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- QQ自由幻想的很多问题。。。
- QQ自由幻想
- QQ自由幻想问题
一、QQ自由幻想的很多问题。。。
1、不组队,完全一个人打,药师是不是比术士好呢?药师有可能一直一个人单打不组队的吗?
药师能够自己补血,打起来要比术士慢一些,不过不容易死。
2、要是找个人一起玩,一起升级,那要什么职业比较好呢,如果有个术士一起玩,那是不是就可以一直顺利的玩下去了呢?
要是最好和战士组队,战士物攻高,血厚,又能抗住怪。术士血比较少,和术士组的话就要不停地补血,不过术士法攻很高,打怪效率也是挺高的。
3、附魂,打孔之类的装备加工有必要吗?
附魂的确有些效果,不过费钱,这个可以按个人喜好而定。打孔就更费钱了,本人不推荐这个,想要有孔的武器可以去买一把。千万不要去加工装备,这简直是烧钱啊。有一句话这么说:“真爱生命,远离火炉!”
4、装备磨损后,修理,特殊修理,买新的,那个最好呢?
装备磨损后,如果发现了更好的装备,也可以换一把新的,如果是刚买来的新装备磨损了,当然是修一下了,武器坏了就扔多浪费钱。修装备的话大多数人都用修理,特殊修理以后装备不易磨损,但修的钱比普通修理要多很多。
5、换了新装备以后,级别低的那些装备都卖了吗?还是?
低级的装备当然是卖了。在你不缺钱的情况下,把低级装备当作收藏也没关系。
6、愿望果实有什么用啊?每次打怪以后都捡好麻烦啊,又那么便宜,是不是可以不用捡了啊
这个东西不要也没关系,愿望果实要配合许愿石使用,许愿石在货架上有卖,具体开出什么东西就要看你的人品了。
7、我有几张卡片什么的,貌似可以镶嵌到装备上,有必要吗?
如果你的装备上有孔,又没有镶嵌什么卡片,那你就挑张好的嵌进去。其实有些好的卡片可以卖很多钱,卖掉也可以。
8、我还有灵符什么的,有用吗?
这个以后做任务有用,集齐5个以后,到龙城通天塔的太上老君那去,就可以做魔眼石的任务了。
9、在三清真人那里的免费领到的瓶子什么用?
存自己经验的,一次可以存进去很多经验,存进的经验会从自己的经验中扣。有些人就存进经验然后去卖掉,能赚很多钱。
10、仙器、利器什么的都有什么特别啊?为什么我把一个低级别的利器拿去卖,价钱显示是0啊?(上次我找到个级别高的家伙,问他利器是干嘛的,他就跟我说是打怪的,猪都知道!级别高的人就这么鄙视我们级别低的吗??郁闷)
仙器是职业套装,不同的职业穿不同的套装,会有很多好的效果。利器就是比普通装备的属性好一点,其他也没什么特别。
11、除了做任务和刷怪还有很多“新玩法”,开心辞典,马拉松,试炼等等之类的,那些值得去弄呢?
试炼是升级和赚钱的最好途径了,每天6次最好都去做。开心辞典的话能赚经验,也就2、3分钟的时间就能完成,有空的话可以去一下。话说马拉松早就结束了。
12、药师的技能很花哨啊,技能点要怎么加呢?怎么样利于单打?
治疗术建议加满,这对补血很有帮助,不然一个怪给你一刀扣你三分之二的血,你一次只能补三分之一,那怪再给你一刀的话你就挂了。利于单打的话,光弹术加满,这个算是药师比较像样的攻击法术,其他的大多是群攻。
还有加点怎么加?大多数人貌似都说是全体质。。。
如果你嫌血少那就全体质,加智慧的话可以提高魔攻,这样利于单打。其实加什么都没有关系,可以依据个人喜好而定,不过千万不要加力量。
13、新出的那个幻神天下和自由幻想什么关系???
幻神天下是QQ自由幻想的新版本,只是主题名字换了一下。其中幻神相当于宠物,传说攻击力很高。
二、QQ自由幻想
在华山脚,墨玉处,组队进入冰凌结界.
废弃的武器:结界巡逻(精英)掉落[就是长得像老虎的那个]
失落的灵魂:徘徊的怨灵(头目)掉落[就是样子和鬼火一样的]
妖魔内丹:下级天魔爪牙(头目)掉落[就是长得和飞天猪一样的,也就是一只长着翅膀的红色猪]
不明液体:下级天魔仆从(头目)掉落[就是1只怪物长着2个头]
天魔之眼:下级天魔*斩首者(头目)掉落[就是1头牛]
3楼的,楼主只有20~30级,你和他说那么多他未见过的怪物,他怎么理解啊!还是说得形象点吧!!
三、QQ自由幻想问题
1.我自己玩的就是剑客,现在自由幻想玩Jk的很多,但玩好并不容易
总体来讲,自由幻想基本组队打怪尤其是副本之类的时候,都是JK或者ZS在抗
2.虽然不知道你要问的是属性点还是技能点
但属性点JK一定是加体质,我之前加错了,正在准备洗点,因为状态之类的可以有药师帮助加,JK要抗怪,血厚是最重要的,攻击不足可以在装备上弥补
如果是技能点的话,大致上每个人有自己的加法,下面给你个参考
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大
锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+5
说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满(对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10或者+6
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)
陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1
火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
推荐:+0
说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了
山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1
说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。(我么加。。不下副本)
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0
说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能
风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+4
说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满
2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+8
说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+3
说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡不过我加了10
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+5
说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+7
说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
说明:作为JK必须加满
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+1
说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的
加技能点主要还是看自己,每个人都有一定差别,没必要非和别人加的一样
3.1张10元的点卡大概可以换30-40J左右,这个不是固定的,经常浮动
4.JK带坐骑宠物当然要带物理系的,狼,蜘蛛,龙都是可以的
5.每天把6轮试练做完,之后去华山地宫5层或者黄鹤5层刷怪,那里经验高,或者也可以去纯阳塔刷怪,因为36级才会出群攻,所以30级往上只能一点一点来,当然,如果你已经加入了家族,每天跑家族,打石头也是一个不错的升级方法