本文目录
- 热血江湖刺客怎么加气功点
- 热血江湖刺客怎么正确的加点
- 热血江湖的刺客咋加点
- 热血江湖刺客加点详细点
- 热血江湖正派刺客气功完美加点
一、热血江湖刺客怎么加气功点
必杀一击是最垃圾的气功点
除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]
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一、'刺客'的气功
荆轲之怒
使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加,
最少攻击力1%增加。
(初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)
三花聚顶
使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。
(初始10%)
连环飞舞
使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻的连环)
必杀一击
提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻致命)
残花照影
提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻的蓝打)
致手绝命(一转)
发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。
(初始0%,影响普攻蓝打)
先发制人(二转)
把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,
1点发动机率1%增加。
(初始20%,影响普攻的蓝打)
注:这个应该是最高攻击的基础吧?
千蛛万手(三转)
增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。
(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)
连消带打(四转)
回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击,
1点对方打击值1%追加打击。
(初始0%,影响四种普攻)
剑刃乱舞(90气功)
增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。
(初始0秒)
无情打击(五转)
一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。
(初始10%,影响四种普攻)
'刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,
必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,
仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的,
而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的,
因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。
附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客',
11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。
在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),
在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。
二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉
1-10(9点)
荆轲1三花1连环1必杀0残花6
11-35(25点,合计34点)
荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手20
36-60(50点,合计84点)
荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影1
61-80(40点,合计124点)
荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20
81-100(40点,合计164点)
荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20
101-110(20点,合计184点)
荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20
'潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的,
至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,
大家就当参考,自行衡量吧。
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辅助技能,大家都是理论。
10级的"快打"是必学的
除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]
二、热血江湖刺客怎么正确的加点
刺客的加点: 1转前的刺客:1~9级都加荆轲之怒,10级的时候加1点心神 2转前的刺客:如果你用1转的追武器,那么先继续加荆轲加到15点,之后加5点致手,之后开始加心神一直加到2转;如果你用1转的G武器,那么先加荆轲加到15点,之后加致手一直加到2转。 2转时的刺客:这时候荆轲必须加满,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),开始加致手一直加到满为止!致手加满了,开始加心神一直加到满;心神满了,开始加三花。等三花满了,你也快60了,剩下的点加在连环上面。 3转时的刺客:开始加千株万手,一直加到满为止!千株满了,继续加连环,一直加到80级之前。 4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点,不用管它!做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),等90气功满了,再加4转气功连消带打直到100级。 5转时的刺客:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击)。
三、热血江湖的刺客咋加点
刺客加点方案
荆轲之怒+20点
三花聚顶+20点
致手绝命+20点
连环飞舞和以怒还怒可以考虑缓加。
3转以后,刺客的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。
热血江湖刺客气功参考
版本:20150701-13.0封测数据
初级气功
荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。
[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]
三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]
连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10%每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。
心神凝聚:提升超必杀发动机率。
[初始值=10%,每级概率+1%]
说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。
致手绝命:发动超必杀时提高伤害。
[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]
一转(10级)气功
以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。
[初始值=0%,每级发动概率+1%]
二转(35级)气功
先发制人:快速攻击时,提高命中率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
三转(60级)气功
千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]
说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。
四转(80级)气功
连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。
[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]
90级气功
剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
五转(100级)气功
一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。
[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]
升天一式(115级)气功
夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。
[初始值=0%,每级发动几率+1%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。
[初始值=0%,每级概率+0.2%]
升天三式(130级)气功
无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。
[初始值=10%,每级追加伤害+1%]
升天四式(140级)双气功
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
四、热血江湖刺客加点详细点
1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6
11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20
36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1
61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20
81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20
101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。
扩展资料:热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20%防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。
用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊性以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。
五、热血江湖正派刺客气功完美加点
同一属性披风和门甲+8点
Q3对+6点
原本系统+20
这才34点,请问楼上的大哥你怎么加的40点.....
我汗!~SF吧!!!~多了说几句!!~
下面
我说说我自己对刺客加点的分析~(纯本人经验)
荆轲之怒
一转必满的技能
提高最小攻击力和愤怒值获得量,加满不用怀疑~
剩下14点,我觉的应该先加
残花照影
先后问题,刺客本身就速度快,辅助技能也是加攻击速度的,这时候是加攻击力的,提高超必杀发动机率正合适~
二转之后,考虑继续加
残花照影
还是
先加
致手绝命?当然首选
致手绝命
速度够用
增加伤害呗,满之后
回去加满
残花照影~
这时候已经48级了,该点的都点满了,加
连环飞舞
吧,无奈的选择还提高攻击速度,和攻击伤害!~
58级了,马上上3转
还有4点,别浪费
点
三花聚顶
吧,提高对普攻攻击和武功攻击的回避率,感觉和剑客的差不多,不过咱们升级的,需要的是提高对普攻攻击回避率,而回避武功的是PK用的,暂时没有怪物会武功的...
3转了,千蛛万手
刺客的实力飞跃从这里开始,要知道刺客后期PK靠的就是异常状态,其它职业无法比拟...增加各种异常状态的持续时间可不是闹着玩的!~
然后回去把
三花聚顶
点满吧,PK刺客的时代到来了,迎接新一代‘宗师’!!~
之后就好说了,气功点自己按顺序分配到以后的气功上,连消带打(4转)、剑刃乱舞(90级气功任务给的)、无情打击(5转)~
以上就是我对刺客的加点分析了
仅供参考,谢谢采纳!~