本文目录
- gba最终幻想战略版四大有成长属性的装备分别是什么
- gba最终幻想战略版各个职业的转职
- GBA最终幻想战略版的青魔道士所有技能是什么
- gba最终幻想战略版练什么好
一、gba最终幻想战略版四大有成长属性的装备分别是什么
1、《赛肯斯之剑》,物攻成长,打王宫竞技大会得到,打一次该大会攻击升一点。
2、《树胶帽子》,魔防成长,打王宫游泳大会得到,打一次该大会魔防升一点。
3、《萨佩莱·奥德》,魔力成长,打王宫魔道大会得到,打一次该大会魔力升一点。
4、《陆行鸟铠甲》,防御成长,社团决战(就是白色绅士之类的战斗)打败四个社团。然后在王宫进行最终决战,决战之后得到,以后每次打完一圈,防御力提升1。
二、gba最终幻想战略版各个职业的转职
1人类职业:
战士----无需求(之后无需求均简写为‘无’)
圣骑----战士a技能x2(必须先学会2个战士的a技能才可转职,之后不再重复说明)
斗士----战士a技能x2
弓箭手---无需求
猎人----弓箭手a技能*2
小偷----无
忍者----小偷a技能*2
黑魔法师--无
白魔法师--无
青魔----黑魔、白魔a技能各*1(要学会1个黑魔a技能,以及1个白魔a技能,之后需要双职业的不再说明)
幻术士---黑魔a技能*5、白魔技能a*3
2、莫古利职业(小兔):
动物使----无
莫古利骑士--动物使a技能*1(之后a技能*?简写为a*?)
火枪手----动物使a*1
小偷-----无
曲艺士----小偷a*2
机关士----小偷a*2
黑魔法师---无
时魔法师---黑魔a*5
3、邦加(蜥蜴):
战士-----无
格斗家----无
龙骑士----战士a*2
魔剑士----战士a*2
守卫-----战士a*2
神殿骑士---格斗家a*2
宫廷魔法师--格斗家a*2
4、维埃拉(兔女):
击剑手---无
弓箭手---无
白魔法师--无
精灵----击剑手、白魔各a*1
赤魔----击剑手a*1
阻击手---弓箭手a*2
召唤士---精灵、白魔各a*2
刺客----精灵a*2、阻击手a*1
5、恩莫(狗狗):
魔兽使---无
白魔----无
黑魔----无
炼金术士--白魔a*3、黑魔a*5
幻术士---白魔a*3、黑魔a*5
贤者----白魔a*3、魔兽使a*2
时魔法师--黑魔a*5
模仿士---魔兽使a*5
楼主若有不明白的地方,可以到天幻网去看看,最终幻想战略版的一些内容都有介绍。
三、GBA最终幻想战略版的青魔道士所有技能是什么
哥布林拳(哥布林)对目标造成打击,其攻击力将在0.5倍至1.5倍之间随机改变
魔法铁锤(红帽子)对该目标的MP造成损伤
溶解液(史来姆冰SLM黄果汁怪)使目标进入随机异常状态
自爆(火球,硫弹怪)自杀爆炸并向四周放出火系强力攻击
强力守护(冰龙)提升该目标的物理防御力和魔法防御力直到此次战斗结束
防御削弱(炎龙)降低该目标的物理防御力和魔法防御力
龙魂(雷龙)释放出龙族的力量,令自身全能力上升
夜(莉利斯)令除了使用者自身外,敌我双方全部进入睡眠状态
龙卷风(蛇女)将攻击范围内的所有目标HP减半
三倍级弱化术(蚁狮)攻击范围内所有等级能被3整除的目标,物理防御力和魔法防御力将被降低
毒爪(红衣护卫)对目标造成损伤,一定机率还可使目标中毒
加速逆转(豹女)让对方进入减速状态,如果对方在加速状态的话则会进入停止状态
臭之息(章鱼怪),大章鱼怪让目标进入各种复合异常状态
凝视(独眼蝙蝠)与目标的眼睛正面对视后,使其进入混乱状态
死之轮盘(独眼蝙蝠)随机敌我不分地另一目标死亡
吸血(僵尸)令目标损失HP的同时,自身回复相等数额的HP。简而言之,吸血
Lv? S-Flare(吸血鬼)对等级个位数字和使用者一样的目标进行强力魔法攻击
白色旋风(?)令目标回复与自身目前HP相等数值的HP
天使的私语(Titania)令目标回复少量HP并进入自动复活状态
命魔逆转(Toughskin)将目标的HP值和MP值互相对换
偷换MP(柔道装)将自身受到的HP损失转化为MP损失。只要有1的MP,就能承受999攻击力的损伤
免疫(生存背心)令部份异常状态攻击无效
学习(兰色军刀)学习敌方怪兽的特技并将之变为自己的青魔法
青连击(米鲁里斯弯刀)青魔道士系必杀技
四、gba最终幻想战略版练什么好
说说你的职业的能力吧
圣骑,技能一般,就是防高,终极技能越强(但就是太费魔了。。)
阻击手。。感觉没什么用,全是毁装备的技能。。
狩人。。不抓怪的话不用练了
黑魔,嗯,不练到3级魔法是不行的,否则别练
动物使。。。全是辅助技能。。。
魔剑士,很强,尤其是有禁止物理攻击时,魔剑的攻击是算魔法技能类的,同样攻击力超高(相对纯魔法)
然后说说其它职业
人族:
斗士,攻高,血厚,但敏低,技能都不错,但最好用一个敏高的职业辅助
小偷,不错的职业,初期转这个职业的话,大多人族职业都不用单学了,而且敏高,攻击力也不低
战士。。。。。。过职业用的,除了装盾外,没什么用处。。
青魔。。。学技能很难,通常的技能又很弱。。。
弓箭手。。。也一般,全是锁定技能,转猎人的路过
忍者,非常强大,技能很好,尤其是二刀流,可以带一些敏低的职业,不过它的攻,感觉一般(除去武器)
白魔。。。初期加血用的,后期除了能复活外,感觉也没什么用了。。。(另外,加血技能对僵尸一族是超强的)
幻术。。。感觉没恩莫族的强,技能也一样
恩莫族:
魔兽使。。。。很。。的职业。。。爱耍的同志可以练练。。
变身士。。。。同上,而且感觉更。。。的职业。。。
白魔。。。没人族的强,不过初期两族同有白魔的话,加血不成问题了
黑魔,和人族的一样,只是恩莫族更趋于魔法能力的提升
时魔,一般吧,除了封印类的技能,感觉没什么用武之地
贤者,还好吧,只能说还好吧。。。
幻术士,群体魔法不错,较人族魔法力要高一些,但到后期,真不如纯物攻来的痛快(当然,对付远处敌人还是有好处的)
练金,恩,不得不练的职业,技能超强。
维埃拉族:
击剑手,攻一般,技能一般,过路用
弓箭手。。。过程用,转狙击手的
刺客,超强,尤其是秒杀技能,转刺客必须转弓箭、狙击
白魔。。。就那样吧
精灵使,还可以,魔法还是有点锁定技能的残相。。
召唤士,群体攻击的技能,和幻术士差不多
赤魔,经典的职业,虽然魔法少一些,但很实用了,另外它的双次发动是很棒的,尤其是带第二职业时,可以放两次超级技能
邦加族:
剑士,过程用的,不过也还好吧
格斗家,初期攻高,防高,但敏不算高,过程用一下吧
龙骑,必转的职业,不多说了,技能都很强
守卫。。。。。。。自我防御用的。。。
神殿。。。防别人用的。。。
主教,能力还行吧,和贤者差不多
莫古力族:
莫古力骑士,攻还成,但攻击范围太小了。。。发挥不了自身能力
火枪手,攻一般,但有锁定效果,而且是超远攻击,配一些近战职业还是可以的。
小偷,和人族的一样,初期转了就不用单学其它职业技能了。
曲艺士,没什么用,也是锁定技能的
机关士,同上,群体锁定技。。而且还看机率。。。
时魔。。。。一般吧,没什么用
黑魔,必学,至少要有一个人学这个,不然小兔子就没魔法职业了
其实用什么职业都好,毕竟每个人的玩法不同,而且职业转到最后都很强,等级高了,武器好了,攻也会高。随自己喜好吧。希望对楼主能有所帮助
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打BOSS用魔兽就行了,每个种族都有一种魔兽,魔兽分两种,一种是攻击的,一种是除魔的,攒够魔兽就可以打最终BOSS了
至于单体BOSS,还是靠物攻,找攻击力的队员上场,然后带上加血的队员(最好会复活),然后围攻就行了。如果能有去魔的队员更好,另外也要配合卡片规则来选你的武器队员。其实BOSS不难打的。