本文目录
- 跪求热血江湖邪剑气功加点
- 热血江湖手游邪剑职业用什么气功比较好
- 热血江湖邪剑115升天气功怎么加点
- 热血江湖邪剑气功怎么选择 邪剑气功技能选择加点攻略
- 热血江湖2015邪剑气功加点
- 热血江湖邪剑怎么加点
一、跪求热血江湖邪剑气功加点
最佳答案
同行啊!我也是练X剑的,玩江湖三年了,就练过剑和医生,对剑情有独钟,现在我在电六霸业又玩了个剑,现在快70了,X剑就是帅,呵呵,有点跑题了。
我就把我的(所谓的)经验,结合你的问题说说:
1、没有师傅不要紧,我也没有啊~~~~前期不知道你怎么练的,也不知道你是不是RMB玩家,我一转就用白强5的混过来的,二转就用白强6的剑,从50刷老虎刷到60!!汗~~~装备50以前就用白强5的就可以了,60以前升级很快的,装备要好的没用。我50装备自己弄的F4强4套,要不刷老虎抗不住。如果没有好剑,就刷老虎吧,千万不要小看老虎,刷到60也不慢。
2、加气功点:我练了好多剑号了,我把我最后的加点方法跟你说说吧,希望对你有所帮助。
第一个长虹,加满,把攻击力提高。
第二个连环(没有师傅),加满,提高打怪速度,要是平砍,这可是咱们剑客的标志性气功点啊!
第三个护身,加满,减少伤害,这个点很有用。装备差,就靠它了。
第四个百变,加满。
最后到三转前还剩下四点,全加到狂风上去。
这时候你就三转了,其实加点出了那个第一排最后一个不加,别的三转出哪个了就加满哪个,加点切忌一个点加几下,要加就照着一个加,加满再弄下一个。
3、技能问题:咱们都是没有师傅,你要是不想练这个号了,就重建号,找师傅(最少也得会77JN的),要是还想练这个号就平砍吧,到三转了还是先用G剑,要是实在忍不下去了,也得忍到68级,学68技能(其实我本人不喜欢68JN还没60JN好看呢,60JN还两下呢,呵呵,题外话,不要学啊。)要是你现实中是个很有忍耐力的人,那就等77了,学77JN吧。
呵呵,等你四转了,就用94JN吧哈哈,这个JN很好啊,不过等你80级了,你也就知道该学什么了。
本人的一点小建议,希望能对你有所帮助,呵呵,支持X剑啊,就是帅,没的说,希望你早日成为碧海第一剑啊!!!哈哈~~~~
游戏愉快~~~~~~~~~~~愉快游戏~~~~~~~~~~
二、热血江湖手游邪剑职业用什么气功比较好
热血江湖手游邪剑是仅次于邪枪的另一热门职业,输出还是很不错的,但是很多玩家还不熟练,不知道邪剑的气功怎么选择,那么,热血江湖手游邪剑职业用什么气功比较好?下面就由铁骨网来为大家介绍!
邪剑气功选择:
破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。
三、热血江湖邪剑115升天气功怎么加点
热血江湖的职业气功加点不分正邪剑客气功加点方案2种4转前加点模式:1-10:长虹贯日+911-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60:狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+31-10:狂风万破+911-35:狂风万破+11、长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+435级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效热血江湖剑
四、热血江湖邪剑气功怎么选择 邪剑气功技能选择加点攻略
【邪剑气功技能选择】
技能加法
pk:二转+三转技能。
刷怪:雷霆践踏+剑侠的群伤加速技能+二转的两个技能。
气功点法
气功不可能只用一套,打邪派枪客就3个被动气功加一个回流
打弓手就把暴击气功去掉加上回流和乘胜追击,需要切换,虽然特别麻烦。
3转两个,2转一个无视防御的,还有一个一转加速度得。魂玉尽量洗这几个技能得,气功被动剑意被动暴被动冷却,还有一个随便,一搬用嗜血,这4个刷图。打架就被动闪避,被动反击,被动闪避定身,被动命中爆几。
天赋点法
前期强攻点4点,然后点列兵,点到火龙奉天出来,然后火龙焚天点一点,接着点列兵,龙卷出来点一点,然后把列兵点满,在吧强攻点满,最后都留给龙卷。
五、热血江湖2015邪剑气功加点
理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力*武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级)+怪物武功防御力]
版本:20141111-12.0封测数据
剑士
初级气功
长虹贯日:提高最大攻击力。
[初始值=0,每级最大攻击力+1]
百变神行:增加回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]
连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10%,每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。
破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。
[初始值=0%,每级伤害+0.3%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
一转(10级)气功
移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。
[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]
二转(35级)气功
怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。
[初始值=5%,每级概率+0.5%]
三转(60级)气功
回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。
[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]
四转(80级)气功
无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。
[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]
说明:无坚不摧“无视”武功防御力。
90级气功
乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
五转(100级)气功
冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。
[初始值=5%,每级概率+1%]
升天一式(115级)气功
护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。
[初始值=10%,每级成功概率+1%]
说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。
举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。
[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]
升天三式(130级)气功
火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
升天四式(140级)双气功
红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]
毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
===
以下内容仅供参考
2种4转前加点模式
1-10级------可分配气功点数:9
11-35级-----可分配气功点数:25
36-60级-----可分配气功点数:50
61-80级-----可分配气功点数:40
81-90级-----可分配气功点数:20
91-100级----可分配气功点数:20
101-115级---可分配气功点数:30
115级时,可分配气功点数共计:194
缺少成品装备的加点模式
1-10:长虹贯日+9
11-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1
36-60:狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3
61-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3
有成品装备的加点模式
1-10:狂风万破+9
11-35:狂风万破+11、长虹贯日+14
36-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4
61-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好
六、热血江湖邪剑怎么加点
剑客加点到最后所有内功点基本是都是必满的~!只是要看你加点的过程~!由于热血江湖升级很慢~!所以你的前期加点如果错了的话~!后期很难补救~!除非你中间不PK~!一直组队升级~!那样一定很郁闷吧~!你说的主要是PK也没什么说道~!因为你想PK怎么也得四转以上吧~!三转剑客PK还是没有优势的~!公认的最垃圾的刀在三转时候出真武和霸气都能秒人~!所以你加点需要考虑的是先加哪个后加哪个的问题~!到最后这几个点是都要加满的~!好了不罗嗦了~!看看加点过程能否让你满意吧~!第一个需要加的技能点是“长虹贯日”提升攻击力用的~!剑客在前期怎么说攻击力差了一点~!还是多提升攻击力比较实在~!第二个要加的“护身罡气”有一定几率减少攻击的一半伤害~!有了攻击力~!剑客的体格子还是比较软弱的~!加了这个技能减少点伤害~!能省点红~!遇见怪围殴的时候也至于被秒~!第三个要加的有点争议~!剑客有两个路线可以选~!第一个是“回剑”~!就是穿装备全都穿和了回避的装备~!再就是“防剑”~!和其他职业一样穿和了防御石头的装备~!如果穿回避装~!就加“神行百变”~!如果穿防装就加“狂风万破”~!回避装便宜~!省钱~!不过看现在的热血江湖估计没人穿回避装了~!而且现在玩游戏的也都有钱~!那就加“狂风”吧~!(其实早期加狂风怒了之后提升的攻击力也不是很高~!)第四个要加的就是剑客的神技“回柳身法”了!~提高武功回避率而且还增加了武功攻击力~!这个技能只要一出来就使劲点它吧~!剑客必须满回柳~!所以之前的就算没点满也暂时不点~!~!一定要把这个神技点满~!到这个时候可能之前的什么“神行百变”和“移花接木”就按照自己的喜好满上吧~!(只能满一个啊~!推荐神行百变~!)然后可能四转之前多出了四个技能点~!是不是我也忘了~!好久不玩了~!记得当时我把多出来的技能点好像点在了“连环飞舞”上~!就是为了四转~!四转之前一共“104”技能点~!按照我说的顺序你就满了这些技能点准没错~!~!第五个当然四转后的“怒海狂澜”~!虽然这个技能点我觉得很鸡肋~!但是毕竟是平砍和技能都适用~!还是点吧~!不点也没别的可点了啊~!“连环飞舞”和“必杀一击”不是更鸡肋?第六个技能好像叫“冲冠一怒”~!就是怒气值不仅仅是挨打才长了~1有了它你打人也长怒气了~!所以就是所谓的“双怒”~!点吧~!最后就是剑客的终极神技~!“无坚不摧”~!剑客之所以PK一直屹立不倒~!除了那“回柳身法”躲技能加武功攻击力外~1就是这“无坚不摧”~!无视对方一半的防御~!多么可怕的技能啊~!不过还有更可怕的呢~!那就是这个技能可能存在一个漏洞~!那就是技能上虽然写的是无视50%的防御~!可是经过专人实验~!被“无坚不摧”打中的时候几乎是无视了100%的防御~!剑客出“无坚不摧”基本秒人~!不知道之后这个漏洞会不会被和谐~!如果和谐~!剑客的霸主地位恐怕不保啊~!纯手打~!希望采纳~!祝您游戏愉快~!