本文目录
- 奥特曼机甲怎么画
- 机动奥特曼怎么画教程
- 机动奥特曼中,里面的奥特曼为什么是机甲形的
一、奥特曼机甲怎么画
奥特曼机甲画法步骤如下:
1、画出奥特曼的头盔。奥特曼的头盔是非常重要的特征,它可以帮助我们识别出奥特曼的身份。
2、画出奥特曼的身体。奥特曼的身体非常健壮,肩膀和腰部都很宽阔,看起来非常有力。
3、画出奥特曼的四肢。奥特曼的四肢非常有力,可以帮助他轻松地打败怪兽。
4、画出奥特曼的机甲。奥特曼的机甲非常先进,可以帮助他更好地保护地球。
5、画出奥特曼的武器。奥特曼的武器非常强大,可以轻松地打败怪兽。
6、最后,把所有的部分都组合在一起,这样就可以画出一个完整的奥特曼机甲了。
奥特曼机甲的特点主要体现在:
1、强大的能量:奥特曼机甲配备了多种强大的武器,如能量剑、能量枪等,这些武器能够快速、准确地击败敌人,提供卓越的战斗能力。
2、高机动性:奥特曼机甲采用了先进的动力系统和关节设计,具有优秀的机动性能。操作者可以轻松地进行各种动作,如奔跑、跳跃和滚翻等,以应对不同战斗场景。
3、坚固的装甲:奥特曼机甲装备了坚固的装甲板和护盾系统,能够有效抵挡来自敌人的攻击。同时,机甲还具备自动修复功能,可以在战斗中自动修复受损的部件,保证操作者的安全。
4、人工智能系统:奥特曼机甲配备了先进的人工智能系统,可以自动感知周围环境、分析敌人和提供战术建议。这使得操作者能够更加智能地使用机甲,提高战斗效率。
5、多种模式:奥特曼机甲具有多种战斗模式,可以根据不同的战斗场景和敌人类型进行切换。这些模式包括近战模式、远程模式和防御模式等,使操作者能够灵活应对各种战斗情况。
6、团队精神:奥特曼机甲强调团队合作,多个机甲可以协同作战,共同对抗强大的敌人。这种团队精神可以提高整体战斗力,并有助于操作者之间的默契配合。
二、机动奥特曼怎么画教程
机动奥特曼怎么画教程如下:
方法一:
第一步,首先画一个斜线,作为奥特曼头部的一部分。然后画好另外一边,这样奥特曼头部上部分就成型了。
第二步,接着画一点奥特曼的手部,贴近脸部。继续画出奥特曼的耳朵,注意不是圆形,有点三角形的样子。
第三步,再画奥特曼的眼睛,注意这里画眼睛要稍微大一些。
第四步,继续画奥特曼的手臂和腿。然后画出奥特曼的衣服,并在衣服上画一些形状。最后给奥特曼涂上颜色即可。
方法二:
第一步,先画一个胡萝卜形状。
第二步,用铅笔画一个大椭圆,虚线部分待会儿擦掉。
第三步,画出手臂,擦掉重叠区域的线条。
第四步,画出比耶的手,擦掉重叠区域的线条。
第五步,画出短裤,同样擦掉重叠线条。
第六步,画出脚,画细节部分,涂上颜色,奥特曼就画好了。
方法三:
第一步,在纸上画一个直角边框,然后画奥特曼头顶。
第二步,将奥特曼头部分画完,比如眼睛耳朵鼻子。
第三步,往下边画奥特曼的上半部分,手势动作等。
第四步,接着画奥特曼的腿及动作。
第五步,接着画奥特曼腿上的图案等。
第六步,最后给画好的奥特曼涂上颜色即可完成。
三、机动奥特曼中,里面的奥特曼为什么是机甲形的
设定解说
奥特曼(ウルトラマン/Ultraman)
曾经跟科学特搜队的早田队员一体化,为守护地球而与怪兽和外星人战斗的身高40米的光之巨人。奥特曼可以使出以斯派修姆光线为首的多彩的光之技能。在地球上活动的时间上限是3分钟,胸前的彩色计时灯从蓝色变成红色时就是传达时间将至这个危机。
科学特搜队(科学特捜队)
科学特搜队是总部设在巴黎,国际科学警察机构的下属组织。除了负责搜查一般警察无法处理的奇怪案件和异常事件外,还担当对外星侵略者的防卫任务。早田进和井手光弘都是科学特搜队日本支部的队员。
光之巨人纪念馆(光の巨人记念馆)
科学特搜队完成使命而解散后,讲述其与奥特曼共同战斗的那段历史的“光之巨人纪念馆”。不过,纪念馆只是对外的模样,实际上科学特搜队日本支部仍健在,为了应付逼近地球的新危机而至今秘密地活动着。
原式装甲(プロトスーツ/Proto Suit)
早田进着装的原始的奥特曼装甲。为了让继承奥特曼基因的早田进战斗时力量提升和身体机能的维持,井手开发的强化装甲。进次郎遇到危机之际,早田进穿上它迎战百慕拉。
奥特曼装甲(ULTRAMAN SUIT)
为奥特曼基因持有者早田进次郎度身开发,身姿酷似奥特曼的强化装甲。采用了光之巨人奥特曼的光之技能的源头“斯派修姆”的武器“斯派修姆利刃”内置在双臂。
斯派修姆光线[スペシウム(Specium)光线]
光之巨人奥特曼双手交叉释放出来的光线招式。继承了奥特曼基因的进次郎着装的“奥特曼装甲”,将左手的连接器连接到右手的控制单元时也能发射出来,光线发射的姿势是一样的。
星团评议会(星団评议会)
光之巨人奥特曼离开地球后,地球以外的拥有文明的星球通过缔结和平协议而结成,给宇宙带来和平的同盟组织。现在地球也加入了这个组织,不过它的存在一般是被隐瞒着。另外,星团评议会与地球接触后出现了一个自称百慕拉的人物,其他的外星人也紧随着开始暗中活动。
奥特圆盘刃(ウルトラスラッシュ/Ultra Slash)
将斯派修姆的流动集中在奥特曼装甲的双手之间而释放出的光圈。光之巨人奥特曼把这个光圈作为切割招式使用。奥特曼装甲释放的奥特圆盘刃,一般多用于斯派修姆光线威力过大、只需集中瞄准某个目标的场合。
限制解除[リミッター(limiter)解除]
通过解除考虑到奥特曼装甲在运作中给进次郎造成负荷而设计的限制器,将强化装甲的性能发挥至最大。限制解除的特征是胸部的指示灯发出红光,并且由于光的反射让全身看上去像是闪耀着红色光芒。但是一旦限制解除,装甲的运作时间也只有3分钟的上限,双刃的机能也一样。
外星人街(异星人街)
移居地球的外星人的居住区,外星人的街道。各式各样的外星人相聚而来的街道,存在着作为交易市场和公营赌博而被认可的斗技场。不过,外星人街的存在一般是被隐瞒着的。
七号装甲(セブンスーツ/Seven Suit)
诸星弹专用的奥特曼型强化装甲。以非奥特曼基因持有者着装为前提而开发的奥特曼装甲Ver.7,用版本号简称为“赛文(SEVEN)”。虽然实验性地导入了应付所有假象状况下的多种功能,但是给着装者带来负荷等残留课题仍较多。井守称“要投入实战现在仍然未算完成”的这个版本经常会根据诸星的战斗数据的反馈而被更新。
斯派修姆剑(スペシウムソード/Specium Sword)
诸星着装“赛文装甲”时所使用的刀剑。作为普通的刀使用不在话下,由于刀的部分流动着斯派修姆能量,不仅具备切断能力,还有着在使用时产生冲击波的威力。
斯派修姆利刃(スペシウムブレード/Specium Blade)
内置在奥特曼装甲双手的利用到斯派修姆的武器。如果将利刃摆动起来,光的尾端会形成锋利的光刃。
飞行能力(飞行能力)
以前光之巨人奥特曼所掌握的在空中自由飞翔的能力,强烈地继承了奥特曼基因的进次郎没有持有这个能力的征兆。但是,在跟布莱克王的战斗中进次郎的飞行能力终于觉醒了。先前利用奥特曼装甲的跳跃能力等表现出伪飞翔能力,现在不被重力禁锢的空中悬浮和飞翔行动也变得可能。
王牌装甲(エーススーツ/Ace Suit)
天才技术者外星人亚波为北斗制造的强化装甲。科特队根据Ailen(意为外星人制造)的首字母和北斗爱炫耀自己的情况,称北斗的装甲为“艾斯装甲(ACE SUIT)”。战斗用双手义肢的发射口可产生镰刀状的光刃。收容于装甲背部的肩甲骨附近的外壳展开后的推进器,让一时跳跃和高速移动变得可能,但是还没达到实现真正飞行的功能。
怪兽灾害(怪獣灾害)
以前奥特曼和科特队对付怪兽和外星人的时候,普通市民也被卷入战斗之中的情况。其中大多数是在怪兽和外星人破坏城市时未能赶上避难的普通市民不幸成为牺牲品,但是在牺牲者和受灾者当中也有人将那份难以忍受的感情的矛头指向奥特曼和科特队。母亲在怪兽灾难中牺牲的佐山玲奈就是其中之一(注:动画追加设定,与漫画无关)。