本文目录
- 幽灵狙击手最后的结局是什么意思
- 狙击手幽灵射手百度云资源
- 幽灵行者狙击手怎么打
- 求狙击手:幽灵射手百度云链接
- 美国南北战争中曾经出现一位“幽灵狙击手”,他到底是谁
- 《狙击手:幽灵战士2》狙击使用攻略技巧
一、幽灵狙击手最后的结局是什么意思
他要用自杀来完成这一场自导自演的骗局。《幽灵狙击手》大结局是于伟为了掩盖真相,为了维护好所有人的形象,于伟这样做的意思是他要用自杀来完成这一场自导自演的骗局。但最后,他仍然还是没有骗过自己,在自己构建的囚牢中被反复鞭笞折磨。
二、狙击手幽灵射手百度云资源
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精英狙击手布兰登·贝克特和理查德·米勒负责保护一个重要目标。在与敌人战斗时被未知目标射击,谁知道了他们的确切位置?谁与敌人有联系?谁与敌人达成了秘密的交易?谁是幕后黑手?
三、幽灵行者狙击手怎么打
方法如下:
当看到红色光线时代表我们已经被狙击手瞄准,尽快寻找掩体离开敌人视野。
在地面上的小房子间快速移动来到狙击手所在的高台下方,通过钩索到达高台后将狙击手消灭。
背景设定
玩家们将会需要在现实及虚拟空间猎杀并征服自己的敌人。玩家需要寻找自己的身世来源秘密,并在这一过程中获得力量,迎接未知的挑战。
游戏上线
2020年10月28日,《幽灵行者》在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One,以及PC平台的Steam、Epic商店与GOG平台正式上线。该游戏也将于2021年上线PlayStation 5与Xbox Series。
四、求狙击手:幽灵射手百度云链接
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《狙击手:幽灵射手》是由唐·迈克尔·保罗导演,丹尼斯·海斯伯特主演的一部影片。精英狙击手布兰登·贝克特(查德·迈克尔·柯林斯)和理查德·米勒(比利·赞恩)负责保护一个重要目标。在与敌人战斗时被未知目标射击,谁知道了他们的确切位置?谁与敌人有联系?谁与敌人达成了秘密的交易?谁是幕后黑手?
五、美国南北战争中曾经出现一位“幽灵狙击手”,他到底是谁
美国田纳西州有一位叫杰克·汉森的农场主,原本带着自己的妻子以及10个孩子在这里过着衣食无忧的生活。当美国爆发南北战争的时候,他所在的田纳西州也被卷入了战争中,这时候已经60多岁的汉森不想卷入到这场战斗中,既没有参加男军也没有参加北军,只想带着自己的妻儿安安稳稳的过着与世无争的生活。
直到某一天,他们平静的生活被打破。由于当地很多年轻人都同情南方,不少年轻人还帮他们袭击北军,所以那里的军人把他们称为“丛林狩猎者”。他的两名儿子去森林打猎时遇到了北军,被他们误认为是“丛林狩猎者”。汉森的两个儿子想要和北军解释自己只是一个打猎的和南军没有一点关系,不过这些南军根本不听他的解释,当场就把他们给处决了。
为了威慑当地想要帮助南军的人,下令开枪处决这两个男孩的北军中尉还将他们的尸体带回了城中游行示威,用来警告那些同情南军和他们作对的人这就是他们的下场。还将他们的尸体送回了汉森的农场,放在了农场门口的柱子上。汉森得知自己的孩子被处决送回来之后,明白自己一直想要保持的平静生活结束了。他亲手将自己的孩子埋葬,将其他家人送到了自己的亲戚家中,开始了一位父亲必须要做的事情——复仇。他不能让杀害自己孩子的袖手一直好好活在这个世界上,不然当他去世以后没脸见自己的儿子。
汉森虽然只是一个没有上过战场打过仗的农场主,但他曾经是一位非常厉害的猎人。他托人改造了一支0.50口径的惠特沃斯M1857型步枪,这支改造后的步枪有一个41英寸长的八角形枪管,可以确保射手能准确击中半英里外的目标。汉森就这样带着这把枪开始了自己的复仇之路。
他挑选的第一个猎杀目标就是当初命令杀死他儿子的那个中尉,而那个中尉就是在骑马的时候他一枪击毙;第二个目标是将儿子首级送到农场放在门柱上的那个士兵,他是在一次巡逻时被他一枪击毙。此时的汉森化身为“幽灵狙击手”,将自己的愤怒都发泄在了北方军人身上,到处狙杀北方士兵。据说在南北战争结束之前,他一共狙杀了130名。最厉害的是他曾经一个人狙杀整条船上的士兵,被当时船上的士兵误认为南方军队打过来了,吓得直接将船开到岸边投降。
对于汉森来说,他不懂政治更不懂战争,只知道谁伤害了自己的孩子,直接就要十倍百倍的换回来,这就是一位父亲对孩子的爱。
六、《狙击手:幽灵战士2》狙击使用攻略技巧
今天小编为大家介绍一下《狙击手:幽灵战士2》狙击使用攻略技巧,希望对各位玩家有帮助。
主要4点:
呼吸心跳:呼吸最好选择吸气之后,屏气,就是PC版shift。心跳就是保证心跳速度。在奔袭后,要缓一下呼吸。在遇到多人已经攻过来了,要注意呼吸。紧张情况都会导致呼吸急促,命中不准。这就是存在需要一枪一个的命中率,命中率低的玩家,自己选择普通模式吧,不要硬撑了。最简单方法就是善于观察,因为本身正规狙击环境就要有专业的观察员在旁边,但是基本上绝大多数玩家对观察员不了解,所以节奏把握不好,观察员就是了解敌方,选择最佳射击时机,帮你控制节奏。当然牛逼狙击手既能担任部分观察员的角色。
风速:这个画面上方有提示,最简单方法,看好偏向能量条,然后自己从中心点向左或向右等量算出来。
重力(距离):这个我没具体算公式,毕竟才玩。不过你自己开几枪就能感觉到需要准心向上抬几格,你们自己会得出一个公式。根据距离来算的,比如1000米抬到2,1350米向上抬到2.3倍距。
高度:高度也有一定影响,很多时候你是向下射击,肯定比一般平射又要抬高一点点。
姿势:站着和趴着有区别的,近距离射杀无所谓,远距离就有区别了,一半1000米左右就算远距离了。
这个游戏有好几个特地的环节是远距离狙杀,这个就要算好格子,控制好呼吸。特别是呼吸和心跳,不然很难打中重要部位赢得子弹时间。狙击手难就难在这里。中近距离可以忽视重力高度因素,300米之内可以风速效果可以适当减少计算。
建议新手,上来玩了解算法。
还有那狙击精英V2来举例对比,完全没有可比性,根本不是一类游戏,狙击精英本身就是低难度游戏为的就是爽,那个游戏的难度主要在于敌人的AI和站位。本身射击的难度基本无差。狙击精英V2的弹道风速等影响不大,适当调整基本没有大问题,特点在于各种子弹时刻。适合追求爽快感的玩家。
要知道喜欢狙击手的感觉,不是杀人的爽快感,而是远距离一击即中的感觉。自己掂量吧。