本文目录
- 《三国杀》斗地主15分钟谁赢
- 如果玩三国杀时使用的武将是刘焉,那最怕旁边的武将是谁
- 《三国杀》SP孙鲁育使用说明
- 三国杀里面的大虎和小虎的衣服要是互换了
- 三国杀哪个阵营武将最多
一、《三国杀》斗地主15分钟谁赢
《三国杀》斗地主15分钟系统会判定综合得分高的一方获胜。
现在三国杀三个大区都有自己的斗地主模式,三国杀online的斗地主暂且不谈,那个节奏超级快。一般只有三国杀移动版和三国杀十周年的斗地主存在理论上的时间上限。
三国杀十周年斗地主一般没有时间上限,但是这也不妨碍有膀胱局的出现。所以规则里面有一条就是15回合以后每个角色回合结束都会流失一点体力。
《三国杀》斗地主神将
地主t0最强地主:鞠义,许攸,王元鸭,祢衡,留赞。
地主t1较强地主:流氓云,界吕布,曹老虎,蛮王,刘焉,李傕,界权,徐荣。
地主t2推荐地主:马良,界二爷,离婚婵,界盖子,陆神,标盖子。
地主t3尚可地主:沮授,神吕蒙,李丰,朱灵,陈琳,王基。
可选:春哥,新王,凌操,秦宓,关张等。
然后一队说两个吧,鞠义,一轮流,强在不给农民动手的机会。许攸,攻守兼备,控制牌堆,流氓云,依靠闪爆发,防御较强,界权:过牌大,但容易被压制。
马良,依靠牵羊无中爆发,过牌量大,但害怕无懈和回合外压制。离魂婵,先手秒人,但太依靠手气卡。朱灵,依靠起手装备爆发,缺点是过牌不足。陈琳,同离婚蝉,一轮不杀人很难赢了。
农民t0:祢衡,马钧,许攸。
农民t1:戏子,曹昂,马良,张让,界权,小虎,王元鸭。
农民t2:界二爷,秦宓,界盖子,李丰,陆绩,界香香,歌王,卤汁,司马昭,神赵,界曹仁,程煜,朱桓。
农民t3:刘琦,董允,王允,曹丕,朱灵,界荀彧,伊籍,界孟获,界祝融,凌操,两个刘备,张松,界黄忠,袁术,华佗,蔡文鸭。
可选:新马岱,鲁肃,sp曹仁,公孙渊,界周瑜等。
二、如果玩三国杀时使用的武将是刘焉,那最怕旁边的武将是谁
玩过三国杀的朋友都知道,刘焉在三国杀中可谓是变态一般的存在,这里的"变态"指的就是刘焉本身强大的实力。尤其是在8人争军场,由于其技能"图射"的存在,当自己手牌里没有基本牌的时候,八人局使用五谷丰登、万箭齐发、南蛮入侵等AOE的时候,摸牌量可以达到7-8张。
如果搭配上丈八蛇矛,配合技能2的效果,可以有1人收全场的效果。有了丈八蛇矛之后,首先发动"立牧"乐自己,把所有基本牌当作杀使用(无次数限制,攻击范围为3),循环往复,很容易就能收全场。不过俗话说,强中自有强中手,即使像刘焉这样的存在,在这些武将面前也会被死死克住。
许攸
许攸是一个操作难度相对复杂的武将,也导致其可玩性特别高。许攸是一个集过牌、控顶、爆发于一身的武将,每个模式都非常强力,只要记住自己"恃才"的牌和花色,牌序也是非常重要,恃才并不是锁定技,有些重要牌根据场上位置和武将技能选择是否恃才。
其次许攸二技能"附势"衍生的两个技能"逞功"和"择主",许攸在没有角色阵亡之前相对较为无力,但一旦己方有人数优势获得了"择主"后,就会变成一个强力的辅助,即使面对刘焉也有一战之力。
诸葛亮
诸葛亮之所以不怕,最重要的还是其技能"空城",当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标,这个技能很大程度上提高了诸葛亮的防御,因此面对一波流武将有很大的克制力。
其次,诸葛亮观星在很大程度上是为了空城,所以就有必要给自己拿的牌可以出的完而尽量不要顺手之类的增加偶然性的牌,除非是顺旁边人的装备区的牌和判定区的乐之类。诸葛亮本身是一个团队型武将,搭配刘备、甘夫人、黄月英控场、爆发、防御简直不要太完美。
杨修
杨修之所以能实时克制刘焉,就在于其"啖酪"技能,当你成为锦囊牌的目标后,若你不是此牌的唯一目标,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。当刘焉发动锦囊牌不仅对杨修无效,反而还能增加其手牌。
其次就是"鸡肋",当你受到伤害后,你可以声明一种牌的类别,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。如果杨修受伤后,声明诸如【万箭齐发】、【南蛮入侵】之类的牌,就算刘焉抱有再多的手牌也只能看不能出。
神赵云
神赵云最不怕的就是被【杀】以及锦囊牌。神赵云的强主要体现在发动"龙魂"后,装备牌也能使用上,不局限于手牌让其存牌使用技能的能力很是强大。
发动"龙魂"后,神赵云最不缺的就是【桃】、【闪】和【无懈可击】,因此对于杀伤力和依靠锦囊牌的刘焉来讲,在神赵云面前毫无用武之地。
以上属于个人看法,你还知道哪些比较克制刘焉的武将呢?欢迎在评论区留言,更多三国杀资讯,就在戎马定半身!
三、《三国杀》SP孙鲁育使用说明
三国杀SP武将孙鲁育怎么用?孙鲁育,又名小虎,孙权与步练师之女。吴后期,孙鲁班诬陷孙鲁育参与谋反,于是孙峻杀害了孙鲁育。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
【鲁育有约】”智解"孙鲁育
(一)孙鲁育技能之“魅步”
魅步---其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色获得技能"止息"(锁定技,若你于出牌阶段内使用过锦囊牌,你的锦囊牌视为【杀】)直到回合结束。若如此做,直到回合结束,你视为在其攻击范围内。
该技能为回合外技能,一般情况下为负面技能,毕竟对于现在的三、四勾玉的武将来说,在回合外还是会优先存基本牌增加防御或者是回合内很难使用的无懈可击,使得无法使其的锦囊牌使用出去。注意一下,这个技能有一个很大的先决条件---若你不在其攻击范围内!
几个尤为克制的武将:
首先就是黄月英了。虽然月英在军八的发挥越来越弱,但是由于OL出的皮肤太美,所以用的人还是很多的。万年选到一个黄月英,能遇见孙鲁育,我想月英是真的有想死的心了、这时候月英怕是只有默默的切换皮肤混时间了……
其次呢,就是张松、沮授、(界)陆逊、张春华了。多少局张松才能强识到一次锦囊,偏偏那局就遇见孙鲁育……我只想说一句,快趁着运气还没跑,去买张彩票吧~~~沮授、(界)陆逊、张春华卡(非无懈可击)锦囊有木有,听起来就有莫名的喜感。
再次就是高过牌的孙权、(界)黄盖、SP袁术等。武将太多,这里就不一一列举了,还望包涵。这一大类武将都有一个特点,通过回合内高过牌,对局势造成一定的影响,甚至是逆转。通常情况,采取限制其手牌、压制其血线或者限制其回合的方式,来避免他们对己方造成大的伤害。而孙鲁育的出现,使得他们回合内的发挥,受到极大的限制
既然有一般情况,那么肯定有特殊情况了。
其实归纳起来就两点:
1.诸葛连弩
2.人,肉AK关平
虽然有诸葛连弩或者关平。但是月英还是当年的月英~~~让我们讲下文之前先默哀3分钟~~~
变身超级赛亚人的是上述的后面两类武将,特别的---张松需要强识的不再是锦囊牌,而应该是基本牌。
但是这一切的一切都需要一个先决条件----若你不在其攻击范围内!重要的事情说三遍~~~~
(二)孙鲁育技能之“穆穆”
穆穆---出牌阶限一次,若场上有装备牌,你可以弃置一张牌,然后选择一项:弃置场上的一张装备牌,然后摸一张牌;或获得场上的一张防具牌。若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能"魅步"中的最后一句描述。
讲这个技能前,我们先给它一个定义---(伪)辅、控(保核)、防、破防技
这个技能定义的前缀很长,但是那是这个技能在不同的使用方式下,才有的这各种定义。所以说用好这个技能,仅仅需要我们做一个选择题而已。
现在我将这个技能拆解为4部分,来给小伙伴讲解。
‘伪’辅助
首先,这个技能通篇都是与一个词有关---那就是装备!而和装备挂钩的武将,相信大家都知道了,那就是(觉醒SP)孙尚香的枭姬&凌统的旋风!
下面我详细列举一下穆穆与枭姬的配合情况:
孙鲁育弃置1牌------选择第一项——弃置(觉醒SP)孙尚香的武器或者-1马;这种情况结果是,孙鲁育制衡一牌,(觉醒SP)孙尚香失去攻击距离,获得2牌
——弃置(觉醒SP)孙尚香的+1马;这种情况的结果是,孙鲁育制衡一牌,(觉醒SP)孙尚香失去防御距离,获得2牌
-------选着第二项——获得(觉醒SP)孙尚香的防具;这种情况的结果是,孙鲁育获得防御,(觉醒SP)孙尚香失去防御,获得2牌。
综上,我们惊奇的发现,居然所有牌差,都是1,oh!my god!所以,穆穆与枭姬的配合其实归于两个字‘杂技’。使用时需要对当前局势有很好的了解,是否(觉醒SP)孙尚香真的需要这2过牌,判断清楚再做出选择,切忌盲目使用
再说穆穆与旋风,其实最终的效果更多的是在于旋风,可是触发条件在穆穆这个技能,这里讲的是穆穆,所以定义为辅助。在凌统不当内的情况下,作为四勾玉带伪防御的武将,自身嘲讽其实相比于孙鲁育来说较低,所以有这么一个武将可以配合其旋风,凌统是很乐意的,只是对于装备的需求量过大。同样我们不难算出其真实的‘收益’
孙鲁育制衡1牌(或者弃1牌获得凌统防具),凌统失去攻击距离或者防御装备,可以弃置敌方2牌-----其牌差依然为1.虽然牌差仍然不变,但是相较于孙鲁育对敌方使用穆穆而言,这个方式的好处也是显而易见的,在敌方装备特别多的情况,尤其是攻击距离,这时候如果是照通常的方式使用穆穆,这样又会陷入抉择。而与凌统配合的话,就可以有效并快速的拆掉敌方多个装备。而且,在己方后位有高输出的情况,与凌统配合还可以有效的破坏敌方核心的防御牌,从而压其血线,甚至杀死。当然凡事有利有弊,毕竟凌统是失去1装备牌,在凌统这个角度是以牺牲自身为代价的。所以如果不确定凌统是否是真正的队友,请慎重与其配合
说到回合外失去装备牌,还可以引申出一个武将-------邓艾
在发现队友有邓艾的情况下,相信各位心里都是一阵阵的不高兴的。邓艾作为OL中负嘲讽超高的一名武将,其觉醒难度之高令我们无法想象,所以通常情况下,我们这位农名伯伯没有队友的‘帮忙’,是难以觉醒的。如果场上确实没有别人的装备可以拆或者拿,而农民伯伯又将觉醒时,就和农名伯伯配合吧~~~
看完这一段讲解,大家不难发现,这个技能确实只能归于伪辅助,其作用并没有想象中那样可以瞬间压制对方。
控制(保核)
在使用穆穆这个技能的时候,需要同时达到控制和保核这两个作用。那么控制什么才能达到保核的效果呢?答案是控制敌方的攻击距离。控制敌方的攻击距离,能有效的阻碍敌方的集火节奏,从而保住己方核心,使其更好的存活,发挥作用。
一般来讲首先选择拆伪强命系菜刀的距离,这类武将作为敌方输出,其实有很大弊病,那就是攻击距离能短,有效的拆掉其攻击距离,可以很大程度保护己方核心。
其次就是对于关键武器的拆除,任何一把武器,在特定的情境下,都可以发挥巨大的作用,玩孙鲁育的时候,我们需要根据对方的武器对己方的克制程度,选择武器的拆除顺序。
防御
技能选项第二项,获得场上的防具,这是一个能够很好的保护自己的技能选项,作为回合外防御极低的3勾玉武将,对于自身的防御是至关重要的。其实在这方面,防御孙鲁育的方式,很大程度上类似于张郃与吴国太,需要慎重的装备防具,否则只是在给队友添麻烦。其实上一讲中拆除敌方攻击距离,也是对于自己很好的保护,之所以先讲控制(保核),就是因为拆攻击距离的优先级高于拿防具,而拿防具的优先级高于拆防御距离+1马,即:武器&-1马>防具>+1马,这样一个顺序
破防
这个部分比较杂糅,通常情况其实最直观的破防,就是拿别人的防具和拆别人的+1马。但是对于技能如此繁杂的三国杀来说,单单的拆防具和+1马,其实有些时候并不能真正意义上的破防。比如说,大乔的距离。多少大乔抱着一篓子手牌,死于左右护法的神+1下,再比如说,曹昂的-1马。唉,多少菜刀恨不得立刻变身为典将军,出来制裁他……在这一块,我们需要尤为谨慎,尽量在自身安全的情况下去破防;而且我们还需要随机应变,合理的拆掉对方核心的关键装备,使得我方更容易集火,
技能中还有一句我的定义里并没有涉及到----若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能"魅步"中的最后一句描述。这是一个很好的防御方式,尤其是可以去除‘作死技’对自身的负面效果。只是弃杀在很大程度上意味着放弃输出,而黑色锦囊大部分也是有很大作用,除了那张黑桃A的闪电。所以需要做出一定的取舍。
其实对于两个技能直接的联系,还有一点,那就是前面提到过的‘重要的事情’----若你不在其攻击范围内!所以想要发动技能,优先拆距离
四、三国杀里面的大虎和小虎的衣服要是互换了
您是想问三国杀里面的大虎和小虎的衣服要是互换了会怎么样吗?三国杀里面的大虎和小虎的衣服要是互换了会
1、外貌:大虎和小虎的衣服互换后,他们的外貌会有所不同,这会影响他们在游戏中的表现。
2、技能:大虎和小虎的技能也会有所不同,因为他们的技能和外貌有关。如果他们的衣服互换了,他们的技能会发生变化,这会影响他们在游戏中的表现。
五、三国杀哪个阵营武将最多
我们都知道,三国杀的武将主要分为四个势力,分别是魏,蜀,吴和群,这也是根据历史衍生出来的。那么,这四个势力的武将都有什么自己的特点呢?下l
蜀国:我们菜刀多,给我一把弩还你一个七杀
一提到蜀国,首先想到的都是关羽,张飞,马超等万人敌的武将,因为《三国演义》含有一定的蜀吹成分,所以把蜀国的武将都描写的勇冠三军,而策划在设计蜀国武将的时候就大多拿“杀”做文章,像前期的赵云黄忠,到现在的马云禄张星彩,都是以“杀”为核心设计的武将。
魏国:我们都是卖血将,打我我比你都赚
说到魏国,那玩过三国杀的玩家就都知道,魏国武将几乎人手一个卖血技能,像曹操,荀彧,夏侯惇,郭嘉,曹冲等,多到数不过来,这些武将也都是需要别人攻击自己才能有收益的,所以很怕那种爆发伤害,例如大宝,一刀砍死可能就不怕你再放技能了。
吴国:我们既能过牌又能恶心,胜败全看脸
吴国武将相比较蜀国全靠杀和魏国全靠别人打来说还是比较稳的,这个势力的武将很靠运气,像渣权歌王这种需要运气过牌,盖子大宝这种需要刷出关键牌打伤害。同时吴国在恶心人这方面也很有一手,出现了大乔,鲁肃,小虎等很多恶心的武将。
群雄:我们的势力非常全面,没有短板
群雄势力武将主要集中于东汉末年,不属于魏蜀吴三势力的武将都可以划为群雄,所以武将很杂,技能各异,有进攻能力强的吕布刘焉,也有辅助能力强的华佗张仲景,什么类型都有自然也没有突出的了。
以上就是三国杀四个主要势力的武将特点,蜀国菜刀流,魏国卖血流,吴国控牌流,群雄全能流。