本文目录
- 三国杀董卓的技能怎么解释
- 三国杀董卓什么技能有什么用怎么用
- 三国杀董卓的技能
- 三国杀中董卓一共有几个技能
- 三国杀各神将技能
一、三国杀董卓的技能怎么解释
魔王董卓,8滴血,技能:1、酒池:你可以将你的任意1张黑桃手牌当{酒}使用。2、肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用{杀}时,需连续使用两张{闪}才能抵消。3、崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。4、暴虐:主公技,其他群雄角色每造成1次伤害,可进行1次判定若为黑桃,你回复1点体力。
二、三国杀董卓什么技能有什么用怎么用
1、酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
2、肉林——锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。
3、崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
4、暴虐——主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。
扩展资料
身份适应:
1、主公
董卓作为主流主公的出现,给三国杀以往的主流局提供了一种新的游戏方式。由于作为主公有9血,存牌能力得到提升也加强了自己的防御力,而且董卓头几滴血可以说不用太吝惜,使得董卓能在前期成功为忠方吸引一些火力和干扰。
所以如果反贼选择先放董卓不管任其掉血则会使游戏进程变慢而改变以往的思路。同时对于反贼来说要挑明身份就得先杀主公,而前期杀主公又会缺乏明显效果。所以对董卓来说,能拖得起,并且避免火力分散造成对自己崩坏不利,优先集火同一个反贼,而不要让反贼比你更能拖才是正道。但6人局以下不太推荐董卓主,因为崩坏的速率会变得特别快。
2、忠臣
董卓忠在很多时候不太会拖累主公,在各种群体伤害锦囊中也可以扛去不少,因为不容易酱油,所以可以为主公省去不少桃。只要在合理时机对反贼酒杀就可以了,而且董卓忠也会让内奸不会产生很大的敌意,因为内一般会选择等你自己崩坏而不会将你视为头号威胁。
3、反贼
一个合格的肉山,呆在离主公最近的地方可以很稳定的做反贼的桥头堡。个人比较推荐的位置是2位,因为从游戏进程来看,董卓位置越靠后,回合结束时玩家的平均血量越容易显得低而且2位跳反突击能让给后面的反贼吸去更多忠臣的火力。而后排的董卓则比较讲究酒池+杀来补刀。
4、内奸
董卓内奸会受到相对更少的打击,也使得自己存牌爆发的能力变得更高,但内奸要走到胜利之路是比较漫长的,尤其是董卓本身如果崩坏到5血以下则单挑并没有什么明显的强力技能,所以董卓做内还得看牌运以及看主忠方是不是属于追求强力扫场型的配置。
参考资料来源:百度百科-董卓
三、三国杀董卓的技能
武将技能:酒池,肉林,崩坏,暴虐。魔王群势力 8体力
【酒池】——你可以将你的任意一张黑桃手牌当酒使用。
【肉林】——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。
【崩坏】——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
【暴虐】——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
FAQ:
[Q]董卓的体力如何表示?[A]用两张体力卡拼成董卓的体力。(做主公时9点体力)
[Q]如果场上有其他角色与董卓同为最少,董卓是否需要崩坏?[A]不需要。
[Q]董卓的体力是全场最少的,能否主动选择发动崩坏?[A]不能。
[Q]董卓的暴虐,其判定牌属于谁?[A]该群雄角色。
[Q]其他群雄角色对董卓造成伤害时,能否发动暴虐?[A]可以。
[Q]崩坏后手牌超过了当前体力值,是否需要弃牌?[A]不需要。
[Q]群雄角色对司马懿造成伤害,先发动暴虐还是先发动反馈?[A]先发动暴虐判定,再发动反馈。
四、三国杀中董卓一共有几个技能
武将版本
技能
董卓
(神话再临·林)
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
暴虐——主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。
董卓
(君临天下·势)
横征——摸牌阶段,若你的体力值为1或你没有手牌,则你可以改为获得每名其他角色区域里的一张牌。
暴凌——主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若你有副将,则你移除副将,然后加3点体力上限,回复3点体力,并获得“崩坏”。
☆崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
五、三国杀各神将技能
神-关羽
阵营:神
生命:■■■■■(5点血)
技能:
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。阵营:神
神关羽所有红桃均视为杀、而且杀无距离、意味着任意一张红桃的牌在他手里就是一张杀、不管是无中还是桃、就是杀、不能拿红桃牌原来的牌的效果发动、队友濒死的时候、手中的红桃桃也无法给队友使用、5血的神关羽就一杀人机器--因为梦魇的效果、、用的低调点、一般没人动他。。。有张诸葛天下无双的人物神—诸葛亮生命:■■■(3点血)
技能:
七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色。直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。
◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。
◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
◇同时大雾不能防止失去体力。神—周瑜
阵营:神
生命:■■■■(4点血)
技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(此失去体力为无源)。
业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等…
◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。
◇庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。神-吕蒙
阵营:神
生命:■■■(3点血)
技能:
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神吕布】4技能5血,【暴怒】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。【无谋】锁定技,你每在使用一张锦囊前,必须弃掉2个暴怒标记,没有标记时必须失去1点体力。【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并制定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到会喝结束【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌反面,每回合限一次【神曹操】【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。