本文目录
- 世界上有真正的奥特曼吗
- 遥远的奥特尔创作背景
- 麦兜故事是什么动画形式
一、世界上有真正的奥特曼吗
奥特曼是从另一个宇宙而来的,在远古时期,他们和我们一样都是人类,过着幸福的生活,就连他们的星球都及其相似我们的地球。不过有一天,他们宇宙的太阳自爆了,他们为了生存,就造了一个超越了世界的人工太阳,这颗太不知拥有什么神力,把他们都进化成了巨人。就成了我们所熟知的奥特曼。
奥特曼从何而来有两个方面,第一个是日本的“特摄之神”圆谷英二所想象出来的。以1966年的《奥特Q》为代表,然后诞生了我们熟悉的初代奥特曼,建立了我们现在看到的奥特曼对战怪兽的画面。
故事方面:M78星云一开始和地球一样生活着人类。
但是某一天太阳的突然消失打破了M78星云的平静,光之国的人们开始感到不安;但是很幸运的是光之国拥有一群智慧超群的科学家们,他们开始研究人工太阳,经过不懈的努力终于创造出了等离子火花塔。
但是何曾想到是,等离子火花塔的光芒竟然拥有进化的效果,将整个M78星(这里不止人类哦)都进化了。便诞生了奥特曼。
背景第二次世界大战,日本以战败国身份落幕。不仅军队被裁,还有大量他国驻军驻守日本,日本的影视、文化产业也被禁止创作或歌颂任何有关现代战争主题的作品,以免为军国主义招魂,为下一代灌输军事扩张理念。
但群众还是会有看战争、战斗场面的诉求。所以文艺作品开始考虑把人与人、国与国战斗换成对抗自然之力和外星入侵者的战争(后面的《阿童木》、《铁人28号》、《宇宙战舰大和号》都是如此)。
同时,只有经历过战争的人才会真正明白何为反战。一些老艺术家在这样的环境下,将战争危害、万物平等等主张人文建设、反对战争的理念融合到与自然和宇宙战斗题材的作品中。著名的原子恐龙哥斯拉就映射出人类对自然的敬畏和对战争的恐惧。
创作基础奥特曼系列的诞生完全归因于圆谷英二。
圆谷英二自幼就对飞机和摄像机感兴趣,并且拥有极高的绘画天分和动手能力。弱冠之年的圆谷英二就已经学过开飞机,并且在玩具公司的开发部门实习过。为此,二战爆发后他被征入部队参加武器研发工作。
退役后,圆谷英二继续他热爱的电影创作事业。当时的拍摄技术和拍摄手法基本还停留在“看到什么拍什么”的水平。1933年的《金刚》采用的是模型定格动画的方式呈现巨兽们的一举一动,这样的画面拍摄角度固定,而且看起来缺乏流畅感,部分动作也较生硬。
二、遥远的奥特尔创作背景
遥远的奥特尔创作背景
第二次世界大战,日本以战败国身份落幕。不仅军队被裁,还有大量他国驻军驻守日本,日本的影视、文化产业也被禁止创作或歌颂任何有关现代战争主题的作品,以免为军国主义招魂,为下一代灌输军事扩张理念。
但群众还是会有看战争、战斗场面的诉求。所以文艺作品开始考虑把人与人、国与国战斗换成对抗自然之力和外星入侵者的战争(后面的《阿童木》、《铁人28号》、《宇宙战舰大和号》都是如此)。
同时,只有经历过战争的人才会真正明白何为反战。一些老艺术家在这样的环境下,将战争危害、万物平等等主张人文建设、反对战争的理念融合到与自然和宇宙战斗题材的作品中。著名的原子恐龙哥斯拉就映射出人类对自然的敬畏和对战争的恐惧。
创作基础
奥特曼系列的诞生完全归因于圆谷英二。
圆谷英二自幼就对飞机和摄像机感兴趣,并且拥有极高的绘画天分和动手能力。弱冠之年的圆谷英二就已经学过开飞机,并且在玩具公司的开发部门实习过。为此,二战爆发后他被征入部队参加武器研发工作。
退役后,圆谷英二继续他热爱的电影创作事业。当时的拍摄技术和拍摄手法基本还停留在“看到什么拍什么”的水平。1933年的《金刚》采用的是模型定格动画的方式呈现巨兽们的一举一动,这样的画面拍摄角度固定,而且看起来缺乏流畅感,部分动作也较生硬。
三、麦兜故事是什么动画形式
香港动画片《麦兜bai故事》,将一个人从du小到大、从家庭到社会的成zhi长过程用幽默的方式诠释出来。表面上麦兜是dao一只小猪,实际上他是香港现实生活中普通一员的代表。
麦兜这只单纯乐观的小猪,他资质平平却仍抱有很多梦想,麦兜妈妈是个单亲妈妈,她也把所有的希望和梦想都寄托在儿子的身上。故事从麦兜的出生开始,到他上幼儿园、上中学,再到他长大成为上班族的一员,直到最后变成时下常见的负资产者。在希望、失望的交替更迭之中,麦兜凭借他近乎愚蠢的执着、善良,创造着自己美好的生活。
驴皮影、剪纸、糖人、面人、泥人、折纸、水墨、粘土、布偶、色彩点阵都属于立体/定格动画的一种;
手绘属于平面动画;
3D建模渲染属于CG动画。
作者:赵丹霖
链接:
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
·<1>粘土定格动画(粘土、橡皮泥、泥土、口香糖、软陶、石膏、蜡、沙子)
粘土系:说到粘土就不得不提专注粘土三十年的阿德曼公司,旗下的超级无敌掌门狗系列、小羊肖恩系列、小鸡快跑、神奇海盗团基本上已经是粘土动画教科书式的作品。这里附上阿德曼早期成名短片:[物质享受].Creature.Comforts 1989年6月4日美国CBS台首播,获得1991年最佳奥斯卡动画短片奖。动画里以采访的形式由动物们来评论人们每天日常生活的方方面面,最令人叫绝的是同步率爆表的口型动作。更多信息:《动物悟语第一季》(Creature Comforts Season 1)
拍摄粘土动画一般会支起一个大型布景,场景和植被不一定都使用粘土制作,也会搭配很多其他材料。要注意的是粘土毕竟还是土,时间长了会变干变硬,适用太软的土又会容易变形。所以一般拍摄前会根据制作周期和篇幅做好几套粘土模型便于替换。粘土动画算是一种比较简单易上手的动画表现形式,粘土本身也不是特别贵(基本上贵在人力和布景QvQ)所以很多院校教师培训的时候都会带学生一起做粘土动画。(人多力量大嘛就不怕布景了嘛)
除了阿德曼之外,比较值得一提的粘土动画有:玛丽和马克思、纽约冰激凌、Quest追寻、哈维.克拉姆派特,除了玛丽和马克思之外,后三部都是奥斯卡获奖短片。(玛丽与马克思因为当时没有在美国上映,因此就没有入围奥斯卡决赛圈的资格。)
沙子系:沙子由于其特殊性和易塑性,常见用法有两种:沙画和沙塑。
沙画到目前几乎已经是生活中蛮常见的一种艺术表现形式了,不过技术还是掌握在少数人的手里。制作方法是在拷贝台,或衬着灯的玻璃板上撒上沙子,通过控制沙子的形状,逐帧拍摄,成为连续的影像。一般来说沙子都是原色的,后来也有用彩色沙子制作的例子。做好沙画表演需要超高的对沙子的控制能力和熟悉程度,在这基础之上,创作者自身的审美和造型能力也十分考验人。
本人看到过最早的沙画动画是这个:The Metamorphosis of Mr. Samsa,是对卡夫卡《变形记》沙画形式的演绎。之前在网上看到过这个日本的沙画表演Story of The Old Castle,以及陈奕迅的MV《一丝不挂》中也使用了沙画的手法辅助表现。
沙塑的话,目前就想到这部:沙堡,也是拿过奥斯卡奖的片子。(说起来奥斯卡里的定格动画还是蛮多的嘛)讲述的是一群从沙子里诞生的一群小动物建起欢乐的城堡,暴风袭来一切被摧毁归于初始的故事。结局跟红楼一样白茫茫大地一片真干净。作者想表达什么见仁见智啦。
最后邀请一位口耐的小崽子为沙子部分收尾(((嘤嘤知乎不是可以选择GIF上传的吗,传上来不会动差评!
&lt;img src="" data-rawwidth="91" data-rawheight="90" class="content_image" width="91"/&gt;↑戳戳戳戳这里不知道出处是哪里的魔性咀嚼
·<2>剪纸定格动画(纸料、衣料、皮影、水墨、油画、水彩)
这里剪纸的分类把剪裁各种材料制作的定格动画和水墨油画水彩这种绘画类的动画放在一起,可能会感到奇怪。其实是因为他们的拍摄方式比较相近才如此分类的。
&lt;img src="" data-rawwidth="600" data-rawheight="402" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="600" data-original=""/&gt;这种定格动画通常把素材/颜料准备好之后,在一个平台/拷贝台上工作,正上方有一台相机捕捉画面。每做出一点微调,就进行一次拍摄。无论使用水墨、水彩、油画还是别的艺术表现方式,没有千万张序列图像,只有在一块平板上的变化,是与一般手绘动画区别的关键。(图为Aleksandr Petrov亚历山大佩特罗夫正在绘制油画)
剪纸系:顾名思义是通过对纸的处理完成动画,手法包括不限于剪和雕刻,但基本上保持纸的平面化并且仅使用纸的外轮廓形状表现动态,不会在纸上绘制图案。
东之伊甸ED
用书和纸制作的定格动画,相当有爱
Prominent Figures(下图)
&lt;img src="" data-rawwidth="391" data-rawheight="220" class="content_image" width="391"/&gt;*****************************以**下**尚**未**写**完**的*分**割**线***********************************
绘画系:
老人与海
春之觉醒Moya lyubov
之前风靡过一阵子的水彩动画【MV】音乐短片-韩国水彩动画青涩恋爱
&lt;img src="" data-rawwidth="672" data-rawheight="368" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="672" data-original=""/&gt;说到水墨呀,虽然这个不能算真正意义上的定格动画,但是忍不住私心加进来:天野喜孝触触的一千零一夜、DEVA ZAN DEVA ZAN(实在找不到高清)、Fantascope.tylostoma,妈妈问我为什么跪着看动画OuO会动的水墨简直……棒极了。
·<3>图像定格动画(报纸、杂志图片、照片、剪报)
Post-it Note Arcade
[探戈]_《历届奥斯卡最佳动画短片获奖短片全集》
『定格动画』当纸片Mario入侵日本学校
·<4>模型定格动画(模型、手办、支架、金属)
&lt;img src="" data-rawwidth="600" data-rawheight="400" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="600" data-original=""/&gt;这种动画类型里最有趣的就是各种骨骼支架、倒模和3D打印的各种脸啦!
定格动画通灵男孩诺曼花絮之制作诺曼
通灵男孩诺曼花絮之脸部制作
片段僵尸新娘花絮 Corpse Bride-视频_17173游戏视频
How 3D printing changed the face of'ParaNorman'
&lt;img src="" data-rawwidth="638" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="638" data-original=""/&gt;
彼得与狼-高清影视剧在线观看
了不起的狐狸爸爸
·<5>实体定格动画(积木、玩具、娃娃、布偶、折纸)
【苏联动画】鳄鱼根纳和大耳猴切布拉什卡
功夫兔·黑客红蜘蛛视频:功夫兔(4)黑客红蜘蛛
多摩君 DOMOどーもくん【合集】
·<6>真人电影定格动画(人物、动物)
中传《how to make fun》暴强定格动画粉笔仔战真人_320x240_视频在线观看
创意真人定格短片
coldplay很经典的Coldplay《Strawberry Swing》MV视频
【偶】Coldplay(酷玩)乐队新单,Every Teardrop Is A Waterfall
定格动画日本牛人
·<7>木偶定格动画(木材、布艺、橡胶、硅胶、树脂、塑料)
[世界经典动画短片合集(1)]Balance(平衡视频
[探戈]_《历届奥斯卡最佳动画短片获奖短片全集》
·<8>剪影定格动画
剪影片源于剪影和影画,流行于18、19世纪的一种黑白的单色人物侧面影像,同类型的还有通过光线照射到手上然后投射到墙壁上的手影动画。世界第一部剪影动画是1916年美国布雷画片公司制作的《裁缝英巴特》由C.阿伦.吉尔伯特绘制。1919年德国人L.赖尼格拍摄了《阿赫迈德王子历险记》、《巴巴格诺》、《卡门》等剪影片。
王子与公主-电影
·<9>混合型动画
这个类别是我整理完了以后实在不知道如何分类比较好的。使用了平面和立体的动画技术,同时CG技术也是必不可少的。代表作是《功夫兔系列》和《小胖妞系列》,除了真人,基本上涵盖了上面所有的动画类型
平机王作者
怀旧经典游戏题材科幻小说《平机王》系列故事详见我的知乎专栏。FC,MD,街机……
穷举很难,逆向思考,用排除法来分析。
所有除了真人或真实动物等,实物实景拍摄的影视作品,简单地说,画面是制作出来的的影片,都可以归类为动画片。
还有拍摄真人和动画画面组合而成的影片,属于两者的嵌合体,四不像。
如加菲猫真人版,蓝精灵真人版。
或也可简单地归类为广义的动画片。
科幻特效片,如奥特曼,哥斯拉,变形金刚等,需要演员穿皮套扮演或借助道具模型,但全是实景拍摄,模型如大楼坦克军舰等,写实度很高,看起来感觉真实,所以不可归类为动画片。
而阿凡提的故事,大盗贼等卡通外形的木偶片,霹雳等布袋戏,因人物模型不写实,可归类为动画片,但不严格。严格的描述是木偶片,布袋戏片,统称美术片。
因此动画片的种类,表现形式,有许多种。