本文目录
- 狼人杀里的警长是什么意思
- 狼人杀警长有什么用
- 警长怎么玩 狼人
一、狼人杀里的警长是什么意思
名词。
金水,名词。一般是指预言家入夜查验为好人,天亮报出查验的结果是金水。一种身份名词。
银水,名词。狼人入夜选择袭击的玩家在当夜被女巫得知出局信息,选择使用解药解救的身份。也是代指身份的名词。
铜水,名词。守卫入夜会选择一名玩家进行盾护,如果当夜狼人选择袭击的目标正好是守卫盾护的目标则被袭击目标不会出局,而这名玩家就是守卫的铜水,还是代指身份的名词。
悍跳,动词。一般是狼人假扮神职选择起跳神职身份的动作。
查杀,名词。基本定义同金水,但金水是给好人的身份,而查杀是查验的结果为狼人,又是一种身份名词。这只是一种身份代词而发查杀就是一种动作发金水,发银水,发铜水也是一样都是动词。
上警,动词。第一天白天选择去争夺警徽的必要行动。
退水,动词。第一天白天上警又选择放弃争夺警徽的行为。
警长,名词。警上投票环节警下玩家公投出的拿到警徽的玩家。又是一种身份名词。
警下,名词。第一白天没有选择上警的玩家。
警徽流,名词。一般指的是预言家或者悍跳预言家身份的玩家,选择接下来几天的查验顺序,如果出局警徽会移交到谁身上的一种交代。
撕警徽,动词。可以表示除拿到警徽的玩家,被外置位玩家所怀疑,外置位玩家要公投出局拿到警徽的玩家的行为。也可表示拿到警徽的玩家出局不移交警徽选择让警徽流失的行为。
场外,行为代词。一般指游戏内玩家到发言环节没有正常发言而专门去聊跟本局游戏无关东西的行为。
贴脸,行为代词。以各种场外,发誓强烈情绪化发言来作为自己发言的支撑,而不是作逻辑或者战术分析。让外置位的玩家被迫认同贴脸玩家的行为。
水包,名词。当玩家发言划水(没有营养的话,对本局游戏局势进展没有帮助),被外置位玩家指出,提示性的词语。
划水,动词。玩家发言没有营养,行为对判断本局游戏进程毫无意义的行为。
洗头,动词。代指一名玩家针对场上某一名玩家进行无限的欺骗,逻辑输出,想拉取该名玩家好感和信任的行为。
认出,名词。当好人在场上又找不到狼人可推时,没有可以抗推的对象,想让自己出局的行为。
二、狼人杀警长有什么用
警长是附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。
在游戏的第一个白天,法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。
扩展资料:
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀在坊间存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。
国际通用玩法中村民目标是白天的时候处决所有的狼人。狼人目标是黑夜的时候杀死所有的村民。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
狼人杀中角色有:
平民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。
狼人:每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
预言家:每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。
丘比特:第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)
盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。
守卫:每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
野孩子:野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
驯熊师:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
骑士:骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)
炸弹人:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能如炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。
狼美人:狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。
参考资料:百度百科-狼人杀
三、警长怎么玩 狼人
《狼人杀》警长的玩法如下:
1、警长是要到第一个白天由玩家投票选出。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为1.5票。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。
2、警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份一起使用。12人以下的局建议不用警长,否则警长的2票功能太大。警长的权利是白天投票时,其1票当2票用,而且警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言。
3、当第一个晚上结束后法官还没说谁死亡前,此时进入竞选警长环节,法官说“现在开始竞选警长。3、2、1”后,想竞选警长的人请举手,然后每个人发表一下竞选发言,然后由未参与竞选的所有人投票给自己认可的警长,可以不投票。
《狼人杀》的玩法介绍
狼人杀的玩家其实不难,比如说12人场游戏对局,会分别4名狼人身份、四名神职身份以及四名平民身份。狼人可以在夜晚挑选任意一名玩家击杀,神职玩家如预言家或者女巫可以在晚上验证身份以及毒死或者救活一名玩家。
在天亮以后的发言环节,狼人可以假装好人的发言来避免自己被投票出去,预言家需要报出昨晚的验人,好人需要根据玩家的发言来判断该玩家是否为狼人,最后投票环节需要根据预言家的验人情况以及场上玩家的发言情况来进行选择,将狼人投出去好人获胜,如果狼人将平民或者神职任意一边给击杀光了,那就狼人获胜。