本文目录
- 请介绍一下《最终幻想12》的剧情
- 最终幻想10和12哪个好
- ATB战斗系统是什么意思
- 最终幻想10和10-2有什么区别
一、请介绍一下《最终幻想12》的剧情
剧情如下:
由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到下界。故事从茧被入侵开始。
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二、最终幻想10和12哪个好
两者各有千秋,同为经典,无法相比
FF10是PS2诞生后的第一款次世代FF,与比她早一年的PS上回归原点的FF9相比,其崭新的游戏风格,华丽的游戏画面和CG,全程语音等一系列改革让人耳目一新。但是,坂口博信的FF时代也以此终结。
FF10剧情超感人,战斗系统很爽快,音乐不错,但游戏自由度较低,整个流程较短,遇敌率太高。
FF12作为PS2最后的辉煌,充分发挥了PS2的机能,战斗系统再次改革,并且是FF系列的第一款获得满分40分评价的作品。但整体游戏方式类似FF11,倾向网游,这难道是FF系列的趋势?
FF12世界观很宏大,游戏画面达到了PS2的巅峰,游戏自由度超高,流程很长,没有了讨厌的踩地雷时遇敌,想打就打,想跑就跑,但剧情很沉重,战斗模式亦有弊端,FF系列的职业,召唤兽,必杀等经典要素弱化。
其实许多玩FF的人都是从PS上的7或8代开始的,从7代开始,FF系列将男女主角丰富的爱情故事加入到游戏中来,而为了让游戏的剧情更加感人,其结局或多或少都不太完美,这也成了许多FF迷不喜欢FF12的原因,FF12里舍弃了强大的帅哥美女阵营,舍弃了男女主角的凄美爱情故事,浓厚而深沉的政治斗争压得许多玩家喘不过起来,这是FF12制作人松野泰己的一大失误,虽然SQUARE曾试图挽回,但FF12的沉重压抑,是永远不能再改变的了。不过,塞翁失马,焉知非福,这次大胆的创举,亦造就了一部伟大的史诗级RPG的诞生,FAMI通的40分评价就是证明,也许FF12不是一款完美的最终幻想,但她绝对是一款完美的RPG。
个人认为FF10是最完美的最终幻想,FF12是目前最完美的RPG,两者风格完全不同,在我心中,同为经典!
三、ATB战斗系统是什么意思
意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。
这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。
传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。
战斗节奏
与传统回合制等待30秒计时的战斗模式不同。ATB回合的战斗节奏更快,因为在ATB回合中,每个战斗单位都是独立的个体,互相之间的战斗顺序并不干扰,战斗单位攻击的先后顺序是由个人的敏捷属性的高低来判定的。
例:如果敏捷数值相差过高,那么有可能在相同时间内,A攻击B三次,而B只攻击A一次的情况。当然,A敏捷高的同时,其他属性自然会降低(比如耐力低),B敏捷低得同时其他的属性会高(比如技巧高)。
四、最终幻想10和10-2有什么区别
最终幻想10和最终幻想10-2有什么区别
版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。
最终幻想10-2是最终幻想10的续集,一般来说10-2的剧情偏烂尾,只玩10也是可以的。不懂请追问明白请采纳。
-2是10的衍生作品,后传性质。10-2游戏系统跟10完全不同。游戏评价上10评分很高,10-2有点狗尾续貂性质,游戏性不算高。
最终幻想10-2是最终幻想10的续集,剧情两者不一样。而且最终幻想10-2里的尤娜是用枪的,在10里是用法杖的召唤师,连角色的性格也发生了很大变化。
各位同学可以参考一下,核弹卡请无视。在关闭环境光遮蔽后FPS基本稳定30,打开后只有十几帧,可见影响之大。因为是老游戏,特效无论怎么调,其实差别都不大。
psv的最终幻想10和10-2有什么区别
1、操作不同《最终幻想X》以计算时间战斗系统取代自《最终幻想IV》起使用的即时战斗系统。ATB的理念使用了实时元素,而CTB为等待玩家操作的回合制形式,因此CTB设计可让玩家在无时间压力的环境下选择指令。
2、两款不同的游戏。10-2是10的衍生作品,后传性质。10-2游戏系统跟10完全不同。游戏评价上10评分很高,10-2有点狗尾续貂性质,游戏性不算高。
3、最终幻想10-2是最终幻想10的续集,一般来说10-2的剧情偏烂尾,只玩10也是可以的。不懂请追问明白请采纳。
最终幻想10/10-2
1、操作不同《最终幻想X》以计算时间战斗系统取代自《最终幻想IV》起使用的即时战斗系统。ATB的理念使用了实时元素,而CTB为等待玩家操作的回合制形式,因此CTB设计可让玩家在无时间压力的环境下选择指令。
2、因为是老游戏,特效无论怎么调,其实差别都不大。
3、《最终幻想10》结局尤娜蕾丝卡对他们的决定感到失望,并企图杀死提达一行人。随着尤娜蕾丝卡的战败与消失,究极召唤之路也就彻底终结。
4、最终幻想10HD开头的三个选项,意思分别是:FinalFantasyX(主游戏入口)。FinalFantasyXETERNALCALM(剧情短片,衔接FF10和FF10-2的剧情)。CREDITS&BONUSAUDIO(职员名单和奖励音乐)。
5、玩家们一起来看看吧。ESC设置里面找键盘设置,里面有一项设置是跳过动画的按键按手柄的开始键按B键。。
最终幻想10hd和10-2哪个好玩
操作不同《最终幻想X》以计算时间战斗系统取代自《最终幻想IV》起使用的即时战斗系统。ATB的理念使用了实时元素,而CTB为等待玩家操作的回合制形式,因此CTB设计可让玩家在无时间压力的环境下选择指令。
ps3可以玩到的是113-2,10和10-2的HD重置版。我个人最喜欢10和13-2。
最终幻想10的剧情是绝赞,10-2是一坨屎,不谈。最终幻想12比较平庸。最终幻想13算是跨世纪的一个飞跃,甚至已经移植到PC端。最终幻想14是网游。
两款不同的游戏。10-2是10的衍生作品,后传性质。10-2游戏系统跟10完全不同。游戏评价上10评分很高,10-2有点狗尾续貂性质,游戏性不算高。
问个最终幻想10和10-2的版本问题?
版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。
操作不同《最终幻想X》以计算时间战斗系统取代自《最终幻想IV》起使用的即时战斗系统。ATB的理念使用了实时元素,而CTB为等待玩家操作的回合制形式,因此CTB设计可让玩家在无时间压力的环境下选择指令。
-2是10的衍生作品,后传性质。10-2游戏系统跟10完全不同。游戏评价上10评分很高,10-2有点狗尾续貂性质,游戏性不算高。
本版本是《最终幻想10》和《最终幻想10-2》的高清重制版。打破了死的螺旋,但也失去了最爱的他。被尊为大召唤师的尤娜却始终没有放弃再次和他相逢的希望。一个偶然的发现,引导尤娜踏上新的旅途。
最终幻想10-2是最终幻想10的续集,剧情两者不一样。而且最终幻想10-2里的尤娜是用枪的,在10里是用法杖的召唤师,连角色的性格也发生了很大变化。
psv最终幻想10和10-2哪个好玩
1、《最终幻想Ⅹ-2》尽管游戏是《最终幻想X》的续作,但玩法却与前作不同,它对传统元素进行创新。
2、最终幻想10-2是最终幻想10的续集,剧情两者不一样。而且最终幻想10-2里的尤娜是用枪的,在10里是用法杖的召唤师,连角色的性格也发生了很大变化。
3、两款不同的游戏。10-2是10的衍生作品,后传性质。10-2游戏系统跟10完全不同。游戏评价上10评分很高,10-2有点狗尾续貂性质,游戏性不算高。
4、最终幻想10-2是最终幻想10的续集,一般来说10-2的剧情偏烂尾,只玩10也是可以的。不懂请追问明白请采纳。
5、最终幻想X-2快节奏,继承了8代的打法,攻击槽满了就可以攻击,就是刚入手可能有一点手忙脚乱的不过过十几分钟就可以熟悉。
6、最终幻想10的剧情是绝赞,10-2是一坨屎,不谈。最终幻想12比较平庸。最终幻想13算是跨世纪的一个飞跃,甚至已经移植到PC端。最终幻想14是网游。