本文目录
- 《三国杀》张嶷使用说明
- 三国杀菜刀将怎么打陈宫
- 三国杀中菜刀武将最重要的4大要素有哪些
一、《三国杀》张嶷使用说明
三国杀张嶷怎么用?张嶷,字伯岐,多次平定南蛮地区的叛乱,因功封为越巂太守。在郡十五年,平定当地叛乱,将破败的城郭重新建设,又打通了越巂郡到成都的道路,甚得民心。战死沙场后,越巂郡民为之流涕,并为其立庙,四时祭祀。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
飞军统帅——张嶷
卡牌相关
4血2技能
怃戎:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色展示的不是【闪】,则你弃置此【杀】并对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色展示的是【闪】,则你弃置你展示的牌并获得其一张牌。
矢志:锁定技,当你体力值为1时,你的【闪】均视为【杀】。
FAQ
Q:主公刘备发动【激将】,体力值为1的张嶷可否打出【闪】?
A:可以。
Q:张嶷发动【怃戎】指定于吉,于吉可否发动【蛊惑】蛊惑【闪】?
A:不可以。【怃戎】是展示,不是使用或打出。
Q:张嶷发动【怃戎】展示的不是【杀】且目标角色展示的是【闪】,并弃置展示的牌后,能获得哪些牌?
A:手牌(随机获得)、装备牌或判定牌(选择获得),不能获得武将牌、体力牌、身份牌、标记牌以及移出游戏的牌(如周泰【不屈】创伤牌、程昱【设伏】伏兵牌等)。
Q:若张嶷或其他角色没有手牌时,可否发动【怃戎】?
A:不可以,【怃戎】的前提是展示,没有手牌则不能发动。
技能契合度:张嶷的设计获得了2015一将成名的最佳技能设计奖,韩神、kayak等人都给予其很高的评价。从历史上看,张嶷的主要功绩就是安抚南蛮,稳定蜀国的后方。既然是跟少数民族打交道,那么肯定是“攻城为下,攻心为上”,所以张嶷的主技能“怃戎”带有极大的博弈性质——你需要猜对面的心理,从而选择合适的牌作为应对。张嶷的第二个技能“矢志”,反映了其面对数倍于自己的敌军仍然奋力死战的勇气和决心,“虽千万人吾往矣”,充满了悲剧的色彩。
技能收益及性价比
技能分析:
张嶷在技能设计上有点类似于高顺,4血一主技能,再加上一个满足一定条件会生效的手牌转化锁定技。但是对比高顺的“禁酒”,张嶷的“矢志”负面效果无疑大了很多,因为张嶷不像高顺能通过陷阵无限制出杀,他对“杀”的利用率在绝大多数情况下都只比白板武将略强而已。所以,“矢志”在大部分情况下是一个负面锁定技,一定程度上削弱了这个武将的防御力,同时无形中增大了他的嘲讽,有点自带“缠怨”的感觉。
下面本丞相将运用简单的数学模型,主要分析一下“怃戎”技能造成的卡差和收益。
怃戎:
按照“怃戎”的技能描述,张嶷与对方互亮手牌(注意不是拼点,因为手牌并不弃置)的时候一共会出现4种情况:
1.“杀”对“闪”
2.“杀”对“非闪”
3.“非杀”对“闪”
4.“非杀”对“非闪”
如果出现情况2,则张嶷弃置此杀,对对方造成一点伤害,牌差为+1;
如果出现情况3,则张嶷弃置此牌,并获得对方一张牌,等于用这张牌做了一次顺手牵羊,牌差为+1;
出现情况1和4,则什么都不会发生,牌差为0。
由于亮出什么牌都是由双方自己决定的,在绝大部分情况下,一名角色的手牌不会全是“杀”或“闪”,所以这4种情况可以近似看做是等概率的。因此“怃戎”这个技能的收益为0.5。
矢志:
“矢志”作为一个添头技能,如前所述,收益肯定为负值,但是具体负多少,不太容易通过模型分析(当然也没必要详细分析,因为其坑爹性显而易见)。在此仅做一个简单的量化:如果张嶷不刻意卖血,大部分情况下,如果他被打到1血,则其回合开始前手牌里有“闪”的可能性不大。所以其手牌里的“闪”只有可能是当前回合摸到的。牌堆里“闪”的总数为24,占总牌量的15%,所以张嶷在当前回合摸到闪的期望是0.3。此时1血张嶷在被对面杀的时候不能出“闪”,牌差为-1,所以综合来看,其收益为-0.3。实际上,此技能的负面效果比计算值要小,可以认为接近于0。
性价比:
综上所述,张嶷一轮内的总体收益接近0.5(全部在回合内产生)。在目前的军八环境下,这样的收益甚至达不到平均水平。举个栗子,风包曹仁一轮的收益就是0.5,其“放权7人”的强度早已受到玩家们一致吐槽。当然,张嶷的技能比曹仁要主动得多,可仍然掩盖不了技能强度不足的尴尬。张嶷的实际价值大约是廖化的2倍(理由会在后面的“打法”部分详细解释),而廖化的实际价值大约是500元宝。【1】
张嶷的实际价值:1000元宝
张嶷的爆料价格:2000元宝(首周特价) 2500元宝(恢复原价)
张嶷的性价比= 1000/2500= 0.40
适应身份及位置:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:虽然张嶷是个4血武将,在做主公的时候比3血武将多一些天然的优势,但其没有回合外防御技能的弊病会导致其极容易被反贼速推;当张嶷掉到1血的时候,他的“矢志”锁定技无疑会让情况变得雪上加霜,真的是“神仙难救”。此外,在第一回合大家身份不明的情况下(常见于路人局),张嶷的“怃戎”也是无的放矢,第一轮基本只能当白板空过。因此不推荐张嶷作为主公使用。
忠臣:1/5
点评:张嶷当忠臣还是有一定的作为的:“怃戎”可以造成伤害、为团队提供输出,同时也可以顺敌方的关键牌(比如距离、防具等),达到配合/干扰集火的目的。另外,根据该武将的FAQ,“怃戎”是可以获得角色判定区里的牌的,有点像马谡的“制蛮”,因此在主公中乐中兵的情况下,张嶷也可以实现一次不能被无懈的顺手牵羊,在解乐/兵的同时还能反限制对手。值得一提的是,由于张嶷的“矢志”能无形中增加嘲讽,所以其偶尔能帮主公分担一些伤害;不过一个熟练的反贼团队一般不会被张嶷的技能所迷惑。推荐作为忠臣使用。
反贼:1/5
点评:道理与忠臣相同,通过“怃戎”可实现辅助、控制或参与集火的效果。由于反贼人数比主忠方多,所以出现配合的可能性也会随之增加。另外,张嶷是一个比较适合坐远主位的反贼,因为“怃戎”没有距离的限制,无视距离的“杀”和“顺手牵羊”还是会让主忠方颇为忌惮的。综上,推荐作为反贼使用。
内奸:0.5/5
点评:由于技能稳定性的原因,张嶷的控场能力并不强,控距离/防具与输出伤害,二者只能选择其一。同时,张嶷没有过硬的生存能力,也缺乏过牌能力,在进入残局的时候也没有任何优势可言。张嶷作为内奸唯一的优势就是可以通过“怃戎”获得装备,最后如果能神装进单挑还是有一战之力的。然而,这种靠天控场的内奸往往是走不远的。。。综上,不推荐作为内奸使用。
位置适应性:
6-8号位。在更多的玩家跳明身份之后,张嶷在“怃戎”的选择上可以更多样。忠臣尤其适合坐8号位,可以充当主公的**+1马,还有一定概率帮主公解乐/兵。反贼适合坐4、5、6号位,原因已在上文提及。
策略及打法:
角色定位:
张嶷在军争场的角色定位接近于廖化、马谡、朱桓3个武将。先撇开“矢志”这个添头技能不谈,“怃戎”从效果上分,可以归纳为——怃戎1:弃置一张杀,造成一点伤害;怃戎2:弃置一张非杀的牌,产生一个额外的、无视距离的顺手牵羊。以下为了方便讨论,我都会用“怃戎1”和“怃戎2”进行描述。
先说说“怃戎1”,其最大的作用就是能产生一个类似廖化的“二刀”的效果,前提是自己有2张(或以上)的杀,而对方手里没有闪。与廖化的“当先”相比,其优势在于其中的一刀可以无视距离。但与其他的二刀流或多刀流武将(太史慈、高顺、星彩等)比较,这个技能的实用性明显不足,因为当对面手牌有闪的时候,“怃戎1”可能一点伤害都造不成。
再说说“怃戎2”,其主要作用是顺对方的重要装备,或乐、兵(一轮限一张)。与马餐菌的“制蛮”相比,“怃戎2”的灵活性更高,但稳定性却不足。与朱桓的“诱敌”相比,灵活性和稳定性都差不多,只不过一个是在回合内,一个是在回合结束阶段开始时,“怃戎2”略优于“诱敌”。如前所述,由于“怃戎1”和“怃戎2”不能同时达成,所以张嶷在军八的定位比较尴尬,给人一种“全能又全不能”的感觉。
由于“怃戎”提供了2种选择的可能,所以张嶷的能力大概是2倍的廖化或餐菌;廖化和马餐菌的能力大家有目共睹,在这里我也就不多谈了,相信大家自然明白。如果要给张嶷一个标签,我会给这个武将定义为“输出/辅助/控制”;张嶷的使用者需要具备一定的大局观(以及一定的运气)。
使用张嶷:
由于“怃戎”具有两种效果,所以张嶷必须在其中做出抉择。同时,张嶷的使用者需要揣测对方的心理——对方究竟是更害怕掉血,还是更害怕失去装备?如果能想清楚这个问题,张嶷就可以针对性的展示“杀”或非“杀”的牌。此外,张嶷的使用者还需要有过硬的记牌/猜牌能力,比如五谷拿的明牌、火攻亮的牌,以及对方是否出过闪等等。一下就针对实战中可能出现的情况,具体讨论一下张嶷什么时候亮“杀”(怃戎1),什么时候不亮“杀”(怃戎2)。
亮“杀”(怃戎1):
1.对面明没有闪,这当然是最简单的情况。如何判断对面没有闪呢,相信大家都有自己的判断依据,比如对面被酒杀没有出闪,被连续杀没有出闪等。
2.对面有关键装备的时候。此时对面可能为了保装备而选择亮非“闪”的牌,这时候张嶷如果猜测到了对方的心理,则可以声东击西,利用“怃戎1”出其不意让对面掉血。(注:怃戎尽量不要对卖血流使用,因为对面可以选择一直亮非“闪”,稳赚不赔)。
亮非“杀”(怃戎2):
1.对面的手牌只有闪。这种情况非常罕见,可能也就能欺负一下卡“闪”的陆神将吧。
2.对面1血的情况。此时对面可能为了保命而选择亮“闪”,这是张嶷如果猜透了对方的心理,可以声东击西,利用“怃戎2”顺其装备,方便队友对其进行集火。
对抗张嶷:
要点与使用张嶷相同,即揣测对方找你“怃戎”的意图——如果对面可能意在集火你,则亮“闪”,如果对面可能意在抢夺你的装备,则亮非“闪”。当然,如果你愿意冒风险的话,可以反其道而行之,尝试用“闪”去怼张嶷的“杀”,或非“闪”拼非“杀”,让张嶷无功而返。总之说白了,全都是算计!
配合及克制:
配合:
1.装备流武将,比如凌统、孙尚香、二张等。通过怃戎移动装备,造成牌差。
2.无限出杀菜刀流,比如刘备/界刘备,刘禅、关平。前两个主要依赖连弩激将,关平则是入肉连弩。然而一切都得建立在张嶷卖到1血还不死的基础上。。。
克制:
1.既害怕掉血又害怕失去装备的,比如星SP赵云、典韦、诸葛恪等。这类武将在被“怃戎”的时候会左右为难——对面到底是要压我血线呢,还是要扒我距离呢?
2.对杀有防御能力,但害怕强制伤害的,比如刘禅、沮授、甄姬、卧龙诸葛、蔡文姬、陈宫、曹昂等。
3.免疫或部分免疫顺手牵羊的,比如陆逊/界陆逊、贾诩/sp贾诩、旧徐庶。
4.能额外产生兵和乐的,比如大乔、界大乔、徐晃。只要被乐的对象有闪,张嶷肯定能放他出来。
被克制:
1.一切卖血流。对方可以一直亮非“闪”,反正巴不得掉血。无论“怃戎”生不生效,对面都没有损失。因此,张嶷的“怃戎”尽量不要对卖血流使用,否则后果很严重。
2.限制回合或出牌阶段的,比如大乔/界大乔、旧伏皇后、曹丕、满宠。张嶷被翻面或被乐住,都不能发动“怃戎”。
3.不怕失去牌的,比如邓艾。对方可以一直亮“闪”,反正不怕你顺。
4.回合外经常空城的,比如刘协、刘备/界刘备、诸葛亮、荀攸。你没法搞我,哈哈哈。
总体评价:
张嶷有一定的输出、控制和辅助的能力,然而都非常不明显,并且技能发动成功往往需要一定的运气。在目前军八的环境下,每轮0.5的牌差也明显不太够看。当然,张嶷在历史上作为马岱、王平等人的副将,本来就不是一个举足轻重的角色,其技能设计多多少少也要考虑到该武将的生平。
评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,张嶷的能力大约为D+。
二、三国杀菜刀将怎么打陈宫
陈宫应该是比较常见的,虽然出道时间很久,但是在现在版本依然有不错热度,在2V2中经常遇到。但是经常看到有人不知道陈宫技能,没有正确使用牌序针对陈宫,导致牌被浪费,影响局势走动,所以这期就来分析下陈宫技能,看看哪些地方需要注意。
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陈宫(三勾玉血量)
明策
出牌阶段限制一次(辅助技能)
陈宫可以将一张装备牌或者杀(可以是装备区牌),交给一名其他角色,然后该角色可以选择一个效果。

效果一:
视为对其攻击范围内陈宫选择的另一名角色使用一张杀
视为使用一张杀,即是虚拟杀,无视仁王盾效果。攻击范围是指获得明策牌角色攻击范围,而不是陈宫自己攻击范围。
如果两边都装了防御马,而该角色攻击范围只有1,陈宫是可以对该角色发动明策的。如果陈宫对该角色发动明策,那么这个角色只能摸一张,不能选择其他效果,这里举个例子。
假设:陈宫二号位有防御马,队友三号位攻击范围1,而敌人四号位有防御马。
此时陈宫对三号位队友发动明策,队友只能摸一张牌。

效果二:
摸一张牌
这个效果主要用于过牌,比如血量不健康,可以选择摸一张,看能不能摸到恢复牌。其次可以拉牌差,比如队友是界黄忠,攻击范围内只有敌人辅助,并且界黄忠只有一张牌,敌人核心有三张牌,那么可以选择摸一张,然后回合内烈弓敌人核心。
从上面效果可以看到,陈宫最适合辅助的武将就是菜刀将。因为陈宫可以让队友多出一张杀,而菜刀大都数都是拥有强力攻击和伪命中,所以辅助菜刀能大大提高团队输出。其次明策可以给杀,保证菜刀不断杀,菜刀对于杀需求比其他武将需求要大。
军争中一般情况下己方被集火中心,大多数为己方的核心输出点,所以明策不一定要给杀,可以优先给防具、防御马这类,这样可以提高己方核心的存活能力。如果被卡距离,要及时给队友范围。
认清陈宫定位,灵活运用明策。

智迟
防御技能
这个技能防御效果还是不错的,别人对你造成伤害后,本回合杀、普通锦囊对陈宫无效(延时锦囊不受限制)。这里敌人其实可以反利用,比如你手中有桃园结义,而陈宫目前两血,你可以先对他造成一点伤害,然后再放桃园,这样陈宫享受不到桃园效果,五谷也是同理,从这里可以看出,打陈宫需要一定的牌序。

假设:荀彧两血手里牌是铁索、杀、火扇子、决斗、一张K,而敌人陈宫三血0牌,陈宫上家队友三血一牌,那么此时出牌顺序应该是这样。
铁索陈宫和敌人>装扇子>决斗陈宫(发动智迟)>用K发动驱虎>对陈宫造成一点伤害(智迟不能无效技能伤害)>杀陈宫上家队友(发动火扇子)>陈宫受到一点火焰伤害(智迟不能无效铁索传导伤害)。
如果你是先决斗陈宫,那么你的铁索、杀都不能对陈宫使用,所以打陈宫先不要造成伤害,先使用其他控制牌,比如顺手、过拆、铁索这类,但是五谷、桃园要在陈宫受伤之后用。
陈宫有时候也可以适当卖血,比如你手里牌不错,而上家敌人牌挺多,上来放个万箭,你可以选择不响应这个万箭,这样敌人无法对你使用过拆、顺手这类,保证手中牌安全,其次防他酒杀。
三、三国杀中菜刀武将最重要的4大要素有哪些
菜刀武将作为三国杀中非常重要的一派武将,极高的输出爆发以及强命能力让不少玩家觉得非常上头。同时相比于花里胡哨的三血武将来说,他们的价格也贴地气不少。不过想要成为合格的菜刀武将,条件还是非常苛刻的。其中玩家们盘点了4个菜刀武将的必备要素,可以作为玩家入手武将的衡量参考,以及对武将强度的评判标准。
强命
强命效果是重中之重,有了强命效果,武将才能够有效命中。其中黄忠的强制命中是代表,吕布的无双相当于弱化版,徐盛的破军可以看做是条件发动。同时还有界马超、马超等武将卡,强命在面对具有多手牌、多防御能力的武将时非常关键,也是菜刀武将最稳定的输出要素。
距离增加
杀需要攻击距离,除了马加一和飞影这样的效果之外,多人场的距离往往是不可逾越的鸿沟。而不少菜刀武将也都增加了距离,其中包括众多具有马术的武将,还有界关羽等无视距离,以及黄忠的特殊攻击距离计算。
伤害强化
增加伤害并非必备元素,但却是打输出非常好用的效果,不仅增加了爆发,同时也让对方难以计算伤害。有加伤的菜刀武将也不在少数,比如许褚的裸衣,黄忠、徐盛等等,都有加伤效果。
补杀
所谓补杀就是玩家们所说的不断杀,一般可以用摸牌来弥补。不过往往菜刀武将不会配备摸牌技能,除了吴懿这样的特殊效果,能够拥有补充杀的就要数界关羽了。
当然大家也不要忽略其他补杀方式,比如武器丈八蛇矛、其他武将的技能辅助等等,但是这些作为不稳定因素,无法衡量武将强度。因此补杀是最少见的菜刀武将要素,往往也是最关键的。
以上4个是非常关键的要素,全能型菜刀武将可谓凤毛麟角,不过实际强度还是要根据战局和阵容来选择,但是依然可以作为玩家入手武将的衡量参考。