本文目录
- 三国杀神华佗的回春技能的x是什么
- 《三国杀》神华佗怎么样 神华佗介绍
- 三国杀神华佗能存几张牌
- 三国杀神牌有那些
- 大家给我的 三国杀神华佗 评价一下吧
一、三国杀神华佗的回春技能的x是什么
回春的那个版本是民间自己DIY的,并非官方出品,因此并没有正式的F&Q。但是我们可以自己分析:
救赎:锁定技,你没有血上限,任何时候,没有人死去,你就不会死去;有人死亡,你就立即死亡。
回春:出牌阶段,你可以弃X张牌令一名角色回X点体力。
还魂:限定技,当任意一名角色处于濒死状态时,你可以发动此技能使他的体力回至1点。每回合1次。
技能救赎的存在,没有血量上限使得华佗的手牌无上限,因此最大的可能就是,技能回春中的X就是普遍意义上的X,任意的意思,弃几张牌回几滴血。而且技能说明中设计者并没有具体说明X所指,因此这种可能性真的非常大,因此设计者认为没有必要具体说明了。当然,还有其他可能,比如现存势力数等。
你的才那是对我最大的支持
二、《三国杀》神华佗怎么样 神华佗介绍
很多玩家还不知道三国杀神华佗怎么样,所以小编给大家带来了三国杀神华佗介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
作为1体力上限的武将,在三国杀中也是独一档了,看看他的三个技能。
一技能是“济世”:
游戏开始的时候,你获得3个“药”标记,标记的上限是3;当有玩家濒死的时候,你可以弃置一张标记,使其回复至1点体力;当你回合外失去红色手牌时,获得等量的“药”;你的手牌上限+3。
虽然只是一个技能,但是效果是真的多,最重要的是标记的数量,以及回血的机制。因为弃置标记可以强制回到1血,相当于是马钧的防具重铸,非常好用,现在环境恶劣,谋黄忠一刀可以砍下5血,这个时候神华佗的标记就非常好用了,不管是多少伤害,都能救回来。还有手牌上限+3,保证了他回合外的救人能力,不愧是神将!
二技能是“桃仙”:
你可以将一张红桃牌当作桃子使用;其他角色使用桃子时,你摸一张牌。这才是真正的史诗武将,神华佗不比张仲景更有牌面,估计要是可以上线手杀,一定是那种权1武将,毕竟张仲景这个憨憨武将都是权1。
三技能是“神针”:
回合开始时,你可以弃置X个标记,然后选择一项:1、令X名角色各回复一点体力;2、令X名角色各失去一点体力。这个技能给榴莲的感觉,好像是神周瑜的琴音,只不过是那种定点打击的,不会像神周瑜那样敌我不分,因为神华佗的标记最多只有三个,所以应该合理使用标记,这样才不会浪费输出。
以上便是小编为大家带来的三国杀神华佗介绍,感兴趣的玩家快去游戏里试试吧。
三、三国杀神华佗能存几张牌
刚看了几个神华佗的技能,呵呵!也不知道你说的神华佗是个什么情况。不是我看不起民间玩家自己YY出来的武将,但是老实说,没有经过测试平衡能力,自己YY出来的武将,是没有意义的,并不是神武将就必须有多BT。
神华佗
技能:
救赎:锁定技,你没有血上限,任何时候,没有人死去,你就不会死去;有人死亡,你就立即死亡。
回春:出牌阶段,你可以弃X张牌令一名角色回X点体力。
还魂:限定技,当任意一名角色处于濒死状态时,你可以发动此技能使他的体力回至1点。每回合1次。
这是一个玩家YY出来的神华佗,这种武将存在没什么意义,在1V1的时候无敌的存在,在身份场做主公却不可能赢,因为反贼不可能死亡一个,若有反贼死亡,则主公神华佗立刻死亡,游戏结束,反贼获胜,试想,一个身份局不能适应的武将,存在有何价值?
诚然,有些武将不适合当主公,比如神关羽,黄盖,但是!神关羽和黄盖作为主公有没有赢得可能?肯定是有的!但是这个神华佗当主公有没有赢得可能?没有!因为只要反贼死一个,他就输了,反贼只要尽力集火自己的队友就好了,一个依靠队友配合获胜的游戏,变成了杀死队友就能获胜的游戏,有意义吗?
我们姑且认为你说的神华佗能存很多牌,一共160张全给他存了,那又能怎么样?一个靠辅助攒牌爆发的游戏,有什么意义?
最后说一句:官方也许有很多武将技能来源于民间,那是通过很多人的设计,整合,然后测试最后形成的,从武将强度,定位,历史典故都是有序可查的,绝非一个人随意YY就行。
四、三国杀神牌有那些
一共8个
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 4血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害 1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终 1。
神司马懿 4血
【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
【拜印】——觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
【连破】——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神赵云 2血!!
【绝境】——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值 2;你的手牌上限始终 2。
【龙魂】——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
目前官方的只有这八个,技能设计是平衡的,可直接加入游戏,民间的神将很多,但大多都严重打破平衡,建议不用。
五、大家给我的 三国杀神华佗 评价一下吧
桃仙技能怎么说呢,弃牌阶段把桃子全部弃掉可以获得2倍的牌,算是比较硬霸的技能,但是由于条件比较苛刻,感觉这个华佗更可能是卖血流。
但是缺少了青囊的技能使得此华佗的自保能力变得相当低。首先急救只能在回合外使用,也就是华佗如果摸不到桃,在自己回合给自己加血的可能性基本没有,而三国杀标准+军争一共160张游戏牌,桃子也不过区区13张。摸到的几率很小的。
然后圣医技能,可以把桃子给别人用,也算是对桃子的最大化利用。不过还是那个原因,出牌阶段13张桃子不是这么好摸的。而急救只能在别人濒死才能使用,可以说对桃子的依赖性过于强大了。
总结就是,理论很强,实战不高