本文目录
- 我玩CS起源很卡
- 反恐精英起源和csgo哪个好玩
- CS起源怎么添加机器人
- 《反恐精英之起源》怎么玩
一、我玩CS起源很卡
你可能是一些参数和设置没改
你可以修改参数来提高fps来提高ping值
/ cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel“0“
// cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob“0“
cl_bobup“0“
cl_bobcycle“1“
// fps_max设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max“75“
// fps_moden设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden“0.0“
// gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull“1“
// gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear“1“
// gl_lightholes禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes“0“
// gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size“128“
// gl_playermip设定玩家模型的贴图效果 0最好效果(默认值) 1一般效果
2最差效果
gl_playermip“2“
// gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
为0
gl_picmip“0“
// gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down“10“
// gl_smoothmodels禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels“0“
//此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
//最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
//只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则
可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode“gl_nearest“
//gl_wateramp用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
PS.
gl_wateramp“0“
// gl_ztrick扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧
显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick“1“
// mp_decals用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals“0“
// gmax_smokepuffs用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs“0“
// max_shells设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells“0“
//调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed“8000“
// r_decals设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals“0“
// r_drawviewmodel设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel“0“
// r_dynamic动态光影,一定要关闭.
r_dynamic“0“
// r_mirroralpha反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha“0“
// r_mmx在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx“1“
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅
等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood“0“
violence_agibs“0“
violence_hblood“0“
violence_hgibs“0“
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时
间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩
家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在
其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp“0.02“
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝
现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该
值设置为适中比较合适。
cl_nopred“1“
ex_extrapmax“1.2“
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth“1“
cl_smoothtime“0.1“
cl_vsmoothing“0.05“
我一般用的不多除非这机子很垃圾!
1.6的config可以适当优化一下的:
首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。
cl_weather"0"
fps_max"150"
developer"1"
r_dynamic"1"
r_novis"0"
r_traceglow"1"
r_wateralpha"1"
r_mirroralpha"0"
r_bmodelhighfrac"5.0"
r_lightmap"0"
gl_max_size"256"
precache"1"
mp_decals"20"
gl_affinemodels"0"
gl_alphamin"0.25"
gl_clear"0"
gl_dither"1"
gl_flipmatrix"0"
gl_flashblend"0"
gl_lightholes"0"
然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定
二、反恐精英起源和csgo哪个好玩
反恐精英起源和csgo都是cs这个系列的游戏,它们的玩法是差不多的,所以有玩家想知道他们哪个好玩,但其实从各方面来看都是csgo要更好玩一些。
反恐精英起源和csgo哪个好玩
答:csgo
不管是从游戏画面、手感还是联机体验来说都是csgo更好。
1、反恐精英起源其实算是cs2.0,它和经典的cs1.6画面、操作都差不多。
2、而csgo则是新版的cs,不仅画面更加精致真实,而且操作相比之前还有很大的改变。
3、更重要的是csgo是自带多人在线对战的,还有饰品、开箱子等玩法系统,而反恐精英起源都没有。
以上就是反恐精英起源和csgo哪个好玩的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
三、CS起源怎么添加机器人
一、打开cs1.6,进入游戏后,点击新建游戏,点击开始,这里地图以随机地图为例
二、进入游戏后,按下键盘的+与=的共用的按键
三、如图所示,这时就会出现机器控制菜单,接着按下数字3
四、在弹出的机器人添加菜单中,按数字1添加一个恐怖分子,按数字2添加一个反恐精英,按数字3为随机添加,按数4添加满服务器,如需要多个重复操作
五、另外可以按下键盘的数字1左侧的按键
六、如图所示,进入到控制台中
七、在控制台输入bot_add_ct可以添加反恐精英,输入bot_add_t可以添加恐怖分子
八、回到游戏中,按住TAB键,已经添加的角色及数量,标有bot都为机器人
四、《反恐精英之起源》怎么玩
《反恐精英之起源》设置:
1、增添:
bot_add-添加机器人
bot_kick-踢出机器人
bot_kill-杀死机器人
bot_difficulty 0—机器人难度 0—3,0档为EASY简单;1档为NORMAL正常,2档为HARD困难,3档为EXPERT高手
2、武器选择:
bot_knives_only-只用刀子
bot_pistols_only-只用手枪
bot_rifles_only-只用来复
bot_snipers_only-只用狙击
bot_all_weapons-所有武器
3、机器人加入哪方
bot_add_t-添加一个土匪
bot_add_ct-添加一个警察
bot_join_team t-加入土匪
bot_join_team ct-加入警察
bot_join_team any-随机加入