本文目录
- 绝地求生N卡3D设置
- 绝地求生最新画面怎样设置
- pubg职业选手设置参数
- 绝地求生配置设置怎么设置低配优化方法
- 绝地求生高手设置按键方法
一、绝地求生N卡3D设置
绝地求生使用nvidia显卡的朋友很多,但是很多朋友设置不好,导致显卡无法发挥应有的能力,下面小编分享一下N卡的3D设置,供大家参考!
先回到桌面,在桌面空白处点击鼠标右键,选择NVIDIA控制面板进入,如下图所示
进入控制面板后,选择管理3D设置选项卡,如下图所示
首先我们将首选图形处理器选择为NVIDIA高性能图形处理器,如下图所示
下面我们首先将垂直同步打开,同时关闭三重缓冲,各项异性过滤根据你的显卡级别选择,中端选8X。如下图所示
接下来平滑处理模式中端显卡可以选择4X,多帧采样和平滑处理FXAA可以关闭,如下图所示
最后设置电源功率,为发挥最佳效果建议选择最佳功率,线程优化选择自动,虚拟现实预渲染可以设置为1,所有设置完毕后,点击应用按钮即可,如下图所示
二、绝地求生最新画面怎样设置
绝地求生最新画面设置需要将语言设置成中文,调节合适亮度,设置整体的质量为超清晰状态,将垂直同步勾选上。具体如下:
1、语言设置成繁体中文或者简体中文。
2、房间看不清楚人的时候可以调节亮度。
3、设置整体的质量为超清晰状态。
4、将垂直同步勾选上,防止画面卡顿。
注意事项
1、玩游戏时间不宜过长,注意劳逸结合。
2、调节屏幕比例的时候从120调到70,大约能有30%帧率的提升,性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
三、pubg职业选手设置参数
pubg职业选手设置参数如下:
分辨率:1728*1080;
FOV:95;
DPI:800;
常规灵敏度:50;
垂直灵敏度:1.15;
瞄准灵敏度:41;
开镜模式灵敏度:38;
2倍镜灵敏度:38;
3倍镜灵敏度:38;
4倍镜灵敏度:41;
6倍镜灵敏度:41;
8倍镜灵敏度:41。
PUBG简介
《绝地求生》(PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话,默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观。玩家可以自定义角色的性别、发型、服装,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
四、绝地求生配置设置怎么设置低配优化方法
《绝地求生大逃杀》低配怎么优化?对于电脑配置不太高的玩家来说,如何设置才能流畅运行游戏是大家最关心的问题,今天小编《绝地求生大逃杀》低配优化设置教程,希望能帮到大家。
一般游戏进行不了除了是配置的问题也可以试试加速器,因为如果是网络的问题的话也比较简单一些,不行的话再来改善配置吧。
到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),输入:-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4:-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES,之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择。
进入C盘文件夹,点选项勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:C:\库\计算机名称\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件。
1、开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
2、然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换。 [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0
然后保存就行。
3、选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true MinDesiredFrameRate=60 SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144)) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 bDisablePhysXHardwareSupport=True [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False r.CustomDepth=1 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.ViewDistanceScale=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=256 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75
4、打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。(以下这些内容只在最低配置中应用)。 [ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50" [AntiAliasingQuality@0] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [ViewDistanceQuality@0] r.SkeletalMeshLODBias=5 [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [FoliageQuality@0] r.ParticleLightQuality=0
然后保存。 5、最后把3个ini文件,恢复勾选“只读”。
FOV选项开启或者关闭,打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。 [/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
五、绝地求生高手设置按键方法
绝地求生高手设置按键方法是高手按键设置一般为趴下为C,蹲下为Ctrl。我们可以看到,在我的设置中,我同时将跳转动作设置为space/ Ctrl,下蹲是Ctrl/ C,这与按ldquo;跳+下蹲rdquo;的原理一致。并且我的这两个动作有不同的按键,分别为空格/C,并不冲突,并且我的静步为Alt。
详细答案:
一般人设置,注意:趴下为Z,蹲下为C。
高手按键设置一般为趴下为C,蹲下为Ctrl。
我们可以看到,在我的设置中,我同时将跳转动作设置为space/ Ctrl,下蹲是Ctrl/ C,这与按ldquo;跳+下蹲rdquo;的原理一致。
并且我的这两个动作有不同的按键,分别为空格/C,并不冲突,并且我的静步为Alt。
所以我们想要使用超级跳。就可以先按w向前走两步。再按ctrl就可以达到和鼠标宏一样的效果。除非自己按的太早或者太晚,否则百分百成功,并不会出现以前老方法,两个键之间有延迟导致失败。
注意设置时鼠标点击跳跃和蹲伏的时候需要快一点的手速,否则会出现绑定不了相同按键的问题。
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