本文目录
- 三国杀诸葛诞技能介绍
- 三国杀诸葛诞怎么样
- 《三国杀》诸葛诞的技能是什么
- 《三国杀》SP诸葛诞使用说明
- 三国杀诸葛诞技能是什么
一、三国杀诸葛诞技能介绍
在三国杀这个游戏中,有很多玩家不了解诸葛诞的技能,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小,希望可以给你们带来帮助。
功獒锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力。
举义觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限
然后获得技能“崩坏”和“威重”(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)
诸葛诞有三个特性自动性全扩少有的所有技能都是系统替你触发的武将。
白板性如果说于神将是托管回来躺赢,诸葛诞挂上防具托管就可能是回来10上限。
他们的技能相似之处不少。前期嘲讽很低,蓄爆能力很强。
爆发性诸葛诞作为摸牌白,常常是缺少手牌的。而中后期觉醒时,在4~5个回合内,诸葛诞很强势。最为强势之时,只怕是觉醒的回合。
二、三国杀诸葛诞怎么样
三国杀诸葛延强度如何?实战技能强不强?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
诸葛延
一、技能介绍
功獒:锁定技,每当一名角色死亡后,你增加一点体力上限,回复一点体力。
举义:觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能“崩坏”和“威重”。
崩坏:锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
威重:锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌。
二、技能详解
把诸葛诞定义为新手将的主要原因就跟他的四个技能有关,可以说是全自动的,因为四个技能中有3个是锁定技,1个是强制觉醒技,基本不需要人为的判断是否要触发,而每个技能间都有一定的联动性,虽然前期较为白板,但是在中后期无疑是以强将的姿态留在场上的。
首先【功獒】是一个强力回血技,也相当于是诸葛诞的防御主技能了,越到后期这个技能发挥的越好。通常情况下就算友方死人了这个技能也是有正收益的。
其次【举义】是一个觉醒爆发技,基本上诸葛诞的爆发都是围绕这个技能展开的,如何控制好觉醒的时机是诸葛诞最重要的地方,下面就罗列下可以觉醒的时机,大家在实战中可根据实际情况来判断我下回合是否要受伤觉醒,最好的情况当然是做主公时11体力上限时觉醒啦,那个过牌量真的是宇宙大爆炸啊!由于OL的环境下诸葛诞基本出场于欢乐成双和五人身份局和八人身份局,所以就分析这3个模式里的情况:
1、四人欢乐成双满员参战的情况下,如果四人都存活,觉醒不了;无论哪方阵亡一人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
2、五人身份局满员参战的情况下,无论是否是主公如果五人都存活,觉醒不了;无论哪方阵亡一人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
3、八人身份局满员参战的情况下,无论是否是主公如果八人都存活,觉醒不了;非主公身份时无论哪方阵亡三人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒;主公身份时无论哪方阵亡两人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
最后是【崩坏】和【威重】的联动,大家都熟悉的【崩坏】技能原本在董卓那是个负面效果技能,但是当和诸葛诞的【威重】技能联系起来后这个技能就有了正收益,那就是相当于诸葛诞在有限的回合数内,基本可以多摸1张牌,从而使得诸葛诞在觉醒爆发一波后依然拥有不错的过牌能力。
将定位:新手防御爆发
三、强度如何
强度一般,但其他方面的评价可以很高。
诸葛诞在身份局的强度大家有目共睹,前期酱油,中期才开始发力,后期如果脸不好还是可能会输;倒是在一些其他活动模式中的表现还不错,小编个人在神杀上玩驱鬼模式时比较喜欢用一下。
诸葛诞的技能设计是韩旭,插画设计是雪君S,称号设计据说是荆公——如果属实的话,应该算是荆公设计得比较优秀的一个武将称号了。
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三、《三国杀》诸葛诞的技能是什么
功獒:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。
举义:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得“崩坏”和“威重”。
☆威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌。
☆崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
ol威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌;若你的手牌数为全场最少或之一,改为你摸两张牌。
且ol举义是摸取等同于体力值的牌
四、《三国杀》SP诸葛诞使用说明
三国杀SP诸葛诞怎么用?诸葛诞,字公休,三国时期魏国将领,汉司隶校尉诸葛丰之后,诸葛亮的族弟。这样一个人物,在三国杀中怎么用呢?让我们一起来看看攻略吧~
SP武将之诸葛诞
武将技能:
【功獒】锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力。
【举义】觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能“崩坏”和“威重”(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)
三个特性
1.自动性全扩少有的所有技能都是系统替你触发的武将。再看看类似的武将,于禁——是不是神将教的?再看看神关羽,想一下子把满血主公带走,有谁能做到?转头看看陆逊,最初的【连营】是锁定技,后来为了和卡牌描述相符改成了可选自动手动了。如果你是自动发动,那【连营】还是“锁定技”,陆逊还是“全自动”。最后看看华雄——绝对的神将教成员啊(没记错的话)。诸葛诞,也具有这个能力。
2.白板性如果说于神将是托管回来躺赢,诸葛诞挂上防具托管就可能是回来10上限。他们的技能相似之处不少。前期嘲讽很低,蓄爆能力很强。我测试了很多场,包括小伙伴提供的录像,一般人不喜欢打诸葛诞。因为打他(没有回合内或回合外常规技能的武将)相比鲁肃、刘协、步练师等高输出来说,丝毫没有价值。而他——诸葛诞,要慢慢的一点一点的加上限、加体力,在前期——快节奏的军争战斗中,选了他,基本上离不开坑字。
3.爆发性说诸葛诞没有爆发?说伏完没有爆发?说华雄没有爆发?说刘表没有爆发?说曹仁没有爆发?那就是等他们教你做人。诸葛诞作为摸牌白,常常是缺少手牌的。而中后期觉醒时,在4~5个回合内,诸葛诞很强势。最为强势之时,只怕是觉醒的回合。一次性摸很多牌(多为5~6张),基本上可以收人头了。收了人头,触发【功獒】和【威重】加上杀死角色结算(反贼直接摸4张),这一轮收很多人不是梦想。
有了三个特性,诸葛诞可以足够风骚的配合一些特殊队友了。例如荀彧之流和袁绍之流,虽然诸葛诞是白板,但是白板也是有发挥的。
身份适应性:
主公3星(及格)要求:忠臣是强力输出,可以迅速压制反贼的时候主公诸葛诞才有进后期的可能。
忠臣3星(及格)要求:肉盾主公还行,主公曹丕啊董卓啊就算了吧。对于大多数主公来说诸葛诞都是不合格的忠臣,所以还是不太推荐诸葛诞做忠臣,因为你将嘲讽全给了主公。主公防御不行就难逃被集火的命运。
内奸5星(优秀)要求:前期低调做人,后期一定能时机已到今日起兵的。
反贼3星(及格)主忠方时间拖得越久越占优势,除了2位反贼8位反贼之外,我不太推荐他当反贼,拖节奏对反贼来说常常是致命的。
配合与克制:
配合
高体力上限武将的常见配合小乔、荀彧等
关键牌(连弩、输出锦囊等)的补给者张昭&张纮、刘备等
体力恢复类(前期没技能,只依靠4体力存活)华佗等
队友使用诸葛诞,在反贼或忠臣短时间无法全部消灭对手的情况下,己方队友要尽快杀死对手的某一个角色帮助其提高体力上限。诸葛诞牌少的时候可以考虑卖一点体力觉醒过牌。
克制
1.提早打掉诸葛诞1~2血(有条件优先集火死就行),逼迫其早觉醒,然后拖到他【崩坏】导致体力值偏少。诸葛诞没有【酒池】,想一下子灭掉他难度小一些。切忌养虎为患,等到诸葛诞体力上限和体力值不断增加再砍他觉醒,别怪他无情无义。
2.尽快结束游戏,不给诸葛诞发挥的机会。诸葛诞是中期强势的武将,前期白板、后期饱受【崩坏】困扰。中期是他的发挥时期。如果他上限和体力已经很多,就不要打他觉醒,该集火谁就集火谁,满足游戏结束条件诸葛诞就没有发挥了。
3.诸葛诞用牌能力不强,而觉醒技触发在回合开始,加之牌堆闪比杀少,诸葛诞用牌能力不强,可以考虑连续集火之,将其体力值压低,即便觉醒,由于手牌数量本身就很多,所以难以产生大的过牌。
总的来说,诸葛诞设计是个胆创。技能有新意且较为平衡。经验缺乏导致诸葛诞出现大觉醒摸很多牌收场的问题。所以对付诸葛诞,一回合让他增加一点上限,不要一回合收很多人头比较划算。这个武将比较白板,所以不太适合在快节奏的军争场当远位忠臣反贼。他虽然嘲讽低,但一旦被集火,那挺不住多人轮番的进攻,此时回合外白板的特性显露无疑。
五、三国杀诸葛诞技能是什么
功獒:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。
举义:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得“崩坏”和“威重”。
☆威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌。
☆崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
ol威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌;若你的手牌数为全场最少或之一,改为你摸两张牌。
且ol举义是摸取等同于体力值的牌