大小:50MB
评分:8.8
平台:
标签:日韩游戏动漫回合制
碧蓝幻想什么召唤兽厉害?最强召唤兽怎么获得?在游戏中,召唤兽能够为我们提供不少的战斗力,因此获得一只好的召唤兽尤为重要。
很多人都希望开局路西法,或者巴哈姆特,但是这个只能说是可遇不可求的,确实召唤兽对于伤害的加成非常的明显,但是相对的感觉抽中SSR召唤兽的几率也比较低,更不用说真正好用的就那几个,除了那几个以外不满的话还不如一些活动送的那些,所以对于召唤兽还是稳扎稳打点比较好。
对于新人,刚开始肝的时候,估计是很难一次性活动满破的,不追求满凸,能得到1~2个就不错了。特别是那些可以爆材料换的,稍微努力点,前两回应该换的出来,运气好爆个1,2个的话,就能满凸了。
没满凸不要紧,这些活动一般会隔一段时间在重新展开的,当然时间可能有点长。而且不是所有的活动都值得肝,一般优先肝属性攻击加成高的,比如加%40,满凸%50的,实在不行加属性加HP的也行,如果比较懒,就去肝那种两个属性%40的,也可以用很长时间,一般情况下,满凸了一个就表示这一个属性的已经暂时通关了,只需要升满即可。
赌场里面有个满破%80的风系召唤,新人觉得脸好的话可以去试试,本人反正脸黑,到现在都没拿到。像一些加回复的,加血量的,个人感觉没有很大的必要追求满破,拿到手升级撑撑面板还行。关于抽到的SR召唤,前期可以拿着用,应该是比送的巴哈要强很多的,拿到SSR之后应该就没用了,但是千万不要直接当狗粮,抽到的SR召唤没用的话记得要分解掉。
几个长的一摸一样,就是颜色是对应属性的颜色
这类召唤的效果满凸了以后可以提升%50该系属性攻击和耐性,属性攻击的作用之后会讲到,总只就是非常有用。
还有一类就是加加攻刃效果的,这类已经属于比较后期的了,单论后期效果的话,是比属性攻击要高的,前提是该属性的攻刃比较多。这就牵涉到伤害计算了,之后应该会提到,但是对于新人而言,还是老老实实先做每个属性的%50活动召唤吧。
还补充一点,召唤兽只要一个满破的就可以了,多的是分解还是留着就看个人,因为谁也不知道以后又会出什么新的改动,比如以前好像就没有分解这个系统。活动产的SSR分解比较划不来,如果有位置的话,还是留着比较好。抽到的召唤分解能得到大量的材料,如果一不小心抽到一个,又觉得不满意的话,可以选择分解。不分解的话,留着做战场活动换金刚石,也是可以达到满凸的。现在还有很多召唤的最终解放都没实装,有没有用也不是现在就能判断出来的。
三、新人玩《碧蓝幻想》,有什么经验分享一下吗
易用的:(风>光>水>土>火>暗),个人推荐(风>光>暗>水>土>火)推荐风最重要的原因是赌场可以获得风80,方阵武器强大,甚至超越了末期的明暗原因在于古代战场之上有数字武器,可以维持战斗力。加上路西法挺过后期并不难。至于黑暗,建议刷个泳装佐伊。每个属性都有自己的特点,其实关键要看你喜欢什么角色。
在游戏开始的时候,你不必考虑太多其他。选择进入游戏的第一件事。建议先把主线推到第二十四章,把六个属的大小岛主聚在一起。RPG模式以战斗为基础。在进入战斗画面以前,角色间会有一段对话,解释战斗原因。这段对话解释了剧情,起到了过渡性的作用,但由于剧情过于传统(也可以说是老套),吸引玩家的魅力不大。当然,这是为以前不了解《碧蓝幻想》世界观的玩家准备的。
对于这部分玩家来说,因为剧情保存了角色间的相互理解开始。开发者将游戏之中的特殊术语与普通的对话区别开来,并提供了一键式的查询和解释功能。这种设计在很大程度之上考虑了不了解游戏设置的群体,可以说是非常贴心的。尽管在传统版本之中具有较高的视觉处理水平,但美之中不足的是,角色不多,但每个角色的动作表现都非常出色。玩家会在战斗之中感受到这些细节。
作为一款格斗游戏,《碧蓝幻想》最大的特点就是它为招式设置了一张CD——在很多格斗游戏之中,很难看到这样的设计,它为招式设置CD的原因也不难理解——降低了门槛。《碧蓝幻想》作为一款格斗游戏可以算是一款标准游戏,最值得称道的是其精湛的“战斗演出”。