本文目录
- 最终幻想纷争2怎样打出卡奥斯啊请赐教!
- 最终幻想中有个酷似克劳德的人,是黑发红眼睛的,是谁
- 《最终幻想-纷争》系统Tips/基本技能/EX特殊能力讲解
一、最终幻想纷争2怎样打出卡奥斯啊请赐教!
卡欧斯
通关后,选择故事模式Main Scenario 000:Confessions of the creator
然后进入000故事剧情
先转悠转悠熟悉一下地形。。除了红、蓝色的门和宝箱外多了一个冒金光的漂浮物。。那就是传送点。。
传送的下边大陆的最西边
XX的洞窟---沿路走有一个70级限制的扭曲门,进去后有10层,要救莫古利出来,救出后他会要你传送到右下角的传送点,沿着路一路向上走,在南北大陆的交界处有一个扭曲之门阻断了路,打穿后到传送石,传送到地图最左上角的传送石,沿着路又一个扭曲之门阻断,通之,继续前进
(这里说一下,如果你实在找不到传送点,那么你打完下边大陆的剧情后就看着地图慢慢摸索
走到上边大陆的最西边就对了)
(简略地图说明:到达上边大陆按select键看地图
咱要去的是最西边
沿着河岸会陆续到达*****人の町(**乃日文。。日文苦手。。)
然后继续沿着河岸走。。靠西边去会到达*****の塔(如果一直往上走会到达***の街)
继续往西会到达试炼の城
阿门,咱离卡欧斯不远了
继续往西会到达****の洞窟和****の町。。
咱得目标是****の町==)
注意这里有分支路线,左走是打卡奥斯的路,右走是012剧情的主线最后一章路线,要打5,6个地图
往左走
第一个门叫什么不幸。。
第二个门叫什么救济。。
第三个门就是咱的目的地了混沌の果
又是最后。。又是卡欧斯..
慢慢打打完也没看到提示通关。。保存后退出故事模式
就会看到提示。。
二、最终幻想中有个酷似克劳德的人,是黑发红眼睛的,是谁
文森特·瓦伦丁/日文:ヴィンセント=ヴァレンタイン/英文:Vincent=Valentine年龄:外表永远27岁 DC年龄:53岁身高:184cm血型:A型出生日:1957年10月13日出生地:不明不一样的文森特
武器:枪械地狱犬(CERBERUS)配音:铃木省吾(Shougo Suzuki)
编辑本段角色经历
原是神罗塔克斯(Turks)成员,曾是萨菲罗斯的母亲露克蕾西亚的恋人,沉睡在神罗别墅地下室中的充满悲剧色彩的男人。27岁是他沉睡时的年龄,他的实际年龄应该在50岁以上。
文森特在亲眼目睹自己仍旧深爱的昔日恋人被用作人体试验后,被宝条暗算,改造成了不老不死的生物,身体被改造,可以变身为各种异型怪物,同时失去理性,变成了纯粹的杀戮机器。外表冷酷的文森特实际上是一个及其温柔且重感情男人,数十年前的悲惨遭遇使得他变得沉默寡言,他始终认为是自己的过失使得露克蕾西亚变成杰诺娃的试验体,求生不得求死不能,这副半人不鬼的身体便是上天给他的惩罚,他存活的意义便是找到宝条,还露克蕾西亚母子一个公道,同时也是给自己“赎罪”……和克劳德一样,他也是一个对自己爱人的遭遇抱有深深的负罪感的人,是一个悲情人物。前作的战斗过后他单独一人周游世界进行有关杰诺娃(Jenova)的调查,了解3人组(指萨菲罗斯、安吉尔、杰内西斯)的真面目
。 2006年1月在PS2上发表的游戏《最终幻想VII地狱犬的挽歌》便是以这位神秘人物为主角,讲述了他的过去。本作跨越时空回到30年前,诉说了杰诺娃细胞时期文森特与露克蕾西亚的一段悲恋,也揭示了萨菲罗斯的出生之谜。文森特虽只是FF7的配角,但其人气之高可见一斑——特别是他的那段神秘的过去,十分地引人瞩目。《地狱犬的挽歌》虽因游戏上的种种不便使得一些玩家不满,但这并未影响他的人气,而我本人,也一直把这部游戏当成是自己的最爱。
编辑本段人物分析
性格扫描:文森特的性格非常冷静淡然,稳重平和,对大多数事情都是一副波澜不惊的样子。他很宽容,只要不去触碰他的底线,他对那种鸡毛蒜皮的小事基本不会放在心上。因为年龄(指实际年龄)与性格的原因,文森特给人的感觉就是一名睿智内敛又带着一种悲悯情怀的长者,给人一种安全感。他身上的这种种特质,来源于他那悲伤灰暗的过去,他已经经历过了那么大的苦难,所以内心才会如此平和。怎么说呢?应该就是一种经历了悲欢离合大起大落之后内心的平静安定吧。平静淡然的眼神
姓名解析:
Vincent Valentine:Vincent应是取自拉丁文里的Vincere,其寓意为“征服、击败、长生”。而Valentine是传说中一个牧师的名字,“Valentine’ s day”就是我们所说的情人节。传说从前有一个皇帝十分暴虐,甚至暴虐到不许男女相爱的地步。他还订下了一个规矩:有哪位牧师敢为新人举行婚礼,一律处死!人心惶惶,许多牧师都不再为新人举行婚礼。唯独Valentine,在他的见证下,很多对相爱的男女都结了婚。然而他最终还是被抓走并被处死了。后来人们为了纪念他,就将他被处死的那天——也就是2月14日,订为了情人节。文森特会有这个姓,应该也预示着他的某种命运。
编辑本段经典台词
印象深刻的台词●被噩梦笼罩的长眠给了我赎罪的时间(神罗别墅地下室初遇文森特)●那就随你的便吧(米迪尔,在决定看护克劳德的蒂法面前)●这样,我离人类更远了……(习得究级Limit技时的台词)●她,要是幸福的话,我不介意……(文森特看到鲁克蕾西亚与宝条在一起)●这个身体……就是给我的惩罚……我……伽斯特博士和宝条……还有鲁克蕾西亚,我没能阻止他们……除了眼睁睁的看着我没有做任何事……那是,我的罪过……(文森特回忆过去)●在天空中飞翔的时候结束了,现在我们的战场在地下……明天等待我们的不是天上的阳光,而是地底的黑暗……(突入大空洞之前)
编辑本段人物赏析
By:Xebia(十月激情)认识文森特这个人,出于奇怪的境遇,当时对于文森特的印象概述:烂红袍子+凶巴巴的外表+怪异的举止动作+神仙一样的来无影去无踪……总归“暗夜中的吸血蝙蝠”……说句实话那个时候对于除了小克之外,对于萨菲大人那样金光耀眼天生神人的人我们都给予无视,文森特才算第几主角?——我现在为当初有那样的想法深感后悔。有天买了盘《FF7》碟时无意点开了一个“最终幻想7地狱犬挽歌”,开一个视频就看到一个女的倒地了然后萨菲大人就又在火里头皱眉了……猎奇心理,我决定再看看,神叨叨地掐算了半天选了一个文件,出来就是那段超级超级帅的“滑板技术”,我当时猛一看都不认识了,说这个人怎么变成这样了啊……旁边的同学就说这个男的帅,眼神一看就知道属于那种特认真的……当时为什么她能一蒙那么准我想也是因为V大就是那种超级好男人像吧。不过又没字幕又没意思我也就没耐着性子往下看,这盘碟就此封尘。动漫店看见一个文森特的模型,我说老板拿下来我看看,那老板刚刚拿下来,一个已经肥到足有150公斤多的宅男冲过来,本来兴致勃勃跟老板叨咕什么通关之类的见着V大模型当即单腿跪下“文森特·瓦伦丁大人!!!”被他这一壮举吓呆半分钟,然后就看见宅男同学把模型抱怀里“好男人呀好男人,好男人的典范呀文森特大人!”宅男同学也不管上来就“你也是文森特大人的粉吗?”“你是什么派的啊?VS/VC的?”……乖乖回去百度文森特·瓦伦丁,这一百度就停不下来了,到现在为止。说实话我真算不上什么资深老粉,就凭借仅有的一点感受浅说说。比起克劳德那种踌躇和某种程度的软弱,文森特更多的还是冷静和独立,他的冷漠来自于他的资本的境遇,他可以不需要别人的帮助或左右来实现所有的人生目标的价值意义,他的深沉来自于自身的平静和淡泊,包括过去的经历在内,文森特其实是一个十分被动的人,也许现在的他早就不再眷恋卖牛肉的时候能不能便宜三块、卖十颗鸡蛋能不能送一颗之类的。克劳德身边的朋友用友情给予了他所有的救赎或新生,但是作为隐藏角色出场的文森特甚至连享受这些机会也许都不会有,就算享有了,他也永远不会开口去说:“罪过……是可以被原谅的吗?”也许克劳德想不到,比起他自己,也许被问话的人对于这个问题更迷茫,他们都不愿意原谅自己,都为自己为自己加上的罪名一直痛苦着。只是终归还是不一样吧,幸运总是眷顾着主角的,栗色头发的少女一定会再次回来一如既往温柔地告诉那个金发少年:“我从来未怪过你……”比起这个,文森特就要输很多了,那个从来就羞于面对自己感情的科学家露克蕾西亚·克里森特,明明心里又那样淡漠却有无比清晰的感受,明明什么人什么事对于现在而讲都是毫无威胁的,依旧还是在说“对不起”这样只能令文森特心里更痛苦的话。或许文森特曾经真心地想去寻这个问题的答案吧。但是最终还是忍住没说出来,是不能说——对于克劳德那些人来说他就是大人,是队伍里最最稳重的大人,有一些话是不可以随便说出口的。所以才会那样无所谓的说一句:“我没尝试过……”也就是这样的一个人,就是这样一个在出场时甚至会带给人战栗的角色,所有的资料,不论是来自于官方还是来自于民间,都无一例外地说了这样一个词,“温柔”。在CC邻近结尾,奈罗和威斯抱起杰涅西斯走上那架很多年后也许会被文森特击毁的直升机上时,在LOVELESS终章显现的那一刹那,我有一种感受,也许杰涅西斯毕生寻找的那种神圣境界,甚至所谓女神的礼物,就算那是生命也好什么样好,就都浓缩在了一个词汇温柔里,而这个温柔又浓缩到了文森特身上,那么看来十年后杰涅西斯再次回来也是一种注定。我无数次想过,当杰涅西斯站在文森特面前诵读那些晦涩难懂的诗句,文森特是不是会直接掉头走人呢?思考了无数次,我还是自私地选择了不会,既然那个是经典,是美,是温柔,是生命,文森特就一定会理解,一定会悦纳……就好像生生不息的生命之流,永远重复着生与死之间的循环往复……抱歉,说了题外话。原先的萨菲从外表上来看似乎比文森特更温柔,因为他会说“我可不会叫你起床哦!”“想回家看看也没问题。”“我想你在应该就没什么问题。”“啊啊~是真的~”之类令人一下子温暖起来的话,但是从另一个角度看萨菲似乎更适合做哥哥,是那种很有安全感与责任心的哥哥,而文森特看起来更像一位父亲,也许这个父亲不会说什么非常令孩子高兴和感动的话,不会把那种无言的大爱体现的明显清晰,但是这种极度成熟与深沉的爱却是任何东西都不能替代的刻骨铭心。我不知道文森特当时下了多大的决心说“萨菲罗斯已经死了。”我不知道当时他说这句话时有没有私心想要独自一人享有露克蕾西亚全部的爱,但是我只知道,他是想让她缓解痛苦的,他是想让她放下心来的,他是想让她平静的,还有,他是……想看到温柔恬静的她的笑颜的。 You told me Life as if you were to die tomorrow; Feel as if you were reborn now; Face as if you were to live forever.他也是个凡人,扎克斯在完成“七个不可思议”任务时回去告诉那个小孩子“有奇怪的人躺在那里睡觉不过在打呼噜而已!”。他就是这样平凡,不会让牵挂他的人因为找不到他的缺点而烦恼——就是这样一个鲜活的人,站在你面前,永远就这样。他身上没有王者天威的霸气,让人站在他面前抬不起头,喘不上气,说不出话。相反是一种长者非长者,少年非少年的亲切感,最简单地说就是你会伸出手对他说:“希望能认识你”。与之相对的,他不会摆那个架子转身就走,也不会自恋地说什么“想认识本大爷吧!”,也不会赶紧套近乎,他会平静地伸出手,“文森特·瓦伦丁”。这就够了,真的够了。他会在心爱的人投入别人的怀抱时说“只要她幸福的话我不介意。”他会在得知父亲死因后对于间接的罪犯心爱的女人说“我认为没关系”。谁都无权说他是一个不孝之子,谁都无权说他是一个为色六亲不认的人。父亲是热爱科学的科学家,也许这种对于科学献身的觉悟最理解深刻的人就是他的儿子了,也许文森特早就为这一天做好了准备,他固然会悲伤,他会偷偷地躲在被子里掉一滴眼泪,或者是一夜沉默地坐在星空前追忆着父亲,但是他不会去怪罪任何人,因为那是出于当事人的自愿。但谁知道他也会违反原则呢,——冷酷无情残忍狡猾的塔克斯也会违反原则地一错再错呢?!把自己与孩子都献给人体实验,是那个叫路克雷西亚的女人自己的选择,嫁给一个自己不爱的男人,是她自己的选择,最终把自己冰封在水晶里,也是她自己的选择。每一条路,每一个有约定或没有约定的场所,都是她自己选择的,全盘跟文森特没有丝毫关系,但是他就是把这一切都归咎于自己,自己应该阻止她,自己应该为她申请公道……可能这个时候的文森特在潜意识里已经把露克蕾西亚当作了妻子,至少是家人,她的一切就是他的一切,她的利益和境遇就是他的利益和境遇,相对的,她的错误就是他的错误。而且他为了这个人,恨上了另外一个人一个人,一辈子的恨,终生的羁绊。我没有怪露克蕾西亚的意思,我觉得他们真的是很配的一对,但是错过就是那样一瞬间的事情,无奈之中的无奈,巧合之中的巧合。他累了,我觉得他累了,他不能再背负这样的活下去了,不然他会发疯的。既然无法死去,那么就沉睡吧,这个世界不再有人会记得还有个叫文森特·瓦伦丁的男人,神罗公司不会派出军队去寻找这个人因为这个人早就死了吧,所有的同事会很快忘记还有这样一个人因为他得罪了春风得意的科学家宝条博士吧。他在被宝条的枪射中倒下的那一瞬间他或许他很是欣慰吧,看着自己的血流出来他很是快乐吧,那样的感受被他所酷爱着吧……既然没办法帮助心爱的女人,既然没办法改变已经成为必然事实的灾难,那么选择把一切都带入棺材吧,进入死人的梦乡吧,永远这样子地赎罪吧……很抱歉,打扰你的美梦。很抱歉,孽缘还没有结束。很抱歉,有位金发少年还需要你的帮助。很抱歉,这个星球还需要你的子弹。很抱歉,必须得把你叫起来。因为,你得亲口把你想说的话说出来,你得把你的思念原原本本地告诉她。因为,还有很多的事情你得亲眼去见证。因为,你最痛恨的人还没有被“绳之以法”。因为,你最想听到的话,还没有听到。因为,你必须活下去。其实他还是那么温柔,他依旧会和克劳德一起上路,他依旧想着去把宝条那个疯子亲手解决,他也依旧深深爱恋着那个水晶里的女子。所以就有了“那就随你的便吧……”、“就让他一个人战斗吧。”、“为什么我身边的人都喜欢为公义没完地献身?”、“人一定有需要保护的存在,这就是人吧”、“就让我把这个世界,拯救回来吧~”……对,文森特·瓦伦丁,你就是这样的人,温柔,真实,庄严,稳重,深沉;同时又抱怨,颓唐,热血,天真,不会照顾自己,死心眼,无数次吊死在一棵树上,总是无故让人担心,太过随意,无组织无纪律……就是这样的你,就是这样的文森特瓦伦丁,你让我爱到死而无憾的地步。到了最后,其实他已经知道爱人的心意,他已经知道他自己对于所有人的弥足珍贵,他已经知道他的生命必须继续,不管是如何的孤独无奈,也必须要继续下去,更何况,是一定不会孤独呢?他会看着她,两个互相深爱的人会一直深情对望,永生永世不渝。结果,他什么都没说,果然还是含蓄的人呢,果然是再好不过的一对了。女方说“我希望你活下去……”,男方就回一个“谢谢你我还活着。”就是如此简单,就是如此表面,就是如此令人心酸,但是,真的是无比幸福,真的是再无奢求了。所有所有已然成为过往,如果说30年前尼布尔海姆的微风早已把仅有的浪漫消逝,如今卡奥斯之湖清澈的水滴一定会将那些伤痕抹去。所有的一切,露克蕾西亚的眼泪已经说明。所有的故事,是到要结束的时候了。
她在,朋友们在,爱在,世界就在。他,既不会再痛苦,也不会再孤独。更不会再赎罪。因为未来的他,有全世界。
原是神罗塔克斯(Turks)成员,曾是萨菲罗斯的母亲露克蕾西亚的恋人,沉睡在神罗别墅地下室中的充满悲剧色彩的男人。27岁是他沉睡时的年龄,他的实际年龄应该在50岁以上。
文森特在亲眼目睹自己仍旧深爱的昔日恋人被用作人体试验后,被宝条暗算,改造成了不老不死的生物,身体被改造,可以变身为各种异型怪物,同时失去理性,变成了纯粹的杀戮机器。外表冷酷的文森特实际上是一个及其温柔且重感情男人,数十年前的悲惨遭遇使得他变得沉默寡言,他始终认为是自己的过失使得露克蕾西亚变成杰诺娃的试验体,求生不得求死不能,这副半人不鬼的身体便是上天给他的惩罚,他存活的意义便是找到宝条,还露克蕾西亚母子一个公道,同时也是给自己“赎罪”……和克劳德一样,他也是一个对自己爱人的遭遇抱有深深的负罪感的人,是一个悲情人物。前作的战斗过后他单独一人周游世界进行有关杰诺娃(Jenova)的调查,了解3人组(指萨菲罗斯、安吉尔、杰内西斯)的真面目
。 2006年1月在PS2上发表的游戏《最终幻想VII地狱犬的挽歌》便是以这位神秘人物为主角,讲述了他的过去。本作跨越时空回到30年前,诉说了杰诺娃细胞时期文森特与露克蕾西亚的一段悲恋,也揭示了萨菲罗斯的出生之谜。文森特虽只是FF7的配角,但其人气之高可见一斑——特别是他的那段神秘的过去,十分地引人瞩目。《地狱犬的挽歌》虽因游戏上的种种不便使得一些玩家不满,但这并未影响他的人气,而我本人,也一直把这部游戏当成是自己的最爱。
编辑本段人物分析
性格扫描:文森特的性格非常冷静淡然,稳重平和,对大多数事情都是一副波澜不惊的样子。他很宽容,只要不去触碰他的底线,他对那种鸡毛蒜皮的小事基本不会放在心上。因为年龄(指实际年龄)与性格的原因,文森特给人的感觉就是一名睿智内敛又带着一种悲悯情怀的长者,给人一种安全感。他身上的这种种特质,来源于他那悲伤灰暗的过去,他已经经历过了那么大的苦难,所以内心才会如此平和。怎么说呢?应该就是一种经历了悲欢离合大起大落之后内心的平静安定吧。平静淡然的眼神
姓名解析:
Vincent Valentine:Vincent应是取自拉丁文里的Vincere,其寓意为“征服、击败、长生”。而Valentine是传说中一个牧师的名字,“Valentine’ s day”就是我们所说的情人节。传说从前有一个皇帝十分暴虐,甚至暴虐到不许男女相爱的地步。他还订下了一个规矩:有哪位牧师敢为新人举行婚礼,一律处死!人心惶惶,许多牧师都不再为新人举行婚礼。唯独Valentine,在他的见证下,很多对相爱的男女都结了婚。然而他最终还是被抓走并被处死了。后来人们为了纪念他,就将他被处死的那天——也就是2月14日,订为了情人节。文森特会有这个姓,应该也预示着他的某种命运。
编辑本段经典台词
印象深刻的台词●被噩梦笼罩的长眠给了我赎罪的时间(神罗别墅地下室初遇文森特)●那就随你的便吧(米迪尔,在决定看护克劳德的蒂法面前)●这样,我离人类更远了……(习得究级Limit技时的台词)●她,要是幸福的话,我不介意……(文森特看到鲁克蕾西亚与宝条在一起)●这个身体……就是给我的惩罚……我……伽斯特博士和宝条……还有鲁克蕾西亚,我没能阻止他们……除了眼睁睁的看着我没有做任何事……那是,我的罪过……(文森特回忆过去)●在天空中飞翔的时候结束了,现在我们的战场在地下……明天等待我们的不是天上的阳光,而是地底的黑暗……(突入大空洞之前)
三、《最终幻想-纷争》系统Tips/基本技能/EX特殊能力讲解
这一篇算是写给所有拿到了游戏但是对游戏深奥的系统还不是很了解的人。我只是系统地整理一下基本游戏中所必须要了解的一些知识。
1.游戏最基本的攻击方式有两种,一个是圆圈攻击。圆圈攻击用来夺取对手的brave勇气值。圆圈攻击造成多少伤害,自己的勇气值就提升和那个伤害一样的值。角色头像右边所显示的勇气值就是你当前的攻击力。你有多少勇气值,你一击的攻击就能打和勇气值相同的伤害。圆圈攻击永远打不死人,说简单点就是为自己加攻击力。
2.另一个基本攻击方式,方块攻击,给与对手和你勇气值相同数值的伤害。但是方块攻击用完之后自己的勇气值会降到零。这时候根据你所给与的伤害的大小,需要不同长短的时间来自动恢复自己的勇气值。给与对手的伤害越大,恢复到自己基本勇气值(就是看角色状态的界面里BRV后面的数值)所要的时间就越长。这一点也加大了游戏的平衡度,一般放了2000,3000左右的伤害之后,因为勇气值归零并且持续较长时间所以一被对手打到就break。
3.把对手的勇气值全部夺光造成对手break状态,自己的勇气值会一口气提升很多,提升的量就是双方hp中间的那个数字。然后就能够造成极大伤害。break状态的一方就算用方块攻击对手伤害值是零,用圆圈攻击到也夺取不到对手的勇气值。经过一定时间break状态会自动解除。勇气值是这个游戏最重要的一个数值。平常时刻要注意自己的勇气值,这里有个小技巧,当被对手的圆圈攻击打到只剩一点brave值,远远低于自己的基础勇气值的时候,就用方块攻击,因为打到了伤害也只是一点点,然后就能很快恢复到自己的基础勇气值。这一点很重要,大大降低了被打手break的几率。
4.关于经验值的取得。你对对手造成多少伤害,就拿到相同数值的经验值。如果用exbuster结束战斗的话会有经验值bonus。应该还有其它条件可以获得bonus,暂时不详。
5.左边的ex槽满了之后按r加方块发动ex模式,之后用方块攻击命中对手的时候按方块就能发动exbuster。在ex满值而未发动ex模式的情况下被对手攻击的时候可以用发动ex模式来逃离攻击。然后各个角色在ex模式下有不同的特殊能力。比如说萨菲洛斯的一个特殊能力是可以在空中自由飞,还可以再输入r加方块发动无心天使,效果为对手的勇气值强制降到1。被对手打中exbuster的话可以连打圆圈健提升自己的防御力,可以减少不少伤害。
6.大家战斗时经常会看到屏幕左上方有乘以xx的数值,那个是你所佩戴的叫条件戒指的效果。条件戒指本身不发生任何作用,但是在战斗的时候满足一定条件可以让你佩戴的条件戒指以外的戒指的效果有加成。比如你戴了一个条件戒指是空中にいる(效果是x1.2),然后还带了一个所有伤害加百分之五的戒指,那么在战斗的时候当你在空中的时候那个伤害加百分之五的戒指的效果会变成百分之六的伤害提高。这时候画面左上方会显示x1.2。当然你一落地就没有x1.2的效果了。还有一点相同戒指可以复数携带,当然有些高级戒指会有最大携带数。在商店的etc里面的スロ_トプラス可以用ロゼット石换,效果是增加一个道具装饰品槽。
7.刚拿到游戏的会觉得在某些空中地形比较多的地图很难移动,到不了自己想到的地方一直掉下去。这时候就要用到地图中的特殊移动。在有黄色箭头出现的时候,试着按按三角就能做出特殊移动,比如说从一个平台跳到另一个平台或者爬墙阿等等。习得airdash这个技能之后在特殊移动过程中再按三角就是急速冲向对手。之后还有很多有用的移动技能。比如说freeairdash,装备之后按r加三角可以急速冲向对手,对于近战型角色是很重要的一个技能。
8.还有两个非常重要的动作指令就是闪避和防御。四个不同方向加r加x分别可以翻到对手背后,左闪,右闪,和backstep后退。后退的速度最快,硬值最小,可以多用。其它的人还要翻一下,太容易被打了。然后在对手攻击的一瞬间按r的话可以防御攻击并且造成对方长时间硬值。这时候攻击的话大部分都是critical,可以利用但是。。比较难掌握。提到critical攻击,攻击力可是翻了数倍。一般一连串的critical下来对方基本被break。还有一点,当你用了方块攻击后,勇气值正在恢复的状态下攻击对手的话百分之百会心攻击,虽然也冒着一定的风险,但是回报可能就是对手被你hp攻击后再被break然后遭受更大的伤害。ex模式也是会心攻击。
9.之前看到有人说动作游戏苦手,那可以试试指令战斗。在主菜单的最后一项オプション里的倒数第5项把actionbattle调成コマンドバトル,然后在战斗的时候只要选择攻击方式就可以了,按l加r来回避。
10.关于游戏的回放功能,解锁条件两个角色通关。战斗结束的时候选择保存战斗replay,然后在主菜单的倒数第三个ミュ_ジアム里面的最后一项,选再生就可以了。看的时候按方块隐藏人物状态。按start进入很深奥很深奥的影片编辑模式。有兴趣的可以研究一下。
11.关于技能的master(マスタ_)包括角色的攻击技能和辅助技能,ap满了后的好处是装备cp半减。另外有些角色的攻击技能master之后会习得派生技能,说白了就是技能接技能,比如说先来个圆圈攻击再接个方块的hp攻击。现在还在研究中,详细以后会补充。
12.招式的属性。比如说激突,就是吹飞属性,对手被弹到地图边缘版上的话伤害会增加。追击属性就是招式结束的一瞬间按x追击。可以选择方块攻击或者圆圈攻击。对战的时候就需要猜对方会出方块还是圆圈来按x回避。
13.刚刚看到有人问故事模式地图最上面的stagebonus的问题。比如这关初期dp是5,那么在你解封印的时候你dp剩几各对应不同的奖励,一般dp保持最高或者超过初期dp拿到的bonus最好,一般是这个角色的强力武器等,少了1点可能就是召唤兽,再少一点就是可能1000块,最低档就是dp正好用光,一般是10pp。负dp什么也拿不到。
14.游戏不止最初的10个人打完后各有里故事模式,再打完还有新模式,战斗地图也会出现带真字的,会有各种不同效果。刚刚看到已经有人打出隐藏人物,包括裁判,貌似混沌神卡奥斯也能买到。
15.补充一点,看到很多人都问Cloud超究武神霸斩ver.5怎么出,需要把初始空中圆圈攻击的ap值练满,然后在技能设定里把学会的派生技装备后在战斗中按圆圈加方块可以派生出。画龙点睛的话是ソニックブレイク的ap练满。
16.关于日历模式在主菜单可以进入日历界面在日历上可以看到某些bonus比如说某天的exp取得会有加成等。还有specialday,在那一天取得exp,ap,gil,pp都会增加。另外,在日历界面可以看到系统寄给你的邮件,有时候会提关于历代最终幻想的问题,答对了能拿到戒指等物品,所以不要忽略了日历的存在。
大致现在为止对于基本的游戏应该就这么多东西。
部分基本技能翻译。因为基本技能对地图移动等都有很大影响,所以在中文版出来前翻译了部分基本技能。因为我还没有练满一个角色,所以有新的会补充。
エアダッシュ地图特殊移动中按三角键向对手作dash,长按三角移动距离变长
エアダッシュR地图特殊移动中按三角向对手的逆方向作dash,长按三角移动距离变长
マルチエアダッシュR加三角键再加方向键向所输入方向作dash,长按移动距离变长
フリ_エアダッシュR加三角向对手作dash,长按移动距离变长
フリ_エアダッシュRR加三角向对手的逆方向作dash,长按移动距离变长
マルチエアスライド跳跃后在空中再按三角键加方向键向所输入方向作dash,长按距离变长
スビ_ドアップ稍微提高一点移动速度
ジャンプ力アップ稍微提高一点跳跃能力
ジャンプ回数アップ跳跃次数加1
受け身移_受身中可以进行移动。需要同时装备受け身这个技能
空中回避移_アップ空中回避的回避距离变长
常にタ_ゲットマ_カ_总是表示出对手的位置
exコアロックオン地图上的EX方块出现的时候,在锁定的状态再按L键切换到锁定ex方块
オ_ト追_自动发动追击
オ_ト受け身自动受身
オ_トexバ_スト地动发动EXbuster
オ_トexコマンド自动输入exbuster的指令
オ_トexデイフェンス受到对手的exbuster攻击时自动连打圆圈键来提高防御力
魔法バリア快要死的时候防御百分之二十的魔法攻击
物理バリア快要死的时候防御百分之二十的物理攻击
ブレイブリジェネ发动EX模式后代替持续回血变成持续增加勇气值
不意打ち从对手背后攻击的话会心一击几率上升
exクリテイカルアップEX模式中进一步提高会心一击几率
ガ_ドカウンタ_攻_防御对手攻击后,进一步提高会心一击几率
先制攻击比对手先进行圆圈攻击的话会心一击几率上升。只在战斗的最初的那个combo有效。
集中自己不做攻击的状态持续一定时间的话勇气值徐徐上升
痛がり频死的判定范围变大就是更容易进入频死状态
カウンタ_攻_对手在攻击中的时候,自己的会心一击几率上升
キュ_ソネコカミ如果对手处在最后只需一击就能把你打死的状态的话,你的会心一击几率上升
アンチex对手在ex模式中的话,自己的会心一击几率上升
可能很多人都没注意到ex模式的特殊能力吧,希望对你们有帮助,不包括隐藏角色
garlandス_パ_ア_マ_所有攻击不会被打断
frionielフラッドウェボンhp攻击所造成的伤害转化为自己的hp
theemperorフラッドマジックhp攻击所造成的伤害转化为自己的hp
onionkinght二刀流用物理攻击攻击之后变成忍者,擅长勇气攻击
_者の知会用魔法攻击攻击之后变成贤者,魔法的威力增幅
cloudofdarknessキャンセル波_所有的攻击之后都可以用hp攻击来取消
cecilharveyフリ_ジョブチェンジr加方块发动,瞬间切换职业
ダブルダメ_ジ每一击攻击1.5倍
golbeza_ぱ_加方块发动,用一击直接造成对手break状态,只能取得地图上的勇气值。(就是双方hp中间的数字)
butzklauserゴブリンパンチr加方块发动,夺取勇气值之后hp攻击,如果和对手相同等级的话威力上升
exdeathスビ_ドガ_ド防御的硬直减小,并且可以连续发动,防御之后的反击攻击性能提高
tinabranfordグライド按住x可以在空中自由移动
__魔放了一个魔法之后按圆圈,方块连续发动相同魔法
cefcapalazzoグライド按住x可以在空中自由移动
どきどきマジック魔法会产生变化(变得更小丑)
cloudstrifeアルテマウェボン(crush)攻击破防
アルテマウェボン(atk)自己剩余hp越多,武器斩味增加
sephirothグライド按住x可以在空中自由移动
心_い天使按r加方块键发动,对手的勇气值强制减到1
squallleonhartライオンハ_ト(rangge)所有攻击范围增加
ライオンハ_ト(hit)攻击的爆发力增加
ultimecia_の咒缚按r加方块发动,封住对手任何移动,但是发动需要较长时间
zidanetribalエアリアルジャンプ可以在空中进行10段跳跃
ドッジジャンプ跳跃之前不会受到任何攻击(应该是跳跃有无敌时间,还没试过不好意思)
kujaハイパ_グライド持续按x键可以长时间保持在空中的高度
オ_トマジック跳跃,落下,着地,停在空中的时候自动发动光球,火焰等魔法
tidusリフレクダッシュ只在移动的时候有效。移动速度上升,反弹所有弱魔法攻击
アルテマウェボン(atk)角色的剩余hp越多,武器斩味(不是mh的)应该是攻击力上升
アルテマウェボン(dorge)接在回避之后的攻击无敌时间延长
jechtフルコンボcombo攻击的第一段没中也会打完所有combo
warrioroflightリフレクアタック攻击的同时产生光之璧,反弹所有弱魔法攻击
ブロテスex模式中防御力提高
光の加护combo攻击击中对手的话周围出现光剑对对手攻击