本文目录
- 合金弹头怎么变胖子
- 合金弹头故事背景是什么,跟越南战役有关吗
- 合金弹头觉醒怎么变胖子
- 经典游戏“合金弹头”一共出了几部每部多少关
- 合金弹头2主角在变成胖子后威力会更强,会不会是个骗局
一、合金弹头怎么变胖子
吃到一定的食物量诸。根据查询《合金弹头》游戏官网显示,胖子是街机合金弹头系列中最常见状态之一,在吃到一定的食物量诸如鸡鸭鱼肉之后,可以变身为为肥胖状态,在肥胖状态下,自己本身的移动速度和跳跃力非但没有减弱,反而子弹的威力还增加了不少,从普通子弹到特殊子弹,从普通手雷到燃烧瓶,都会在威力方面提升一个档次。《合金弹头》是一款横向卷轴动作射击游戏系列,最初由Nazca在1996年于街机MVS基板上推出。
二、合金弹头故事背景是什么,跟越南战役有关吗
《合金弹头》(英语:Metal Slug,港台译作“越南大战”)但因为被收购的原因,游戏故事和越南战役一点关系都没有,讲述的是2028年的未来反叛军势力与正规军的战争。
故事背景——
故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将Donald Morden组织的反叛军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。Morden有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,还令他的儿子死在这次的行动之中,从此消声匿迹。
但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密开发了代号为“Super Vehicle-001”的新型战车“Metal Slug”,意图对反叛军进行反击。
然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反叛军之手。为了夺回样车,正规军特种部队“Peregrine Falcons”成员Marco Rossi中尉和Tarma Roving少尉受命潜入敌后。故事就此展开。
需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。
扩展资料:
主角介绍——
1、马尔克·罗西(MARCO)
是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。
他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
2、塔马·罗槟(TARMA)
他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。
马尔克当时正在接受与叛军的作战训练,塔马也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马尔克两人都得到了快速的晋升。服役期间,塔马时刻苦恼退役的问题,但是被马尔克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士,退役很可惜。
三、合金弹头觉醒怎么变胖子
吃食物。根据查询《合金弹头:觉醒》官网显示,胖子是合金弹头每个系列都会出现的特殊形态,并且出现的方式也非常简单,当玩家将游戏中的道具“食物”吃到一定程度后,就可以触发变身效果成为一名胖子。《合金弹头:觉醒》是一款由SNK正版授权,腾讯天美工作室群研发的横版动作射击手游。
四、经典游戏“合金弹头”一共出了几部每部多少关
截止2019年8月,《合金弹头》系列出了八代,详细如下——
1、《合金弹头1》(6关)
合金弹头是一款由Nazca公司於1996年推出的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的第1作。4方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线炸弹再加上近身速度极快的小刀,一个全能型的战斗人物就此诞生了。而每关必定出场的乘物「Metal Slug」更是具备了明星所需要的一切要素。
2、《合金弹头2》(6关)
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。加入的两名女性人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
3、《合金弹头3》(5关)
《合金弹头3》是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中最后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。
4、《合金弹头4》(4关)
合金弹头4由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。
5、《合金弹头5》(6关)
合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNK PLAYMORE公司于2003年出品。。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关
6、《合金弹头6》(5关)
《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。
7、《合金弹头7》(7关)
合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”的正统续作!这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
8、《合金弹头XX》(8关)
《合金弹头XX》新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与宣传影片,供各位玩家参考。而本作的预约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
五、合金弹头2主角在变成胖子后威力会更强,会不会是个骗局
合金弹头是一款非常经典的游戏了,这款游戏也是从小玩到大的一款游戏,在这个游戏当中有着各种各样的道具可以供玩家们选择,有些甚至能够让游戏内的身体做出变化,就比如说在第二部的合金弹头当中,在沙漠地图里面我们可以吃到一些道具,这个时候我们整个人就会变得非常的臃肿看上去十分的萌,主角都变成了大胖子而且攻击的方式也变得不一样了。
其中会让人误解的一个地方就是射出的子弹威力不会变大,很多人都觉得变身之后子弹也变得非常大一颗看上去威武霸气,这样的子弹伤害肯定是会更高的,但是实际上变胖之后威力并没有变大,这可能让很多人都觉得失望了,大部分人都是有一个心理作用的,觉得子弹变大了我一定就是更大了,但这正巧是官方的一个恶趣味,只是为了让你产生一种心理错觉罢了。
子弹的威力还是跟原来一样没有变得更大,就比如说火箭弹这个时候的火箭弹,但是变胖了之后会对一些属性的枪械进行改变,就比如说导弹在平常状态下是没有追踪属性的,但是如果你变成胖子之后,导弹就会变成追踪导弹自动锁定敌人,其次就是i型子弹,这种子弹让你发射出去之后,看上去就像是坦克所射出来的炮弹一样,看上去威力巨大。
其实只是外形和声音做了改变,威力还是跟原来一样,所以也有很多人被官方所欺骗了。所以尽管人物的模型变得更胖了,子弹的大小变得更加粗壮了,但是其本身的威力还是不变的,在当时我也是这么想的,直到长大了以后去进行了详细的对比之后才发现威力不变,不得不说官方埋下的伏笔还是很深的。