本文目录
- 三国杀最新武将
- 关于《三国杀》中的一些疑难杂症,求高手!~~
- 三国杀为什么火不起来
一、三国杀最新武将
一、一将成名2013
魏国:郭准 4勾玉<精策>出牌阶段结束时,若你本回合使用的牌数量大或等于你当前体力值,你可以摸两张牌。
满宠 3勾玉<峻刑>出牌阶段,你可以弃置至少一张手牌,然后令一名其他角色弃置一张与你所弃置牌类别均不同的手牌。若其不如此做,该角色将武将牌翻面并摸等同于你弃牌数的牌。每阶段限一次。<御策>每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌,令伤害来源弃置一张不同类别的手牌,否则,你回复1点体力。
曹冲 3勾玉<称象>每当你受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和小于 13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。<仁心>每当一名其它角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌(至少一张)交给该角色。若如此做,该角色回复1点体力。
蜀国:刘封 4勾玉<陷嗣>回合开始阶段开始时,你可以将至多两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。每当其它角色需要对你使用一张【杀】时,该角色可以弃置你武将牌上的两张“逆”,视为对你使用一张【杀】。
简雍 3勾玉<巧说>出牌阶段开始时,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束。每阶段限一次。<纵适>每当你拼点赢,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢,你可以收回你此次拼点的牌。
关平 4勾玉<龙吟>每当一名角色在其出牌阶段使用【杀】时,你可弃置一张牌令此【杀】不计入出牌阶段使用次数,若此【杀】为红色,你摸一张牌。
吴国:潘璋马忠 4勾玉<夺刀>每当你受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。<暗箭>当你使用的【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此【杀】伤害+1。
虞翻 3勾玉<纵玄>每当你的牌因弃置进入弃牌堆前,你可以将此牌置于牌堆顶。<直言>回合结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若此牌为装备牌,该角色回复1点体力并使用此牌。
朱然 4勾玉<胆守>每当你造成一次伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,终止一切结算,当前回合结束。
群雄:李儒 3勾玉<绝策>在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。<灭计>你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。<焚城>限定技,出牌阶段,你可令所有其它角色依次选择一项:弃置 X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里的牌的数量且至少为1)
伏皇后 3勾玉<惴恐>一名角色的回合开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为 1直到回合结束。<求援>当你成为【杀】的目标时,你可令一名有手牌的其它角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)
二、2013标准包
袁术 4勾玉<妄尊>主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。<同疾>锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。
华雄 5勾玉<耀武>锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。
刘备 4勾玉<仁德>出牌阶段仅限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复一点体力。<激将>主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势角色角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
黄月英 3勾玉<集智>当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或使用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。<奇才>锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。
貂蝉 3勾玉<离间>出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。<闭月>结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
三、SP武将
蜀国 SP夏侯霸 4勾玉<豹变>锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。
吴国 SP大乔小乔 3勾玉<星舞>弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害并弃置其装备区中所有的牌。<落雁>锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。
四、一将成名2012改版
魏国:王异 3勾玉<贞烈>当你成为一名其他角色使用的【杀】或非延时类锦囊的目标后,你可以失去一点体力,令此牌对你无效,然后你弃置该角色一张牌。<秘计>回合结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸至多X张牌,然后将等量的手牌交给其他角色。X为你已损失掉的体力值。
蜀国:关兴张苞 4勾玉<父魂>你可以将两张手牌当【杀】使用;出牌阶段,若你以此法使用的【杀】造成了伤害,你获得技能“武圣”“咆哮”直到回合结束。
马岱 4勾玉<马术>锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。<潜袭>回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,然后指定一名距离为1的角色,该角色不能使用或打出与判定牌颜色相同的手牌直到回合结束。
吴国:韩当 4勾玉<弓骑>出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限直到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌,每阶段限一次。<解烦>限定技,出牌阶段,你可以指定一名角色,攻击范围内含有该角色的所有角色须依次选择一项:弃置一张武器牌;或令该角色摸一张牌。
差不多了吧...百度都能百度得到的..
二、关于《三国杀》中的一些疑难杂症,求高手!~~
1.能
2.魏延濒死,救回再狂骨
3.司马伤害来源是自己,可抽自己的牌,装备可以,比如抽走自己的白银
4.不触发连环。曹操没事
5.曹操受伤一点,触发连环,小乔受一点,可以选择再弹,之后连环解开。
关于小乔等纠结的问题参考如下
当一个伤害事件发生时,
1、首先进行一个预判,看是否有防止伤害的技能(如果有多个防止伤害的技能,按照造成/受到伤害顺序依次决定是否防止。例如:寒冰剑,天香)
2、如果有防止伤害的技能并发动,则防止伤害,执行技能效果(如天香),再次产生伤害事件,回到第1步;
3、如果未能防止,则触发造成伤害时的技能,如麒麟弓藤甲古锭刀,然后执行技能效果;
4、造成伤害后,如果受伤者濒死,则先结算濒死事件。濒死事件在造成或受到伤害这一步优先结算;
5、造成伤害后,如果未濒死,或者濒死后救回,则结算造成伤害的技能,例如:狂骨
6、之后再结算受到伤害的技能,例如反馈刚烈遗计奸雄等,另外,属性伤害触发连环状态也在这个时机。
注明:如果此时触发连环则回到本流程的第一步。
7、结算完毕。
PS:以上流程已经通过官方设计师确认。(2010年8月13日有细节调整,等待最新调整后再修改此流程描述)
同时,举几个在此流程下的小乔的案例,其中大家会发现,之前的FAQ有错误,让我们以此帖为准:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害?答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马?答案是:小乔(此问题8月13日前答案为 A)
3、火攻小乔,如果小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给A,A受到几点伤害?(此问题可推及铁锁连环小乔并传导1点火属性伤害)答案是:1
4、雌雄双股剑杀小乔,小乔是先选择天香还是先选择弃牌摸牌?答案是:小乔先选择弃牌摸牌,才能再发动天香。
5、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备白银狮子的A,A受到几点伤害?答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)
如上,此帖可以不断补充,但意在使大家清楚了解伤害事件的结算流程。
【2010年8月13日更新】
根据官方最新规定,明确“武器技能只对目标有效”,而小乔的天香只是转移伤害,没有改变目标,所以以下几个问题最新答案如下:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害?答案是: 1
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马?答案是:小乔
3、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备白银狮子的A,A受到几点伤害?答案是:1[color]
三、三国杀为什么火不起来
个人观点:三国杀由温转凉主要有以下几个原因。
第一,游戏基本规则固化。
三国杀的游戏规则在此不再多言,想必各位玩家都比较熟悉。对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,但是时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。
第二,人物技能的失衡。
早期的三国杀相对来说比较平衡,像关羽、吕布、赵云这样的“传说中的武将”技能还是比较吸引人的。但是随着人物越来越多,技能也越来越多,越来越复杂,电脑游戏还则罢了,如果是卡牌桌游,一个新手要研究好久才能看懂这一大段技能解释。好,如果你说人家看不懂说明人家笨。那么你有没有发现这样一个规律,那就是新出的人物名字越来越没听过,但是技能却越来越变态。这导致为老玩家所喜爱的如关羽这样的老人物越来越冷门。可以理解运营公司是为了吸引玩家购买新人物,但是这样一来,多多少少会让老玩家寒心。
第三,模式的低营养化。
什么叫低营养化?这是我自己发明的词儿,就是说,三国杀的玩法越来越难以提起玩家兴趣,通俗一点就是“不经玩”,玩不了几局感觉没意思,再出新模式总有点狗尾续貂的感觉。比方说刚开始的5人场、8人场,让玩家钟爱。后来又出了国战、虎牢关,一开始还感觉可以,但是总有一种经不起玩的感觉,玩几天就腻了。
只玩标准版,以后卡牌越来越多,就越来越失去兴趣了。规则乱七八糟
一个游戏没人玩主要原因就是劝退新玩家
线下来说相比狼人杀五分钟时间新玩家连标的武将技能都看不完更何况其他乱七八糟的属性边玩还要边教大家一起的游戏体验极差
线上来说武将更加复杂难懂也越来越变态人家的武将历史名气没你大但血比你多技能比你吊你打的就很难受游戏中无论是失误也好还是真不知道极致你就会挨骂
我认为三国杀不是有线上玩嘛,线上一直更新,线下卡牌就那几套,三国杀是卡牌玩的,现在玩的还是线上多。还有一盘如果打得久一点可能一个小时,现在也没几个人那个耐心玩。
先出的将,大家熟悉,但是不厉害。
后出的,大家都没听过,牛逼闪闪放光芒。
我是一个老玩家了,我是从大三开始玩的,那时候可能是09年下半年也好像是10年上半年,记不太清了。不过我并非一个土豪万家,至今也只开到了将三。将4还差两个武将,567可能只开了一两个吧。所以我觉得我谈一下感受还是能有代表性的。
最早开始玩的时候,三国杀还是盛大代理的,那时候三国杀是真的火啊,我们宿舍六个人有五个人玩三国杀,又一次是周六我们五个人开黑从早上8点玩到了晚上十点,晚上睡觉了脑子里还想的是黄月英的奇才,孙尚香的枭姬。梦到有人杀我,我赵云有一张闪,可是怎么都发动不了龙胆,给急醒了。醒了发现有一个同学在看手机,下来一看他正用手机看文字版的三国杀攻略。那时候还是功能机,上网很不方便。
后来百度也开通了百度三国杀,贴吧大神们玩得也不亦乐乎。可是那时候三国杀已经不那么流行了。再后来,盛大应为各种问题不再代理三国杀,清除了没有转账号的玩家,我就是其中之一,这让我很伤心,也让我两年再没玩过它。但是后来我又重新注册了一个账号,一直玩到现在。
首先说,边锋这个游戏公司还是挺有良心的,否则像我这样一个玩游戏从来不消费的人怎么会也充了几百块钱。我第一次充钱,是为了得到关银屏。当时觉得关羽之女太厉害了,所以就充了5块钱。后来为了得到左慈,为了开灯,为了月卡,陆陆续续充了不少钱。为了心爱的游戏,我也甘愿做一只温水青蛙。
可是不得不说,三国杀真的变味了。当时标准版的时候,娱乐性,平衡性都很强。现在想起来,最好玩的时候还是那个时候。可是现在呢,为了卖武将,很多名字都没听说过的强将出来,各种名将退居二线。各种复杂的判定,我连读都懒得读。更不要说是线下玩有多复杂了。三国杀这个游戏本来就强调是聪明人玩的游戏,本来就不简单,复杂武将一出也注定这个游戏线下推广是多难了。比赛更是没多少人看的懂,又怎么能火起来。
复杂的游戏机制,超长的游戏时间,让我有空的时候都不敢玩它,三国杀不像吃鸡,玩游戏过程中突然有事,我大不了托管。可是玩这个我担心突然托管拖累队友,被队友骂,所以我大部分时间都是玩抗金。
我有一个朋友,是个船员,非常喜欢三国杀,上船的时候都拿着卡牌去玩。前年他下船以后,我找他玩。他看了看三国杀说我不会玩了,我说没事,玩普通场。他说行,可是我真的觉得不喜欢玩三国了,我感觉它已经不适合我了。
有一次在办公室玩三国杀,90后同事过来问,这是三国杀,我说,你玩过?他说,没有,听说过,这是第一次看人玩。我问,愿意玩吗?我教你。他说,不想玩。玩三国杀,真的很孤单。
我对三国杀真是又爱又恨,我希望它能把这么复杂的游戏机制改一改,让它可以成为老少皆宜的客厅游戏。虽然我觉得这不太可能,但是我会一如既往的支持它,希望它好起来。
笔者从2008年开始接触三国杀,一直是和同学面杀,直到2014年转线上,从7级一步步升到了185,武将170+。
对于三国杀日益衰败,笔者认为有以下几点原因:
1.三国杀规则对比于现在的游戏来说略显复杂 2.学业繁忙没时间玩,
三国杀主要群体是高中生乃至大学生,大学生还好说,高中生肯定没有多少时间。
3.武将越出越复杂,技能越来越难懂 4.官方作死。在玩家日益里流失的情况下,还弄出一个所谓的新三国杀,来分散玩家。数据不互通。
我大学时就很喜欢玩,后来弃游的原因很简单。记得好像是2013年?武将技能更新了一次,我就从一个老玩家变成了新玩家。你说咋玩?[酷拽]
技能越来越复杂,武将越来越多,新人加入门槛高。
武将越来越变态,特别是一些线下武将失衡严重;各种道具,尤其手气卡,变相支持作弊。。。增加的禁卡禁将系统,由于投鼠忌器,存在很多局限。
尽管三国杀一直号称自己是“聪明人玩的游戏”,然而,为了追求商业利益,官方一贯鼓吹武将技能优势,发布失衡武将,疯狂开发各种无益提升核心内涵的皮肤妆扮系统。让整个游戏环境充满了炫人品,秀技能,有一局,我同学。。。的氛围。
2区,刀寒三尺
三国杀曾经很火,当时还不是页游,需要专门的登录器登录,现在基本属于凉了。三国杀凉了,主要就是两个原因
1,英雄武将不平衡。标准包过弱,而新出的武将一个比一个强,老武将没法玩,需要不断的充值,而新人更难融入这个游戏。
2,游戏公司吃相太难了。银两永远只能买非常老的武将,强势武将都不能买,这点比腾讯还糟糕,至少LOL这样的游戏里,金币是没有买所有英雄的。