本文目录
- 少年三国志暗金将星数解析 快速了解暗金将
- 神仙打架系列 少年三国志四国新暗金武将
- 少年三国志四大暗金将如何搭配阵容
一、少年三国志暗金将星数解析 快速了解暗金将
在少年三国志中,暗金将星数不同,定位也不同。下面就和我一起去看看这究竟是怎么一回事吧。
.la_article.article_box a{text-decoration:underline}.lk_pdao{ width:100%; height:40px; line-height:40px; text-decoration:none; display:inline-block; background-color:#ededed; border-radius:20px; transition:color 300ms ease 0s;color:#f60;}.lk_pdao span{ height:40px; display:inline-block; background:url() 0 12px no-repeat; padding-left:22px;}.lk_pdao:hover{ background:#E21717; color:#fff;}.lk_pdao:hover span{ background-position:0-35px;}少年三国志最新版高速下载暗金将合成需要120碎片,1星需要60碎片,2星需要100碎片,3星需要140碎片,4星需要200碎片,5星需要260碎片,也就是说合成一个5星暗金将需要880碎片,而每次元宝购买只有100碎片,而暗金将星数不同对于神意技能影响也是巨大的,故根据我一个120亿战力及战力相同战力不同阵容的对比做几点分析。
一、低星暗金1星及0星
这一阶段的暗金将初始神意最多为2点,0星暗金更是没有神意技能,所以这阶段主要看超合击技能。
Pvp实战能力:南华老仙>紫虚上人>南斗北斗>水镜先生
南华老仙:全体攻击,回怒,精准加2攻击最高2人攻击,控制。定位当之无愧的最强神将。
紫虚上人:前排攻击还附加伤害,全体增加伤害70%和30%攻击。定位最强辅助没有之一。
南斗北斗:防御最高和周边攻击及附加爆炎,生命最少2人回天,精准打击,对核心武将伤害精准。
水镜先生:前排攻击,减2怒,自身各种小buff。定位强化版诸葛亮,后手等于废物。
二、中星暗金3星及2星
这一阶段的暗金将初始神意最少为3点,也就是说出场就可以放一次神意技能。所以这阶段的主要看先手,先手占很大优势。
Pvp实战能力:紫虚上人>南华老仙>水镜先生>南斗北斗
这里我就不对2星3星的神意技能截图,大家自己查看,我只做分析
紫虚上人:配合魏王,玩二人转,互相buff,魏王占后排补刀,2核最强。
南华老仙:因为妖术和怒气互换的概率性和随机性,南华这阶段也就叛军还行,pvp实战能力都是看超合击的确强悍,不然怎么也排不了第二。
水镜先生:渐冻效果开始出来,加上蜀国战力虚高,先手效果明显,说实话在我内心水镜先生这阶段比南华强力,但是无奈实战效果测试南华低2亿战力,水镜先生先手还是37开,南华的实战大于水镜。
南斗北斗:这阶段的南斗北斗很尴尬,掌生注死没有起来,虽然对对方核心武将伤害比较大,但是实战相对来说真的不行。
三、高星暗金5星及4星
这阶段出场有5点神意值,也就是说出场2次神意技能。神意技能的作用明显大于超合击。
Pvp实战能力:南斗北斗>水镜先生>紫虚上人>南华老仙
南斗北斗:掌生注死,不解释,谁用谁知道,这真的是掌生注死,而且不看先手,就是你后手,影响也不大,越战神技。
水镜先生:渐冻效果出来了,而且2回合是可以叠加分别伤害的,缺点是先手才能发挥最大效果,渐冻我想称呼为贱冻,冻起人来真的很贱。
紫虚上人:和前面2个比较缺在突破上,突破12是增伤,南斗北斗和水镜先生是减伤,生存能力弱了,但是2人转配合魏王还是比较无敌的。
南华老仙:神意技能都是概率性的,这次版本群算是比较强力,但是被官方暗改的几率也增大,南华只能是叛军神将,pvp还是别人来吧。
二、神仙打架系列 少年三国志四国新暗金武将
一、前言:
自去年开始,随着主角崛起,天金、暗金武将出场,传统红将已逐渐淡出了大家的视野。无数玩家看着当年叱咤风云的各个传统红将沦为酱油,只得无奈将之雪藏。
然而,今时不同往日,传统红将纷纷变成了暗金武将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武将真可以说是十八般武艺样样精通,你不带一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~这一串串眼花缭乱的技能配合新出的机制——指挥,真的是瞎了狗眼……接下来,我将会对目前的4个新武将进行分析,以供各位更快的了解新武将,并作出自己的判断。
二、武将分析:
1、魏武曹操:
首先就是这次最亮眼的魏国:
0星开启指挥,增加抗暴;3星开启的指挥技能,免疫暴击。
神意技能在造成伤害的同时,几率随机崩震2人,还会附带一个叫“骁骑冲锋”的BUFF,随机使2个人必定暴击、加爆伤、免疫减怒,同时给自己这边血最少的2个人附带回天状态。
超合击全体减怒2点;几率减神意2点;几率对攻击最高2个敌人附加相当于高级麻痹的1回合状态;全体加减伤、防御、最终加伤;无视部分对手防御力。
本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值得说道一番。3星的开启的指挥,可以在前2回合免疫暴击,注意,这个是有回合限制的,不过基本上2回合以后,战斗也能分出个大致胜负了,所以这个限制个人觉得无关大雅。
个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤害,只能造成红字伤害……这样可以说对目前人口基数最大的群、蜀而言,针对性相当明显,也是曹操翻身的依仗。
毋庸置疑,指挥的存在,使曹操必定在后期跟南华一样,成为大家的标配。指挥上阵2个阵营武将就可以触发。举个例子,曹操+紫虚,就可以触发指挥效果,所以实际上可以实现2个阵营指挥同时存在,到了后期,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结果。再加上曹操霸道的辅助控制效果……
不过讲道理的说,南华0星就能用,曹操还不一样,门槛是3星,这样对于平民来说,曹操本身是可以挑大梁的。对于占据了最多人口的豹子头、平民来说,第一批暗金武将攒到现在,星级都没多高……光一个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况下,本身曹操就带有很强的控制效果,再加上必定抗暴,可以说面对人口基数最大的蜀国、群雄,存在着压倒性的克制能力。相信我,蜀国、群雄的人口加起来绝对比魏国多,那么在PK时无疑优势极大。
总体来说,曹操辅助起来非常霸道,从超合击的角度考虑,放1号位没问题,集减怒、减神意,这个硬控相当完美,尤其对神意有克制效果,能够完美地发挥控制作用。剩下的各种BUFF、控制,也都很不错。个人认为,哪怕刨除神意技能,0星的曹操1号位,已经足够发挥战略性的控制作用了,减怒、减神意……0星曹操就可以做到这些,还有什么不满足呢~
叛军方面,确实是一个软肋,跟强势的关羽吕布一比,曹操的叛军输出偏低,所以还是比较依赖南华打叛军。
不论如何,曹操凭借指挥必定抗暴的特点,对于目前的主流阵容有着天然的克制作用,对于喜欢PK的朋友来说,其实是完全可以玩魏国的,毕竟大部分人也就2-3核撑死了……一个极限曹操,已经能够挑大梁了!
2、武圣关羽:
接着就是被大家戏称为少年蜀国志的蜀国。
平民之友的称呼绝对不是盖的,关二爷这次卖了兄弟,直接自己当大哥。
你们以为曹操技能效果多很变态吗?二哥笑嘻嘻地说:我有罩子。
没错……当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!
首先是关羽的指挥技能,概括一下,每次挨揍按几率回复自身生命百分比的血量,具体数值大约跟腰带的生命之光回血差不多,但是关键来了,3星情况下……永久生效,也是指挥技能里唯一一个没有回合限制的。
接着是神意技能与超合击。神意技能造成伤害的同时,几率清除对面一个主力的所有增益状态;还能给两个主力增加一个血盾;给攻击最高和防御最高的分别增加攻击与防御。
超合击也是相当变态,非常适合极限情况下单核主力,高伤害系数;必暴击;强化版金钟罩,可以抵抗3个不可抵御的状态;回复怒气、神意;全体伤害加成;单体伤害加成
总的来说,关羽的指挥打起持久战来令人恶心,毕竟没有回合限制。神意技能自己加属性不说,还可以保护小弟,大大提升了副将生存,这个非常不错;再说起来超合击,各种续航,还必暴,伤害还高,感觉其实不暴击输出都很足了……
无疑,平民之友的称呼不是盖的,关羽非常适合平民,简单粗暴,成型也快,效果也不低,打叛军虽说跟群雄比差一点,但是排第二问题不大。
更加无耻的是,想必大家能回忆起来2年前关羽罩子是多么的恶心,没错,这个恶心的罩子又回来了!每回合抵御3个不可抵御的状态,说实话,好多人一回合根本是打不出那么多高级状态的。3个已经很多了,伤害高、能免控、万金油,这就是目前关羽给人带来的直观感受。
3、鬼神吕布:
接下来就是呼声相当高的一波流吕布。
这次鬼神吕布,撇开了很多杂七杂八的BUFF,看着介绍不多,但是一个字,干!就是各种加攻击,就是一波直接干,反正你死不死我都死。叛军第一妥妥的,估计更新以后一二十亿的可以毕业叛军了。
首先是吕布的指挥技能,非常简单,提升攻击。由于加的是总攻击,直接会导致破防,实际提升比想象的大很多,之后每回合这个提升攻击效果会小幅度衰减。
神意技造成伤害;同时强力解控,解控成功,继续加攻击力……还能给对手一个主力附加鬼神印记辅助点杀。被鬼神印记标记后,无法回血、被攻击时必定被暴击、被吕布攻击时回复吕布4点怒气,持续2回合。
超合击几率晕、加攻击、加残暴、必暴击、提升爆伤。
看着描述虽说不是特别多,但是全都是各种加攻击力。简单给大家算笔账:
南华1号位出手,给吕布加攻击;吕布指挥,给自己加攻击;吕布神意技能,给自己解控加攻击;吕布超合击,给自己加攻击、残暴、爆伤;然后吕布闪电马出手……
所以说,平民情况下,都没有曹操提供指挥免疫暴击,一个吕布配合高星闪电,已经有了秒人的资本。
而就算有曹操,这个爆发能力会打折扣,但是由于总攻击实际上已经翻了一倍多,考虑到对于对手防御的压制破防,实际提升已经是非常恐怖了,一波流直接把对手打出名将,是完全可以做到的!
而且老生常谈,叛军。吕布的输出能力远超南华,而且在打叛军的时候,续航怒气可以无限保持,一二十亿秒叛军真的是小意思~
也许看到这里,很多朋友还不是有一个直观的概念,那就这么比方一下吧:假如你现在的南华一个超合击可以差不多破了对手的盾,那么换成吕布,基本可以秒的对面出名将——就算不出,也必定残血。
4、国士周瑜:
最后一个吴国周瑜,就目前情况来看,似乎并不是很被大家看好。
指挥技能逐渐提升攻击,与吕布指挥机制相反。神意技能大几率对神意最高单位附带极神焰状态,打怒气、神意并造成伤害;并提前引爆对手身上3个BUFF一回合的伤害。
超合击造成伤害的同时,附带爆焰效果;并几率混乱对手2回合(眩晕+固伤提升30%);全体总防御提升30%;最终免伤提升。
吴国这次额外给了一些控制,同时增加了固伤伤害,并可以提前引爆,算是爆发能力获得了一定提升,由于固定伤害一直以来都十分稳健,考虑到所有情况下,在魏国3星指挥配合下,成型的魏吴混搭,总输出应该是最高的。
但是相应的,缺点也十分明显,太吃配置,门槛过高,基本99%的吴国玩家,其实是无法发挥出吴国的全部威力的。
不过换到土豪的角度去考虑,魏吴混搭有肉有输出,伤害有保证。真的很推荐,在暴击被压制的情况下,本来总伤害就最高的固伤,变相的获得了大量提升!
三、阵容选择:
接下来就是搭配选择了,简单来说,分两种情况提供方案。
1.平民搭配选择:
首先就是蜀,万金油关羽,这里就不多说了,大家都懂~由于神意技能必须带主角才触发,所以在高星关羽的情况下,主角必须带,不然神意技能没用,十分无奈。不过好歹关羽可以保护主角,这算是一些安慰吧。
但是假如你只是个0星关羽,反正没有神意技,干脆直接2核水镜就行,水镜天生减伤高,生存能力十分强!作为副将其实是最合适。剩下的武将选择其实跟目前差不多,选择优质光环即可。
同时,武圣关羽打叛军,肯定是一把好手,虽说不如吕布+南华伤害高,但是关羽也不错,尤其这次多了必定暴击,更是如虎添翼。
接着就是群雄,吕布爆发强悍十分高,放2号位显然可以获得最大收益,但是令人郁闷的是,主角估计扛不住……除非有女娲符。所以如果做不到南华1号加BUFF,吕布2号爆发,那么直接吕布1号也可以,但这样的话,爆发会打个折扣的,大家可以多试试,不过定位摆在这,一波流看来是跑不掉咯。平民的话,叛军十分重要,群雄叛军第一,对于平民来说,拥有一个稳定的元宝来源,其实是一个很划算的事。
再然后是魏国,到了魏国这里,最大的依仗是3星情况下的指挥。曹操控制+高生存,对于群、蜀来说克制效果非常明显,这俩国家未来绝对是人口基数最高的,所以在叛军毕业的基础上,为了提升PK效果,3星以后从其他阵营转去魏国无疑也是可行的。
2.土豪搭配选择:
第二种玩家,就是土豪玩家。
对于这少部分人群来说,武将星级其实问题不大。考虑的东西其实也更多。
首先, 3星曹操+紫虚打辅助是必备的,不管你玩什么,这俩一定要带!哪怕是不培养的曹操,只有3星指挥,都有着巨大的作用,更别说光环啥的都还不错了……
在3星曹操满足的基础上,其实可选范围不是很大:魏群、魏蜀、魏吴混搭三种。
在这三种选择里,魏群混搭个人不是特别推荐,因为互相都够耐打,群雄的爆发能力很容被埋没,怕控制、持久力不足的缺点却显露无遗。当然,前几个月不是人手3星曹操的情况下,你玩个群雄吕布先爽他几个月,我觉得完OK~
这么说起来,其实剩下主要就是魏吴、魏蜀混搭两种。
魏蜀混搭,主要凸显的其实就是一个稳,关羽伤害稳定,比较全面,同时强化版的金钟罩打吴国,克制效果明显。跟2年前一样,免伤流的吴国谁也不怕,碰上蜀国金钟罩立马跳脚~
个人觉得,对于土豪玩家而言,在真正的主力不超过3个的情况下,还是魏蜀混搭吧,全力培养水镜关羽主角,上曹操紫虚辅助,最后一个上蔡文姬或者黄月英,效果就应该不错。
而对目前的顶级玩家而言,魏吴混搭可以把吴国总输出逆天的特点发挥出来,有肉有固伤,对于这些5-6核的玩家而言,只有这样,才能发挥出最大的优势。
三、少年三国志四大暗金将如何搭配阵容
大家千呼万唤的暗金武将,终于在武将图鉴中露面。我在此基于图鉴对暗金武将做个大体的简单分析,仅代表个人观点,希望大家可以快速而清晰地看清楚四大暗金武将面貌,以便以后做出相应选择。下面分四大点分析:
1、超合击
暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的特效打出来的最终伤害我感觉都不会差太多。
先总体上看,四个国家打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了群雄,群雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。
然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,群雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。
四大暗金将超合击技能
2、神意技能
暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单独的神意以及和极神意(只能和主角合击),极神意是在单独神意效果上加强而且再附加一种特效;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。
在此只简单看下最高星极神意的效果。
魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。
蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。
吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制治疗和加减伤,还不错。
群雄就不太一样了,重点分析下。
南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是第一种效果60概率触发,第二种效果是必发。
在我看来,其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。第一个妖术,就算放出来了,怒气最高的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。
注意了,上面说的是五星的极神意,其他的低星效果大家自己看吧。
可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。
四大暗金将神意技能
3、光环
首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。
好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。
当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15%的加伤或者减伤,15%的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25%,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。
简单来说,四个的光环加的基础属性加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。
说到这里顺便讲下突破12的属性,魏群是加伤70%,蜀吴是减伤70%,这也是突破中的主要区别。
如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?
目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。
如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。
4、阵容搭配趋势
这个估计是大家最感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打叛军。
现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打叛军用三兄弟袁绍月英,再比如群雄打叛军用吕布貂蝉田丰组合等。
暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶
①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;
②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属性和技能。
而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。
资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排骗青金火的伤害)。
主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。
先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶
群雄
打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。
叛军阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。
别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于叛军神器,还可以做优质光环。
这套阵容中两个输出点第一回合攻击力加成就可以达到100%,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。
蜀国
打架阵容∶
水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。
叛军阵容∶
袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到解放。
魏国
打架阵容∶
紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。
叛军阵容∶
紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。
吴国
打架阵容∶
南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。
叛军阵容∶
袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。
从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。
有人说,我没那么多钱买。那请问叛军神器值多少钱?
上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为叛军和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打叛军(一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。
南华仙人技能对叛军的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。
当然,叛军实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。
但是打架的话,上面阵容绝对不差。希望大家能找到合适自己的方向!